作者sitos (麥子)
看板WarCraftChat
標題Re: [閒聊] 黃金會員
時間Mon Jan 11 16:26:17 2010
※ 引述《mellifluent (小朋友)》之銘言:
: 最近很無聊的幹了兩件事,第一件事是黃金會員的破解
: 就是無聊跑去摳逼序號跟網卡號碼回家測試所謂的黃金會員破解到底是不是虎濫
: 結果證實.......................................................................有效
網咖那個嗎? 剛出來的時候就被證實了吧?
: 第二件,GGC不能開圖,無聊跑去證明,用了無數的迷樣程式,發現有兩個可以破解
: 也就是說,GGC不能開圖已經成為神話,最遭的是破解的不是國內的人,一開始居然是歪
: 國人,由此可知,歪國人的科技能力確實比我們進步太多了,就連對岸也比我們進步,
: 怎說呢?不知道大家知道無雙大蛇Z這東西嗎?剛出來對面就馬上有破解版跟修改器了
: 免光碟也是非常的迅速,這又使我想到台丸目前的窘境,號稱邁入已開發國家,國民薪水
: 卻已經不知停留幾年了,最糟糕的是想要人家的技術又不想花錢,簡直是繼想要立貞節牌
: 坊,又想要當婊子,不肯花錢又想要一次擁有!
GGC 開圖技術方面我這邊一直也都有阿,只是沒事不會把它做出來...
: 好了廢話不多說,反正就是證明了所謂的黃金會員只是冤大頭還有所謂的不能開圖
: 也只是神話,科技在進步人偷懶及抄襲的能力也再進步,只有人的反省能力越來越退步,
: 想想從小到現在為止還有人敢說我發誓我從來沒有說過謊話的嗎?
: 不要用噓我,這篇我很快就會刪掉囉!
其實我只覺得你 lag 很久而已...
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活著的目的是為主活 然後為主死
死亡的目的是為主死 然後為主活
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.31.132
1F:→ mellifluent:會寫程式的人都會對吧? 01/11 16:31
2F:→ sitos:not sure 不過我有人可以討論 :) 01/11 16:40
3F:推 mellifluent:2大大你說開圖程式不算BUG,那算啥? 01/11 16:43
程式本身沒有 Bug 不代表它不能被破解,本身有洞跟被鑽個洞不太一樣。
最近那個讓 war3 會 crash 那個,比較能算是 Bug ,開圖這個不能算是 Bug 。
要是它真的被當作一個 Bug 來看待,以 Blizzard 的能力會這麼久解不掉?
4F:→ mellifluent:那請問大大有沒有完全無漏洞的遊戲程式? 01/11 16:47
看你要從哪個角度去看待漏洞,一般而言不可能有沒有漏洞的程式,
但只要找到漏洞或鑽洞的時間成本過高,就可以視為是沒有漏洞的。
通常只要作到這個程度,操作上就可以視為是沒有漏洞的。
5F:推 lim3:要是真的這麼敢就不要用分身帳號來說嘴 01/11 16:50
6F:推 mellifluent:我只知道某些人很喜歡噓,也不知道在噓啥? 01/11 16:54
※ 編輯: sitos 來自: 140.112.31.132 (01/11 17:01)
7F:推 malosing:同意有種就不要用分身阿! 01/11 17:01
8F:推 mellifluent:如果他是BUG只是那是故意使她存在的BUG呢? 01/11 17:02
9F:→ mellifluent:例如微軟的作業系統本身就有BUG但是用途我們不知道 01/11 17:04
10F:→ mellifluent:所以才會有人利用BUG而研發出病毒進而取得資料 01/11 17:05
11F:→ mellifluent:而那些BUG本來是有一定用途的,可能是未來要增加或者 01/11 17:05
如果故意使它存在,也就是那部份的程式行為和預期的是一樣的,
我們通常不會把它稱呼為 Bug 。通常是原先設計時認為沒有問題的地方,
產生了以個預期以外的結果,我們才會稱他是 Bug 。
如果 MS 的 OS 內含為了取得個人資料的程式碼,我們稱這個叫後門(backdoor),
不叫 Bug 。基本上對 Bug 沒有道德問題,因為不是蓄意的,但可能還是要賠償。
但若是一個程式有 backdoor ,那就有很嚴重的道德問題了。
12F:→ WEILINLIAO:樓上被洗腦過頭了一點... 01/11 17:06
13F:→ mellifluent:修改某修程式而所設下的BUG。 01/11 17:06
嗯,基本上那不叫 "Bug"
14F:→ Fatenix:.... 01/11 17:06
15F:→ mellifluent:不能用分身帳號那幹麻一堆版還要出個公用帳號 01/11 17:08
16F:→ mellifluent:還不是有一堆人就不知道在反對什麼 01/11 17:08
17F:→ mellifluent:個人有個人的主觀意見,並非一定要照某某的話去做吧? 01/11 17:09
18F:推 choosin:..... 路過期末不參戰(雖然我平常也不戰XD 01/11 17:09
19F:→ onelife:故意使它存在的東西不是bug 01/11 17:10
20F:→ mellifluent:不然那種東西要叫啥? 01/11 17:10
21F:→ tftootft:你何不自己去查wiki 01/11 17:11
22F:推 As1649:只要程序本身存在錯誤使其無法正常運行即稱為bug了 01/11 17:13
23F:→ As1649:如單機遊戲最常出現的無敵密技 那不屬於"正常"進行遊戲吧 01/11 17:13
24F:推 mellifluent:剛查了WIKI他說有的BUG是故意使她存在的 01/11 17:17
25F:→ onelife:樓樓上,密技如果是作者刻意設計出來的,那就是正常的阿 01/11 17:19
26F:推 mellifluent:所以BUG並不一定對整個程式有害阿,而且有的是有意存 01/11 17:21
27F:→ mellifluent:在的,像微軟的BUG很多不影響整個作業系統的運作阿。 01/11 17:21
28F:→ onelife:wiki有提到故意使它存在的bug? 哪邊啊? 01/11 17:21
29F:→ As1649:one 以過去Doom系列有跳關密技及穿牆密技 跳關在輸入特定 01/11 17:22
30F:→ As1649:值的情況下會無法進行遊戲 穿牆則是會出現原本不屬於關卡 01/11 17:23
31F:→ As1649:場景的東西 這樣也算正常進行遊戲嗎? 01/11 17:23
32F:→ As1649:wiki原文 一些有趣的隱錯有時也會成為一種樂趣。在電腦遊 01/11 17:23
33F:→ As1649:戲中,假如一些隱錯不令遊戲出現大錯誤的話,經常會變成一 01/11 17:23
34F:→ As1649:種玩遊戲時的秘技(秘技有時是遊戲設計人故意造成的)。 01/11 17:23
35F:→ As1649:無敵密技為輸入特定值後判定玩家血量不耗損 與正常遊戲相較 01/11 17:25
36F:→ As1649:就是功能不正常了吧? 01/11 17:25
37F:推 tnav:刪文了沒得噓 ... 麥子就麥子 2大大是沙小 ... 01/11 17:27
38F:→ As1649:另外開圖程式本來就不屬於bug 那並非war3本身附帶的程式 01/11 17:29
39F:推 Gemani:可能他想按噓文!? 2大大 01/11 17:31
40F:→ tnav:另外Programmer有意讓它存在的功能就不是bug了 -_- 01/11 17:31
41F:推 daydream772:mellifluent果然人如暱稱 小朋友乖喔^^ 01/11 17:33
※ 編輯: sitos 來自: 140.112.31.132 (01/11 17:39)
42F:推 onemouthduo:無膽匪類就是說這種人吧...?? 01/11 17:36
43F:推 onelife:As兄,Doom的特殊指令是作者本身提供的,譬如魂斗羅的加30 01/11 18:16
44F:→ onelife:隻密技,都是程式提供的正常功能,跳關之類的會有錯誤可能 01/11 18:16
45F:→ onelife:是作者沒去處理例外值,但如果作者並不把這類特殊指令視為 01/11 18:16
46F:→ onelife:正式提供的遊戲體驗,未將其完善也是很正常的 01/11 18:16
47F:→ sam759763:sito大使用 普通攻擊 mellifluent受到 致命傷害 陣亡 01/11 23:14
48F:推 rod24574575:多做功課10分鐘 你可以不用被麥大電 01/12 00:30
49F:→ yayaoh:ㄚ不就 好厲害 01/12 22:42