作者vinmo (小強)
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標題Re: [轉錄][三國] 5.2許願文 賈詡
時間Sat Feb 14 20:55:22 2009
之前放在裡的 po出來給大家參考看看~
希望是可以保留賈詡控制屍體、屍爆這些特色
一、屍操術:賈詡能夠從附近屍體中,喚醒1個骷髏士兵為賈詡作戰。
血量、裝甲、傷害依技能等級上升,骷髏上限1/2/3/4個,
外型改為骷髏士兵,沒有持續時間限制,也就是永久存在。
二、屍爆:引爆一個友方單位,距離越近的敵人將會受到越大的傷害。
不論現有血量,造成95/180/265/350點傷害。
三、鬼氣:吸收周圍屍體靈氣,周圍屍體越多效果越高(有上限)
效果未定案...有下面三種想法
1、持續施法,回復周圍友軍的生命和法力。--類似荀彧的療癒結界。
2、無須持續施法,回復自己生命和法力。--增加續戰力、稱線能力。
3、增加賈詡攻擊速度、攻擊力或附加吸血效果。--走魔法弓箭手路線。
四、黑暗兵法:將範圍內多個友方單位同時引爆,傷害該範圍內敵人,
犧牲單位越多傷害越大。並使敵人沾染屍毒,減低移動及攻擊速度。
造成80/120/160點傷害,緩速持續3/4/5秒。引爆單位上限:8個單位。
其實就是範圍版屍爆,施法遲延:1秒。
五、天生技--發掘屍體:賈詡能夠察覺周遭地面下的屍體,發掘以納為己用。
每兩秒鐘在周圍產生一個屍體,持續8秒,需持續施法。
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◆ From: 59.104.216.96
1F:→ mymike12:天生技XD...他職業是盜墓喔 02/14 21:30
為了讓他能在適當地方製造屍體加以利用,可以發現效率並沒有很高,但聊勝於無
2F:推 SerVantTom:出吹仗 吹起來 9個骷髏包起來 第2招+大絕=SONG 02/14 22:09
第一招限制最多4個骷髏兵,大絕最多也8個,最高是640/960/1280點傷害,
帳面數字滿高的,但有遲延施法、需耗費己方小兵,
一般路線上你用吹杖吹起來,我方小兵就走光了...
用骷髏兵包圍最多320/480/640點傷害就差強人意了,至少也還可以緩速~
3F:→ idun:我覺得骷髏兵的想法還不錯耶。 02/14 22:11
4F:推 Ptbibo:拿大決和小招來TK+傷害 爽耶! 02/14 22:58
5F:推 tn00371115:大絕傷害可以在高大概300就很酷了XD 不過有暈緩更好說 02/14 23:26
大絕傷害,會因為小兵數量而影響,設置8人上限就是避免太imba
我提出都只是參考數字啦...最適合的數字要實測才知道
6F:→ kidkenyen:是說配合大絕其實用屍體算傷害也滿漂亮 02/15 00:12
這點也可以考慮,而且可以配合賈詡天生技
但是要考慮到的是除了三條路現以外,CP區通常不會有太多屍體,
引爆下去傷害低的可憐,用士兵引爆至少平時有骷髏兵在身邊~
7F:推 cowardss:我覺得骷髏弓箭手比較好用 不能卡敵人但是比較好控制 02/15 04:28
8F:→ cowardss:自己人也比較不被卡 然後可以在血量和攻速音召喚次數成長 02/15 04:29
因召喚次數成長的召喚物,通常會有持續時間限制(水式神、狼、水靈等)
現版屍操術現在也是如此,但問題是沒辦法讓賈詡走到哪跟到哪,
應用上就不便了,例如會戰事出突然,沒有人能剛好有屍體複製出骷髏兵~
如果大家有興趣的話可以到主版許願區看我的許願文XD 對這隻有更詳細介紹!
※ 編輯: vinmo 來自: 59.104.216.188 (02/15 10:39)
※ 編輯: vinmo 來自: 59.104.216.42 (02/16 10:18)
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