作者vinmo (小强)
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标题Re: [转录][三国] 5.2许愿文 贾诩
时间Sat Feb 14 20:55:22 2009
之前放在里的 po出来给大家参考看看~
希望是可以保留贾诩控制屍体、屍爆这些特色
一、屍操术:贾诩能够从附近屍体中,唤醒1个骷髅士兵为贾诩作战。
血量、装甲、伤害依技能等级上升,骷髅上限1/2/3/4个,
外型改为骷髅士兵,没有持续时间限制,也就是永久存在。
二、屍爆:引爆一个友方单位,距离越近的敌人将会受到越大的伤害。
不论现有血量,造成95/180/265/350点伤害。
三、鬼气:吸收周围屍体灵气,周围屍体越多效果越高(有上限)
效果未定案...有下面三种想法
1、持续施法,回复周围友军的生命和法力。--类似荀彧的疗癒结界。
2、无须持续施法,回复自己生命和法力。--增加续战力、称线能力。
3、增加贾诩攻击速度、攻击力或附加吸血效果。--走魔法弓箭手路线。
四、黑暗兵法:将范围内多个友方单位同时引爆,伤害该范围内敌人,
牺牲单位越多伤害越大。并使敌人沾染屍毒,减低移动及攻击速度。
造成80/120/160点伤害,缓速持续3/4/5秒。引爆单位上限:8个单位。
其实就是范围版屍爆,施法迟延:1秒。
五、天生技--发掘屍体:贾诩能够察觉周遭地面下的屍体,发掘以纳为己用。
每两秒钟在周围产生一个屍体,持续8秒,需持续施法。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 59.104.216.96
1F:→ mymike12:天生技XD...他职业是盗墓喔 02/14 21:30
为了让他能在适当地方制造屍体加以利用,可以发现效率并没有很高,但聊胜於无
2F:推 SerVantTom:出吹仗 吹起来 9个骷髅包起来 第2招+大绝=SONG 02/14 22:09
第一招限制最多4个骷髅兵,大绝最多也8个,最高是640/960/1280点伤害,
帐面数字满高的,但有迟延施法、需耗费己方小兵,
一般路线上你用吹杖吹起来,我方小兵就走光了...
用骷髅兵包围最多320/480/640点伤害就差强人意了,至少也还可以缓速~
3F:→ idun:我觉得骷髅兵的想法还不错耶。 02/14 22:11
4F:推 Ptbibo:拿大决和小招来TK+伤害 爽耶! 02/14 22:58
5F:推 tn00371115:大绝伤害可以在高大概300就很酷了XD 不过有晕缓更好说 02/14 23:26
大绝伤害,会因为小兵数量而影响,设置8人上限就是避免太imba
我提出都只是参考数字啦...最适合的数字要实测才知道
6F:→ kidkenyen:是说配合大绝其实用屍体算伤害也满漂亮 02/15 00:12
这点也可以考虑,而且可以配合贾诩天生技
但是要考虑到的是除了三条路现以外,CP区通常不会有太多屍体,
引爆下去伤害低的可怜,用士兵引爆至少平时有骷髅兵在身边~
7F:推 cowardss:我觉得骷髅弓箭手比较好用 不能卡敌人但是比较好控制 02/15 04:28
8F:→ cowardss:自己人也比较不被卡 然後可以在血量和攻速音召唤次数成长 02/15 04:29
因召唤次数成长的召唤物,通常会有持续时间限制(水式神、狼、水灵等)
现版屍操术现在也是如此,但问题是没办法让贾诩走到哪跟到哪,
应用上就不便了,例如会战事出突然,没有人能刚好有屍体复制出骷髅兵~
如果大家有兴趣的话可以到主版许愿区看我的许愿文XD 对这只有更详细介绍!
※ 编辑: vinmo 来自: 59.104.216.188 (02/15 10:39)
※ 编辑: vinmo 来自: 59.104.216.42 (02/16 10:18)
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