作者gonzdevour (吞食)
看板WarCraft
標題Re: [閒聊] 不玩藍綠的100個理由
時間Mon Mar 12 02:17:07 2012
2006,不管你支持哪一邊,
「亂」應該是全民共識。
那時我還是個未經社會洗禮,還有些經世濟民的抱負,
有著文人自以為是的傲慢,塵世中的一介煙酒生。
選擇寫實主義路線來製作遊戲,很正常吧。
會覺得,透過「實際發生過的事件」,
以外號、技能名稱/效果給予政治人物一些反諷的註腳,
能夠讓玩家多少瞭解:
我們支持/反對的對象,支持/反對的理由,
不外乎是媒體塗脂抹粉抹黑鬥臭,不外乎是一場遊戲罷了。
台灣社會的物質面看似變化迅速,
精神面卻一路走來始終如一,
6年過去了,我覺得今日所見,仍然如同當初我所想描寫的。
然而這個運用題材的主軸,不能說成功,
就算是2006~07最熱門的時候,也沒有達到預期的玩家規模。
但是政治題材真的不討喜嗎?
如果這幾年,你有在稍微關心國產漫畫的新聞,
就不可能沒聽過韋宗成,不可能不知道《馬皇降臨》。
http://www.weicomic.com/ma19/ma19.htm
同是政治題材,《馬皇降臨》會獲得成功,
而更早、更深入踏進這個題材的《藍綠大戰》,卻總是載浮載沉?
為什麼?正邪兩立、政治正確?
回到2007年。韋宗成畫了《魔法少女林默娘》。
在我看來,是蠻「不謹慎」的作品。
http://www.geocities.jp/w89109254jp/mazumi.htm
2010年,以林默娘為主角之一的作品《冥戰錄》單行本出書了。
http://www.weicomic.com/formosa/formosa.htm
2008年就已經擁有26招元素組合技能,堪稱三國類遊戲的首創,
每一招都謹慎地從道教經典取材的藍綠林默娘,似乎又是叫好不叫座。
http://webptt.com/m.aspx?n=bbs/WarCraft/M.1210011464.A.E34.html
為什麼?「萌」?
不管是在製作《天地幻戰》的時候,還是離開WE界以後,
我都經常在回想這些問題。
如果有在WCC跟《天地幻戰》的板友,也許會知道,
我離開WE的主要原因之一,包括了PS3/XBOX《烽火家園》的成功。
http://acg.gamer.com.tw/acgDetail.php?s=28196
《烽火家園》和韋宗成的系列作品,證明了政治題材絕非不可行。
重要的是,考量ACG使用者的調性,作者必須做出「玩家想要的東西」。
《天地幻戰》雖然是奇幻題材,但基調仍然不脫寫實主義的描述與諷喻,
到頭來,其實它是藍綠大戰的外傳RPG罷了,多數ACG使用者「並不期待」。
與「現實」的接合可以提供知名度,例如北韓、例如台灣、例如曾經發生的歷史,
但是玩家並不需要那麼多的現實。讓玩家「知道」之後,藍綠提供的服務是什麼?
《馬皇降臨》、《冥戰錄》提供了華麗的港漫打鬥與「萌」,
《烽火家園》提供了高畫質又是歐美大熱門的車槍球。
WE當然沒辦法實現HD-FPS遊戲,
但是韋宗成的成功之道卻是可堪效法的對象:
一、路線問題
實際上,《馬皇降臨》涉及的政治寫實成份極少,
一般人對這本漫畫的理解,還是以「港漫風格的PTT幽默」為主。
阿昇接手後的改版基調以「星爺台詞」為主打,我覺得是一個方向正確的嚐試;
然而,跟我一樣,藍綠的社會諷刺意味還是太強;
政治敏感度高的玩家很可能因此避而遠之。
建議往後可以多多加入PTT名人、巴哈姆特的名人,尤其是Warcraft3板的名人,
並且以「帥氣」為主要的設計方向。
二、推廣問題
藍綠大戰是一款連線遊戲,跟漫畫、書籍媒介有本質上的差異。
我要買一本漫畫,也許看了別人的推薦就決定花錢,
但是藍綠大戰說到底,還是得要開Game有人加。
我覺得未來數位打算要做的這款網頁遊戲:
《中華萌國傳》也許是其中一個解:
http://www.weicomic.com/2011roc/index.htm
沒有人在乎政治「實際上如何」,
重要的是透過將大家都知道的人物同人化、萌化,
讓政治成為作品的助力而非阻力。
http://www.future-digi.com/catalog/product_info.php?products_id=137
網路上做得好看的女角不少,政治人物女體化應該是可行方案。
把《藍綠大戰》這個高衝突性的地圖名稱換成《中華萌國傳》也行。
結語:
前幾天去看了國片《陣頭》,
只有一句話觸動我心:
「心中若無神明,就不是陣頭。」
是的,沒有政治諷刺、沒有社會寫實,就不是藍綠。
然而這些堅持,這些價值觀,在劇中是被推翻的。
一款遊戲被做出來,不應該高傲地等待被理解,
而應該卑微地面向大眾,貼著地,用大家愛的設計,努力讓自己被人喜歡。
這些道理Lovemoon懂、阿峰懂、Hypocrite懂、拉可懂,
但是我當時不懂。
不玩WE這些年,進過遊戲業,離開過遊戲業,還在搞遊戲,還是很挫折。
感謝阿昇。
讓我還能夠在板上看到藍綠的新消息。
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うまれて、すみません。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 115.43.53.175
1F:推 RXCPU:試問 WC板上有多少人知道你文中提及的文學作品? 03/12 02:32
2F:→ RXCPU:如果沒有多少人知道的話 我想你必須認清一個事實 就是你的 03/12 02:33
3F:→ RXCPU:目標族群根本地錯了 所以關心該議題的人根本就不多 03/12 02:34
4F:→ RXCPU:換言之 多數WC玩家根本是不關心政治的 更甚至沒有投過票 03/12 02:35
5F:→ RXCPU:就像是你拿了一把新鮮有機蔬菜 問獅子喜不喜歡吃 一樣的道理 03/12 02:36
6F:→ RXCPU:千里馬若整天待在馬窖等伯樂 那只會感懷才不遇 抑鬱終生而死 03/12 02:38
7F:推 yushenglu:XD 03/12 02:45
8F:→ gonzdevour:ㄎㄎ 03/12 02:50
9F:推 ckshchen:我覺得和關不關心政治無關,就只是進入市場太慢 03/12 03:25
10F:→ ckshchen:今天拉可大如果高興,每次改版偷放一隻藍綠英雄來kuso 03/12 03:25
11F:→ ckshchen:一樣有很多人玩啊,就只是沒搶到先機而已 03/12 03:25
12F:→ ckshchen:沒先機就要有足夠的突破點 03/12 03:26
13F:→ ckshchen:每次看到戰lol和wc就出現,要不是開圖中離,我還是比較 03/12 03:27
14F:→ ckshchen:喜歡三國和信長 03/12 03:27
15F:→ ckshchen:lol的突破老玩家的點就在於防止開圖中離 03/12 03:27
16F:→ ckshchen:今天藍綠的優點是夠kuso好笑,但是dota本身的特性 03/12 03:28
17F:→ ckshchen:我不知道,可能要等比較懂的人來講解 03/12 03:29
18F:→ ckshchen:三國目前就是魔無限,雖然用道具有大優勢但不是絕對要 03/12 03:29
19F:→ ckshchen:信長就是開抗接技,點道具要很迅速 03/12 03:30
20F:推 yushenglu:藍綠更新會慢一點,大約一個月一次吧!@@ 03/12 03:30
21F:→ yushenglu:我新竹的工作不做了,作一休三太痛苦@@ 03/12 03:30
22F:→ ckshchen:樓上辛苦了 03/12 03:31
23F:→ yushenglu:這星期會回台中原來的公司,要開始做三休一爆肝@@ 03/12 03:31
24F:→ ckshchen:聽起來似乎變更累啊 = =? 03/12 03:32
25F:推 yushenglu:沒辦法~一個月領二萬是能幹沙小,新竹的東西又難吃又貴 03/12 07:57
26F:→ yushenglu:害我只能吃麥當當和三媽泡菜鍋@@ 03/12 07:58
27F:→ yushenglu:自己煮的咖哩飯都比外面70元的好吃,但要花好多時間 03/12 07:58
28F:→ yushenglu:去年的三月我前公司的股價有110,現在剩不到55 03/12 08:01
29F:→ yushenglu:反正新竹無薪假真的很慘,新竹豆花妹她們生意也說有差 03/12 08:02
30F:推 RXCPU:若要論先搶市場.. 很多遊戲像是FOOTMAN早就在資料片前就有了 03/12 08:02
32F:→ RXCPU:而三國故事背景的遊戲 又為何做了20-30年 還是爭相冒出頭? 03/12 08:03
33F:→ RXCPU:政治的話題最多延燒一個月 且政治明星永遠在換人 台灣算是個 03/12 08:05
34F:→ RXCPU:熱衷政治的國家 但對中低年齡層 絕對不會比三國故事來的普及 03/12 08:06
35F:→ RXCPU:很多完全一樣的遊戲 披上三國的皮之後 市場反而熱銷的非常多 03/12 08:08
36F:→ RXCPU:假設今天WC沒人做三國DOTA 只有藍綠 你敢說WC玩家會這麼多嗎 03/12 08:10
37F:→ RXCPU:我基本上不玩三國 但不可否認的三國主題的確有它的市場在 03/12 08:11
38F:推 Sashimii:我希望黑貓看得懂這篇文章... 03/12 08:43
39F:推 typekid:比較喜歡三國信長+1 真的會不玩是因為玩家真的變少了... 03/12 09:02
40F:推 Attui:現在都在打星海2了.. 03/12 09:37
41F:推 ckshchen:footman又不是dota類型的= =a 03/12 09:54
42F:推 ckshchen:不然即時戰略剛抬頭的時候,台灣一堆公司也推出三國即時 03/12 10:11
43F:→ ckshchen:戰略怎麼都失敗做收,世紀和魔獸一下就搶到市場 03/12 10:11
44F:推 fff417:咦?這篇裡面有提到文學作品嗎... 03/12 10:45
45F:推 blackjack0s:WE其實就只是個遊戲,不用看太重 03/12 12:16
46F:→ blackjack0s:看看一堆動手動腳明槍暗箭的最後還不都是離開了 03/12 12:17
47F:→ HeyMiiao:是阿只不過是個遊戲 03/12 12:33
48F:推 superzenki:我想這都不是重點,你可以笑看政治腐敗 03/12 12:47
49F:→ superzenki:所以漫畫小說能盛行 但是DOTA這類遊戲是讓你去扮演 03/12 12:47
50F:→ superzenki:你想扮演的角色 而對於臺面上這些政治人物 03/12 12:47
51F:→ superzenki:我只覺得噁心 完全不會想去扮演他 所以藍綠玩的人 03/12 12:48
52F:→ superzenki:自然少 如果今天藍綠是一個策略遊戲 玩的人也許 03/12 12:48
53F:→ superzenki:還比較多也說不定 但以DOTA而言 藍綠給人想扮演 03/12 12:48
54F:→ superzenki:的英雄實在太少了 而且不管是三國或信長 都有武將 03/12 12:49
55F:→ superzenki:而政治人物 換個角度說 全都是法師 那多無趣 冏 03/12 12:49
56F:推 ckshchen:我真的覺得和腳色代入無關= = 我愛趙雲可是我根本不會去 03/12 12:50
57F:→ ckshchen:用啊,不是我喜歡的技能 03/12 12:50
58F:→ ckshchen:講個最根本的,很多人是因為三國信長才倒回接觸歷史的 03/12 12:51
59F:推 superzenki:但是那對於武將的一個憧憬 這跟政治人物有本質上的差 03/12 12:52
60F:→ superzenki:今天我可能看完陳某的不是人而去玩魏延為他平反 03/12 12:52
61F:→ ckshchen:對武將有憧憬就不會有費翔,德州家康這種笑話了啊= = 03/12 12:53
62F:→ superzenki:卻不可能因為看到陳水扁被關而去玩陳水扁 冏 03/12 12:53
63F:→ ckshchen:陳水扁如果技能大殺四方,你看有沒有人玩........ 03/12 12:53
64F:→ HeyMiiao:大殺四方又如何 反正還是得被關 03/12 14:09