作者gonzdevour (吞食)
看板WarCraft
标题Re: [闲聊] 不玩蓝绿的100个理由
时间Mon Mar 12 02:17:07 2012
2006,不管你支持哪一边,
「乱」应该是全民共识。
那时我还是个未经社会洗礼,还有些经世济民的抱负,
有着文人自以为是的傲慢,尘世中的一介烟酒生。
选择写实主义路线来制作游戏,很正常吧。
会觉得,透过「实际发生过的事件」,
以外号、技能名称/效果给予政治人物一些反讽的注脚,
能够让玩家多少了解:
我们支持/反对的对象,支持/反对的理由,
不外乎是媒体涂脂抹粉抹黑斗臭,不外乎是一场游戏罢了。
台湾社会的物质面看似变化迅速,
精神面却一路走来始终如一,
6年过去了,我觉得今日所见,仍然如同当初我所想描写的。
然而这个运用题材的主轴,不能说成功,
就算是2006~07最热门的时候,也没有达到预期的玩家规模。
但是政治题材真的不讨喜吗?
如果这几年,你有在稍微关心国产漫画的新闻,
就不可能没听过韦宗成,不可能不知道《马皇降临》。
http://www.weicomic.com/ma19/ma19.htm
同是政治题材,《马皇降临》会获得成功,
而更早、更深入踏进这个题材的《蓝绿大战》,却总是载浮载沉?
为什麽?正邪两立、政治正确?
回到2007年。韦宗成画了《魔法少女林默娘》。
在我看来,是蛮「不谨慎」的作品。
http://www.geocities.jp/w89109254jp/mazumi.htm
2010年,以林默娘为主角之一的作品《冥战录》单行本出书了。
http://www.weicomic.com/formosa/formosa.htm
2008年就已经拥有26招元素组合技能,堪称三国类游戏的首创,
每一招都谨慎地从道教经典取材的蓝绿林默娘,似乎又是叫好不叫座。
http://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/WarCraft/M.1210011464.A.E34.html
为什麽?「萌」?
不管是在制作《天地幻战》的时候,还是离开WE界以後,
我都经常在回想这些问题。
如果有在WCC跟《天地幻战》的板友,也许会知道,
我离开WE的主要原因之一,包括了PS3/XBOX《烽火家园》的成功。
http://acg.gamer.com.tw/acgDetail.php?s=28196
《烽火家园》和韦宗成的系列作品,证明了政治题材绝非不可行。
重要的是,考量ACG使用者的调性,作者必须做出「玩家想要的东西」。
《天地幻战》虽然是奇幻题材,但基调仍然不脱写实主义的描述与讽喻,
到头来,其实它是蓝绿大战的外传RPG罢了,多数ACG使用者「并不期待」。
与「现实」的接合可以提供知名度,例如北韩、例如台湾、例如曾经发生的历史,
但是玩家并不需要那麽多的现实。让玩家「知道」之後,蓝绿提供的服务是什麽?
《马皇降临》、《冥战录》提供了华丽的港漫打斗与「萌」,
《烽火家园》提供了高画质又是欧美大热门的车枪球。
WE当然没办法实现HD-FPS游戏,
但是韦宗成的成功之道却是可堪效法的对象:
一、路线问题
实际上,《马皇降临》涉及的政治写实成份极少,
一般人对这本漫画的理解,还是以「港漫风格的PTT幽默」为主。
阿昇接手後的改版基调以「星爷台词」为主打,我觉得是一个方向正确的嚐试;
然而,跟我一样,蓝绿的社会讽刺意味还是太强;
政治敏感度高的玩家很可能因此避而远之。
建议往後可以多多加入PTT名人、巴哈姆特的名人,尤其是Warcraft3板的名人,
并且以「帅气」为主要的设计方向。
二、推广问题
蓝绿大战是一款连线游戏,跟漫画、书籍媒介有本质上的差异。
我要买一本漫画,也许看了别人的推荐就决定花钱,
但是蓝绿大战说到底,还是得要开Game有人加。
我觉得未来数位打算要做的这款网页游戏:
《中华萌国传》也许是其中一个解:
http://www.weicomic.com/2011roc/index.htm
没有人在乎政治「实际上如何」,
重要的是透过将大家都知道的人物同人化、萌化,
让政治成为作品的助力而非阻力。
http://www.future-digi.com/catalog/product_info.php?products_id=137
网路上做得好看的女角不少,政治人物女体化应该是可行方案。
把《蓝绿大战》这个高冲突性的地图名称换成《中华萌国传》也行。
结语:
前几天去看了国片《阵头》,
只有一句话触动我心:
「心中若无神明,就不是阵头。」
是的,没有政治讽刺、没有社会写实,就不是蓝绿。
然而这些坚持,这些价值观,在剧中是被推翻的。
一款游戏被做出来,不应该高傲地等待被理解,
而应该卑微地面向大众,贴着地,用大家爱的设计,努力让自己被人喜欢。
这些道理Lovemoon懂、阿峰懂、Hypocrite懂、拉可懂,
但是我当时不懂。
不玩WE这些年,进过游戏业,离开过游戏业,还在搞游戏,还是很挫折。
感谢阿昇。
让我还能够在板上看到蓝绿的新消息。
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うまれて、すみません。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 115.43.53.175
1F:推 RXCPU:试问 WC板上有多少人知道你文中提及的文学作品? 03/12 02:32
2F:→ RXCPU:如果没有多少人知道的话 我想你必须认清一个事实 就是你的 03/12 02:33
3F:→ RXCPU:目标族群根本地错了 所以关心该议题的人根本就不多 03/12 02:34
4F:→ RXCPU:换言之 多数WC玩家根本是不关心政治的 更甚至没有投过票 03/12 02:35
5F:→ RXCPU:就像是你拿了一把新鲜有机蔬菜 问狮子喜不喜欢吃 一样的道理 03/12 02:36
6F:→ RXCPU:千里马若整天待在马窖等伯乐 那只会感怀才不遇 抑郁终生而死 03/12 02:38
7F:推 yushenglu:XD 03/12 02:45
8F:→ gonzdevour:ㄎㄎ 03/12 02:50
9F:推 ckshchen:我觉得和关不关心政治无关,就只是进入市场太慢 03/12 03:25
10F:→ ckshchen:今天拉可大如果高兴,每次改版偷放一只蓝绿英雄来kuso 03/12 03:25
11F:→ ckshchen:一样有很多人玩啊,就只是没抢到先机而已 03/12 03:25
12F:→ ckshchen:没先机就要有足够的突破点 03/12 03:26
13F:→ ckshchen:每次看到战lol和wc就出现,要不是开图中离,我还是比较 03/12 03:27
14F:→ ckshchen:喜欢三国和信长 03/12 03:27
15F:→ ckshchen:lol的突破老玩家的点就在於防止开图中离 03/12 03:27
16F:→ ckshchen:今天蓝绿的优点是够kuso好笑,但是dota本身的特性 03/12 03:28
17F:→ ckshchen:我不知道,可能要等比较懂的人来讲解 03/12 03:29
18F:→ ckshchen:三国目前就是魔无限,虽然用道具有大优势但不是绝对要 03/12 03:29
19F:→ ckshchen:信长就是开抗接技,点道具要很迅速 03/12 03:30
20F:推 yushenglu:蓝绿更新会慢一点,大约一个月一次吧!@@ 03/12 03:30
21F:→ yushenglu:我新竹的工作不做了,作一休三太痛苦@@ 03/12 03:30
22F:→ ckshchen:楼上辛苦了 03/12 03:31
23F:→ yushenglu:这星期会回台中原来的公司,要开始做三休一爆肝@@ 03/12 03:31
24F:→ ckshchen:听起来似乎变更累啊 = =? 03/12 03:32
25F:推 yushenglu:没办法~一个月领二万是能干沙小,新竹的东西又难吃又贵 03/12 07:57
26F:→ yushenglu:害我只能吃麦当当和三妈泡菜锅@@ 03/12 07:58
27F:→ yushenglu:自己煮的咖哩饭都比外面70元的好吃,但要花好多时间 03/12 07:58
28F:→ yushenglu:去年的三月我前公司的股价有110,现在剩不到55 03/12 08:01
29F:→ yushenglu:反正新竹无薪假真的很惨,新竹豆花妹她们生意也说有差 03/12 08:02
30F:推 RXCPU:若要论先抢市场.. 很多游戏像是FOOTMAN早就在资料片前就有了 03/12 08:02
32F:→ RXCPU:而三国故事背景的游戏 又为何做了20-30年 还是争相冒出头? 03/12 08:03
33F:→ RXCPU:政治的话题最多延烧一个月 且政治明星永远在换人 台湾算是个 03/12 08:05
34F:→ RXCPU:热衷政治的国家 但对中低年龄层 绝对不会比三国故事来的普及 03/12 08:06
35F:→ RXCPU:很多完全一样的游戏 披上三国的皮之後 市场反而热销的非常多 03/12 08:08
36F:→ RXCPU:假设今天WC没人做三国DOTA 只有蓝绿 你敢说WC玩家会这麽多吗 03/12 08:10
37F:→ RXCPU:我基本上不玩三国 但不可否认的三国主题的确有它的市场在 03/12 08:11
38F:推 Sashimii:我希望黑猫看得懂这篇文章... 03/12 08:43
39F:推 typekid:比较喜欢三国信长+1 真的会不玩是因为玩家真的变少了... 03/12 09:02
40F:推 Attui:现在都在打星海2了.. 03/12 09:37
41F:推 ckshchen:footman又不是dota类型的= =a 03/12 09:54
42F:推 ckshchen:不然即时战略刚抬头的时候,台湾一堆公司也推出三国即时 03/12 10:11
43F:→ ckshchen:战略怎麽都失败做收,世纪和魔兽一下就抢到市场 03/12 10:11
44F:推 fff417:咦?这篇里面有提到文学作品吗... 03/12 10:45
45F:推 blackjack0s:WE其实就只是个游戏,不用看太重 03/12 12:16
46F:→ blackjack0s:看看一堆动手动脚明枪暗箭的最後还不都是离开了 03/12 12:17
47F:→ HeyMiiao:是阿只不过是个游戏 03/12 12:33
48F:推 superzenki:我想这都不是重点,你可以笑看政治腐败 03/12 12:47
49F:→ superzenki:所以漫画小说能盛行 但是DOTA这类游戏是让你去扮演 03/12 12:47
50F:→ superzenki:你想扮演的角色 而对於台面上这些政治人物 03/12 12:47
51F:→ superzenki:我只觉得恶心 完全不会想去扮演他 所以蓝绿玩的人 03/12 12:48
52F:→ superzenki:自然少 如果今天蓝绿是一个策略游戏 玩的人也许 03/12 12:48
53F:→ superzenki:还比较多也说不定 但以DOTA而言 蓝绿给人想扮演 03/12 12:48
54F:→ superzenki:的英雄实在太少了 而且不管是三国或信长 都有武将 03/12 12:49
55F:→ superzenki:而政治人物 换个角度说 全都是法师 那多无趣 冏 03/12 12:49
56F:推 ckshchen:我真的觉得和脚色代入无关= = 我爱赵云可是我根本不会去 03/12 12:50
57F:→ ckshchen:用啊,不是我喜欢的技能 03/12 12:50
58F:→ ckshchen:讲个最根本的,很多人是因为三国信长才倒回接触历史的 03/12 12:51
59F:推 superzenki:但是那对於武将的一个憧憬 这跟政治人物有本质上的差 03/12 12:52
60F:→ superzenki:今天我可能看完陈某的不是人而去玩魏延为他平反 03/12 12:52
61F:→ ckshchen:对武将有憧憬就不会有费翔,德州家康这种笑话了啊= = 03/12 12:53
62F:→ superzenki:却不可能因为看到陈水扁被关而去玩陈水扁 冏 03/12 12:53
63F:→ ckshchen:陈水扁如果技能大杀四方,你看有没有人玩........ 03/12 12:53
64F:→ HeyMiiao:大杀四方又如何 反正还是得被关 03/12 14:09