作者Sashimii (鯊西米)
看板WarCraft
標題Re: [信長] 服部半藏請益
時間Sun Jun 5 04:24:01 2011
服部只要能夠發揮最大威力 出什麼裝備基本上都OK
然而,服部的麻煩之處在於「
如何賺到」裝備
裝備部份
1.服部非常缺血
FN在普遍把初始血量調升200之前
LV1服部的血量才八百多 悲哀至極
即使調升過後 服部還是很軟
2.服部非常缺魔
如果服部W只點1 在擁有八成左右的魔量時
剛上六第一次的暗部刷拉之類全套還不一定接得完
或是接完沒有多餘魔力可以留在戰場纏鬥
綜合以上兩點可知
玩服部需要思考的事情是;
「如何在不放招、不損血的情況下吃到足夠堆裝的CP怪or小兵」
這就是為什麼林捲服部的玩法,優於僅帶著電捲(赤雷)/凍牙近身CP的服部
在金錢吃緊的情況下
你每多出一個撐魔/續戰裝,就會打壓到攻擊裝(雪走/暗部...etc)出來的時間點
當然 對面跟你有程度差距的話,
怎麼玩都沒差 因為錢會多到爆炸。
服部是一支只要跟對面駕駛員程度有差距就能夠順利肥的角色。
技能部份
W 點高增幅隱斬跑速加成
E 繩子長度+傷害
R 閃避,點高增加爆擊機率,些微的戰士本錢
三招都很好用,但是三招都要「點高」才好用
所以對服部來說
等級就是一切。
結論
這是一支非常吃戰場判斷的英雄
何時該幫抓,何時該吃兵/CP的判斷
以及控魔,扣招等判斷
這支的玩法也因為如此複雜的因素而非常的多樣化
故這隻的出裝/技能並沒有一定
只能提一個大略的方向,
就是「吃得到兵(cp),但又能夠即時支援戰場,而且夠力能夠殺人」
而至於符合這句話的是什麼裝?
這就是每一場都要分別思考的問題了
因為每一場碰到的人都不一樣啊。
BTW,服部在-High房非常的如魚得水啊
畢竟-high賺錢的壓力幾乎不存在了。
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