作者Sashimii (鲨西米)
看板WarCraft
标题Re: [信长] 服部半藏请益
时间Sun Jun 5 04:24:01 2011
服部只要能够发挥最大威力 出什麽装备基本上都OK
然而,服部的麻烦之处在於「
如何赚到」装备
装备部份
1.服部非常缺血
FN在普遍把初始血量调升200之前
LV1服部的血量才八百多 悲哀至极
即使调升过後 服部还是很软
2.服部非常缺魔
如果服部W只点1 在拥有八成左右的魔量时
刚上六第一次的暗部刷拉之类全套还不一定接得完
或是接完没有多余魔力可以留在战场缠斗
综合以上两点可知
玩服部需要思考的事情是;
「如何在不放招、不损血的情况下吃到足够堆装的CP怪or小兵」
这就是为什麽林卷服部的玩法,优於仅带着电卷(赤雷)/冻牙近身CP的服部
在金钱吃紧的情况下
你每多出一个撑魔/续战装,就会打压到攻击装(雪走/暗部...etc)出来的时间点
当然 对面跟你有程度差距的话,
怎麽玩都没差 因为钱会多到爆炸。
服部是一支只要跟对面驾驶员程度有差距就能够顺利肥的角色。
技能部份
W 点高增幅隐斩跑速加成
E 绳子长度+伤害
R 闪避,点高增加爆击机率,些微的战士本钱
三招都很好用,但是三招都要「点高」才好用
所以对服部来说
等级就是一切。
结论
这是一支非常吃战场判断的英雄
何时该帮抓,何时该吃兵/CP的判断
以及控魔,扣招等判断
这支的玩法也因为如此复杂的因素而非常的多样化
故这只的出装/技能并没有一定
只能提一个大略的方向,
就是「吃得到兵(cp),但又能够即时支援战场,而且够力能够杀人」
而至於符合这句话的是什麽装?
这就是每一场都要分别思考的问题了
因为每一场碰到的人都不一样啊。
BTW,服部在-High房非常的如鱼得水啊
毕竟-high赚钱的压力几乎不存在了。
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