作者kidkenyen (沒調理過的昂庫)
看板WarCraft
標題Re: [信長] 160A之改改改血量做啥
時間Tue Apr 5 18:48:39 2011
好吧,雖然這裡是主板,
而且現在這篇又
不是太反對血量增加。
那已經準備好被大家戰了
(M臉
--
首先,
本人不對
拔抗這個目標做評論,
可以理解玩家所謂的抗本身就是特色,
以及FN想要拔掉的一些想法,
想要討論的話題本身在於原文所提到的一句話。
「希望能夠拉長會戰時間。」
拉長會戰時間「會不會」影響整體遊戲時間則是另一個問題,也先略過不談。
相信板上玩家們都曾經看過DotA Allstar的一些精彩影片,
(像這個http://tinyurl.com/ye77evh 感謝john3212找回連結)
After Effect的特效搭配搖滾樂,
加上最重要的會戰美技,
喚起了讓人心神激動,甚至想要親身體驗遊戲的情緒。
但OS本身的遊戲特質,在會戰以外開場的農夫期甚至是同三國(正常)一樣,
要求精準的尾T、走位跳恰恰、斤斤計較磨損的血量的。
(畢竟凌波是抄長門的)(誤
所以事實上OS的會戰時間整體來說也比信長來的久,
(本人OS新手,若誤煩請指正)
加上「不是瞬間發動效果」的技能更多,
於是總有一些「神走位」、「閃招」、「精準預測」的畫面可以提供剪輯。
回到信長之野望來說,
信長的剪輯影片是什麼?
或許有人說飛過去/迅速進入戰場,刷刷刷的三下,場中跳起擊殺獎勵金是精髓,
但玩家看了這麼久的秒殺影片,最後卻只感到疲勞,
「這個人手超快的」是看完神手影片的感想,
或許還加上
如果我有按鍵精靈或巨集滑鼠我也做的到。
再來一種就是靠角色特質跟詭異舉動發想的搞笑影片,
無庸置疑的那些也十分有趣,但是那屬於創意發想而不是遊戲內容。
所以,
如果整體血量增加可以加長在一場會戰裡面所要付出的時間,
或許會戰就不會總在一瓶大抗出頭的時間內結束,
可能秒殺影片的數量會下降,
但是精彩的走位閃人、追殺狙擊、超遠距離放招、或者誘餌配合的陷阱會增加...吧?
當然也有可能這只是因為民情不同,
所以影片編輯者的習慣也不一樣,挑選的片段也總是有落差而已。
搞不好早就有很多這樣的精彩片段只是沒有被剪成影片。
不過這篇廢文的目的就只是如此,
「如果這次改版有讓影片更精彩的意外收穫,那麼樂見其成。」
希望能與各位討論。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.113.69.101
1F:推 john3212:KILLING SPREE~ 04/05 18:50
2F:推 Sashimii:不能以影片來決定遊戲的內容吧@@ 04/05 18:53
所以說了這篇沒有要對內容表示意見:P
而且我也很期待改完的山本/百地/神原(自選預備)
3F:推 rivergirl:我覺得手速快的神手是信長特色之一 04/05 18:54
4F:推 ice76824:我覺得改鍵玩信長算是特色之一 04/05 18:55
說穿了這篇是對信長只有秒殺影片的小小抱怨...|||
因為很羨慕別的DOTA遊戲影片風格(汗)
5F:推 c0705:這個嘛...一直拼手速也很累吧=0= 04/05 18:57
7F:推 s86283:喜歡看輕鬆好笑的影片~字幕配歌超有趣XD 04/05 18:59
8F:→ duolon:===其實我覺得沒必要刻意去模仿別類遊戲的風格...用的不好= 04/05 19:02
9F:→ duolon:===反而會喪失原本的人氣跟遊戲性....畢竟WAR3基礎架構就是 04/05 19:03
10F:→ duolon:===那樣...遊戲性能擴張的程度也有限...=== 04/05 19:03
11F:推 kasumi28:不一定要改鍵玩信長吧!我是很享受那瞬間抗跟招誰快0.1秒 04/05 19:04
12F:推 john3212:不一定要改鍵 可是改鍵神手跟巨集神手確實存在 04/05 19:06
13F:推 ice76824:當然是不一定啊,但是比例很多就是了(跟其他地圖比) 04/05 19:07
14F:→ john3212:很多情況 服部根本不可能刷拉接一堆還尻死你 04/05 19:15
15F:→ john3212:可是就是按出來了 這種的也只能表示遺憾 04/05 19:15
16F:→ jaychou725:信長不是只有接技角吧... 04/05 19:16
17F:推 bluerain0958:像我手指遲鈍就不玩接技角=3=|| 04/05 19:19
但是你們想想影片裡哪有普通角的發揮餘地
整部都是接技滿場飛
18F:推 XsleeperX:信長不只接技角 而且我覺得接死滿血的也是特色之ㄧ 04/05 19:21
19F:→ XsleeperX:少隻敵人對會戰會沒影響嗎? 04/05 19:22
關於多龍 ==就是因為沒有別的東西能拍才開始搞笑的==
20F:推 john3212:如果多看影片的話 會發現信長的特色只剩下接死滿血 04/05 19:22
是啊當大家可以接死滿血的還有剩招哪來的美技可以玩
21F:→ john3212:而不是"之一" 04/05 19:22
22F:→ XsleeperX:那就不要打信長就好啦XDDD 04/05 19:23
23F:→ XsleeperX:又不是沒別款遊戲能玩XD 04/05 19:23
24F:→ john3212:那你乾脆別回這篇文就好啦 XDXDXD:):):) 04/05 19:24
25F:→ XsleeperX:手癢表示一下意見咩0.0 04/05 19:25
我也喜歡秒殺別人啊xDDDDD
只是偶而會覺得多一點技術發揮的餘地好像會更精彩XD
而且其實拋大絕給想討論的文章很沒禮貌呦:)
26F:→ duolon:===風格不同的遊戲要怎麼評論...你喜歡DOTA風就去玩DOTA阿= 04/05 19:29
27F:→ duolon:===信長在台灣會紅也可能就是因為節奏這麼快速簡單吧=== 04/05 19:30
28F:推 XsleeperX:也不是啥大決 只是表示也是有堅持秒殺這種特色的聲音存 04/05 19:30
說了這篇沒有要對遊戲性或「遊戲內容」表示意見喔
29F:→ jaychou725:樓上正解 04/05 19:30
因為要護航的話「FN有承諾仍有能接技秒殺的角色存在」
30F:→ XsleeperX:在罷了 有冒犯到我道歉ORZ 04/05 19:30
31F:推 uytqazescf:人家又不是說拔抗 接技角只是變成晚一點切入會戰罷了 04/05 19:30
32F:→ duolon:===如果只是為了影片好不好看 那為什麼不看RP更實際...==== 04/05 19:30
而且這篇廢文開頭就表明了僅想討論影片素材而已:(
因為熱愛信長才想要看到更多有趣的信長影片(認真的)
33F:→ duolon:===說真話難道DOTA就沒再用按鍵精靈之類的接技流嘛?還不是= 04/05 19:31
從三國到信長,很多巧合或者設計的會戰技巧一定很精彩
但是都因為只有接技影片所以覺得欠缺記錄太可惜了。
34F:→ duolon:===差不了多少....僅僅只是為了自己喜愛的影片素材的風格就 04/05 19:32
35F:→ duolon:===去改動完全風格不同的遊戲 改的好OK 改不好人跑光...=== 04/05 19:33
能理解多龍的擔心,我同樣怕變得沉悶,就像現在不習慣OS
但是如果「仍能讓接技角漂亮發揮」而整個會戰又拉長
那麼一定會更多有趣的畫面吧!?
36F:→ duolon:===說真話OS我下載玩了一回就感覺 信長的風格真的不會輸OS= 04/05 19:35
37F:→ duolon:===信長跟三國遊戲人口超過OS這麼多不是沒有原因的...===== 04/05 19:35
恩,
修了一下讓文章看起來順眼點。
某方面來說,每天一定得打個三五場才行的我應該也算的上喜愛現在節奏吧!?
畢竟連s板對我來說都慢了點。
但是這篇開始
「只想聊一下有沒有讓影片更有趣的可能。」
或許標題該改成「關於現在的dota遊戲影片」也說不定,
不過是因為血量更改一案有感而發。
拔抗或者接技秒殺,甚至快節奏的對戰會不會有什麼影響,則不在這篇範圍。
也謝謝各位的意見。
38F:→ duolon:===你可以說OS平衡度等細節或許比信長三國好不少 但是要想= 04/05 19:36
39F:→ duolon:===讓台灣人改吃這種口味有點難....=== 04/05 19:37
40F:噓 CKIIIIII:很抱歉不能同意你 我就是愛快速風格才轉戰信長的 04/05 19:40
關於樓上,我也很喜歡快速節奏所以現在才選了信長在玩。
41F:噓 firstkiki:為什麼信長就要跟OS一樣,各有各的特色,不可以嗎? 04/05 19:42
42F:→ CKIIIIII:相信隊友的話 那你一定是傻了! 這是不變的真理 04/05 19:44
43F:→ CKIIIIII:不好秒殺的結果就是...大家都扣著技能不放...等會戰結束 04/05 19:45
看來kiki沒有發現我沒有希望os跟信長一樣的意思呢
我想要一樣的話我就去玩os比較快。
44F:推 Anikk:開圖跟改建..對我來講都是外掛貓!!!! 04/05 19:46
45F:→ CKIIIIII:我沒辦法接受大家一直在那邊廬 要死不死得很討厭 04/05 19:46
或許有些人不能理解,會戰時間拉長不代表不能秒人。
這就像是對面有馬場根本院你卻選了馬場去接然後罵人一樣
46F:→ CKIIIIII:我就是害怕之後對面五隻等級都跟馬場一樣...不知道要接誰 04/05 19:48
47F:→ VG07:只想說信長的特色就是這樣 如果要改慢節奏 那玩別的遊戲好了 04/05 19:51
48F:→ aids61517:那就當個輔助幫忙消血吧 04/05 19:51
49F:推 Sashimii:可以去看看山本的影片(不是跳戒配霧隱那支) 04/05 19:52
所以我喜歡山本系列的影片 只是畢竟是少數
啦啦啦是我第一句太引戰了嗎 怎麼大家都以為我想打慢??
50F:→ sowulo:不必灰心 FN自己發的改版訊息也不是每個都看懂才來推噓 04/05 19:58
51F:→ sowulo:作者是希望接技角不是一出場把招全部噴完然後就收工回營 04/05 20:01
52F:→ sowulo:是希望從狙擊槍變成AK47 藉由不斷投入戰場累積傷害吧 04/05 20:02
53F:→ CKIIIIII:我比較希望拿46而不要拿41 04/05 20:03
54F:→ sowulo:但是有的人就是喜歡一個人瞬秒一或多的感覺沒有誰對誰錯 04/05 20:03
謝謝 還是有人有看懂的Q^Q
55F:→ sowulo:只是拍成影片前幾幕看會覺得滿屌的 到了中間就不太想看了.. 04/05 20:05
56F:→ sowulo:三國有一個Lowsu的中路單挑影片 裡面雙方對峙的感覺可能是 04/05 20:07
57F:→ sowulo:原PO想要的 只是三國技術重點在走位以及瞬移閃招 04/05 20:07
58F:噓 chenshiu:信長三國人數超過OS...別開玩笑好嗎? 04/05 20:09
恩我一路玩到5系列的斷層才離開 然後現在不太想回頭了
59F:推 gcobc12632:看到信長三國人數超過OS 我笑了 非常大聲 04/05 20:10
重點在其實有時候信長心機毫不遜色 但影片只有秒殺而已
哈我也是 不過我幫忙解讀為"台灣"信長三國人數(下略
60F:推 fiercy:提玩家人數真的笑死人,全世界有多少人在玩OS的 04/05 20:14
61F:推 aa124816:喜歡的人留下來 不喜歡的人滾蛋 所有遊戲不都這樣嗎… 04/05 20:17
E文整理自己推文以免造成閱讀困難
62F:→ gcobc12632:其實跟FN當初自己說的很像 他看信長影片幾乎都接技 04/05 20:31
63F:→ gcobc12632:才造成一些改版 不過其實心理戰方面各Dota-Like遊戲都 04/05 20:31
64F:→ duolon: 相信隊友=X 相信AT=O 04/05 20:31
65F:→ gcobc12632:是差不多的 光看影片的拍攝程度其實不太能夠洞悉全局 04/05 20:32
66F:→ duolon:===其實我覺得光看影片不能說明這遊戲沒心理戰=== 04/05 20:32
67F:→ duolon:===影片本來主要就是要拍HIGH的....==== 04/05 20:33
68F:→ duolon:===我沒在看影片 大都看RP...信長有個優點就是因為比較速食 04/05 20:35
多龍你看過OS的影片嗎?不HIGH嗎?我甚至覺得比秒殺HIGH
69F:→ duolon:===所以讓玩家想搞影片搞經典畫面比OS容易很多....==== 04/05 20:36
唉你真的聽不懂 對剛接觸的人來說秒殺當然HIGH
甚至你誤以為那就是經典 但是玩多了才覺得醍醐味在別處
這樣說好了
對於一個只有飛過去秒殺的畫面,說難聽一點
手快的人殺新手可以拍出一堆
但是要怎麼在互相都能秒的情況下精準抓住機會
然後反秒掉對方
其中可能也有大家最愛的超速接技
但是想必會比只有從飛過去開始接完跳三百的畫面精彩很多
70F:→ duolon:===所謂經典 沒有絕對的標準...我是說信長要拍好看的片比== 04/05 20:38
71F:推 chenshiu:duo別硬坳了 很難看... 04/05 20:39
72F:→ duolon:===OS簡單很多 要搞出好看的片段比較容易 不知道16版把血量 04/05 20:39
73F:→ duolon:===調高 人變難殺後RT玩家會不會都殺不到人再哭哭倒是...== 04/05 20:40
74F:→ duolon:====還有那個CHEN我根本沒在坳....他講的也沒重點 我根本== 04/05 20:41
75F:推 SuperLuffy:就算你覺得OS影片比較精彩 也不能說出來 04/05 20:41
76F:→ SuperLuffy:扯到別的地圖 在PTT一定會轉移焦點的^_< 04/05 20:41
77F:→ duolon:====沒說"信長的片比OS HIGH"而是說"拍片本來就要拍HIGH的" 04/05 20:41
78F:→ duolon:====信長殺人容易 要找經典自然就簡單很多...雖然你可以說 04/05 20:42
79F:→ duolon:====可能影片內容的素質比不上OS...但可能就是這樣因為簡單 04/05 20:43
80F:→ duolon:====容易找片段 官方論壇上才能天天都看到影片作品阿...=== 04/05 20:44
81F:噓 CKIIIIII:這篇重點在哪? 04/05 20:45
82F:→ CKIIIIII:不反對接技又不反對加血量...那你到底要討論啥? 04/05 20:47
唉你聽得懂什麼叫做「會戰時間拉長嗎」
算了
83F:→ CKIIIIII:我就是喜歡秒殺 對會戰拉長沒興趣 就是埋伏久一點? 04/05 20:49
84F:→ CKIIIIII:還是說死慢一點? 還是說可以多跑幾步? 04/05 20:49
85F:→ CKIIIIII:還是說技能扣久一點?尾刀多一點?切入慢一點? 04/05 20:50
86F:推 tlw0709:個人認為 兩邊實力相當是不可能滿血秒殺 除非圍毆 04/05 20:52
87F:→ tlw0709:我相信就算是在OS 一定也是有相對低調的打法 拿影片太狹隘 04/05 20:53
88F:→ tlw0709:真的接技影片甚至很多是輸的...不然就是大屠殺 04/05 20:54
89F:→ tlw0709:前陣子動特大的比賽解說 其實也解釋出信長的特色了 04/05 20:54
90F:推 john3212:每次看到多龍推文 都只能科科 根本沒什麼內容 04/05 20:55
是,
動特的解說很精彩,
也就是這樣才證明了現有的遊戲模式同樣充滿樂趣,
而CKIIIIII想要的大概只是「單殺」
而不是跟隊友合作的一起秒殺。
我想狙擊槍變機關槍能製造的不是秒完一輪就得回去等CD跟回魔的淺井
而是可以一直掃場的強力法師,
像文章裡說的,
如果有「更多美技出現豈不是『意外收穫』?」
那麼如果有這樣的收穫或許也不是不好。
然後就像後面提的,
要拍出精彩的接技秒殺你甚至可以找個整場新手的廢場。
那為什麼我們不能期待有更刺激的東西被呈現出來呢...?
所以才說想討論,
而討論的話題事實上從來就不是什麼拔抗或者不秒殺的問題了。
91F:→ duolon:===我已經講了很多的東西了 如果你覺得科科那是你家的事=== 04/05 20:56
92F:推 newborner:多隆到底在幹嘛...... 04/05 20:58
93F:→ duolon:===你又到底再幹嘛 要不要發表自己的高見?=== 04/05 20:59
94F:→ CKIIIIII:FN:不X不要X~(反正你們該該叫最後還不是玩) 04/05 20:59
95F:→ duolon:=====其實原PO想講的重點就是:讓我們有更多更HIGH的影片=== 04/05 21:03
96F:推 deathsaur:你們真的有在看文章嗎? 04/05 21:04
97F:→ duolon:====不要只有接技跟秒殺!!!!!!!!...問題不一定改了版就如你 04/05 21:04
所以我說了搞不好問題在這篇續了改版討論的串
98F:→ duolon:==所願阿..只能說朝這個方向努力的同時可能也會失去些什麼 04/05 21:04
99F:→ duolon:===我想不管怎樣玩家們才是最終的決定者吧......=== 04/05 21:05
100F:→ winger:不太喜歡秒殺文化…能的話我也希望殺我的人能多用腦袋 04/05 21:06
101F:→ duolon:===如果你多用點腦袋自然就不容易被殺 什麼遊戲都一樣===== 04/05 21:09
102F:→ winger:但情況若是對方考慮的事要少上許多是另一回事… 04/05 21:17
103F:→ CKIIIIII:哈哈多龍說的好XD 04/05 21:18
104F:推 shonshon03:強烈建議五殺音效改成 Goddddddddddddddd Like!!!!!!!! 04/05 21:19
105F:推 aa124816:玩家是最終的決定者...? 你確定?!!? 04/05 21:26
106F:→ aa124816:你能決定的僅只於留跟走罷了 04/05 21:27
107F:→ duolon:===就是已經老早該考慮的考慮完了才能夠殺人阿........==== 04/05 21:28
108F:推 john3212:他昨天夢到他不玩了 大家就會跟著不玩 04/05 21:29
109F:→ john3212:另外 講很多東西不代表有內容 04/05 21:29
110F:→ john3212:影片多也不代表影片精彩 04/05 21:30
111F:推 duolon:===說真話 有沒有內容 干你屁事....影片多不代表精彩 那影= 04/05 21:30
112F:→ duolon:===片內容符合原PO口感 卻沒有點擊觀看量 有比較屌嘛?==== 04/05 21:31
113F:→ john3212:見笑轉生氣 04/05 21:31
115F:→ john3212:有沒有觀看量就不用我講了 自己用你的眼睛看 04/05 21:33
116F:→ kidkenyen:推見笑轉生氣 不好意思多龍這次沒辦法跟你客氣:P 04/05 21:34
117F:推 john3212:自己講的話沒內容還怕人家講 我考 好大的官威 04/05 21:36
118F:→ CKIIIIII:不瞞你說...用順閃技能...我在三國3.6就會了... 04/05 21:36
是啊三國誰沒閃過幾次 但是剪出來就是帥
你說信長就沒有閃招嗎?也一定有,但是沒人要看。
因為「神手」們的秒殺怎麼會讓對面有按跳戒的時間呢:)
甚至我去玩槌子大戰還全場都會順閃技能
我想當年碎石斧跟吉鋼鐵拔掉您鐵定也哭了很久
似乎太酸失態了:P
119F:推 chigo520:跟你說現在三國XD也很多在用改鍵了你儂我濃的年代已經過 04/05 21:44
120F:→ chigo520:去了 從三國正常版分裂就沒了 04/05 21:45
那是XD板 甚至還有冥荒為了大眾口味誕生
不反對的是台灣DotA玩家就是喜歡這樣的遊戲快感
因為我也是。
一樣,edit方便閱讀。
121F:→ CKIIIIII:反正我沒能力改版 哭也是白哭 說心酸的 被放個大就安靜了 04/05 21:46
122F:推 john3212:被禁言別擔心 快喝抗 沒人暈你 04/05 21:48
123F:→ winger:是啊…還好不是接技英,不然早吃土了,該慶幸呼? 04/05 21:51
124F:→ CKIIIIII:想必原po打的一嘴好信長XD 不如約戰一場吧?讓我見識神技 04/05 21:51
125F:→ john3212:見笑轉生氣又一樁 04/05 21:52
嘻嘻,究竟哪裡又出現了我信長打的好的訊號呢。
126F:推 deathsaur:沒梗說嘴只好約戰哭哭優 04/05 21:52
127F:→ CKIIIIII:喔不...我怎麼會生氣呢 我只是想領教一下神技阿!! 04/05 21:52
128F:→ aa124816:原PO又沒說他信長強...你酸的點怪怪的 04/05 21:53
129F:→ john3212:你跟多龍要不要去旁邊相親 04/05 21:53
130F:推 chigo520:以前也很多接技之外的影片阿本多信村等等肥了一打5的影片 04/05 21:53
131F:→ aa124816:討論佔下風之後就大喊踹共根本就中二... 04/05 21:53
132F:→ CKIIIIII:碎石吉鋼拔掉我是哭很久 但是我想見識一下你說的神走位 04/05 21:54
133F:→ CKIIIIII:我不知道你回文在酸甚麼 我只好親身體驗了 04/05 21:54
好吧......(清喉嚨)
看來只能移駕Garena 小遊戲房來開場槌子大戰
讓您見識在下閃招的小小技巧了。
......到底我什麼時候說了神走位是我的表現啊?
134F:推 adoniscomes:john貼的那個是我看過最屌的魔獸影片...超酷+超質感!! 04/05 21:56
135F:推 john3212:討論佔下風之後就大喊踹共根本就中二... 04/05 21:56
136F:推 aa124816:說自己早就會用順閃技能不是CKI你自己嗎 原PO可沒說喔 04/05 21:56
137F:推 deathsaur:討論佔下風之後就大喊踹共根本就中二... 04/05 21:56
138F:→ CKIIIIII:我非常想知道您精準的尾T 走位 是不是在信長用得出來呢? 04/05 21:56
b0017570: 雖然我們常常改了卻沒寫在改版說明,但是TK並不在改版資訊中喔。
139F:→ aa124816:就是因為現在太多角色只需要噴招不需要走位才要改阿!! 04/05 21:57
140F:→ deathsaur:信長可以尾T? 你是玩到山寨板的? 04/05 21:57
141F:→ CKIIIIII:那原PO原文再說甚麼? 我看錯? 04/05 21:58
我說的是OS跟三國的遊戲特質而不是我希望信長變的樣子。
142F:→ winger:aa說的不錯! 04/05 21:58
143F:→ duolon:=====其實你們這樣流於互嘴也沒意義 其實討論方向是好的=== 04/05 21:58
144F:→ aa124816:「就是因為現在太多角色只需要噴招不需要走位才要改阿!」 04/05 21:58
145F:→ CKIIIIII:是尾刀T的意思 抱歉我看不出來 04/05 21:58
146F:推 john3212:"但OS本身的遊戲特質..."(下略) 04/05 21:58
147F:→ john3212:你肯定是看錯什麼了 04/05 21:58
148F:→ aa124816:我想想要怎麼更白話的解釋 04/05 21:58
149F:→ duolon:====只是一但沾染血惺氣就開始沒完沒了==== 04/05 21:59
150F:推 b0017570:淚推這篇說的 04/05 21:59
_| ̄|(、ン、)ノ
有神快拜
edit順便在原文附上john3212提供的影片連結,大推!
151F:→ john3212:樓上有FN快拜 04/05 22:00
152F:→ CKIIIIII:FN拔掉帳棚阿~這樣消血就更重要了 04/05 22:00
153F:推 deathsaur:樓上有FN快拜 04/05 22:00
154F:推 aa124816:我還以為你會對FN喊踹共勒 噗噗 04/05 22:02
155F:推 CKIIIIII:我怎麼敢呢 FN我很尊敬他的 04/05 22:03
156F:→ duolon:====我是覺得過於神化DOTA也不好 現在或以前的信長真的沒== 04/05 22:06
157F:→ duolon:===那麼差 不然不可能7萬多個玩信長跟三國 DOTA才5000多個= 04/05 22:07
159F:→ duolon:===剪輯+特效做的超好 問題是台灣玩家大都是搞自己親身角色 04/05 22:08
160F:→ duolon:===的片(且那影片你仔細看有些也是多打少...或是秒殺片段阿 04/05 22:09
161F:→ duolon:====如果你只是想看到"剪接"超屌的台製影片....我只能告訴= 04/05 22:12
162F:→ duolon:====你 不太可能 就算有也很少 這根本不是靠改版能解決的問 04/05 22:13
是,其實我有提過,AE(影片特效軟體)功不可沒
音樂搭配特效還有「普通的」精彩美技就可以有超棒的影片了
一方面是台灣投入這樣子風格影片的人不多
另一方面就是文章想說的,會不會改版以後甚至能夠促進這樣影片的出現勒
你曾經解讀的一句很正確
這篇文只是希望能看到更屌的影片而已
163F:→ duolon:====題 一整個完全搞錯方向了好嗎.......台灣就這麼丁點大 04/05 22:13
164F:→ duolon:====人口就這些 做這種剪接影片要時間也要心力...拿這種時 04/05 22:14
165F:→ john3212:光機器 04/05 22:15
166F:推 aa124816:但是人家OS有那種魅力可以吸引那種剪輯人才 為什麼信長不 04/05 22:15
167F:→ aa124816:行? 04/05 22:16
168F:→ duolon:====間搞這個事情基本上只靠台灣 很難出的了幾部...靠大陸 04/05 22:16
169F:→ aa124816:其中必定有什麼問題 而這個問題就是我們要解決的 04/05 22:16
170F:→ duolon:====讓信長發紅後出現這種片還比較有一點點可能.... 04/05 22:16
171F:→ CKIIIIII:那你就直接自己去剪影片就好了= =... 04/05 22:17
呃啊。
雖然有點像被大招打到,不過如果我做的到的話也希望可以啊Orz
去WCC徵素材好了...?
172F:推 josiah:看完OS的影片 我開始懷念百里了 04/05 22:25
173F:→ CKIIIIII:fn:出場率太高!拔掉! 04/05 22:26
174F:推 XsleeperX:看完全部建議原PO最該做的真的就是"去WCC徵素材"XD 04/05 22:26
175F:→ XsleeperX:如果配套有做好真這樣改也是沒啥意見 04/05 22:27
176F:推 chigo520:fn:出場率太高!拔掉! 推 04/05 22:30
177F:推 darren800922:推這篇 期待信長能走向團隊合作 而不是靠單殺 04/05 22:34
178F:→ josiah:對了 如果有人想體會影片中的神走位 神閃 紅血反殺....... 04/05 22:43
179F:→ josiah:可以嘗試去玩不帶抗的道雪XD 04/05 22:44
180F:噓 man790810:難怪最近LOL越來越多人玩 04/05 22:46
181F:→ kidkenyen:還以為不清楚狀況的人都走光了呢 04/05 22:47
182F:噓 perhapes:對不起 從你單純從影片的觀點出發 實在不能苟同... 04/05 23:49
183F:→ perhapes:信長不是沒有好鏡頭 是製作的人少 加上近8成的影片都在做 04/05 23:50
184F:→ perhapes:秒殺沒錯 但是也有很多不錯的鏡頭 只是沒人製作或者點閱 04/05 23:51
185F:→ perhapes:率不高而已 難道 像暈招瞬間開抗 對方招式沒了 還靠近己 04/05 23:52
186F:→ perhapes:方被秒殺,下路烏龜區會戰 己方都紅血 繞到3強盜斜坡 04/05 23:54
187F:→ perhapes:伊勢姬剛好開大 對面沒視野 且位子地卡住 整團被反殺, 04/05 23:55
188F:→ perhapes:還有普通點的被火甲癡漢開抗追到的法術角 04/05 23:56
189F:推 aa124816:很好阿 剪出來我一定去看 04/05 23:56
190F:→ perhapes:把握在紅血倒地之前 對面抗消 或者自己破魔 反殺 04/05 23:57
191F:→ perhapes:難道都不是賣點? 04/05 23:57
192F:推 raitainz:推一下這篇,信長的影片/會戰確實秒殺過多(無論接技與否) 04/06 00:06
193F:噓 ma12282004:!!!!!!!!要這樣的特色就去打OS或三國就好了阿!!!!!!!!! 04/06 00:07
194F:→ raitainz:原po並非說信長沒有特色,只是說會不會有新的樂趣這樣 04/06 00:07
195F:推 lanniba:影片真好看 04/06 00:10
197F:→ gcobc12632:是我第二喜歡的 順帶一提 上面那部是第一喜歡 XD 04/06 00:17
198F:→ kidkenyen:我發現好多人都不習慣看完文章耶0.0 04/06 01:10
199F:→ kidkenyen:還是說其實看完卻看不懂呢 04/06 01:10
刪除廣告推文
※ 編輯: kidkenyen 來自: 140.113.69.101 (04/06 04:14)
200F:推 m16a117:現在的人比較喜歡單殺跟秒殺阿 看GGC哪張地圖人最多就知道 04/06 06:47
201F:推 m16a117:FN應該是想去改變現在信長的生態 但是很多人不能接受罷了 04/06 06:50
202F:推 RX110:這就像籃球 助攻、抄截再美技也鮮少入圍十大好球 04/06 08:29
203F:→ RX110:而灌籃大賽的招數都已經沒梗了 但大家還是喜歡看灌籃 04/06 08:29
204F:→ RX110:而如果你真的膩了 那我建議可以去看MLB或WWE 04/06 08:30
205F:噓 punkdog:文中OS影片 那跳刀明顯也是改按鍵的好嗎 04/06 11:52
206F:→ kidkenyen:唉樓上您讀我整篇文章 我有對改按鍵做出任何評論嗎? 04/06 12:07
207F:→ CKIIIIII:你這篇文章已經偏離主題了XD 你只是想看好影片而已 04/06 12:09
208F:→ CKIIIIII:結論就是 快點去學剪接影片吧帥哥 04/06 12:09
209F:→ CKIIIIII:為了這個改版 我已經去打了很多場了XD 以後不能秒殺要怎 04/06 12:14
210F:→ CKIIIIII:麼辦阿!! 04/06 12:14
211F:→ callmemonkey:從12.1C打到現在 抗跟帳篷跟接技 是特色 如果拔掉 04/06 13:10
212F:→ callmemonkey:就根本三國了 以前被人家接技 苦練很久 現在換我接 04/06 13:11
213F:→ callmemonkey:技別人 卻要面臨這種大時代的改變 你叫苦練的人情 04/06 13:11
214F:→ callmemonkey:何以堪 04/06 13:12
215F:→ winger:沒有很大的認同感…(接技特色論) 04/06 13:46
216F:推 psplay:到最後就搞到霧影沒生存空間了..... 04/06 14:03
217F:→ psplay:接技角都哭哭 04/06 14:04
218F:推 psplay:反正也沒差 改了就繼續玩 頂多以後都玩輔助角就好了= = 04/06 14:07
219F:→ psplay:阿市只要不死 以16A改的血量來說 天生技回8%血4%魔根本神威 04/06 14:08
220F:噓 punkdog:兩個遊戲我都有玩 文中OS的影片很多片段其實也只是 04/06 14:43
221F:→ punkdog:玩家因為手很快 把跳刀用的淋漓盡致 在對方招式命中你之前 04/06 14:44
222F:→ punkdog:用跳刀閃掉 究底也是在強調手快這件事 04/06 14:45
223F:→ punkdog:OS有的 神走位 閃招 精準預測 信長100%也有這些特點 04/06 14:46
224F:→ punkdog:所有AT戰 輸出手的佔位 出場時機 控場的切入 放招時機 04/06 14:47
225F:→ punkdog:都是很大的學問 為什麼看那些影片就狹隘的說信長只有秒殺 04/06 14:47
226F:→ punkdog:我個人認為信長之所以好玩 不是因為只有秒殺 04/06 14:48
227F:推 punkdog:單純不能認同 信長的剪輯影片是飛過去/迅速進入戰場,刷 04/06 14:50
228F:→ punkdog:那段 而且法傷和接技早已經沒有以前那麼強了 04/06 14:51
229F:→ punkdog:國鋼傷害/秒數改短 吹箭改貴 赤雷改不痛 等等一系列的 04/06 14:51
230F:→ punkdog:改動 在淺井4444那個時代 你說的或許對 04/06 14:52
231F:→ punkdog:現在環境早就改很多了 04/06 14:54
232F:→ winger:法傷和接技是現在比較強吧…雖然我不知道你的以前是多以前 04/06 15:16
233F:→ perhapes:最好是現在比較強.. 從阿峰的年代到現在法術一直在削弱 04/06 20:17
234F:→ ice76824:現在法傷有比以前強? 04/06 20:59
235F:推 XsleeperX:推punkdog 說到心坎裡 還有接計從以前到現在是削弱沒錯 04/06 21:21
236F:→ XsleeperX:但現今應該大致平衡了 再大改可能會有大波動... 04/06 21:22
237F:推 asdlkjfgh:感覺還是os較注重走位 入場 會戰前劍拔弩張的氣氛 04/06 21:56
238F:→ asdlkjfgh:信長雖有 但團隊就是少了os一些 單殺多了一些 04/06 21:56
239F:噓 gerry99921:可以改 但我覺得想把接技角用掉 到底想怎樣? 04/16 04:32
240F:→ gerry99921:一心想把接技角從這個遊戲除掉 那到底為何? 04/16 04:34
241F:→ gerry99921:老實說接技角在目前這版算平衡了 在弱下去可能不用生存 04/16 04:35
242F:推 gerry99921:當然接技不是遊戲重點 但也是特色且必要之一 04/16 04:38
243F:→ gerry99921:拿淺井來說 他現在根本沒有多強勢 作者想打臉的最主要 04/16 04:40
244F:→ gerry99921:的英雄之一 淺現在有辦法場場20殺? 被滿血接死我也對這 04/16 04:42
245F:→ gerry99921:感冒 不過能被滿血接死5次以上 通常已經不是接不接技的 04/16 04:44
246F:→ gerry99921:問題了 不過說到底 我也不確定到底會不會真的很糟 04/16 04:45
247F:→ gerry99921:還是希望作者對接技的想法可以改變 04/16 04:45