WarCraft 板


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好吧,虽然这里是主板, 而且现在这篇又不是太反对血量增加。 那已经准备好被大家战了(M脸 -- 首先, 本人不对拔抗这个目标做评论, 可以理解玩家所谓的抗本身就是特色, 以及FN想要拔掉的一些想法, 想要讨论的话题本身在於原文所提到的一句话。 「希望能够拉长会战时间。」 拉长会战时间「会不会」影响整体游戏时间则是另一个问题,也先略过不谈。 相信板上玩家们都曾经看过DotA Allstar的一些精彩影片, (像这个http://tinyurl.com/ye77evh 感谢john3212找回连结) After Effect的特效搭配摇滚乐, 加上最重要的会战美技, 唤起了让人心神激动,甚至想要亲身体验游戏的情绪。 但OS本身的游戏特质,在会战以外开场的农夫期甚至是同三国(正常)一样, 要求精准的尾T、走位跳恰恰、斤斤计较磨损的血量的。(毕竟凌波是抄长门的)(误 所以事实上OS的会战时间整体来说也比信长来的久,(本人OS新手,若误烦请指正) 加上「不是瞬间发动效果」的技能更多, 於是总有一些「神走位」、「闪招」、「精准预测」的画面可以提供剪辑。 回到信长之野望来说, 信长的剪辑影片是什麽? 或许有人说飞过去/迅速进入战场,刷刷刷的三下,场中跳起击杀奖励金是精髓, 但玩家看了这麽久的秒杀影片,最後却只感到疲劳, 「这个人手超快的」是看完神手影片的感想, 或许还加上如果我有按键精灵或巨集滑鼠我也做的到。 再来一种就是靠角色特质跟诡异举动发想的搞笑影片, 无庸置疑的那些也十分有趣,但是那属於创意发想而不是游戏内容。 所以, 如果整体血量增加可以加长在一场会战里面所要付出的时间, 或许会战就不会总在一瓶大抗出头的时间内结束, 可能秒杀影片的数量会下降, 但是精彩的走位闪人、追杀狙击、超远距离放招、或者诱饵配合的陷阱会增加...吧? 当然也有可能这只是因为民情不同, 所以影片编辑者的习惯也不一样,挑选的片段也总是有落差而已。 搞不好早就有很多这样的精彩片段只是没有被剪成影片。 不过这篇废文的目的就只是如此, 「如果这次改版有让影片更精彩的意外收获,那麽乐见其成。」 希望能与各位讨论。 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.113.69.101
1F:推 john3212:KILLING SPREE~ 04/05 18:50
2F:推 Sashimii:不能以影片来决定游戏的内容吧@@ 04/05 18:53
所以说了这篇没有要对内容表示意见:P 而且我也很期待改完的山本/百地/神原(自选预备)
3F:推 rivergirl:我觉得手速快的神手是信长特色之一 04/05 18:54
4F:推 ice76824:我觉得改键玩信长算是特色之一 04/05 18:55
说穿了这篇是对信长只有秒杀影片的小小抱怨...||| 因为很羡慕别的DOTA游戏影片风格(汗)
5F:推 c0705:这个嘛...一直拼手速也很累吧=0= 04/05 18:57
6F:→ duolon:===信长的影片比较好笑 这是真的http://0rz.tw/IHAE6 ===== 04/05 18:59
7F:推 s86283:喜欢看轻松好笑的影片~字幕配歌超有趣XD 04/05 18:59
8F:→ duolon:===其实我觉得没必要刻意去模仿别类游戏的风格...用的不好= 04/05 19:02
9F:→ duolon:===反而会丧失原本的人气跟游戏性....毕竟WAR3基础架构就是 04/05 19:03
10F:→ duolon:===那样...游戏性能扩张的程度也有限...=== 04/05 19:03
11F:推 kasumi28:不一定要改键玩信长吧!我是很享受那瞬间抗跟招谁快0.1秒 04/05 19:04
12F:推 john3212:不一定要改键 可是改键神手跟巨集神手确实存在 04/05 19:06
13F:推 ice76824:当然是不一定啊,但是比例很多就是了(跟其他地图比) 04/05 19:07
14F:→ john3212:很多情况 服部根本不可能刷拉接一堆还尻死你 04/05 19:15
15F:→ john3212:可是就是按出来了 这种的也只能表示遗憾 04/05 19:15
16F:→ jaychou725:信长不是只有接技角吧... 04/05 19:16
17F:推 bluerain0958:像我手指迟钝就不玩接技角=3=|| 04/05 19:19
但是你们想想影片里哪有普通角的发挥余地 整部都是接技满场飞
18F:推 XsleeperX:信长不只接技角 而且我觉得接死满血的也是特色之ㄧ 04/05 19:21
19F:→ XsleeperX:少只敌人对会战会没影响吗? 04/05 19:22
关於多龙 ==就是因为没有别的东西能拍才开始搞笑的==
20F:推 john3212:如果多看影片的话 会发现信长的特色只剩下接死满血 04/05 19:22
是啊当大家可以接死满血的还有剩招哪来的美技可以玩
21F:→ john3212:而不是"之一" 04/05 19:22
22F:→ XsleeperX:那就不要打信长就好啦XDDD 04/05 19:23
23F:→ XsleeperX:又不是没别款游戏能玩XD 04/05 19:23
24F:→ john3212:那你乾脆别回这篇文就好啦 XDXDXD:):):) 04/05 19:24
25F:→ XsleeperX:手痒表示一下意见咩0.0 04/05 19:25
我也喜欢秒杀别人啊xDDDDD 只是偶而会觉得多一点技术发挥的余地好像会更精彩XD 而且其实抛大绝给想讨论的文章很没礼貌呦:)
26F:→ duolon:===风格不同的游戏要怎麽评论...你喜欢DOTA风就去玩DOTA阿= 04/05 19:29
27F:→ duolon:===信长在台湾会红也可能就是因为节奏这麽快速简单吧=== 04/05 19:30
28F:推 XsleeperX:也不是啥大决 只是表示也是有坚持秒杀这种特色的声音存 04/05 19:30
说了这篇没有要对游戏性或「游戏内容」表示意见喔
29F:→ jaychou725:楼上正解 04/05 19:30
因为要护航的话「FN有承诺仍有能接技秒杀的角色存在」
30F:→ XsleeperX:在罢了 有冒犯到我道歉ORZ 04/05 19:30
31F:推 uytqazescf:人家又不是说拔抗 接技角只是变成晚一点切入会战罢了 04/05 19:30
32F:→ duolon:===如果只是为了影片好不好看 那为什麽不看RP更实际...==== 04/05 19:30
而且这篇废文开头就表明了仅想讨论影片素材而已:( 因为热爱信长才想要看到更多有趣的信长影片(认真的)
33F:→ duolon:===说真话难道DOTA就没再用按键精灵之类的接技流嘛?还不是= 04/05 19:31
从三国到信长,很多巧合或者设计的会战技巧一定很精彩 但是都因为只有接技影片所以觉得欠缺记录太可惜了。
34F:→ duolon:===差不了多少....仅仅只是为了自己喜爱的影片素材的风格就 04/05 19:32
35F:→ duolon:===去改动完全风格不同的游戏 改的好OK 改不好人跑光...=== 04/05 19:33
能理解多龙的担心,我同样怕变得沉闷,就像现在不习惯OS 但是如果「仍能让接技角漂亮发挥」而整个会战又拉长 那麽一定会更多有趣的画面吧!?
36F:→ duolon:===说真话OS我下载玩了一回就感觉 信长的风格真的不会输OS= 04/05 19:35
37F:→ duolon:===信长跟三国游戏人口超过OS这麽多不是没有原因的...===== 04/05 19:35
恩, 修了一下让文章看起来顺眼点。 某方面来说,每天一定得打个三五场才行的我应该也算的上喜爱现在节奏吧!? 毕竟连s板对我来说都慢了点。 但是这篇开始「只想聊一下有没有让影片更有趣的可能。」 或许标题该改成「关於现在的dota游戏影片」也说不定, 不过是因为血量更改一案有感而发。 拔抗或者接技秒杀,甚至快节奏的对战会不会有什麽影响,则不在这篇范围。 也谢谢各位的意见。
38F:→ duolon:===你可以说OS平衡度等细节或许比信长三国好不少 但是要想= 04/05 19:36
39F:→ duolon:===让台湾人改吃这种口味有点难....=== 04/05 19:37
40F:嘘 CKIIIIII:很抱歉不能同意你 我就是爱快速风格才转战信长的 04/05 19:40
关於楼上,我也很喜欢快速节奏所以现在才选了信长在玩。
41F:嘘 firstkiki:为什麽信长就要跟OS一样,各有各的特色,不可以吗? 04/05 19:42
42F:→ CKIIIIII:相信队友的话 那你一定是傻了! 这是不变的真理 04/05 19:44
43F:→ CKIIIIII:不好秒杀的结果就是...大家都扣着技能不放...等会战结束 04/05 19:45
看来kiki没有发现我没有希望os跟信长一样的意思呢 我想要一样的话我就去玩os比较快。
44F:推 Anikk:开图跟改建..对我来讲都是外挂猫!!!! 04/05 19:46
45F:→ CKIIIIII:我没办法接受大家一直在那边庐 要死不死得很讨厌 04/05 19:46
或许有些人不能理解,会战时间拉长不代表不能秒人。 这就像是对面有马场根本院你却选了马场去接然後骂人一样
46F:→ CKIIIIII:我就是害怕之後对面五只等级都跟马场一样...不知道要接谁 04/05 19:48
47F:→ VG07:只想说信长的特色就是这样 如果要改慢节奏 那玩别的游戏好了 04/05 19:51
48F:→ aids61517:那就当个辅助帮忙消血吧 04/05 19:51
49F:推 Sashimii:可以去看看山本的影片(不是跳戒配雾隐那支) 04/05 19:52
所以我喜欢山本系列的影片 只是毕竟是少数 啦啦啦是我第一句太引战了吗 怎麽大家都以为我想打慢??
50F:→ sowulo:不必灰心 FN自己发的改版讯息也不是每个都看懂才来推嘘 04/05 19:58
51F:→ sowulo:作者是希望接技角不是一出场把招全部喷完然後就收工回营 04/05 20:01
52F:→ sowulo:是希望从狙击枪变成AK47 藉由不断投入战场累积伤害吧 04/05 20:02
53F:→ CKIIIIII:我比较希望拿46而不要拿41 04/05 20:03
54F:→ sowulo:但是有的人就是喜欢一个人瞬秒一或多的感觉没有谁对谁错 04/05 20:03
谢谢 还是有人有看懂的Q^Q
55F:→ sowulo:只是拍成影片前几幕看会觉得满屌的 到了中间就不太想看了.. 04/05 20:05
56F:→ sowulo:三国有一个Lowsu的中路单挑影片 里面双方对峙的感觉可能是 04/05 20:07
57F:→ sowulo:原PO想要的 只是三国技术重点在走位以及瞬移闪招 04/05 20:07
58F:嘘 chenshiu:信长三国人数超过OS...别开玩笑好吗? 04/05 20:09
恩我一路玩到5系列的断层才离开 然後现在不太想回头了
59F:推 gcobc12632:看到信长三国人数超过OS 我笑了 非常大声 04/05 20:10
重点在其实有时候信长心机毫不逊色 但影片只有秒杀而已 哈我也是 不过我帮忙解读为"台湾"信长三国人数(下略
60F:推 fiercy:提玩家人数真的笑死人,全世界有多少人在玩OS的 04/05 20:14
61F:推 aa124816:喜欢的人留下来 不喜欢的人滚蛋 所有游戏不都这样吗… 04/05 20:17
E文整理自己推文以免造成阅读困难
62F:→ gcobc12632:其实跟FN当初自己说的很像 他看信长影片几乎都接技 04/05 20:31
63F:→ gcobc12632:才造成一些改版 不过其实心理战方面各Dota-Like游戏都 04/05 20:31
64F:→ duolon: 相信队友=X 相信AT=O 04/05 20:31
65F:→ gcobc12632:是差不多的 光看影片的拍摄程度其实不太能够洞悉全局 04/05 20:32
66F:→ duolon:===其实我觉得光看影片不能说明这游戏没心理战=== 04/05 20:32
67F:→ duolon:===影片本来主要就是要拍HIGH的....==== 04/05 20:33
68F:→ duolon:===我没在看影片 大都看RP...信长有个优点就是因为比较速食 04/05 20:35
多龙你看过OS的影片吗?不HIGH吗?我甚至觉得比秒杀HIGH
69F:→ duolon:===所以让玩家想搞影片搞经典画面比OS容易很多....==== 04/05 20:36
唉你真的听不懂 对刚接触的人来说秒杀当然HIGH 甚至你误以为那就是经典 但是玩多了才觉得醍醐味在别处 这样说好了 对於一个只有飞过去秒杀的画面,说难听一点 手快的人杀新手可以拍出一堆 但是要怎麽在互相都能秒的情况下精准抓住机会 然後反秒掉对方 其中可能也有大家最爱的超速接技 但是想必会比只有从飞过去开始接完跳三百的画面精彩很多
70F:→ duolon:===所谓经典 没有绝对的标准...我是说信长要拍好看的片比== 04/05 20:38
71F:推 chenshiu:duo别硬坳了 很难看... 04/05 20:39
72F:→ duolon:===OS简单很多 要搞出好看的片段比较容易 不知道16版把血量 04/05 20:39
73F:→ duolon:===调高 人变难杀後RT玩家会不会都杀不到人再哭哭倒是...== 04/05 20:40
74F:→ duolon:====还有那个CHEN我根本没在坳....他讲的也没重点 我根本== 04/05 20:41
75F:推 SuperLuffy:就算你觉得OS影片比较精彩 也不能说出来 04/05 20:41
76F:→ SuperLuffy:扯到别的地图 在PTT一定会转移焦点的^_< 04/05 20:41
77F:→ duolon:====没说"信长的片比OS HIGH"而是说"拍片本来就要拍HIGH的" 04/05 20:41
78F:→ duolon:====信长杀人容易 要找经典自然就简单很多...虽然你可以说 04/05 20:42
79F:→ duolon:====可能影片内容的素质比不上OS...但可能就是这样因为简单 04/05 20:43
80F:→ duolon:====容易找片段 官方论坛上才能天天都看到影片作品阿...=== 04/05 20:44
81F:嘘 CKIIIIII:这篇重点在哪? 04/05 20:45
82F:→ CKIIIIII:不反对接技又不反对加血量...那你到底要讨论啥? 04/05 20:47
唉你听得懂什麽叫做「会战时间拉长吗」 算了
83F:→ CKIIIIII:我就是喜欢秒杀 对会战拉长没兴趣 就是埋伏久一点? 04/05 20:49
84F:→ CKIIIIII:还是说死慢一点? 还是说可以多跑几步? 04/05 20:49
85F:→ CKIIIIII:还是说技能扣久一点?尾刀多一点?切入慢一点? 04/05 20:50
86F:推 tlw0709:个人认为 两边实力相当是不可能满血秒杀 除非围殴 04/05 20:52
87F:→ tlw0709:我相信就算是在OS 一定也是有相对低调的打法 拿影片太狭隘 04/05 20:53
88F:→ tlw0709:真的接技影片甚至很多是输的...不然就是大屠杀 04/05 20:54
89F:→ tlw0709:前阵子动特大的比赛解说 其实也解释出信长的特色了 04/05 20:54
90F:推 john3212:每次看到多龙推文 都只能科科 根本没什麽内容 04/05 20:55
是, 动特的解说很精彩, 也就是这样才证明了现有的游戏模式同样充满乐趣, 而CKIIIIII想要的大概只是「单杀」 而不是跟队友合作的一起秒杀。 我想狙击枪变机关枪能制造的不是秒完一轮就得回去等CD跟回魔的浅井 而是可以一直扫场的强力法师, 像文章里说的, 如果有「更多美技出现岂不是『意外收获』?」 那麽如果有这样的收获或许也不是不好。 然後就像後面提的, 要拍出精彩的接技秒杀你甚至可以找个整场新手的废场。 那为什麽我们不能期待有更刺激的东西被呈现出来呢...? 所以才说想讨论, 而讨论的话题事实上从来就不是什麽拔抗或者不秒杀的问题了。
91F:→ duolon:===我已经讲了很多的东西了 如果你觉得科科那是你家的事=== 04/05 20:56
92F:推 newborner:多隆到底在干嘛...... 04/05 20:58
93F:→ duolon:===你又到底再干嘛 要不要发表自己的高见?=== 04/05 20:59
94F:→ CKIIIIII:FN:不X不要X~(反正你们该该叫最後还不是玩) 04/05 20:59
95F:→ duolon:=====其实原PO想讲的重点就是:让我们有更多更HIGH的影片=== 04/05 21:03
96F:推 deathsaur:你们真的有在看文章吗? 04/05 21:04
97F:→ duolon:====不要只有接技跟秒杀!!!!!!!!...问题不一定改了版就如你 04/05 21:04
所以我说了搞不好问题在这篇续了改版讨论的串
98F:→ duolon:==所愿阿..只能说朝这个方向努力的同时可能也会失去些什麽 04/05 21:04
99F:→ duolon:===我想不管怎样玩家们才是最终的决定者吧......=== 04/05 21:05
100F:→ winger:不太喜欢秒杀文化…能的话我也希望杀我的人能多用脑袋 04/05 21:06
101F:→ duolon:===如果你多用点脑袋自然就不容易被杀 什麽游戏都一样===== 04/05 21:09
102F:→ winger:但情况若是对方考虑的事要少上许多是另一回事… 04/05 21:17
103F:→ CKIIIIII:哈哈多龙说的好XD 04/05 21:18
104F:推 shonshon03:强烈建议五杀音效改成 Goddddddddddddddd Like!!!!!!!! 04/05 21:19
105F:推 aa124816:玩家是最终的决定者...? 你确定?!!? 04/05 21:26
106F:→ aa124816:你能决定的仅只於留跟走罢了 04/05 21:27
107F:→ duolon:===就是已经老早该考虑的考虑完了才能够杀人阿........==== 04/05 21:28
108F:推 john3212:他昨天梦到他不玩了 大家就会跟着不玩 04/05 21:29
109F:→ john3212:另外 讲很多东西不代表有内容 04/05 21:29
110F:→ john3212:影片多也不代表影片精彩 04/05 21:30
111F:推 duolon:===说真话 有没有内容 干你屁事....影片多不代表精彩 那影= 04/05 21:30
112F:→ duolon:===片内容符合原PO口感 却没有点击观看量 有比较屌嘛?==== 04/05 21:31
113F:→ john3212:见笑转生气 04/05 21:31
114F:→ john3212:http://tinyurl.com/ye77evh 随便贴个经典的 04/05 21:33
115F:→ john3212:有没有观看量就不用我讲了 自己用你的眼睛看 04/05 21:33
116F:→ kidkenyen:推见笑转生气 不好意思多龙这次没办法跟你客气:P 04/05 21:34
117F:推 john3212:自己讲的话没内容还怕人家讲 我考 好大的官威 04/05 21:36
118F:→ CKIIIIII:不瞒你说...用顺闪技能...我在三国3.6就会了... 04/05 21:36
是啊三国谁没闪过几次 但是剪出来就是帅 你说信长就没有闪招吗?也一定有,但是没人要看。 因为「神手」们的秒杀怎麽会让对面有按跳戒的时间呢:) 甚至我去玩槌子大战还全场都会顺闪技能 我想当年碎石斧跟吉钢铁拔掉您铁定也哭了很久 似乎太酸失态了:P
119F:推 chigo520:跟你说现在三国XD也很多在用改键了你侬我浓的年代已经过 04/05 21:44
120F:→ chigo520:去了 从三国正常版分裂就没了 04/05 21:45
那是XD板 甚至还有冥荒为了大众口味诞生 不反对的是台湾DotA玩家就是喜欢这样的游戏快感 因为我也是。 一样,edit方便阅读。
121F:→ CKIIIIII:反正我没能力改版 哭也是白哭 说心酸的 被放个大就安静了 04/05 21:46
122F:推 john3212:被禁言别担心 快喝抗 没人晕你 04/05 21:48
123F:→ winger:是啊…还好不是接技英,不然早吃土了,该庆幸呼? 04/05 21:51
124F:→ CKIIIIII:想必原po打的一嘴好信长XD 不如约战一场吧?让我见识神技 04/05 21:51
125F:→ john3212:见笑转生气又一桩 04/05 21:52
嘻嘻,究竟哪里又出现了我信长打的好的讯号呢。
126F:推 deathsaur:没梗说嘴只好约战哭哭优 04/05 21:52
127F:→ CKIIIIII:喔不...我怎麽会生气呢 我只是想领教一下神技阿!! 04/05 21:52
128F:→ aa124816:原PO又没说他信长强...你酸的点怪怪的 04/05 21:53
129F:→ john3212:你跟多龙要不要去旁边相亲 04/05 21:53
130F:推 chigo520:以前也很多接技之外的影片阿本多信村等等肥了一打5的影片 04/05 21:53
131F:→ aa124816:讨论占下风之後就大喊踹共根本就中二... 04/05 21:53
132F:→ CKIIIIII:碎石吉钢拔掉我是哭很久 但是我想见识一下你说的神走位 04/05 21:54
133F:→ CKIIIIII:我不知道你回文在酸甚麽 我只好亲身体验了 04/05 21:54
好吧......(清喉咙) 看来只能移驾Garena 小游戏房来开场槌子大战 让您见识在下闪招的小小技巧了。 ......到底我什麽时候说了神走位是我的表现啊?
134F:推 adoniscomes:john贴的那个是我看过最屌的魔兽影片...超酷+超质感!! 04/05 21:56
135F:推 john3212:讨论占下风之後就大喊踹共根本就中二... 04/05 21:56
136F:推 aa124816:说自己早就会用顺闪技能不是CKI你自己吗 原PO可没说喔 04/05 21:56
137F:推 deathsaur:讨论占下风之後就大喊踹共根本就中二... 04/05 21:56
138F:→ CKIIIIII:我非常想知道您精准的尾T 走位 是不是在信长用得出来呢? 04/05 21:56
b0017570: 虽然我们常常改了却没写在改版说明,但是TK并不在改版资讯中喔。
139F:→ aa124816:就是因为现在太多角色只需要喷招不需要走位才要改阿!! 04/05 21:57
140F:→ deathsaur:信长可以尾T? 你是玩到山寨板的? 04/05 21:57
141F:→ CKIIIIII:那原PO原文再说甚麽? 我看错? 04/05 21:58
我说的是OS跟三国的游戏特质而不是我希望信长变的样子。
142F:→ winger:aa说的不错! 04/05 21:58
143F:→ duolon:=====其实你们这样流於互嘴也没意义 其实讨论方向是好的=== 04/05 21:58
144F:→ aa124816:「就是因为现在太多角色只需要喷招不需要走位才要改阿!」 04/05 21:58
145F:→ CKIIIIII:是尾刀T的意思 抱歉我看不出来 04/05 21:58
146F:推 john3212:"但OS本身的游戏特质..."(下略) 04/05 21:58
147F:→ john3212:你肯定是看错什麽了 04/05 21:58
148F:→ aa124816:我想想要怎麽更白话的解释 04/05 21:58
149F:→ duolon:====只是一但沾染血惺气就开始没完没了==== 04/05 21:59
150F:推 b0017570:泪推这篇说的 04/05 21:59
_| ̄|(、ン、)ノ 有神快拜 edit顺便在原文附上john3212提供的影片连结,大推!
151F:→ john3212:楼上有FN快拜 04/05 22:00
152F:→ CKIIIIII:FN拔掉帐棚阿~这样消血就更重要了 04/05 22:00
153F:推 deathsaur:楼上有FN快拜 04/05 22:00
154F:推 aa124816:我还以为你会对FN喊踹共勒 噗噗 04/05 22:02
155F:推 CKIIIIII:我怎麽敢呢 FN我很尊敬他的 04/05 22:03
156F:→ duolon:====我是觉得过於神化DOTA也不好 现在或以前的信长真的没== 04/05 22:06
157F:→ duolon:===那麽差 不然不可能7万多个玩信长跟三国 DOTA才5000多个= 04/05 22:07
158F:→ duolon:===(我是以GGC的情况来论) http://tinyurl.com/ye77evh 这= 04/05 22:08
159F:→ duolon:===剪辑+特效做的超好 问题是台湾玩家大都是搞自己亲身角色 04/05 22:08
160F:→ duolon:===的片(且那影片你仔细看有些也是多打少...或是秒杀片段阿 04/05 22:09
161F:→ duolon:====如果你只是想看到"剪接"超屌的台制影片....我只能告诉= 04/05 22:12
162F:→ duolon:====你 不太可能 就算有也很少 这根本不是靠改版能解决的问 04/05 22:13
是,其实我有提过,AE(影片特效软体)功不可没 音乐搭配特效还有「普通的」精彩美技就可以有超棒的影片了 一方面是台湾投入这样子风格影片的人不多 另一方面就是文章想说的,会不会改版以後甚至能够促进这样影片的出现勒 你曾经解读的一句很正确 这篇文只是希望能看到更屌的影片而已
163F:→ duolon:====题 一整个完全搞错方向了好吗.......台湾就这麽丁点大 04/05 22:13
164F:→ duolon:====人口就这些 做这种剪接影片要时间也要心力...拿这种时 04/05 22:14
165F:→ john3212:光机器 04/05 22:15
166F:推 aa124816:但是人家OS有那种魅力可以吸引那种剪辑人才 为什麽信长不 04/05 22:15
167F:→ aa124816:行? 04/05 22:16
168F:→ duolon:====间搞这个事情基本上只靠台湾 很难出的了几部...靠大陆 04/05 22:16
169F:→ aa124816:其中必定有什麽问题 而这个问题就是我们要解决的 04/05 22:16
170F:→ duolon:====让信长发红後出现这种片还比较有一点点可能.... 04/05 22:16
171F:→ CKIIIIII:那你就直接自己去剪影片就好了= =... 04/05 22:17
呃啊。 虽然有点像被大招打到,不过如果我做的到的话也希望可以啊Orz 去WCC徵素材好了...?
172F:推 josiah:看完OS的影片 我开始怀念百里了 04/05 22:25
173F:→ CKIIIIII:fn:出场率太高!拔掉! 04/05 22:26
174F:推 XsleeperX:看完全部建议原PO最该做的真的就是"去WCC徵素材"XD 04/05 22:26
175F:→ XsleeperX:如果配套有做好真这样改也是没啥意见 04/05 22:27
176F:推 chigo520:fn:出场率太高!拔掉! 推 04/05 22:30
177F:推 darren800922:推这篇 期待信长能走向团队合作 而不是靠单杀 04/05 22:34
178F:→ josiah:对了 如果有人想体会影片中的神走位 神闪 红血反杀....... 04/05 22:43
179F:→ josiah:可以尝试去玩不带抗的道雪XD 04/05 22:44
180F:嘘 man790810:难怪最近LOL越来越多人玩 04/05 22:46
181F:→ kidkenyen:还以为不清楚状况的人都走光了呢 04/05 22:47
182F:嘘 perhapes:对不起 从你单纯从影片的观点出发 实在不能苟同... 04/05 23:49
183F:→ perhapes:信长不是没有好镜头 是制作的人少 加上近8成的影片都在做 04/05 23:50
184F:→ perhapes:秒杀没错 但是也有很多不错的镜头 只是没人制作或者点阅 04/05 23:51
185F:→ perhapes:率不高而已 难道 像晕招瞬间开抗 对方招式没了 还靠近己 04/05 23:52
186F:→ perhapes:方被秒杀,下路乌龟区会战 己方都红血 绕到3强盗斜坡 04/05 23:54
187F:→ perhapes:伊势姬刚好开大 对面没视野 且位子地卡住 整团被反杀, 04/05 23:55
188F:→ perhapes:还有普通点的被火甲痴汉开抗追到的法术角 04/05 23:56
189F:推 aa124816:很好阿 剪出来我一定去看 04/05 23:56
190F:→ perhapes:把握在红血倒地之前 对面抗消 或者自己破魔 反杀 04/05 23:57
191F:→ perhapes:难道都不是卖点? 04/05 23:57
192F:推 raitainz:推一下这篇,信长的影片/会战确实秒杀过多(无论接技与否) 04/06 00:06
193F:嘘 ma12282004:!!!!!!!!要这样的特色就去打OS或三国就好了阿!!!!!!!!! 04/06 00:07
194F:→ raitainz:原po并非说信长没有特色,只是说会不会有新的乐趣这样 04/06 00:07
195F:推 lanniba:影片真好看 04/06 00:10
196F:推 gcobc12632:偷渡另一部OS影片 http://tinyurl.com/3tgrcqh 04/06 00:17
197F:→ gcobc12632:是我第二喜欢的 顺带一提 上面那部是第一喜欢 XD 04/06 00:17
198F:→ kidkenyen:我发现好多人都不习惯看完文章耶0.0 04/06 01:10
199F:→ kidkenyen:还是说其实看完却看不懂呢 04/06 01:10
删除广告推文 ※ 编辑: kidkenyen 来自: 140.113.69.101 (04/06 04:14)
200F:推 m16a117:现在的人比较喜欢单杀跟秒杀阿 看GGC哪张地图人最多就知道 04/06 06:47
201F:推 m16a117:FN应该是想去改变现在信长的生态 但是很多人不能接受罢了 04/06 06:50
202F:推 RX110:这就像篮球 助攻、抄截再美技也鲜少入围十大好球 04/06 08:29
203F:→ RX110:而灌篮大赛的招数都已经没梗了 但大家还是喜欢看灌篮 04/06 08:29
204F:→ RX110:而如果你真的腻了 那我建议可以去看MLB或WWE 04/06 08:30
205F:嘘 punkdog:文中OS影片 那跳刀明显也是改按键的好吗 04/06 11:52
206F:→ kidkenyen:唉楼上您读我整篇文章 我有对改按键做出任何评论吗? 04/06 12:07
207F:→ CKIIIIII:你这篇文章已经偏离主题了XD 你只是想看好影片而已 04/06 12:09
208F:→ CKIIIIII:结论就是 快点去学剪接影片吧帅哥 04/06 12:09
209F:→ CKIIIIII:为了这个改版 我已经去打了很多场了XD 以後不能秒杀要怎 04/06 12:14
210F:→ CKIIIIII:麽办阿!! 04/06 12:14
211F:→ callmemonkey:从12.1C打到现在 抗跟帐篷跟接技 是特色 如果拔掉 04/06 13:10
212F:→ callmemonkey:就根本三国了 以前被人家接技 苦练很久 现在换我接 04/06 13:11
213F:→ callmemonkey:技别人 却要面临这种大时代的改变 你叫苦练的人情 04/06 13:11
214F:→ callmemonkey:何以堪 04/06 13:12
215F:→ winger:没有很大的认同感…(接技特色论) 04/06 13:46
216F:推 psplay:到最後就搞到雾影没生存空间了..... 04/06 14:03
217F:→ psplay:接技角都哭哭 04/06 14:04
218F:推 psplay:反正也没差 改了就继续玩 顶多以後都玩辅助角就好了= = 04/06 14:07
219F:→ psplay:阿市只要不死 以16A改的血量来说 天生技回8%血4%魔根本神威 04/06 14:08
220F:嘘 punkdog:两个游戏我都有玩 文中OS的影片很多片段其实也只是 04/06 14:43
221F:→ punkdog:玩家因为手很快 把跳刀用的淋漓尽致 在对方招式命中你之前 04/06 14:44
222F:→ punkdog:用跳刀闪掉 究底也是在强调手快这件事 04/06 14:45
223F:→ punkdog:OS有的 神走位 闪招 精准预测 信长100%也有这些特点 04/06 14:46
224F:→ punkdog:所有AT战 输出手的占位 出场时机 控场的切入 放招时机 04/06 14:47
225F:→ punkdog:都是很大的学问 为什麽看那些影片就狭隘的说信长只有秒杀 04/06 14:47
226F:→ punkdog:我个人认为信长之所以好玩 不是因为只有秒杀 04/06 14:48
227F:推 punkdog:单纯不能认同 信长的剪辑影片是飞过去/迅速进入战场,刷 04/06 14:50
228F:→ punkdog:那段 而且法伤和接技早已经没有以前那麽强了 04/06 14:51
229F:→ punkdog:国钢伤害/秒数改短 吹箭改贵 赤雷改不痛 等等一系列的 04/06 14:51
230F:→ punkdog:改动 在浅井4444那个时代 你说的或许对 04/06 14:52
231F:→ punkdog:现在环境早就改很多了 04/06 14:54
232F:→ winger:法伤和接技是现在比较强吧…虽然我不知道你的以前是多以前 04/06 15:16
233F:→ perhapes:最好是现在比较强.. 从阿峰的年代到现在法术一直在削弱 04/06 20:17
234F:→ ice76824:现在法伤有比以前强? 04/06 20:59
235F:推 XsleeperX:推punkdog 说到心坎里 还有接计从以前到现在是削弱没错 04/06 21:21
236F:→ XsleeperX:但现今应该大致平衡了 再大改可能会有大波动... 04/06 21:22
237F:推 asdlkjfgh:感觉还是os较注重走位 入场 会战前剑拔弩张的气氛 04/06 21:56
238F:→ asdlkjfgh:信长虽有 但团队就是少了os一些 单杀多了一些 04/06 21:56
239F:嘘 gerry99921:可以改 但我觉得想把接技角用掉 到底想怎样? 04/16 04:32
240F:→ gerry99921:一心想把接技角从这个游戏除掉 那到底为何? 04/16 04:34
241F:→ gerry99921:老实说接技角在目前这版算平衡了 在弱下去可能不用生存 04/16 04:35
242F:推 gerry99921:当然接技不是游戏重点 但也是特色且必要之一 04/16 04:38
243F:→ gerry99921:拿浅井来说 他现在根本没有多强势 作者想打脸的最主要 04/16 04:40
244F:→ gerry99921:的英雄之一 浅现在有办法场场20杀? 被满血接死我也对这 04/16 04:42
245F:→ gerry99921:感冒 不过能被满血接死5次以上 通常已经不是接不接技的 04/16 04:44
246F:→ gerry99921:问题了 不过说到底 我也不确定到底会不会真的很糟 04/16 04:45
247F:→ gerry99921:还是希望作者对接技的想法可以改变 04/16 04:45







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