◎ 屬性相剋表 ------P.2
◎ 防禦塔造價 ------P.3 請直接輸入數字鍵頁碼
◎ 防禦塔攻擊分析 -- 前往你所想要觀看的資訊
◎ 非元素 -------P.4
排序一律為火→水→暗→光→地→自
◎ 單元素 -------P.5~6
◎ 雙元素 -------P.7~12
◎ 三元素 -------P.13~19
◎ 六元素 -------P.20
PS. 謝謝petercoin、louis0407熱情贊助翻譯
若有錯誤或遺漏之部分,請推文或來信告知,謝謝您的幫忙。
---------------------------------------------------------------------------
┌──┬────────────┐
│屬性│ 造成傷害量 │
├──┼──┬──┬───┬──┤
│ │200%│100%│ 80 % │50% │
├──┼──┼──┼───┼──┤
│
火 │
自然│ │ │
水 │
├──┼──┤ │ ├──┤
│
水 │
火 │ │ │
暗 │
├──┼──┤ │ ├──┤
│
暗 │
水 │ │ │
光 │
├──┼──┤其他│非元素├──┤
│
光 │
暗 │ │ │
地 │
├──┼──┤ │ ├──┤
│
地 │
光 │ │ │
自然│
├──┼──┤ │ ├──┤
│
自然│
地 │ │ │
火 │
└──┴──┴──┴───┴──┘
---------------------------------------------------------------------------
┌────┬──┬──┬──┬──┬──┐
│升級費用│Lv.1│Lv.2│Lv.3│Lv.4│Pure│
├────┼──┼──┼──┼──┼──┤
│ 砲、箭 │ 7│ 13│ 37│ 111│ │(◎1)
├────┼──┼──┼──┼──┼──┤
│ 單元素 │ 50│ 125│ 450│1500│9100│
├────┼──┼──┼──┼──┼──┤
│ 雙元素 │ 325│ 750│1900│ │ │
├────┼──┼──┼──┼──┼──┤
│ 三元素 │1000│3500│ │ │ │
├────┼──┴──┴──┴──┴──┤
│六元素塔│ 11225 │(◎2)
└────┴──────────────┘
---------------------------------------------------------------------------
攻擊分析
砲塔 Damege Range Speed AoE
9/27/81/243 600 1 100 Full/200 Half
箭塔 Damage Range Speed AoE
18/54/162/486 600 1 None
---------------------------------------------------------------------------
單元素:
火 Damage Range Speed AoE
12/60/300/1500/
22500 500 0.31 150 Full/300 Half
水 Damage Range Speed AoE
18/90/450/2250/
33750 700 0.31 100 Full/200 Half
暗 Damage Range Speed AoE
157/785/3925/19625/
294375 1125 1.5 None
光 Damage Range Speed AoE
57/285/1425/7125/
106875 1500 0.66 None
地 Damage Range Speed AoE
29/145/725/3625/
54375 700 1 150 Full/300 Half
自然 Damage Range Speed AoE
80/400/2000/10000/
150000 900 0.66 None
◎黃字部分為純元素塔
---------------------------------------------------------------------------
雙元素塔
Element Damage Range Speed
火+
水 水 1 900 1
每下攻擊可額外造成(150/750/3750)*距離因子倍數傷害(900 AoE)
距離因子: (600/距離) 或 (距離/450)
可切換型態(熱鍵:T)
Element Damage Range Speed
火+
暗 暗 400/2000/10000 900 0.31
可額外造成2倍傷害,持續3秒,需耗費法力9點(每秒回復1點法力值)
*可切換是否自動施展。
Element Damage Range Speed
火+
光 火 1 1125 1
每次攻擊時附帶連鎖閃電,彈跳3次,傷害(333/1665/8325)
每次彈跳傷害提升10%
Element Damage Range Speed
火+
地 火 1000/5000/25000 700 1
可對友軍施展戰意,提升(15%/30%/120%)的攻擊力,不需耗費法力,
CD粗估約為10秒,持續60秒
Element Damage Range Speed
火+
自然 火 1 700 0.66
每次攻擊會造成每秒(100/500/2500)的持續傷害,持續5秒(250 AoE)
*造成的額外傷害可堆疊。
Element Damage Range Speed
水+
暗 水 1 1125 1
每次攻擊產生污水,污水行經路徑可造成(500/2500/12500)傷害
Element Damage Range Speed
水+
光 光 1 900 1.5
每次攻擊產生一螺旋波,螺旋波可造成(250/1250/6250)的傷害(250 AoE)
*若擊中怪物身體2次,則傷害加倍(由特效去判定的樣子)
Element Damage Range Speed
水+
地 地 1000/5000/25000 700 1
攻擊時有33%的機會將怪物擊飛至空中1.5秒,
落地時造成(1000/5000/25000)的傷害(250 AoE)
Element Damage Range Speed
水+
自然 水 1000/5000/25000 700 1
可增加友軍的攻速(15%/30%/120%),持續60秒,CD粗估約為10秒
不需耗費法力。
Element Damage Range Speed
暗+
光 光 1000/5000/25000 700 1
可複製一座塔出來,持續(10/20/80)秒
*會佔用2*2空間,CD粗估11~12秒
*當一座塔被複製過後,會有60秒的冷卻時間(時間內無法再次複製)
Element Damage Range Speed
暗+
地 地 1 1500 0.66
每次攻擊會丟出一枚炸彈,到目標上頭後會碎裂成兩枚並掉落至地面引爆。
每一枚炸彈可造成(150/750/3750)的傷害(250 AoE)
Element Damage Range Speed
暗+
自然 暗 1 500 0.31
每次攻擊可造成(最大 Hp/現有 Hp)*(500/2500/12500)的傷害
Element Damage Range Speed
光+
地 光 280/1400/7000 500 0.31
當攻擊的目標為同一個時,每下攻擊的傷害提升50%,
當切換攻擊目標之後,傷害加成重新計算。
(280+140+140+140+.....)
Element Damage Range Speed
光+
自然 自然 1500/7500/37500 1125 1.5
每擊殺(3/2/1)隻怪時,可增加1點生命
當達到上限後(正常模式為50),則要每殺死(9/6/3)隻怪才會增加1點生命
Element Damage Range Speed
地+
自然 自然 1 900 1
每次攻擊會丟出5顆球,球的移動路徑為隨機,
當碰到地面時會造成(300/1500/7500)的傷害(250 AoE)
---------------------------------------------------------------------------
三元素塔
Element Damage Range Speed
火+
水+
暗 火 1 700 1
可發射毒液造成怪物( 3 / 8 )護甲值減少,
並且每秒( 500 / 2500 )傷害,持續5秒(250 AoE)
Element Damage Range Speed
火+
水+
光 水 1 700 1
可產生龍捲風使得附近怪物受到每秒( 433 / 2165 )傷害(700 AoE)
並且
使怪物的移動速度減少( 10% / 30% )。
Element Damage Range Speed
火+
水+
地 火 4000/20000 900 1
每次攻擊增加11%攻速,持續4秒,可堆疊20次。
Element Damage Range Speed
火+
水+
自然 自然 1 1500 0.66
攻擊時額外造成(距離/1000)*( 4200 / 21000 )的傷害。
Element Damage Range Speed
火+
暗+
光 暗 1 1125 1.5
每次攻擊產生兩顆球環繞在防禦塔周圍,
當怪物經過球體路徑構成的軌道,則受到( 425 / 2125 )傷害
Element Damage Range Speed AoE
火+
暗+
地 火 1800/9000 900 1 150 Full/300 Half
朝目標丟擲汽油,若目標在3秒內死亡的話,
則造成( 1000 / 5000 )的傷害(250 AoE)
Element Damage Range Speed
火+
暗+
自然 暗 6600/33000 700 1
對怪物施放詛咒,每2.5秒會受到傷害,持續5秒
傷害量為施放詛咒開始後的所受傷害( 10% / 30% )。
此額外傷害不受護甲值減免
*總共有兩次額外傷害
Element Damage Range Speed
火+
光+
地 地 10000/50000 1125 1.5
若怪物死亡時是由金錢塔擊殺,則額外獲得賞金( 50% / 100% )。
Element Damage Range Speed
火+
光+
自然 光 1 700 1.5
可施展爆發,對範圍內怪物造成( 800 / 4000 )傷害,(AoE 700)
並且
使怪物移動速度減少( 10% / 30% ),持續3秒
Element Damage Range Speed
火+
地+
自然 地 2000/10000 500 0.66
攻擊時有33%機會發動粉碎波,造成( 3000 / 15000)的傷害(AoE 500)
Element Damage Range Speed
水+
暗+
光 光 1200/6000 1125 0.31
可施展多重箭,每次攻擊3個目標,持續6秒
保留行數
Element Damage Range Speed AoE
水+
暗+
地 地 1500/7500 700 1 150 Full/300 Half
攻擊時會附帶揮發性液體,
使得敵人移動速度下降( 10% / 30% ),
持續5秒(500 AoE)
Element Damage Range Speed
水+
暗+
自然 水 3300/16500 700 0.66
攻擊時有機會馬上擊殺怪物,成功機率為(最大 Hp/現有 Hp)。
Element Damage Range Speed
水+
光+
地 地 6000/30000 900 1
使敵人暫時損失( 10% / 30% )的現有血量,持續15秒。
若持續時間結束後再次施展,傷害提升( 5% / 10% )
Element Damage Range Speed
水+
光+
自然 水 1240/6200 700 0.31
普通攻擊10次過後可額外增加範圍濺射傷害(AoE 700)
接下來每普通攻擊10次,傷害會繼續提升,最終可達( 19758 / 98794 )
從無到最終可提升10次能力。
Element Damage Range Speed
水+
地+
自然 自然 9000/45000 500 1
可自由移動,不受地形限制。
Element Damage Range Speed
暗+
光+
地 光 1 700 0.66
每次攻擊對敵人造成(600/距離)*( 2120 / 10600 )傷害。
Element Damage Range Speed
暗+
光+
自然 暗 1 1500 1.5
丟出兩迴力鏢,擊中敵人時可造成( 900 / 4500 )傷害,
若同時被兩迴力鏢擊中,傷害疊加,在飛回來時也有擊中怪物之可能
Element Damage Range Speed
暗+
地+
自然 自然 1 900 1
產生一道衝擊波,使得接觸到的敵人每秒受到( 450 / 2250 )的傷害
持續5秒(Range 375),並且
移動速度降低( 10% / 30% )
Element Damage Range Speed AoE
光+
地+
自然 自然 930/4650 900 0.31 100 Full/200 Half
可對敵人施展妖火,降低( 3 / 8 )護甲值,持續15秒。
---------------------------------------------------------------------------
Element Damage Range Speed AoE
六元素塔 非元素 78750 900 1 100 Full/200 Half
---------------------------------------------------------------------------
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 163.25.118.139
1F:→ pljck:對了...從三元素塔 火+光+自然之後 由於都是直接參考官網 06/02 21:11
2F:→ pljck:所以有些需要實測部分(如CD)之資料尚未加入 06/02 21:11
3F:推 maxliao:頭推 06/02 21:12
4F:推 shields5566:推 06/02 21:19
5F:推 ro9956882:推推 06/02 21:19
6F:→ s011990:這一篇文章值 7 元 06/02 21:23
7F:推 CIA7:推推 以前常玩~ 06/02 21:25
8F:→ pljck:因為我是在P2個版弄好才轉過來的XD 06/02 21:26
9F:推 chi12345678:狂推啊!! 06/02 22:03
10F:推 tattyHATE:這1.24還能玩嗎.. 06/02 22:16
11F:→ csxgm:4.3不可以嗎? 06/02 22:19
12F:推 roger6116:有沒有圖QQ 06/02 22:26
14F:推 shunychow:我想要中文版=ˇ= 06/03 05:32
15F:推 louis0407:1.塔每次攻擊時會產生兩個orb orb會形成一個完整的orbit 06/03 10:15
16F:→ louis0407:造成被攻擊單位425點傷害(我不確定orb跟orbit的意思) 06/03 10:17
17F:→ louis0407:也不確定是彈射出去兩顆orb被打到就425傷害還是固定在 06/03 10:18
18F:→ louis0407:地上 經過就425傷害 06/03 10:18
19F:→ louis0407:2 施放300範圍的詛咒 被詛咒單位每2.5秒會損失這段時間 06/03 10:20
20F:→ louis0407:所受傷害的30% 且無視防禦 效果持續5秒(也就是說會失血 06/03 10:21
21F:→ louis0407:兩次 第一次是被詛咒後的2.5秒內鎖承受的傷害*0.3 第二 06/03 10:22
22F:→ louis0407:次則是整整5秒內所承受傷害*0.3 且均無是防禦) 06/03 10:22
23F:→ louis0407:3 施放兩枚迴旋標 造成單次900的傷害 且回飛時有追加 06/03 10:24
24F:→ louis0407:傷害的可能(我不懂他為何要強調potential 是指回飛時 傷 06/03 10:25
25F:→ louis0407:害的傷放有機率性還是單純只是回飛時很難打到單位) 06/03 10:26
26F:→ louis0407:一早起來 手指不靈光 一堆錯字請見諒 06/03 10:27
27F:推 a2364983:誠徵現在可以玩的最新版本中文= = 舊的中文版本不合WC 06/03 12:53
28F:→ petercoin:orbit那個應該是類似結界 有在範圍內就有傷害? 06/04 00:51
29F:→ pljck:給樓上 實測的結果他可以調整範圍大小 但調至最大對旁邊 06/08 22:29
30F:→ pljck:無法造成傷害 06/08 22:29
31F:推 h1239059:真有心 09/13 00:22
32F:推 asdlkjfgh: 01/15 12:45
33F:噓 kiwivino1023: 01/22 04:58
※ 編輯: pljck 來自: 124.218.207.13 (01/28 16:56)