◎ 属性相克表 ------P.2
◎ 防御塔造价 ------P.3 请直接输入数字键页码
◎ 防御塔攻击分析 -- 前往你所想要观看的资讯
◎ 非元素 -------P.4
排序一律为火→水→暗→光→地→自
◎ 单元素 -------P.5~6
◎ 双元素 -------P.7~12
◎ 三元素 -------P.13~19
◎ 六元素 -------P.20
PS. 谢谢petercoin、louis0407热情赞助翻译
若有错误或遗漏之部分,请推文或来信告知,谢谢您的帮忙。
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┌──┬────────────┐
│属性│ 造成伤害量 │
├──┼──┬──┬───┬──┤
│ │200%│100%│ 80 % │50% │
├──┼──┼──┼───┼──┤
│
火 │
自然│ │ │
水 │
├──┼──┤ │ ├──┤
│
水 │
火 │ │ │
暗 │
├──┼──┤ │ ├──┤
│
暗 │
水 │ │ │
光 │
├──┼──┤其他│非元素├──┤
│
光 │
暗 │ │ │
地 │
├──┼──┤ │ ├──┤
│
地 │
光 │ │ │
自然│
├──┼──┤ │ ├──┤
│
自然│
地 │ │ │
火 │
└──┴──┴──┴───┴──┘
---------------------------------------------------------------------------
┌────┬──┬──┬──┬──┬──┐
│升级费用│Lv.1│Lv.2│Lv.3│Lv.4│Pure│
├────┼──┼──┼──┼──┼──┤
│ 炮、箭 │ 7│ 13│ 37│ 111│ │(◎1)
├────┼──┼──┼──┼──┼──┤
│ 单元素 │ 50│ 125│ 450│1500│9100│
├────┼──┼──┼──┼──┼──┤
│ 双元素 │ 325│ 750│1900│ │ │
├────┼──┼──┼──┼──┼──┤
│ 三元素 │1000│3500│ │ │ │
├────┼──┴──┴──┴──┴──┤
│六元素塔│ 11225 │(◎2)
└────┴──────────────┘
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攻击分析
炮塔 Damege Range Speed AoE
9/27/81/243 600 1 100 Full/200 Half
箭塔 Damage Range Speed AoE
18/54/162/486 600 1 None
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单元素:
火 Damage Range Speed AoE
12/60/300/1500/
22500 500 0.31 150 Full/300 Half
水 Damage Range Speed AoE
18/90/450/2250/
33750 700 0.31 100 Full/200 Half
暗 Damage Range Speed AoE
157/785/3925/19625/
294375 1125 1.5 None
光 Damage Range Speed AoE
57/285/1425/7125/
106875 1500 0.66 None
地 Damage Range Speed AoE
29/145/725/3625/
54375 700 1 150 Full/300 Half
自然 Damage Range Speed AoE
80/400/2000/10000/
150000 900 0.66 None
◎黄字部分为纯元素塔
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双元素塔
Element Damage Range Speed
火+
水 水 1 900 1
每下攻击可额外造成(150/750/3750)*距离因子倍数伤害(900 AoE)
距离因子: (600/距离) 或 (距离/450)
可切换型态(热键:T)
Element Damage Range Speed
火+
暗 暗 400/2000/10000 900 0.31
可额外造成2倍伤害,持续3秒,需耗费法力9点(每秒回复1点法力值)
*可切换是否自动施展。
Element Damage Range Speed
火+
光 火 1 1125 1
每次攻击时附带连锁闪电,弹跳3次,伤害(333/1665/8325)
每次弹跳伤害提升10%
Element Damage Range Speed
火+
地 火 1000/5000/25000 700 1
可对友军施展战意,提升(15%/30%/120%)的攻击力,不需耗费法力,
CD粗估约为10秒,持续60秒
Element Damage Range Speed
火+
自然 火 1 700 0.66
每次攻击会造成每秒(100/500/2500)的持续伤害,持续5秒(250 AoE)
*造成的额外伤害可堆叠。
Element Damage Range Speed
水+
暗 水 1 1125 1
每次攻击产生污水,污水行经路径可造成(500/2500/12500)伤害
Element Damage Range Speed
水+
光 光 1 900 1.5
每次攻击产生一螺旋波,螺旋波可造成(250/1250/6250)的伤害(250 AoE)
*若击中怪物身体2次,则伤害加倍(由特效去判定的样子)
Element Damage Range Speed
水+
地 地 1000/5000/25000 700 1
攻击时有33%的机会将怪物击飞至空中1.5秒,
落地时造成(1000/5000/25000)的伤害(250 AoE)
Element Damage Range Speed
水+
自然 水 1000/5000/25000 700 1
可增加友军的攻速(15%/30%/120%),持续60秒,CD粗估约为10秒
不需耗费法力。
Element Damage Range Speed
暗+
光 光 1000/5000/25000 700 1
可复制一座塔出来,持续(10/20/80)秒
*会占用2*2空间,CD粗估11~12秒
*当一座塔被复制过後,会有60秒的冷却时间(时间内无法再次复制)
Element Damage Range Speed
暗+
地 地 1 1500 0.66
每次攻击会丢出一枚炸弹,到目标上头後会碎裂成两枚并掉落至地面引爆。
每一枚炸弹可造成(150/750/3750)的伤害(250 AoE)
Element Damage Range Speed
暗+
自然 暗 1 500 0.31
每次攻击可造成(最大 Hp/现有 Hp)*(500/2500/12500)的伤害
Element Damage Range Speed
光+
地 光 280/1400/7000 500 0.31
当攻击的目标为同一个时,每下攻击的伤害提升50%,
当切换攻击目标之後,伤害加成重新计算。
(280+140+140+140+.....)
Element Damage Range Speed
光+
自然 自然 1500/7500/37500 1125 1.5
每击杀(3/2/1)只怪时,可增加1点生命
当达到上限後(正常模式为50),则要每杀死(9/6/3)只怪才会增加1点生命
Element Damage Range Speed
地+
自然 自然 1 900 1
每次攻击会丢出5颗球,球的移动路径为随机,
当碰到地面时会造成(300/1500/7500)的伤害(250 AoE)
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三元素塔
Element Damage Range Speed
火+
水+
暗 火 1 700 1
可发射毒液造成怪物( 3 / 8 )护甲值减少,
并且每秒( 500 / 2500 )伤害,持续5秒(250 AoE)
Element Damage Range Speed
火+
水+
光 水 1 700 1
可产生龙卷风使得附近怪物受到每秒( 433 / 2165 )伤害(700 AoE)
并且
使怪物的移动速度减少( 10% / 30% )。
Element Damage Range Speed
火+
水+
地 火 4000/20000 900 1
每次攻击增加11%攻速,持续4秒,可堆叠20次。
Element Damage Range Speed
火+
水+
自然 自然 1 1500 0.66
攻击时额外造成(距离/1000)*( 4200 / 21000 )的伤害。
Element Damage Range Speed
火+
暗+
光 暗 1 1125 1.5
每次攻击产生两颗球环绕在防御塔周围,
当怪物经过球体路径构成的轨道,则受到( 425 / 2125 )伤害
Element Damage Range Speed AoE
火+
暗+
地 火 1800/9000 900 1 150 Full/300 Half
朝目标丢掷汽油,若目标在3秒内死亡的话,
则造成( 1000 / 5000 )的伤害(250 AoE)
Element Damage Range Speed
火+
暗+
自然 暗 6600/33000 700 1
对怪物施放诅咒,每2.5秒会受到伤害,持续5秒
伤害量为施放诅咒开始後的所受伤害( 10% / 30% )。
此额外伤害不受护甲值减免
*总共有两次额外伤害
Element Damage Range Speed
火+
光+
地 地 10000/50000 1125 1.5
若怪物死亡时是由金钱塔击杀,则额外获得赏金( 50% / 100% )。
Element Damage Range Speed
火+
光+
自然 光 1 700 1.5
可施展爆发,对范围内怪物造成( 800 / 4000 )伤害,(AoE 700)
并且
使怪物移动速度减少( 10% / 30% ),持续3秒
Element Damage Range Speed
火+
地+
自然 地 2000/10000 500 0.66
攻击时有33%机会发动粉碎波,造成( 3000 / 15000)的伤害(AoE 500)
Element Damage Range Speed
水+
暗+
光 光 1200/6000 1125 0.31
可施展多重箭,每次攻击3个目标,持续6秒
保留行数
Element Damage Range Speed AoE
水+
暗+
地 地 1500/7500 700 1 150 Full/300 Half
攻击时会附带挥发性液体,
使得敌人移动速度下降( 10% / 30% ),
持续5秒(500 AoE)
Element Damage Range Speed
水+
暗+
自然 水 3300/16500 700 0.66
攻击时有机会马上击杀怪物,成功机率为(最大 Hp/现有 Hp)。
Element Damage Range Speed
水+
光+
地 地 6000/30000 900 1
使敌人暂时损失( 10% / 30% )的现有血量,持续15秒。
若持续时间结束後再次施展,伤害提升( 5% / 10% )
Element Damage Range Speed
水+
光+
自然 水 1240/6200 700 0.31
普通攻击10次过後可额外增加范围溅射伤害(AoE 700)
接下来每普通攻击10次,伤害会继续提升,最终可达( 19758 / 98794 )
从无到最终可提升10次能力。
Element Damage Range Speed
水+
地+
自然 自然 9000/45000 500 1
可自由移动,不受地形限制。
Element Damage Range Speed
暗+
光+
地 光 1 700 0.66
每次攻击对敌人造成(600/距离)*( 2120 / 10600 )伤害。
Element Damage Range Speed
暗+
光+
自然 暗 1 1500 1.5
丢出两回力镖,击中敌人时可造成( 900 / 4500 )伤害,
若同时被两回力镖击中,伤害叠加,在飞回来时也有击中怪物之可能
Element Damage Range Speed
暗+
地+
自然 自然 1 900 1
产生一道冲击波,使得接触到的敌人每秒受到( 450 / 2250 )的伤害
持续5秒(Range 375),并且
移动速度降低( 10% / 30% )
Element Damage Range Speed AoE
光+
地+
自然 自然 930/4650 900 0.31 100 Full/200 Half
可对敌人施展妖火,降低( 3 / 8 )护甲值,持续15秒。
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Element Damage Range Speed AoE
六元素塔 非元素 78750 900 1 100 Full/200 Half
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 163.25.118.139
1F:→ pljck:对了...从三元素塔 火+光+自然之後 由於都是直接参考官网 06/02 21:11
2F:→ pljck:所以有些需要实测部分(如CD)之资料尚未加入 06/02 21:11
3F:推 maxliao:头推 06/02 21:12
4F:推 shields5566:推 06/02 21:19
5F:推 ro9956882:推推 06/02 21:19
6F:→ s011990:这一篇文章值 7 元 06/02 21:23
7F:推 CIA7:推推 以前常玩~ 06/02 21:25
8F:→ pljck:因为我是在P2个版弄好才转过来的XD 06/02 21:26
9F:推 chi12345678:狂推啊!! 06/02 22:03
10F:推 tattyHATE:这1.24还能玩吗.. 06/02 22:16
11F:→ csxgm:4.3不可以吗? 06/02 22:19
12F:推 roger6116:有没有图QQ 06/02 22:26
14F:推 shunychow:我想要中文版=ˇ= 06/03 05:32
15F:推 louis0407:1.塔每次攻击时会产生两个orb orb会形成一个完整的orbit 06/03 10:15
16F:→ louis0407:造成被攻击单位425点伤害(我不确定orb跟orbit的意思) 06/03 10:17
17F:→ louis0407:也不确定是弹射出去两颗orb被打到就425伤害还是固定在 06/03 10:18
18F:→ louis0407:地上 经过就425伤害 06/03 10:18
19F:→ louis0407:2 施放300范围的诅咒 被诅咒单位每2.5秒会损失这段时间 06/03 10:20
20F:→ louis0407:所受伤害的30% 且无视防御 效果持续5秒(也就是说会失血 06/03 10:21
21F:→ louis0407:两次 第一次是被诅咒後的2.5秒内锁承受的伤害*0.3 第二 06/03 10:22
22F:→ louis0407:次则是整整5秒内所承受伤害*0.3 且均无是防御) 06/03 10:22
23F:→ louis0407:3 施放两枚回旋标 造成单次900的伤害 且回飞时有追加 06/03 10:24
24F:→ louis0407:伤害的可能(我不懂他为何要强调potential 是指回飞时 伤 06/03 10:25
25F:→ louis0407:害的伤放有机率性还是单纯只是回飞时很难打到单位) 06/03 10:26
26F:→ louis0407:一早起来 手指不灵光 一堆错字请见谅 06/03 10:27
27F:推 a2364983:诚徵现在可以玩的最新版本中文= = 旧的中文版本不合WC 06/03 12:53
28F:→ petercoin:orbit那个应该是类似结界 有在范围内就有伤害? 06/04 00:51
29F:→ pljck:给楼上 实测的结果他可以调整范围大小 但调至最大对旁边 06/08 22:29
30F:→ pljck:无法造成伤害 06/08 22:29
31F:推 h1239059:真有心 09/13 00:22
32F:推 asdlkjfgh: 01/15 12:45
33F:嘘 kiwivino1023: 01/22 04:58
※ 编辑: pljck 来自: 124.218.207.13 (01/28 16:56)