WarCraft 板


◎ 属性相克表 ------P.2 ◎ 防御塔造价 ------P.3 请直接输入数字键页码 ◎ 防御塔攻击分析 -- 前往你所想要观看的资讯 ◎ 非元素 -------P.4 排序一律为火→水→暗→光→地→自 ◎ 单元素 -------P.5~6 ◎ 双元素 -------P.7~12 ◎ 三元素 -------P.13~19 ◎ 六元素 -------P.20 PS. 谢谢petercoin、louis0407热情赞助翻译 若有错误或遗漏之部分,请推文或来信告知,谢谢您的帮忙。 --------------------------------------------------------------------------- ┌──┬────────────┐ │属性│ 造成伤害量 │ ├──┼──┬──┬───┬──┤ │ │200%│100%│ 80 % │50% │ ├──┼──┼──┼───┼──┤ │ 自然│ │ │ │ ├──┼──┤ │ ├──┤ │ │ │ │ │ ├──┼──┤ │ ├──┤ │ │ │ │ │ ├──┼──┤其他│非元素├──┤ │ │ │ │ │ ├──┼──┤ │ ├──┤ │ │ │ │自然│ ├──┼──┤ │ ├──┤ │自然│ │ │ │ └──┴──┴──┴───┴──┘ --------------------------------------------------------------------------- ┌────┬──┬──┬──┬──┬──┐ │升级费用│Lv.1│Lv.2│Lv.3│Lv.4│Pure│ ├────┼──┼──┼──┼──┼──┤ │ 炮、箭 │ 7│ 13│ 37│ 111│ │(◎1) ├────┼──┼──┼──┼──┼──┤ │ 单元素 │ 50│ 125│ 450│1500│9100│ ├────┼──┼──┼──┼──┼──┤ │ 双元素 │ 325│ 750│1900│ │ │ ├────┼──┼──┼──┼──┼──┤ │ 三元素 │1000│3500│ │ │ │ ├────┼──┴──┴──┴──┴──┤ │六元素塔│ 11225 │(◎2) └────┴──────────────┘ --------------------------------------------------------------------------- 攻击分析 炮塔 Damege Range Speed AoE 9/27/81/243 600 1 100 Full/200 Half 箭塔 Damage Range Speed AoE 18/54/162/486 600 1 None --------------------------------------------------------------------------- 单元素: Damage Range Speed AoE 12/60/300/1500/22500 500 0.31 150 Full/300 Half Damage Range Speed AoE 18/90/450/2250/33750 700 0.31 100 Full/200 Half Damage Range Speed AoE 157/785/3925/19625/294375 1125 1.5 None Damage Range Speed AoE 57/285/1425/7125/106875 1500 0.66 None Damage Range Speed AoE 29/145/725/3625/54375 700 1 150 Full/300 Half 自然 Damage Range Speed AoE 80/400/2000/10000/150000 900 0.66 None ◎黄字部分为纯元素塔 --------------------------------------------------------------------------- 双元素塔 Element Damage Range Speed +水 水 1 900 1 每下攻击可额外造成(150/750/3750)*距离因子倍数伤害(900 AoE) 距离因子: (600/距离) 或 (距离/450) 可切换型态(热键:T) Element Damage Range Speed +暗 暗 400/2000/10000 900 0.31 可额外造成2倍伤害,持续3秒,需耗费法力9点(每秒回复1点法力值) *可切换是否自动施展。 Element Damage Range Speed + 1 1125 1 每次攻击时附带连锁闪电,弹跳3次,伤害(333/1665/8325) 每次弹跳伤害提升10% Element Damage Range Speed + 1000/5000/25000 700 1 可对友军施展战意,提升(15%/30%/120%)的攻击力,不需耗费法力, CD粗估约为10秒,持续60秒 Element Damage Range Speed +自然 1 700 0.66 每次攻击会造成每秒(100/500/2500)的持续伤害,持续5秒(250 AoE) *造成的额外伤害可堆叠。 Element Damage Range Speed + 1 1125 1 每次攻击产生污水,污水行经路径可造成(500/2500/12500)伤害 Element Damage Range Speed +光 光 1 900 1.5 每次攻击产生一螺旋波,螺旋波可造成(250/1250/6250)的伤害(250 AoE) *若击中怪物身体2次,则伤害加倍(由特效去判定的样子) Element Damage Range Speed +地 地 1000/5000/25000 700 1 攻击时有33%的机会将怪物击飞至空中1.5秒, 落地时造成(1000/5000/25000)的伤害(250 AoE) Element Damage Range Speed +自然 1000/5000/25000 700 1 可增加友军的攻速(15%/30%/120%),持续60秒,CD粗估约为10秒 不需耗费法力。 Element Damage Range Speed +光 光 1000/5000/25000 700 1 可复制一座塔出来,持续(10/20/80)秒 *会占用2*2空间,CD粗估11~12秒 *当一座塔被复制过後,会有60秒的冷却时间(时间内无法再次复制) Element Damage Range Speed +地 地 1 1500 0.66 每次攻击会丢出一枚炸弹,到目标上头後会碎裂成两枚并掉落至地面引爆。 每一枚炸弹可造成(150/750/3750)的伤害(250 AoE) Element Damage Range Speed +自然 1 500 0.31 每次攻击可造成(最大 Hp/现有 Hp)*(500/2500/12500)的伤害 Element Damage Range Speed + 280/1400/7000 500 0.31 当攻击的目标为同一个时,每下攻击的伤害提升50%, 当切换攻击目标之後,伤害加成重新计算。(280+140+140+140+.....) Element Damage Range Speed +自然 自然 1500/7500/37500 1125 1.5 每击杀(3/2/1)只怪时,可增加1点生命 当达到上限後(正常模式为50),则要每杀死(9/6/3)只怪才会增加1点生命 Element Damage Range Speed +自然 自然 1 900 1 每次攻击会丢出5颗球,球的移动路径为随机, 当碰到地面时会造成(300/1500/7500)的伤害(250 AoE) --------------------------------------------------------------------------- 三元素塔 Element Damage Range Speed ++ 1 700 1 可发射毒液造成怪物( 3 / 8 )护甲值减少, 并且每秒( 500 / 2500 )伤害,持续5秒(250 AoE) Element Damage Range Speed ++ 1 700 1 可产生龙卷风使得附近怪物受到每秒( 433 / 2165 )伤害(700 AoE) 并且使怪物的移动速度减少( 10% / 30% )。 Element Damage Range Speed ++ 4000/20000 900 1 每次攻击增加11%攻速,持续4秒,可堆叠20次。 Element Damage Range Speed ++自然 自然 1 1500 0.66 攻击时额外造成(距离/1000)*( 4200 / 21000 )的伤害。 Element Damage Range Speed ++ 1 1125 1.5 每次攻击产生两颗球环绕在防御塔周围, 当怪物经过球体路径构成的轨道,则受到( 425 / 2125 )伤害 Element Damage Range Speed AoE ++ 1800/9000 900 1 150 Full/300 Half 朝目标丢掷汽油,若目标在3秒内死亡的话, 则造成( 1000 / 5000 )的伤害(250 AoE) Element Damage Range Speed ++自然 6600/33000 700 1 对怪物施放诅咒,每2.5秒会受到伤害,持续5秒 伤害量为施放诅咒开始後的所受伤害( 10% / 30% )。 此额外伤害不受护甲值减免 *总共有两次额外伤害 Element Damage Range Speed ++ 10000/50000 1125 1.5 若怪物死亡时是由金钱塔击杀,则额外获得赏金( 50% / 100% )。 Element Damage Range Speed ++自然 1 700 1.5 可施展爆发,对范围内怪物造成( 800 / 4000 )伤害,(AoE 700) 并且使怪物移动速度减少( 10% / 30% ),持续3秒 Element Damage Range Speed ++自然 2000/10000 500 0.66 攻击时有33%机会发动粉碎波,造成( 3000 / 15000)的伤害(AoE 500) Element Damage Range Speed ++光 光 1200/6000 1125 0.31 可施展多重箭,每次攻击3个目标,持续6秒 保留行数 Element Damage Range Speed AoE ++地 地 1500/7500 700 1 150 Full/300 Half 攻击时会附带挥发性液体,使得敌人移动速度下降( 10% / 30% ), 持续5秒(500 AoE) Element Damage Range Speed ++自然 3300/16500 700 0.66 攻击时有机会马上击杀怪物,成功机率为(最大 Hp/现有 Hp)。 Element Damage Range Speed ++ 6000/30000 900 1 使敌人暂时损失( 10% / 30% )的现有血量,持续15秒。 若持续时间结束後再次施展,伤害提升( 5% / 10% ) Element Damage Range Speed ++自然 1240/6200 700 0.31 普通攻击10次过後可额外增加范围溅射伤害(AoE 700) 接下来每普通攻击10次,伤害会继续提升,最终可达( 19758 / 98794 ) 从无到最终可提升10次能力。 Element Damage Range Speed ++自然 自然 9000/45000 500 1 可自由移动,不受地形限制。 Element Damage Range Speed ++ 1 700 0.66 每次攻击对敌人造成(600/距离)*( 2120 / 10600 )伤害。 Element Damage Range Speed ++自然 1 1500 1.5 丢出两回力镖,击中敌人时可造成( 900 / 4500 )伤害, 若同时被两回力镖击中,伤害叠加,在飞回来时也有击中怪物之可能 Element Damage Range Speed ++自然 自然 1 900 1 产生一道冲击波,使得接触到的敌人每秒受到( 450 / 2250 )的伤害 持续5秒(Range 375),并且移动速度降低( 10% / 30% ) Element Damage Range Speed AoE ++自然 自然 930/4650 900 0.31 100 Full/200 Half 可对敌人施展妖火,降低( 3 / 8 )护甲值,持续15秒。 --------------------------------------------------------------------------- Element Damage Range Speed AoE 六元素塔 非元素 78750 900 1 100 Full/200 Half --------------------------------------------------------------------------- --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 163.25.118.139
1F:→ pljck:对了...从三元素塔 火+光+自然之後 由於都是直接参考官网 06/02 21:11
2F:→ pljck:所以有些需要实测部分(如CD)之资料尚未加入 06/02 21:11
3F:推 maxliao:头推 06/02 21:12
4F:推 shields5566:推 06/02 21:19
5F:推 ro9956882:推推 06/02 21:19
6F:→ s011990:这一篇文章值 7 元 06/02 21:23
7F:推 CIA7:推推 以前常玩~ 06/02 21:25
8F:→ pljck:因为我是在P2个版弄好才转过来的XD 06/02 21:26
9F:推 chi12345678:狂推啊!! 06/02 22:03
10F:推 tattyHATE:这1.24还能玩吗.. 06/02 22:16
11F:→ csxgm:4.3不可以吗? 06/02 22:19
12F:推 roger6116:有没有图QQ 06/02 22:26
13F:→ pljck:http://eletd.com 可以找到载点 1.24可以玩 06/02 23:48
14F:推 shunychow:我想要中文版=ˇ= 06/03 05:32
15F:推 louis0407:1.塔每次攻击时会产生两个orb orb会形成一个完整的orbit 06/03 10:15
16F:→ louis0407:造成被攻击单位425点伤害(我不确定orb跟orbit的意思) 06/03 10:17
17F:→ louis0407:也不确定是弹射出去两颗orb被打到就425伤害还是固定在 06/03 10:18
18F:→ louis0407:地上 经过就425伤害 06/03 10:18
19F:→ louis0407:2 施放300范围的诅咒 被诅咒单位每2.5秒会损失这段时间 06/03 10:20
20F:→ louis0407:所受伤害的30% 且无视防御 效果持续5秒(也就是说会失血 06/03 10:21
21F:→ louis0407:两次 第一次是被诅咒後的2.5秒内锁承受的伤害*0.3 第二 06/03 10:22
22F:→ louis0407:次则是整整5秒内所承受伤害*0.3 且均无是防御) 06/03 10:22
23F:→ louis0407:3 施放两枚回旋标 造成单次900的伤害 且回飞时有追加 06/03 10:24
24F:→ louis0407:伤害的可能(我不懂他为何要强调potential 是指回飞时 伤 06/03 10:25
25F:→ louis0407:害的伤放有机率性还是单纯只是回飞时很难打到单位) 06/03 10:26
26F:→ louis0407:一早起来 手指不灵光 一堆错字请见谅 06/03 10:27
27F:推 a2364983:诚徵现在可以玩的最新版本中文= = 旧的中文版本不合WC 06/03 12:53
28F:→ petercoin:orbit那个应该是类似结界 有在范围内就有伤害? 06/04 00:51
29F:→ pljck:给楼上 实测的结果他可以调整范围大小 但调至最大对旁边 06/08 22:29
30F:→ pljck:无法造成伤害 06/08 22:29
31F:推 h1239059:真有心 09/13 00:22
32F:推 asdlkjfgh: 01/15 12:45
33F:嘘 kiwivino1023: 01/22 04:58
※ 编辑: pljck 来自: 124.218.207.13 (01/28 16:56)







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