作者kidd0 ()
看板WarCraft
標題[三國] 5.0XD版心得分享(二)會戰篇
時間Sun Jun 7 23:02:01 2009
二、會戰篇
其實三國5.0XD版的菁華在於會戰,比起正常版的三國
XD版不用考慮MP量,技能CD又快,所以一但會戰發生,
技能法術此起彼落,相當精采刺激、攻擊輸出驚人
操控者的反應要很快,一個按錯,就可以讓自己嗚呼哀哉
(一)戰略
會戰發動時機很關鍵,其中戰略相當重要
簡單來說,前期英雄越多的一方,越早發動會戰越有利
大家要屏除私心(想存神裝...)東吳匈奴不要省,補帳補藥帶齊
趁他們還沒肥一舉殲滅,不然後後期準備哭哭吧!
而後期英雄較多的一方,就要避免會戰,尤其是塔外野戰,
這時力英寫不厚、敏英攻不高,只有被法術打假的份
比較可行的方法是一起守家打陣地戰,沒血就回溫泉補血,補滿了再
出來打,並適時叫兵擋,只要兵營還在就有希望
對方如果兵臨城下,還久攻不入,往往會失去耐心亂衝一團,出現
失誤機率也會提高,不回家補血也沒合裝,就容易殺他,此消彼長之下
敏力英趁機壯大,就可以準備反攻,對方為了進攻已消耗太多資源
後期只要他們沒裝,會戰就是被秒的份,於是就逆轉成功
(二)角色定位
三國是講求團隊的遊戲,許多人稱線賺錢都沒問題,單P也很猛
但往往會戰就落屎,這是因為他們搞不清自己的腳色定位也沒任何戰術
以RT來說,戰術比較難以演練,默契也不像AT那麼好,所以要明白自己
在會戰中要扮演的角色是最重要的的,以下如果你是自私只想賺人頭不想
要團隊勝利的話,可以按←離開了。
首先以法師來說,我覺得要以輔助為先,暴風杖變杖是眾所皆知的法師必備物品
暴風要吹力英使其無法法擋炮火,變杖法術集中丟對方攻擊
輸出最大易死者(大部分為敏英和法師),瓦解其戰鬥力量,切忌為賺人頭而把法術
留來補刀,尤其是郭嘉大絕,我最賭爛他用大絕撿尾刀
其次是力英,會戰他一定是第一個切入戰場,但前提是隊友都有跟上
否則只是出去自殺當肥料,而肉盾主要目的是吸收對方炮火法術
只要對方靶變杖放在你身上,就代表你掩護成功了,當肉頓最忌諱貪生怕死
血防稱厚一點,讓對方就算殺了你,也浪費很多技能法術時間,替後面敏英
製造空檔以切入戰場,心理抱持死我一個,對方死全軍的想法
最後是敏英,XD版法術CD時間短,傷害驚人,所以敏英切入戰場時機相當關鍵
敏英必須在會戰前就算好對方技能有哪些,CD時間長短、傷害的血量,然後在
肉盾接收對方炮火的空檔,迅速切入戰場,以確定能秒殺之對象為第一優先
通常為法師、敏英,根據我的經驗
其中近敏要先殺遠敏(可以由背後攻擊)>再殺法師>近敏>力英
而遠敏則先殺法師>近敏>遠敏>力英,反正就是不要先打肉盾就對了
如果一次無法得手,最好馬上離開集火區,保留戰力,讓肉盾(還活著的話)
或小兵箭塔再幫你拉開距離,等待下次技能空檔,再進場殺人
總而言之,敏英生、戰力存;敏英亡、戰力滅
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◆ From: 219.84.231.32
1F:推 eminemrap0:怎沒人推 06/07 23:42
2F:推 skvis:這應該是新手須知吧 06/07 23:44
3F:推 cooliceman:講真的我覺得xd越來越信長化 06/07 23:49
4F:推 littleplanet:推 希望5.0XD的討論文多一點 06/07 23:51
5F:推 discok:沒有抗啊 七星只能擋一次 敏英被鎖定就完了 06/07 23:51
6F:推 wilson198a:我覺得三國戰略性質比信長高耶 信長拼手快@@ 06/08 00:12
7F:推 TokyoHot5566:科科 剛剛打了一場逆轉勝 有夠爽的 06/08 00:13
8F:推 j79091012345:信長戰略也很重要阿 只是拼接技的太多了.... 06/08 01:04
9F:推 mike80327:看到版上有5.0XD的文還蠻開心的 推一下 XDD 06/08 02:19
10F:推 guithawk:看到"杖"就推 XD 06/08 03:38
11F:推 gfs777:6.4也適用 我是不知道風帳可以這樣用的 06/08 11:00
12F:→ gfs777:只知道風帳x張寶閃電球x司馬懿星落x荀彧蛇帳很強 06/08 11:01
13F:推 debris:這應該是傳統DotA like的遊戲都通用吧 06/08 13:18
14F:推 f9999:那從傳統DOTA就有的打法阿 如果有人神裝就買吹杖一直吹他 06/08 13:22
15F:推 AceCash:破改用的好可以大逆轉 06/09 00:39
16F:→ AceID:推二樓= = 06/09 02:02