作者kidd0 ()
看板WarCraft
标题[三国] 5.0XD版心得分享(二)会战篇
时间Sun Jun 7 23:02:01 2009
二、会战篇
其实三国5.0XD版的菁华在於会战,比起正常版的三国
XD版不用考虑MP量,技能CD又快,所以一但会战发生,
技能法术此起彼落,相当精采刺激、攻击输出惊人
操控者的反应要很快,一个按错,就可以让自己呜呼哀哉
(一)战略
会战发动时机很关键,其中战略相当重要
简单来说,前期英雄越多的一方,越早发动会战越有利
大家要屏除私心(想存神装...)东吴匈奴不要省,补帐补药带齐
趁他们还没肥一举歼灭,不然後後期准备哭哭吧!
而後期英雄较多的一方,就要避免会战,尤其是塔外野战,
这时力英写不厚、敏英攻不高,只有被法术打假的份
比较可行的方法是一起守家打阵地战,没血就回温泉补血,补满了再
出来打,并适时叫兵挡,只要兵营还在就有希望
对方如果兵临城下,还久攻不入,往往会失去耐心乱冲一团,出现
失误机率也会提高,不回家补血也没合装,就容易杀他,此消彼长之下
敏力英趁机壮大,就可以准备反攻,对方为了进攻已消耗太多资源
後期只要他们没装,会战就是被秒的份,於是就逆转成功
(二)角色定位
三国是讲求团队的游戏,许多人称线赚钱都没问题,单P也很猛
但往往会战就落屎,这是因为他们搞不清自己的脚色定位也没任何战术
以RT来说,战术比较难以演练,默契也不像AT那麽好,所以要明白自己
在会战中要扮演的角色是最重要的的,以下如果你是自私只想赚人头不想
要团队胜利的话,可以按←离开了。
首先以法师来说,我觉得要以辅助为先,暴风杖变杖是众所皆知的法师必备物品
暴风要吹力英使其无法法挡炮火,变杖法术集中丢对方攻击
输出最大易死者(大部分为敏英和法师),瓦解其战斗力量,切忌为赚人头而把法术
留来补刀,尤其是郭嘉大绝,我最赌烂他用大绝捡尾刀
其次是力英,会战他一定是第一个切入战场,但前提是队友都有跟上
否则只是出去自杀当肥料,而肉盾主要目的是吸收对方炮火法术
只要对方靶变杖放在你身上,就代表你掩护成功了,当肉顿最忌讳贪生怕死
血防称厚一点,让对方就算杀了你,也浪费很多技能法术时间,替後面敏英
制造空档以切入战场,心理抱持死我一个,对方死全军的想法
最後是敏英,XD版法术CD时间短,伤害惊人,所以敏英切入战场时机相当关键
敏英必须在会战前就算好对方技能有哪些,CD时间长短、伤害的血量,然後在
肉盾接收对方炮火的空档,迅速切入战场,以确定能秒杀之对象为第一优先
通常为法师、敏英,根据我的经验
其中近敏要先杀远敏(可以由背後攻击)>再杀法师>近敏>力英
而远敏则先杀法师>近敏>远敏>力英,反正就是不要先打肉盾就对了
如果一次无法得手,最好马上离开集火区,保留战力,让肉盾(还活着的话)
或小兵箭塔再帮你拉开距离,等待下次技能空档,再进场杀人
总而言之,敏英生、战力存;敏英亡、战力灭
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 219.84.231.32
1F:推 eminemrap0:怎没人推 06/07 23:42
2F:推 skvis:这应该是新手须知吧 06/07 23:44
3F:推 cooliceman:讲真的我觉得xd越来越信长化 06/07 23:49
4F:推 littleplanet:推 希望5.0XD的讨论文多一点 06/07 23:51
5F:推 discok:没有抗啊 七星只能挡一次 敏英被锁定就完了 06/07 23:51
6F:推 wilson198a:我觉得三国战略性质比信长高耶 信长拼手快@@ 06/08 00:12
7F:推 TokyoHot5566:科科 刚刚打了一场逆转胜 有够爽的 06/08 00:13
8F:推 j79091012345:信长战略也很重要阿 只是拼接技的太多了.... 06/08 01:04
9F:推 mike80327:看到版上有5.0XD的文还蛮开心的 推一下 XDD 06/08 02:19
10F:推 guithawk:看到"杖"就推 XD 06/08 03:38
11F:推 gfs777:6.4也适用 我是不知道风帐可以这样用的 06/08 11:00
12F:→ gfs777:只知道风帐x张宝闪电球x司马懿星落x荀彧蛇帐很强 06/08 11:01
13F:推 debris:这应该是传统DotA like的游戏都通用吧 06/08 13:18
14F:推 f9999:那从传统DOTA就有的打法阿 如果有人神装就买吹杖一直吹他 06/08 13:22
15F:推 AceCash:破改用的好可以大逆转 06/09 00:39
16F:→ AceID:推二楼= = 06/09 02:02