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網頁版本可至資料站相關研究閱讀 http://ice3.myweb.hinet.net/imbawar/imbamain.html 空間支配者的成名技能,技能效果為 柴德對於周遭空間的掌握讓他近乎不可侵犯,任何膽敢攻擊空間支配者的無知者都會被扭曲 的空間震退 等級一 - 攻擊者震退200距離 等級二 - 攻擊者震退400距離 等級三 - 攻擊者震退600距離 等級四 - 攻擊者震退800距離   而這裡所謂攻擊者的定義為指定空間支配者為攻擊目標並進行普通攻擊的英雄或單位(單位 包含增援傭兵、 召喚物、機械...) 可以看到在技能作用下,基本上會讓攻擊者以空間支配者為中心被往後彈開 在目前的版本(4.93c)由於空間支配者的攻擊距離剩下400,點高後容易發生打不到人的狀況 ,因此建議只點1點有效果即可 實戰用法: 由於可以讓指定空間支配者攻擊的攻擊者震退一段距離,因此可以在不受到任何傷害的情況 下阻擋小兵與大部分增援(飛船僅能攻擊建築物為例外)前進 搭配攻擊型道具後更可以讓許多英雄完全無法接近 反制方式: 從定義來看,必須是一個英雄或者單位,在指定空間支配者為攻擊目標進行普通攻擊,就 會被空間護盾彈開 因此只要其中一項不符合即不會被影響 以下列舉數個例子 1.血色大法師使用高級隕石術,由於是使用範圍技能而非攻擊,不符合"指定空間支配者為 攻擊目標"與"進行攻擊動作"所以不受影響 2.妖術師使用邪殺咒,由於是使用指定技能而非攻擊,不符合"進行普通攻擊"所以不受影響 3.防禦塔是一個建築,不符合"一個英雄或單位"所以不受影響 特定角色與狀況: ●被動型技能: 遊戲中被動技能可簡單分為4大類,分別是對自己或小兵有效果、對周圍單位有效果的靈氣、 對指定目標有效果、對指定目標與目標周圍有效果 第一種多為自身強化型技能(如:力量增加)和第三種需指定空間支配者為攻擊目標進行普通 攻擊(如:狂怒擊 爆擊)的技能通常無法傷害到空間支配者 因此以下僅以第二和第四種進行討論 1.對周圍單位有效果的被動技能: 此類別包括夜刃指揮官的夜之懼與增援飛船的小砲、夜刃突擊兵的星光守護、 血色無畏先 鋒的奉獻與物品的火焰護符、哥布林毒素將軍的輻射塵。 這些技能共通點是英雄不需攻擊對手,只要站在目標周圍即可造成傷害效果 由於不進行普通攻擊,所以不會被彈開 2.對指定目標與目標周圍有效果的被動技能: 此類別包括火元素的溶岩之拳、聖騎士的制裁之鎚、夜刃鐵衛士的銀月飛刀、 迫擊砲小隊 的燃油、深淵魔王的破魂揮擊、末日守衛的煉獄火之力、鳳凰之翼的點燃之刃與物品的旋風 斧、死亡騎士的雷霆斬擊、 黃忠與骷髏神射手的多重火焰箭、哥布林炸藥將軍的高爆炸彈 、豺狼人電刑者的爆雷鍊球與物品的宙斯之怒。 這些技能假如以一般攻擊的方式會被當作攻擊者彈開 雖然無法直接指定空間支配者 但由於這類技能不只對於被攻擊者造成影響,同時也會對附近單位造成傷害 因此如果將攻擊目標指定為空間支配者附近單位 ,由於指定攻擊目標不為空間支配者因此 不會被彈開,而且有相當大的機會對空間支配者造成傷害 ●主動型技能: 此類別較被動型多樣,由於空間護盾不會彈開不進行普通攻擊的施術者,因此大多數主動技 能皆不受空間護盾的影響 所以僅舉出幾個特例 1.召喚系技能: 此類技能是否受到影響完全取決於召喚物的技能 特別注意的是恐懼之王的末日守衛和冥界巨龍、虛空之王的痛苦女王和幽影行者雖然目標為 英雄時可以 自動使用技能 但實戰上仍會被當作普通攻擊而被空間護盾彈開,因此須改以手動方式使用技能才能使技能 正常發動 2.元素箭系: 此類別包括死亡騎士的冰霜斬擊、 黃忠的淨炎火矢、食屍鬼的屍毒。 這些技能假如以普通攻擊的方式使用會被當作攻擊者彈開。但如改以手動方式使用技能,則 會被護盾視為不進行普通攻擊的施術者而不被彈開 3.虎浪人的祕劍 飛龍: 由於此技能製作方式為隱藏單位連續普通攻擊,因此為少數主動技能會被護盾彈開的例外之 一 --



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◆ From: 202.173.49.142 ※ 編輯: shield 來自: 202.173.49.142 (02/03 08:10)
1F:推 Dont2000:所以這招跟100%閃避的實用度應該差不多巴 ?? 02/03 09:15
2F:→ Dont2000:100%閃避能不能閃點射的元素箭呢?? 02/03 09:15
3F:推 ericssson:我猜可以 02/03 09:20
4F:推 catsatan:這招是指被指定就會退,還是被打到了才會退? 02/03 09:44
5F:→ laymu:你手舉起來準備攻擊就會被退了 02/03 09:49
6F:推 allencyl:其實強者裡面有很多很有趣的技能 地圖作者應該拿來欣賞的 02/03 09:59
7F:推 jeans1020:有看有推 02/03 10:01
8F:推 yuyukoo949:實用推 02/03 10:06
9F:推 SaVanNaSG:專業好文!! 02/03 10:35
10F:→ wake01:100%閃躲跟這招完全不能比 光狙擊兵就有差了 02/03 10:42
11F:→ wake01:還有我印象裡 火舌圖騰"似乎"會被彈走... 02/03 10:43
12F:→ rin0sin:對啊...我印象中也是火舌打到空間會一路往後退... 02/03 10:48
13F:→ rin0sin:要不然就是某次改版的隱藏修改項目= = 02/03 10:49
囧 看來例子舉得不是很好 偷偷換一個(謎:是你自己印象錯誤吧...)
14F:推 white1003:戰神只要近距離在點空間 空間也會被觸發殺死!! 02/03 10:49
15F:推 wake01:觸發必殺不受護盾影響 刺客背刺和狗頭沙俘這些都可以殺 02/03 11:20
16F:推 Dont2000:之前聽說最快的攻擊觸發是狩法者的祕法刀 是這樣嗎? 02/03 12:03
17F:→ wake01:祕法刀也打的到 02/03 12:28
18F:推 ericssson:【祕法刀】比【不堪一擊】快 02/03 12:45
※ 編輯: shield 來自: 202.173.49.142 (02/03 13:12)
19F:推 Warrix:同時吧...怎麼會比較快 02/03 13:42
20F:推 ericssson:兩個相遇死的是戰神,如果觸發一樣快,那就是狩魔的手快 02/03 14:32
21F:推 ilove305mmm:21推 02/03 15:55
22F:推 Warrix:剛剛實測 和攻速和角度有差 反正還滿看運氣的... 02/03 16:14
23F:推 abccbaandy:護盾這招點高反而變濫= = 02/03 18:13
24F:推 VXI:推 02/03 20:48







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