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网页版本可至资料站相关研究阅读 http://ice3.myweb.hinet.net/imbawar/imbamain.html 空间支配者的成名技能,技能效果为 柴德对於周遭空间的掌握让他近乎不可侵犯,任何胆敢攻击空间支配者的无知者都会被扭曲 的空间震退 等级一 - 攻击者震退200距离 等级二 - 攻击者震退400距离 等级三 - 攻击者震退600距离 等级四 - 攻击者震退800距离   而这里所谓攻击者的定义为指定空间支配者为攻击目标并进行普通攻击的英雄或单位(单位 包含增援佣兵、 召唤物、机械...) 可以看到在技能作用下,基本上会让攻击者以空间支配者为中心被往後弹开 在目前的版本(4.93c)由於空间支配者的攻击距离剩下400,点高後容易发生打不到人的状况 ,因此建议只点1点有效果即可 实战用法: 由於可以让指定空间支配者攻击的攻击者震退一段距离,因此可以在不受到任何伤害的情况 下阻挡小兵与大部分增援(飞船仅能攻击建筑物为例外)前进 搭配攻击型道具後更可以让许多英雄完全无法接近 反制方式: 从定义来看,必须是一个英雄或者单位,在指定空间支配者为攻击目标进行普通攻击,就 会被空间护盾弹开 因此只要其中一项不符合即不会被影响 以下列举数个例子 1.血色大法师使用高级陨石术,由於是使用范围技能而非攻击,不符合"指定空间支配者为 攻击目标"与"进行攻击动作"所以不受影响 2.妖术师使用邪杀咒,由於是使用指定技能而非攻击,不符合"进行普通攻击"所以不受影响 3.防御塔是一个建筑,不符合"一个英雄或单位"所以不受影响 特定角色与状况: ●被动型技能: 游戏中被动技能可简单分为4大类,分别是对自己或小兵有效果、对周围单位有效果的灵气、 对指定目标有效果、对指定目标与目标周围有效果 第一种多为自身强化型技能(如:力量增加)和第三种需指定空间支配者为攻击目标进行普通 攻击(如:狂怒击 爆击)的技能通常无法伤害到空间支配者 因此以下仅以第二和第四种进行讨论 1.对周围单位有效果的被动技能: 此类别包括夜刃指挥官的夜之惧与增援飞船的小炮、夜刃突击兵的星光守护、 血色无畏先 锋的奉献与物品的火焰护符、哥布林毒素将军的辐射尘。 这些技能共通点是英雄不需攻击对手,只要站在目标周围即可造成伤害效果 由於不进行普通攻击,所以不会被弹开 2.对指定目标与目标周围有效果的被动技能: 此类别包括火元素的溶岩之拳、圣骑士的制裁之鎚、夜刃铁卫士的银月飞刀、 迫击炮小队 的燃油、深渊魔王的破魂挥击、末日守卫的炼狱火之力、凤凰之翼的点燃之刃与物品的旋风 斧、死亡骑士的雷霆斩击、 黄忠与骷髅神射手的多重火焰箭、哥布林炸药将军的高爆炸弹 、豺狼人电刑者的爆雷链球与物品的宙斯之怒。 这些技能假如以一般攻击的方式会被当作攻击者弹开 虽然无法直接指定空间支配者 但由於这类技能不只对於被攻击者造成影响,同时也会对附近单位造成伤害 因此如果将攻击目标指定为空间支配者附近单位 ,由於指定攻击目标不为空间支配者因此 不会被弹开,而且有相当大的机会对空间支配者造成伤害 ●主动型技能: 此类别较被动型多样,由於空间护盾不会弹开不进行普通攻击的施术者,因此大多数主动技 能皆不受空间护盾的影响 所以仅举出几个特例 1.召唤系技能: 此类技能是否受到影响完全取决於召唤物的技能 特别注意的是恐惧之王的末日守卫和冥界巨龙、虚空之王的痛苦女王和幽影行者虽然目标为 英雄时可以 自动使用技能 但实战上仍会被当作普通攻击而被空间护盾弹开,因此须改以手动方式使用技能才能使技能 正常发动 2.元素箭系: 此类别包括死亡骑士的冰霜斩击、 黄忠的净炎火矢、食屍鬼的屍毒。 这些技能假如以普通攻击的方式使用会被当作攻击者弹开。但如改以手动方式使用技能,则 会被护盾视为不进行普通攻击的施术者而不被弹开 3.虎浪人的秘剑 飞龙: 由於此技能制作方式为隐藏单位连续普通攻击,因此为少数主动技能会被护盾弹开的例外之 一 --



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◆ From: 202.173.49.142 ※ 编辑: shield 来自: 202.173.49.142 (02/03 08:10)
1F:推 Dont2000:所以这招跟100%闪避的实用度应该差不多巴 ?? 02/03 09:15
2F:→ Dont2000:100%闪避能不能闪点射的元素箭呢?? 02/03 09:15
3F:推 ericssson:我猜可以 02/03 09:20
4F:推 catsatan:这招是指被指定就会退,还是被打到了才会退? 02/03 09:44
5F:→ laymu:你手举起来准备攻击就会被退了 02/03 09:49
6F:推 allencyl:其实强者里面有很多很有趣的技能 地图作者应该拿来欣赏的 02/03 09:59
7F:推 jeans1020:有看有推 02/03 10:01
8F:推 yuyukoo949:实用推 02/03 10:06
9F:推 SaVanNaSG:专业好文!! 02/03 10:35
10F:→ wake01:100%闪躲跟这招完全不能比 光狙击兵就有差了 02/03 10:42
11F:→ wake01:还有我印象里 火舌图腾"似乎"会被弹走... 02/03 10:43
12F:→ rin0sin:对啊...我印象中也是火舌打到空间会一路往後退... 02/03 10:48
13F:→ rin0sin:要不然就是某次改版的隐藏修改项目= = 02/03 10:49
囧 看来例子举得不是很好 偷偷换一个(谜:是你自己印象错误吧...)
14F:推 white1003:战神只要近距离在点空间 空间也会被触发杀死!! 02/03 10:49
15F:推 wake01:触发必杀不受护盾影响 刺客背刺和狗头沙俘这些都可以杀 02/03 11:20
16F:推 Dont2000:之前听说最快的攻击触发是狩法者的秘法刀 是这样吗? 02/03 12:03
17F:→ wake01:秘法刀也打的到 02/03 12:28
18F:推 ericssson:【秘法刀】比【不堪一击】快 02/03 12:45
※ 编辑: shield 来自: 202.173.49.142 (02/03 13:12)
19F:推 Warrix:同时吧...怎麽会比较快 02/03 13:42
20F:推 ericssson:两个相遇死的是战神,如果触发一样快,那就是狩魔的手快 02/03 14:32
21F:推 ilove305mmm:21推 02/03 15:55
22F:推 Warrix:刚刚实测 和攻速和角度有差 反正还满看运气的... 02/03 16:14
23F:推 abccbaandy:护盾这招点高反而变滥= = 02/03 18:13
24F:推 VXI:推 02/03 20:48







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