作者shield (初学的白魔法师)
看板WarCraft
标题[强者] 空间护盾研究
时间Tue Feb 3 08:07:49 2009
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http://ice3.myweb.hinet.net/imbawar/imbamain.html
空间支配者的成名技能,技能效果为
柴德对於周遭空间的掌握让他近乎不可侵犯,任何胆敢攻击空间支配者的无知者都会被扭曲
的空间震退
等级一 - 攻击者震退200距离
等级二 - 攻击者震退400距离
等级三 - 攻击者震退600距离
等级四 - 攻击者震退800距离
而这里所谓攻击者的定义为
指定空间支配者为攻击目标并进行普通攻击的英雄或单位(单位
包含增援佣兵、 召唤物、机械...)
可以看到在技能作用下,基本上会让攻击者以空间支配者为中心被往後弹开
在目前的版本(4.93c)由於空间支配者的攻击距离剩下400,
点高後容易发生打不到人的状况
,因此建议只点1点有效果即可
实战用法:
由於可以让指定空间支配者攻击的攻击者震退一段距离,因此可以在不受到任何伤害的情况
下阻挡小兵与大部分增援
(飞船仅能攻击建筑物为例外)前进
搭配攻击型道具後更可以让许多英雄完全无法接近
反制方式:
从定义来看,必须是
一个英雄或者单位,在指
定空间支配者为攻击目标并
进行普通攻击,就
会被空间护盾弹开
因此只要其中一项不符合即不会被影响
以下列举数个例子
1.血色大法师使用高级陨石术,由於是使用范围技能而非攻击,不符合"指定空间支配者为
攻击目标"与"进行攻击动作"所以不受影响
2.妖术师使用邪杀咒,由於是使用指定技能而非攻击,不符合"进行普通攻击"所以不受影响
3.防御塔是一个建筑,不符合"一个英雄或单位"所以不受影响
特定角色与状况:
●被动型技能:
游戏中被动技能可简单分为4大类,分别是对自己或小兵有效果、对周围单位有效果的灵气、
对指定目标有效果、对指定目标与目标周围有效果
第一种多为自身强化型技能(如:力量增加)和第三种需指定空间支配者为攻击目标进行普通
攻击(如:狂怒击 爆击)的技能通常无法伤害到空间支配者
因此以下仅以第二和第四种进行讨论
1.对周围单位有效果的被动技能:
此类别包括
夜刃指挥官的夜之惧与增援飞船的小炮、夜刃突击兵的星光守护、 血色无畏先
锋的奉献与物品的火焰护符、哥布林毒素将军的辐射尘。
这些技能共通点是英雄不需攻击对手,只要
站在目标周围即可造成伤害效果
由於不进行普通攻击,所以不会被弹开
2.对指定目标与目标周围有效果的被动技能:
此类别包括
火元素的溶岩之拳、圣骑士的制裁之鎚、夜刃铁卫士的银月飞刀、 迫击炮小队
的燃油、深渊魔王的破魂挥击、末日守卫的炼狱火之力、凤凰之翼的点燃之刃与物品的旋风
斧、死亡骑士的雷霆斩击、 黄忠与骷髅神射手的多重火焰箭、哥布林炸药将军的高爆炸弹
、豺狼人电刑者的爆雷链球与物品的宙斯之怒。
这些技能假如以一般攻击的方式会被当作攻击者弹开
虽然无法直接指定空间支配者
但由於这类技能不只对於被攻击者造成影响,同时也会对附近单位造成伤害
因此如果将攻击目标指定为
空间支配者附近单位 ,由於指定攻击目标不为空间支配者因此
不会被弹开,而且有相当大的机会对空间支配者造成伤害
●主动型技能:
此类别较被动型多样,由於空间护盾
不会弹开不进行普通攻击的施术者,因此大多数主动技
能皆不受空间护盾的影响
所以仅举出几个特例
1.召唤系技能:
此类技能是否受到影响完全取决於召唤物的技能
特别注意的是恐惧之王的
末日守卫和冥界巨龙、虚空之王的
痛苦女王和幽影行者虽然目标为
英雄时可以 自动使用技能
但实战上
仍会被当作普通攻击而被空间护盾弹开,因此须改以手动方式使用技能才能使技能
正常发动
2.元素箭系:
此类别包括
死亡骑士的冰霜斩击、 黄忠的净炎火矢、食屍鬼的屍毒。
这些技能假如以普通攻击的方式使用会被当作攻击者弹开。但如改以手动方式使用技能,则
会被护盾
视为不进行普通攻击的施术者而不被弹开
3.虎浪人的秘剑 飞龙:
由於此技能制作方式为
隐藏单位连续普通攻击,因此为少数主动技能会被护盾弹开的例外之
一
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◆ From: 202.173.49.142
※ 编辑: shield 来自: 202.173.49.142 (02/03 08:10)
1F:推 Dont2000:所以这招跟100%闪避的实用度应该差不多巴 ?? 02/03 09:15
2F:→ Dont2000:100%闪避能不能闪点射的元素箭呢?? 02/03 09:15
3F:推 ericssson:我猜可以 02/03 09:20
4F:推 catsatan:这招是指被指定就会退,还是被打到了才会退? 02/03 09:44
5F:→ laymu:你手举起来准备攻击就会被退了 02/03 09:49
6F:推 allencyl:其实强者里面有很多很有趣的技能 地图作者应该拿来欣赏的 02/03 09:59
7F:推 jeans1020:有看有推 02/03 10:01
8F:推 yuyukoo949:实用推 02/03 10:06
9F:推 SaVanNaSG:专业好文!! 02/03 10:35
10F:→ wake01:100%闪躲跟这招完全不能比 光狙击兵就有差了 02/03 10:42
11F:→ wake01:还有我印象里 火舌图腾"似乎"会被弹走... 02/03 10:43
12F:→ rin0sin:对啊...我印象中也是火舌打到空间会一路往後退... 02/03 10:48
13F:→ rin0sin:要不然就是某次改版的隐藏修改项目= = 02/03 10:49
囧 看来例子举得不是很好 偷偷换一个(谜:是你自己印象错误吧...)
14F:推 white1003:战神只要近距离在点空间 空间也会被触发杀死!! 02/03 10:49
15F:推 wake01:触发必杀不受护盾影响 刺客背刺和狗头沙俘这些都可以杀 02/03 11:20
16F:推 Dont2000:之前听说最快的攻击触发是狩法者的秘法刀 是这样吗? 02/03 12:03
17F:→ wake01:秘法刀也打的到 02/03 12:28
18F:推 ericssson:【秘法刀】比【不堪一击】快 02/03 12:45
※ 编辑: shield 来自: 202.173.49.142 (02/03 13:12)
19F:推 Warrix:同时吧...怎麽会比较快 02/03 13:42
20F:推 ericssson:两个相遇死的是战神,如果触发一样快,那就是狩魔的手快 02/03 14:32
21F:推 ilove305mmm:21推 02/03 15:55
22F:推 Warrix:刚刚实测 和攻速和角度有差 反正还满看运气的... 02/03 16:14
23F:推 abccbaandy:护盾这招点高反而变滥= = 02/03 18:13
24F:推 VXI:推 02/03 20:48