作者IOann (張昱珩)
看板WarCraft
標題Re: [三國] 請問英雄/單位/角色攻速上限是多少 ??
時間Fri Dec 19 15:47:36 2008
我怕推文不明顯。
上限不是 400%,是 500%。
增加的上限才是 400%。
因為起始的攻速就有 1 了。
這是攻速的公式:
Attack Rate (AR, 攻速)
AR ≡ Final Cooldown of Attack
Base Cooldown
Final Cooldown of Attack = -------------------------------------------------
[1+(0.02*AGI)+(Item Bonuses)+(Ability Bonuses)]
順便再說一次,純粹對衝高 DPS 來說,C / P 值最高的武器是武士刀,
沒錯,喜歡用武士刀殺遍天下的朋友,你們做對了!
不過這是建立在每一次攻擊都爆擊的前提之下。
如果您使用武士刀時,爆擊的機率大概跟說明上寫的一樣,
那,我們這種運氣不好的人,應該拿血斧。
因為在機率模型下,C / P 值最高的是血斧。
DPS 相關的 C / P 值數據在這邊:
#17GN7dNy
不過如果是用毒玉,有事沒事打一下,最划算的就是毒玉。
但是光明磊落的人是不會使毒的。
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※ 引述《slycsboy (帆氏物語)》之銘言:
: 由上面我畫的圖表攻速超過100%之後
: 實際成長幅度會越來越平緩
: 應該不是正比吧=_=???
真的是正比,這是單位的問題。
說明:
Attack Rate ≡ Final Cooldown of Attack
Final Cooldown of an Attack 的字面解釋就是,
從完成這一次攻擊到下一次之間需要的冷卻時間(時間單位是 Seccond)。
秒
所以 AR 的單位是:----
次
在遊戲中,白字、綠字所寫的攻擊傷害/攻擊力/Damage,
是指每一次攻擊所能造成的傷害(單位是:血、Hit Point (HP))。
HP
所以 Damage 的單位是: ----
次
DPS ( Damage per second ) 的定義是,每秒所能造成的傷害。
HP
所以 DPS 的單位是: ----
秒
1
=> DPS = Damage * ----
AR
如果不能體會 DPS 的公式定義,可以用單位來感覺:
HP HP 次
---- = ---- * ----
秒 次 秒
所以攻速和 AR 當然不成正比,隨便取兩列式子來比較:
+100% 攻速 = +1 AR
+300% 攻速 = +0.5 AR
這非常明顯不是正比。
攻速應該跟 AR 的倒數比,而不是直接跟 AR 比。
如果直接跟 AR 比,並且把本來的 100% 也加上來,就會發現剛好是反比!
那個模型把自身的 100% 扣掉了,所以沒辦法直接看出來。
順帶一提,我覺得直接用「DPS」對「總攻速」或者「1/AR」做圖,比較容易理解。
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平生不識 PP 神,星海再強也枉然。
推 : 蛇蛇
蛇蛇!
ψIOann
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.169.161.54
1F:→ zeals:對一個加攻速50%的人來說,增加50%等於dps增加0.5/1.5=33% 12/19 15:49
2F:→ zeals:所以 對5.0力英來說 背水護符DPS CP值>武士刀 在一般情況。 12/19 15:51
3F:→ s19790824:最後一句XDDDDDDDDD 12/19 15:51
4F:→ zeals:另外 討論CP值還是使用機率模型 所以不考慮武士刀的爆發力 12/19 15:53
5F:→ capedoz:可不可以講的淺顯易懂點阿 - - 12/19 16:03
簡單來說,攻速的增加上限是 400%,加上自身本來的 100%,總共只能到 500%。
所以許褚本來的 100% 再加上白熱技能的 400% 就到達頂速。
整個遊戲最快就這樣了,沒有人能比他快。
還有,增加攻速和攻擊強度是成正比的。
+20% 攻速,攻擊強度就 +20% 依此類推。
月下美人 +50% 攻速,所以光是攻速就已經替攻擊強度增加 50%,
這還沒考慮月下美人所加的攻擊力。
6F:推 ixidor:數據文是4.7C的。不過本人數據白痴。就相信最好用的是血斧! 12/19 16:06
7F:推 Fuuuck:各位觀眾,六血斧! 12/19 16:06
8F:推 slycsboy:各位觀眾,七混天! 12/19 16:12
9F:推 Keith34:5.0武器首選當然是大夏龍雀 12/19 16:14
10F:→ ixidor:快來個數據天才分析 5.0 的cp值。本人提供5000p 12/19 16:15
11F:推 ixidor:5.0 盜短是 1200 了,但是 +敏12,這樣子有卡好嗎? 12/19 16:21
12F:→ IOann:1000塊 + 10 agi, 1200塊 + 12 agi, 1 agi 都要 100 塊,一樣 12/19 16:22
13F:推 terry1020:唉呦樓上也贊助一下新三的道具阿(可憐窮作者)Q_Q 12/19 16:22
14F:→ IOann:應該是指 ixidor 不是指我吧 @@" 我洗錢被 PTT 抓兩次沒錢了 12/19 16:23
15F:推 ixidor:嘖,要好好學起來。IOann大快發文 ~ 5.0CP值比較 ~ XD 12/19 16:23
16F:→ ixidor:我?怎麼贊助?有人寫也發p嗎? ~ 可以考慮一下 12/19 16:24
17F:→ IOann:不要叫我大大,我除了洗錢,還被 Kendai 大抓包一件更欠扁的 12/19 16:25
18F:→ IOann:事。以前會去算 C/P 值是因為有網站把所有道具都列出來。 12/19 16:26
19F:推 ixidor:洗錢抓包跟我也跟玩家沒關係,玩家在乎的是實用的分析data 12/19 16:26
21F:→ ixidor:有有有,我推給你喔 ~ 12/19 16:27
24F:推 Keith34:網站某些資料還是有錯 像是巫術製作書現在只要1900 12/19 16:33
25F:→ a127a127:原PO似乎沒看懂Z大的意思 12/19 16:59
26F:→ a127a127:Z大是說對一個攻速+50%的人,再去增加50%攻速 dps增加33% 12/19 17:01
27F:→ IOann:抱歉,沒看仔細。 12/19 17:08
28F:推 redspiritz:感謝原PO回應^_^ 12/19 17:18
29F:推 white1003:a127a127 曾經在 某熊出沒的地方 看過的ID 12/19 17:22
30F:→ capedoz:許朱500% 跟太史500% 一樣快嗎? 太史不是應該比較快嗎 12/19 17:23
31F:→ capedoz:我的意思是 力英打比較慢500% 應該也沒有敏英500%快 ? 12/19 17:24
32F:推 GiPaPa:回樓上 各個模組的基礎攻速也不同 所以不一樣 12/19 17:30
33F:→ IOann:各單位的頂速,取決於 Base Cooldown,這是先天限制。 12/19 17:32
34F:→ IOann:跟力、敏 、法沒有關係。 12/19 17:32
35F:推 FrostMaiden:GTㄉㄉ必推啊 12/19 17:33
36F:→ capedoz:所以說所有腳色的頂速都不太一樣就是了 12/19 17:40
37F:→ IOann:有些一樣,有些不一樣。以前最快的是 2,慢一點的就二點多。 12/19 17:45
38F:→ IOann:我說的是 Base Cooldown。 12/19 17:45
39F:推 capedoz:了解 謝啦! XD 12/19 17:46
40F:推 wulouise:總結:攻速對DPS成長成線性 12/19 19:36
※ 編輯: IOann 來自: 114.42.211.198 (02/11 01:17)
※ 編輯: IOann 來自: 211.21.127.209 (07/30 19:59)