作者idun (假面的桔梗花)
看板WarCraft
標題[三國] Alpha16版的新英雄及新物品資料
時間Mon Sep 22 01:22:27 2008
噓,讓作者偷偷賺一些銀兩。
李典:
1. 穿心一擊(E)
投擲長槍奮力一擊,目標生命若低於33%則附加額外150傷害。
(第1級)造成120傷害,法術射程450。
(第2級)造成180傷害,法術射程500。
(第3級)造成240傷害,法術射程550。
(第4級)造成300傷害,法術射程600。
冷卻時間:15秒
法力消耗:100/110/120/130
2. 狂血嗜戰(R)
提高指定目標的攻擊速度,並且抵擋法術傷害。法術傷害超過上限則加速效果也會消失。
(第1級)增加10%攻擊速度,抵禦75法術傷害。
(第2級)增加20%攻擊速度,抵禦150法術傷害。
(第3級)增加30%攻擊速度,抵禦225法術傷害。
(第4級)增加40%攻擊速度,抵禦300法術傷害。
持續時間:20秒
冷卻時間:30秒
法力消耗:100/115/130/145
法術射程:300
3. 吮血長槍(F)...這招跟SF的支配死靈絕對沒有掛勾
每次殺死一個單位就增加2點傷害,隨著等級提高累計的傷害更多。
當英雄死亡,傷害增加將會歸零。
(第1級)14點傷害上限。
(第2級)28點傷害上限。
(第3級)42點傷害上限。
(第4級)56點傷害上限。
4. 破滅射擊(G)
一道毀滅性的攻擊,傷害敵人的同時也會對自身造成一半傷害。
(第1級)造成400傷害。
(第2級)造成600傷害。
(第3級)造成800傷害。
冷卻時間:120秒
法力消耗:175/250/375
法術射程:600
法術範圍:200
張遼:
1. 衝鋒陷陣(E)
張遼將會舉起盾牌強化自身防禦,並向敵人衝刺300距離,將目標擊退並對附近的敵人造
成傷害。
(第1級)造成100傷害,暈眩1.5秒。
(第2級)造成160傷害,暈眩2.0秒。
(第3級)造成220傷害,暈眩2.5秒。
(第4級)造成280傷害,暈眩3.0秒。
冷卻時間:16秒
法力消耗:100/120/140/160
法術射程:150
2. 鬥氣壁(R)
召喚一道能量光環圍繞自身,當張遼累積一定傷害後將會爆破,對附近的敵人造成等值的
傷害。
(第1級)增加2裝甲,累積100傷害時爆破。
(第2級)增加4裝甲,累積200傷害時爆破。
(第3級)增加6裝甲,累積300傷害時爆破。
(第4級)增加8裝甲,累積400傷害時爆破。
冷卻時間:10秒
法力消耗:100/110/120/130
法術範圍:300
3. 威風凜凜(F)
增加張遼的生命回復速度,並降低周圍敵人的裝甲。
(第1級)增加2生命回復,降低1裝甲。
(第2級)增加4生命回復,降低2裝甲。
(第3級)增加6生命回復,降低3裝甲。
(第4級)增加8生命回復,降低4裝甲。
法術範圍:450
4. 驍勇之魂(G)
學習後張遼將永久反彈近戰傷害,施展技能則會使張遼和附近的友軍連結生命,共同分擔
所承受的30%傷害。
(第1級)反彈15%傷害,連結6個單位,持續14秒。
(第2級)反彈25%傷害,連結7個單位,持續16秒。
(第3級)反彈35%傷害,連結8個單位,持續18秒。
冷卻時間:60秒
法力消耗:175/225/275
法術範圍:600
賈詡:
1. 屍爆(E)
引爆一具由屍操術所喚醒的單位,距離單位越近的敵人將會受到越大的傷害。
(第1級)造成(目標生命百分比*160)傷害。
(第2級)造成(目標生命百分比*240)傷害。
(第3級)造成(目標生命百分比*320)傷害。
(第4級)造成(目標生命百分比*400)傷害。
冷卻時間:12秒
法力消耗:100/115/130/145
法術射程:600
法術範圍:300
2. 屍操術(R)
喚醒附近的屍體為賈詡作戰一段時間。
(第1級)喚醒1具屍體。
(第2級)喚醒2具屍體。
(第3級)喚醒3具屍體。
(第4級)喚醒4具屍體。
持續時間:40秒
冷卻時間:15秒
法力消耗:60/90/120/150
法術範圍:600
3. 闇言咒(F)
將目標籠罩於黑暗能量中,使其受到傷害時將會附加額外效果,並同時反饋於賈詡自身。
(第1級)附加10%傷害,持續10秒。
(第2級)附加15%傷害,持續12秒。
(第3級)附加20%傷害,持續14秒。
(第4級)附加25%傷害,持續16秒。
冷卻時間:18秒
法力消耗:100/110/120/130
法術射程:600
4. 黑暗兵法(G)
對目標持續造成傷害並無法施展法術,同時降低攻擊速度及移動速度。
(第1級)造成100傷害/每秒,降低40%攻擊速度及移動速度。
(第2級)造成125傷害/每秒,降低50%攻擊速度及移動速度。
(第3級)造成150傷害/每秒,降低60%攻擊速度及移動速度。
持續時間:6秒
冷卻時間:90秒
法力消耗:225/300/375
法術射程:600
大夏龍雀(合成):
大夏龍雀(5600)=武士刀(2350)+月光槍(2250)+製作書(1000)
攻擊力+65
攻擊時有20%機率造成2倍傷害。
血泉藥劑(100):
使用後可以提升12攻擊力,並將攻擊傷害的40%轉化成生命點數。
持續時間:8秒
冷卻時間:40秒
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.138.58.51
1F:推 slycsboy:頭推 09/22 01:23
2F:推 sanguinesand:頸推 09/22 01:26
3F:推 timidwei:請問李典是蝦米屬性英雄? 09/22 01:26
4F:推 darklucker:呃 可是大夏龍雀.. 09/22 01:29
5F:推 wantedlife:賈詡-闇言咒的反饋效果,是類似吸血嗎? 09/22 01:30
6F:→ idun:恩,被下咒的單位額外受到多少傷害,就會回復賈詡等值血量。 09/22 01:31
7F:推 cutei:李典法傷太高 第一招1及就可能造成270傷害 太扯!! 09/22 01:31
8F:推 tyler80701:甲老大絕...感覺跟周瑜的重複了耶 09/22 01:31
9F:→ idun:大大先實測看看吧,我不喜歡放數值就是這個原因。 09/22 01:32
10F:→ idun:賈杯杯的大絕是持續施法的,跟周瑜不太一樣。 09/22 01:33
11F:推 gain:目標生命百分比*400,乘以400? 09/22 01:33
12F:推 soul730926:出周瑜賈詡大喬貂蟬的話...好像很歡樂XD 09/22 01:33
13F:推 windshadow27:100%*400 = 400 09/22 01:34
14F:推 Orcider:是目標目前血量/最大血量*100%*400這樣 09/22 01:34
15F:推 truth0:破滅射擊才強阿...範圍200...清兵會戰皆強 09/22 01:34
16F:→ andye4:吮血長槍.鬥氣壁怎麼感覺看過? 09/22 01:34
17F:→ idun:例如指定的屍操單位是滿血的,100%*400=400傷害值。 09/22 01:34
18F:→ windshadow27:張遼的技能我好喜歡阿 09/22 01:35
19F:推 GDs:為什麼又改了沒甚麼人反應的角色..... 而不乾脆創個新角呢 09/22 01:35
20F:→ idun:鬥氣壁跟死騎的無光盾基本上是八竿子打不著的技能。 09/22 01:36
21F:→ windshadow27:為了提高出場率吧... 09/22 01:36
22F:推 gain:我在蠢啥,別管我了Orz 09/22 01:36
23F:推 hchs31705:張遼本來就很多人玩阿 倒是賈老會更受歡迎了 09/22 01:37
24F:→ vinxu:其實複製貼上拿到的銀子不多XD 09/22 01:38
25F:→ idun:張遼的本質沒有改吧,只是讓他更符合魏國第一猛將的稱號。 09/22 01:39
26F:→ azrael0234:李典好威啊......... 09/22 01:40
27F:推 terranbill:賈詡要爆人還要控殭屍過去再爆....有點不太實用= ='' 09/22 01:41
28F:推 kusork:張遼完全變成暗黑裡的PA了 09/22 01:41
29F:推 andy76222:張遼的第一招會不會有人也覺得像的馬超第一招啊@@? 09/22 01:42
30F:→ mw1128:是AllRandom不是AllRandon吧QQ 09/22 01:43
31F:→ andy76222:只是那是指定單體暈... 09/22 01:43
32F:推 andye4:推新圖 新角色我覺得一開始威好阿 給大家多用用咩 09/22 01:43
33F:→ andy76222:這樣張遼就可以快速靠近法師和遠英了!! 09/22 01:45
34F:推 smallcoll:如果李典是近敏,威了;是近力,第三招IMBA 09/22 01:45
35F:→ idun:默默許願阿法16不再是蜀國無雙。 09/22 01:45
36F:→ andy76222:不過新手張遼可能會變有去無回就是了@@ 09/22 01:45
37F:→ smallcoll:試想一肉盾內建5x攻擊又殺不死的話 09/22 01:47
38F:推 slycsboy:所以樓上你開的單機馬上就可以看到了啊= = 09/22 01:48
39F:推 jim31837:李典初期稱血防搭配第三招效益很大 09/22 01:49
40F:推 KAMINAAYATO:可以讓賈詡的屍暴也可以用地上的屍體嗎 09/22 01:53
41F:→ KAMINAAYATO:這樣會比較有選擇性 不然屍暴就被綁定了 09/22 01:54
42F:推 truth0:李典遠敏 09/22 01:57
43F:推 tainenko:李典的狂戰嗜血又加速又抵禦法術傷害,等於你放了之後不 09/22 02:00
44F:→ tainenko:丟招式浪費在他身上還不行是吧? 09/22 02:00
45F:推 travelmat:改這樣頂讚的 新角跟技能感覺比較像其他dota類行像 09/22 02:01
46F:推 enty00212:以豆~李典~~~豆嘎以!! 09/22 02:02
47F:→ travelmat:相較其他英雄 感覺老舊好多= = 09/22 02:03
48F:→ travelmat:屍爆變強吧 控屍體去打人 屍體快死就屍爆 09/22 02:03
49F:推 slycsboy:樓上= = 你的屍兵剩下十分之一的血量只打40喔 09/22 02:04
50F:→ travelmat:ㄜ..我剛用時兵是一半時爆的 沒看完說明 拍謝 09/22 02:05
51F:→ slycsboy:不過我覺得是另外一種讓自己小兵不被對方賺經驗值的技術 09/22 02:06
52F:推 amozartea:李典第一招可以撿很大= = 09/22 02:09
53F:推 linjrming:死亡全扣好傷啊 09/22 02:14
54F:推 hchs31705:自從有了琉璃郭嘉好威阿... 09/22 02:15
55F:→ petercoin:李典第一招的期望值也不過50而已... 09/22 02:32
56F:→ petercoin:倒是賈老大絕看起來好恐怖 900傷害 09/22 02:33
57F:推 saber102:張遼的鬥氣壁轟cp傷害1級就有400...判定好怪.. 09/22 02:42
58F:→ saber102:似乎是無累積傷害轟100...有累積傷害額外再轟?? 09/22 02:43
59F:推 amozartea:張遼振作改那樣改好強喔= = 09/22 02:43
60F:推 Kof0168:鬥氣璧好像有BUG。看來沒完全修好...... 09/22 02:44
61F:推 armstrong6v:把李典稱血和防點第三招很威..... 09/22 02:47
62F:推 sayhello:我論張寮無敵了XD 把其他英雄也改強吧 越改越強財HIGH 09/22 02:53
63F:推 chouway: 09/22 03:42
64F:推 sombrio:賈詡現在是tk的王者了..屍爆會連己方的小兵一起炸 09/22 03:43
65F:推 simon81345:好吧...那我承認屍爆變強了XDDDD 09/22 03:54
66F:→ simon81345:不過~要花250左右的魔力來TK~ 划不太來~ 09/22 03:55
67F:→ simon81345:不過倒是可以考慮TK隊友~ 09/22 03:55
68F:→ sombrio:不會炸到同盟英雄 09/22 04:02
69F:→ papazzz:感覺李典有點過強..@@ 09/22 04:19
70F:→ papazzz:六級或七級時先丟第一招耗一點血然後喝清晰補魔 09/22 04:20
71F:→ papazzz:等第一招CD好就放大決+第一招,敏法大概就掛了... 09/22 04:21
72F:→ papazzz:而且那兩招的射程都不短,應該很容易丟中 09/22 04:22
73F:→ papazzz:不過看起來只能單殺 09/22 04:24
74F:推 wudi:威猛阿~~~ 09/22 06:15
75F:推 evaju:這一篇文章值 62 銀 09/22 07:21
76F:推 superzenki:超推!!Y 09/22 07:31
77F:→ haohwang:134招是有加強,不過第一招放完後,沒了第2招可以磨血撿尾 09/22 08:16
78F:→ haohwang:刀的張遼越來越像一隻打不死的小兵,少了主動性 09/22 08:18
79F:→ haohwang:話說回來,10,12,15現在的16..我每版幾乎都一路玩下來,現 09/22 08:23
80F:推 kyo19830320:推一下,另外小聲說吮血好像是OS的影魔..張遼反彈是O 09/22 08:25
81F:→ haohwang:在卻有點猶豫了,因為16又幾乎是另一種發展型態($又變26, 09/22 08:25
82F:→ kyo19830320:S的死亡騎士....我只是小聲說XDDD 09/22 08:25
83F:→ kyo19830320:就是鬥氣壁=ˇ=y 09/22 08:26
84F:→ haohwang:跟一些其他更動)可以說又要重新適應學習一遍,想乾脆直接 09/22 08:28
85F:→ haohwang:等正式版再來熟悉好了(因為Alpha版改版間隔時間太長了 09/22 08:29
86F:→ haohwang:花了一二週適應了新改變結果下次一改又要重新來一遍,其實 09/22 08:31
87F:→ haohwang:我覺得像金錢的改變,當決定要改26可以馬上就出新版了才對 09/22 08:32
88F:→ haohwang:即使只是動到金錢修改,就可以出一版了,主要還是每個測試 09/22 08:33
89F:→ haohwang:版之間間隔時間希望不要太長(最好是2.3天內)畢竟掛著測試 09/22 08:34
90F:→ haohwang:之名了,真的沒必要累積一堆東西之後再放出新的測試版啊~~ 09/22 08:35
91F:→ haohwang:也許對設計者來說改個金錢變動實在沒什麼技術性可言,可是 09/22 08:45
92F:→ haohwang:對玩家在玩這地圖時影響卻比動一隻角色技能還深遠(角色頂 09/22 08:47
93F:→ haohwang:多不選就沒事,金錢變動卻是每分每秒在影響遊戲過程) 09/22 08:47
94F:→ haohwang:事實上,是周遭很多朋友都還在4.9觀望,作者每次改一次我就 09/22 08:58
95F:推 Arshain:張遼的吸收盾太強了 os死騎從以前270左右調降至150左右 09/22 08:59
96F:→ haohwang:被朋友笑一次先起跑在前的馬並不是第一到達終點 囧 09/22 09:01
97F:推 krem:張遼改強了(內建飛暈),配司馬上六即可接殺... 09/22 09:19
98F:推 thirdlittle:大推~~ 09/22 10:13
99F:推 gogohiro:已經平衡的腳色還要動刀 搞不懂作者想啥 EX張聊 09/22 10:16
100F:推 zxcv19tw:囧a 賈老的大絕…其實他是太史吧! 09/22 10:53
101F:推 zxcv19tw:連結:曹飛走!然後曹在很遠的地方被打!張遼CP突然沒血! 09/22 11:06
102F:→ zxcv19tw:盜賊:敵將 張遼 已討取。 會這樣嗎?囧 09/22 11:06
103F:推 hogiking:張遼的盾太強了 要下修傷害or增加CD 原本10也太多了 09/22 11:29
104F:→ hogiking: 短 09/22 11:33
105F:推 stgh2526:我.相.信.李.典.第.三.招.真.的.不.是.抄.襲 09/22 11:40
106F:推 Janyazero:什麼叫做已經平衡 ? 不可能有真正的平衡的 09/22 12:40
107F:推 roger6116:那第三招藍綠的莫那魯道也有阿 蠻常見的吧~"~ 09/22 14:01
108F:推 millertw:OS的死騎傷害雖然變低 但CD變短 我覺得事變強 09/22 14:25
109F:→ petercoin:奇怪 李典紅色閃電那招好像不是單體? 09/22 15:03
110F:推 exliver:有人說張遼平衡? 呃... 老實說 4.9並沒有特別意願想選他 09/22 15:53
111F:→ exliver:而且會戰來說,張遼實用度提深不少! 09/22 15:55
112F:推 yellow95:李.典.好.像.比.ㄟ死.ㄟ斧.還.猛 09/22 16:54
113F:推 YURIA:遼三招耗魔? 又不是諸葛司馬 他哪來的魔放? 09/22 17:47
114F:→ wmud:不然本來張獠不也2招耗魔....大絕靈魂鏈結平常也不會開有差嗎 09/22 17:58
115F:推 Janyazero:基本上我覺得改得不錯 09/22 18:15
116F:→ Janyazero:舊角色翻新比較好,不然在新版感覺很突兀。 09/22 18:16
117F:推 wulouise:來打賭用連結=自殺 09/22 19:52
118F:推 Icaretms:用連結反而硬... 09/22 20:07
119F:推 godhead:李典一看就知道過強 800傷害~~ 09/22 20:57
120F:推 wingxl:張聊那個傷害吸收反饋跟死騎超像 改一改吧 09/22 23:22
121F:推 sillymon:用連結連到小兵........反而硬嗎 09/23 02:23
122F:→ sillymon:療大決可不可以改成不要連到小兵啊= = 09/23 02:24