WarCraft 板


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嘘,让作者偷偷赚一些银两。 李典: 1. 穿心一击(E) 投掷长枪奋力一击,目标生命若低於33%则附加额外150伤害。 (第1级)造成120伤害,法术射程450。 (第2级)造成180伤害,法术射程500。 (第3级)造成240伤害,法术射程550。 (第4级)造成300伤害,法术射程600。 冷却时间:15秒 法力消耗:100/110/120/130 2. 狂血嗜战(R) 提高指定目标的攻击速度,并且抵挡法术伤害。法术伤害超过上限则加速效果也会消失。 (第1级)增加10%攻击速度,抵御75法术伤害。 (第2级)增加20%攻击速度,抵御150法术伤害。 (第3级)增加30%攻击速度,抵御225法术伤害。 (第4级)增加40%攻击速度,抵御300法术伤害。 持续时间:20秒 冷却时间:30秒 法力消耗:100/115/130/145 法术射程:300 3. 吮血长枪(F)...这招跟SF的支配死灵绝对没有挂勾 每次杀死一个单位就增加2点伤害,随着等级提高累计的伤害更多。 当英雄死亡,伤害增加将会归零。 (第1级)14点伤害上限。 (第2级)28点伤害上限。 (第3级)42点伤害上限。 (第4级)56点伤害上限。 4. 破灭射击(G) 一道毁灭性的攻击,伤害敌人的同时也会对自身造成一半伤害。 (第1级)造成400伤害。 (第2级)造成600伤害。 (第3级)造成800伤害。 冷却时间:120秒 法力消耗:175/250/375 法术射程:600 法术范围:200 张辽: 1. 冲锋陷阵(E) 张辽将会举起盾牌强化自身防御,并向敌人冲刺300距离,将目标击退并对附近的敌人造 成伤害。 (第1级)造成100伤害,晕眩1.5秒。 (第2级)造成160伤害,晕眩2.0秒。 (第3级)造成220伤害,晕眩2.5秒。 (第4级)造成280伤害,晕眩3.0秒。 冷却时间:16秒 法力消耗:100/120/140/160 法术射程:150 2. 斗气壁(R) 召唤一道能量光环围绕自身,当张辽累积一定伤害後将会爆破,对附近的敌人造成等值的 伤害。 (第1级)增加2装甲,累积100伤害时爆破。 (第2级)增加4装甲,累积200伤害时爆破。 (第3级)增加6装甲,累积300伤害时爆破。 (第4级)增加8装甲,累积400伤害时爆破。 冷却时间:10秒 法力消耗:100/110/120/130 法术范围:300 3. 威风凛凛(F) 增加张辽的生命回复速度,并降低周围敌人的装甲。 (第1级)增加2生命回复,降低1装甲。 (第2级)增加4生命回复,降低2装甲。 (第3级)增加6生命回复,降低3装甲。 (第4级)增加8生命回复,降低4装甲。 法术范围:450 4. 骁勇之魂(G) 学习後张辽将永久反弹近战伤害,施展技能则会使张辽和附近的友军连结生命,共同分担 所承受的30%伤害。 (第1级)反弹15%伤害,连结6个单位,持续14秒。 (第2级)反弹25%伤害,连结7个单位,持续16秒。 (第3级)反弹35%伤害,连结8个单位,持续18秒。 冷却时间:60秒 法力消耗:175/225/275 法术范围:600 贾诩: 1. 屍爆(E) 引爆一具由屍操术所唤醒的单位,距离单位越近的敌人将会受到越大的伤害。 (第1级)造成(目标生命百分比*160)伤害。 (第2级)造成(目标生命百分比*240)伤害。 (第3级)造成(目标生命百分比*320)伤害。 (第4级)造成(目标生命百分比*400)伤害。 冷却时间:12秒 法力消耗:100/115/130/145 法术射程:600 法术范围:300 2. 屍操术(R) 唤醒附近的屍体为贾诩作战一段时间。 (第1级)唤醒1具屍体。 (第2级)唤醒2具屍体。 (第3级)唤醒3具屍体。 (第4级)唤醒4具屍体。 持续时间:40秒 冷却时间:15秒 法力消耗:60/90/120/150 法术范围:600 3. 闇言咒(F) 将目标笼罩於黑暗能量中,使其受到伤害时将会附加额外效果,并同时反馈於贾诩自身。 (第1级)附加10%伤害,持续10秒。 (第2级)附加15%伤害,持续12秒。 (第3级)附加20%伤害,持续14秒。 (第4级)附加25%伤害,持续16秒。 冷却时间:18秒 法力消耗:100/110/120/130 法术射程:600 4. 黑暗兵法(G) 对目标持续造成伤害并无法施展法术,同时降低攻击速度及移动速度。 (第1级)造成100伤害/每秒,降低40%攻击速度及移动速度。 (第2级)造成125伤害/每秒,降低50%攻击速度及移动速度。 (第3级)造成150伤害/每秒,降低60%攻击速度及移动速度。 持续时间:6秒 冷却时间:90秒 法力消耗:225/300/375 法术射程:600 大夏龙雀(合成): 大夏龙雀(5600)=武士刀(2350)+月光枪(2250)+制作书(1000) 攻击力+65 攻击时有20%机率造成2倍伤害。 血泉药剂(100): 使用後可以提升12攻击力,并将攻击伤害的40%转化成生命点数。 持续时间:8秒 冷却时间:40秒 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.138.58.51
1F:推 slycsboy:头推 09/22 01:23
2F:推 sanguinesand:颈推 09/22 01:26
3F:推 timidwei:请问李典是虾米属性英雄? 09/22 01:26
4F:推 darklucker:呃 可是大夏龙雀.. 09/22 01:29
5F:推 wantedlife:贾诩-闇言咒的反馈效果,是类似吸血吗? 09/22 01:30
6F:→ idun:恩,被下咒的单位额外受到多少伤害,就会回复贾诩等值血量。 09/22 01:31
7F:推 cutei:李典法伤太高 第一招1及就可能造成270伤害 太扯!! 09/22 01:31
8F:推 tyler80701:甲老大绝...感觉跟周瑜的重复了耶 09/22 01:31
9F:→ idun:大大先实测看看吧,我不喜欢放数值就是这个原因。 09/22 01:32
10F:→ idun:贾杯杯的大绝是持续施法的,跟周瑜不太一样。 09/22 01:33
11F:推 gain:目标生命百分比*400,乘以400? 09/22 01:33
12F:推 soul730926:出周瑜贾诩大乔貂蝉的话...好像很欢乐XD 09/22 01:33
13F:推 windshadow27:100%*400 = 400 09/22 01:34
14F:推 Orcider:是目标目前血量/最大血量*100%*400这样 09/22 01:34
15F:推 truth0:破灭射击才强阿...范围200...清兵会战皆强 09/22 01:34
16F:→ andye4:吮血长枪.斗气壁怎麽感觉看过? 09/22 01:34
17F:→ idun:例如指定的屍操单位是满血的,100%*400=400伤害值。 09/22 01:34
18F:→ windshadow27:张辽的技能我好喜欢阿 09/22 01:35
19F:推 GDs:为什麽又改了没甚麽人反应的角色..... 而不乾脆创个新角呢 09/22 01:35
20F:→ idun:斗气壁跟死骑的无光盾基本上是八竿子打不着的技能。 09/22 01:36
21F:→ windshadow27:为了提高出场率吧... 09/22 01:36
22F:推 gain:我在蠢啥,别管我了Orz 09/22 01:36
23F:推 hchs31705:张辽本来就很多人玩阿 倒是贾老会更受欢迎了 09/22 01:37
24F:→ vinxu:其实复制贴上拿到的银子不多XD 09/22 01:38
25F:→ idun:张辽的本质没有改吧,只是让他更符合魏国第一猛将的称号。 09/22 01:39
26F:→ azrael0234:李典好威啊......... 09/22 01:40
27F:推 terranbill:贾诩要爆人还要控殭屍过去再爆....有点不太实用= ='' 09/22 01:41
28F:推 kusork:张辽完全变成暗黑里的PA了 09/22 01:41
29F:推 andy76222:张辽的第一招会不会有人也觉得像的马超第一招啊@@? 09/22 01:42
30F:→ mw1128:是AllRandom不是AllRandon吧QQ 09/22 01:43
31F:→ andy76222:只是那是指定单体晕... 09/22 01:43
32F:推 andye4:推新图 新角色我觉得一开始威好阿 给大家多用用咩 09/22 01:43
33F:→ andy76222:这样张辽就可以快速靠近法师和远英了!! 09/22 01:45
34F:推 smallcoll:如果李典是近敏,威了;是近力,第三招IMBA 09/22 01:45
35F:→ idun:默默许愿阿法16不再是蜀国无双。 09/22 01:45
36F:→ andy76222:不过新手张辽可能会变有去无回就是了@@ 09/22 01:45
37F:→ smallcoll:试想一肉盾内建5x攻击又杀不死的话 09/22 01:47
38F:推 slycsboy:所以楼上你开的单机马上就可以看到了啊= = 09/22 01:48
39F:推 jim31837:李典初期称血防搭配第三招效益很大 09/22 01:49
40F:推 KAMINAAYATO:可以让贾诩的屍暴也可以用地上的屍体吗 09/22 01:53
41F:→ KAMINAAYATO:这样会比较有选择性 不然屍暴就被绑定了 09/22 01:54
42F:推 truth0:李典远敏 09/22 01:57
43F:推 tainenko:李典的狂战嗜血又加速又抵御法术伤害,等於你放了之後不 09/22 02:00
44F:→ tainenko:丢招式浪费在他身上还不行是吧? 09/22 02:00
45F:推 travelmat:改这样顶赞的 新角跟技能感觉比较像其他dota类行像 09/22 02:01
46F:推 enty00212:以豆~李典~~~豆嘎以!! 09/22 02:02
47F:→ travelmat:相较其他英雄 感觉老旧好多= = 09/22 02:03
48F:→ travelmat:屍爆变强吧 控屍体去打人 屍体快死就屍爆 09/22 02:03
49F:推 slycsboy:楼上= = 你的屍兵剩下十分之一的血量只打40喔 09/22 02:04
50F:→ travelmat:ㄜ..我刚用时兵是一半时爆的 没看完说明 拍谢 09/22 02:05
51F:→ slycsboy:不过我觉得是另外一种让自己小兵不被对方赚经验值的技术 09/22 02:06
52F:推 amozartea:李典第一招可以捡很大= = 09/22 02:09
53F:推 linjrming:死亡全扣好伤啊 09/22 02:14
54F:推 hchs31705:自从有了琉璃郭嘉好威阿... 09/22 02:15
55F:→ petercoin:李典第一招的期望值也不过50而已... 09/22 02:32
56F:→ petercoin:倒是贾老大绝看起来好恐怖 900伤害 09/22 02:33
57F:推 saber102:张辽的斗气壁轰cp伤害1级就有400...判定好怪.. 09/22 02:42
58F:→ saber102:似乎是无累积伤害轰100...有累积伤害额外再轰?? 09/22 02:43
59F:推 amozartea:张辽振作改那样改好强喔= = 09/22 02:43
60F:推 Kof0168:斗气璧好像有BUG。看来没完全修好...... 09/22 02:44
61F:推 armstrong6v:把李典称血和防点第三招很威..... 09/22 02:47
62F:推 sayhello:我论张寮无敌了XD 把其他英雄也改强吧 越改越强财HIGH 09/22 02:53
63F:推 chouway: 09/22 03:42
64F:推 sombrio:贾诩现在是tk的王者了..屍爆会连己方的小兵一起炸 09/22 03:43
65F:推 simon81345:好吧...那我承认屍爆变强了XDDDD 09/22 03:54
66F:→ simon81345:不过~要花250左右的魔力来TK~ 划不太来~ 09/22 03:55
67F:→ simon81345:不过倒是可以考虑TK队友~ 09/22 03:55
68F:→ sombrio:不会炸到同盟英雄 09/22 04:02
69F:→ papazzz:感觉李典有点过强..@@ 09/22 04:19
70F:→ papazzz:六级或七级时先丢第一招耗一点血然後喝清晰补魔 09/22 04:20
71F:→ papazzz:等第一招CD好就放大决+第一招,敏法大概就挂了... 09/22 04:21
72F:→ papazzz:而且那两招的射程都不短,应该很容易丢中 09/22 04:22
73F:→ papazzz:不过看起来只能单杀 09/22 04:24
74F:推 wudi:威猛阿~~~ 09/22 06:15
75F:推 evaju:这一篇文章值 62 银 09/22 07:21
76F:推 superzenki:超推!!Y 09/22 07:31
77F:→ haohwang:134招是有加强,不过第一招放完後,没了第2招可以磨血捡尾 09/22 08:16
78F:→ haohwang:刀的张辽越来越像一只打不死的小兵,少了主动性 09/22 08:18
79F:→ haohwang:话说回来,10,12,15现在的16..我每版几乎都一路玩下来,现 09/22 08:23
80F:推 kyo19830320:推一下,另外小声说吮血好像是OS的影魔..张辽反弹是O 09/22 08:25
81F:→ haohwang:在却有点犹豫了,因为16又几乎是另一种发展型态($又变26, 09/22 08:25
82F:→ kyo19830320:S的死亡骑士....我只是小声说XDDD 09/22 08:25
83F:→ kyo19830320:就是斗气壁=ˇ=y 09/22 08:26
84F:→ haohwang:跟一些其他更动)可以说又要重新适应学习一遍,想乾脆直接 09/22 08:28
85F:→ haohwang:等正式版再来熟悉好了(因为Alpha版改版间隔时间太长了 09/22 08:29
86F:→ haohwang:花了一二周适应了新改变结果下次一改又要重新来一遍,其实 09/22 08:31
87F:→ haohwang:我觉得像金钱的改变,当决定要改26可以马上就出新版了才对 09/22 08:32
88F:→ haohwang:即使只是动到金钱修改,就可以出一版了,主要还是每个测试 09/22 08:33
89F:→ haohwang:版之间间隔时间希望不要太长(最好是2.3天内)毕竟挂着测试 09/22 08:34
90F:→ haohwang:之名了,真的没必要累积一堆东西之後再放出新的测试版啊~~ 09/22 08:35
91F:→ haohwang:也许对设计者来说改个金钱变动实在没什麽技术性可言,可是 09/22 08:45
92F:→ haohwang:对玩家在玩这地图时影响却比动一只角色技能还深远(角色顶 09/22 08:47
93F:→ haohwang:多不选就没事,金钱变动却是每分每秒在影响游戏过程) 09/22 08:47
94F:→ haohwang:事实上,是周遭很多朋友都还在4.9观望,作者每次改一次我就 09/22 08:58
95F:推 Arshain:张辽的吸收盾太强了 os死骑从以前270左右调降至150左右 09/22 08:59
96F:→ haohwang:被朋友笑一次先起跑在前的马并不是第一到达终点 囧 09/22 09:01
97F:推 krem:张辽改强了(内建飞晕),配司马上六即可接杀... 09/22 09:19
98F:推 thirdlittle:大推~~ 09/22 10:13
99F:推 gogohiro:已经平衡的脚色还要动刀 搞不懂作者想啥 EX张聊 09/22 10:16
100F:推 zxcv19tw:囧a 贾老的大绝…其实他是太史吧! 09/22 10:53
101F:推 zxcv19tw:连结:曹飞走!然後曹在很远的地方被打!张辽CP突然没血! 09/22 11:06
102F:→ zxcv19tw:盗贼:敌将 张辽 已讨取。 会这样吗?囧 09/22 11:06
103F:推 hogiking:张辽的盾太强了 要下修伤害or增加CD 原本10也太多了 09/22 11:29
104F:→ hogiking: 短 09/22 11:33
105F:推 stgh2526:我.相.信.李.典.第.三.招.真.的.不.是.抄.袭 09/22 11:40
106F:推 Janyazero:什麽叫做已经平衡 ? 不可能有真正的平衡的 09/22 12:40
107F:推 roger6116:那第三招蓝绿的莫那鲁道也有阿 蛮常见的吧~"~ 09/22 14:01
108F:推 millertw:OS的死骑伤害虽然变低 但CD变短 我觉得事变强 09/22 14:25
109F:→ petercoin:奇怪 李典红色闪电那招好像不是单体? 09/22 15:03
110F:推 exliver:有人说张辽平衡? 呃... 老实说 4.9并没有特别意愿想选他 09/22 15:53
111F:→ exliver:而且会战来说,张辽实用度提深不少! 09/22 15:55
112F:推 yellow95:李.典.好.像.比.ㄟ死.ㄟ斧.还.猛 09/22 16:54
113F:推 YURIA:辽三招耗魔? 又不是诸葛司马 他哪来的魔放? 09/22 17:47
114F:→ wmud:不然本来张獠不也2招耗魔....大绝灵魂链结平常也不会开有差吗 09/22 17:58
115F:推 Janyazero:基本上我觉得改得不错 09/22 18:15
116F:→ Janyazero:旧角色翻新比较好,不然在新版感觉很突兀。 09/22 18:16
117F:推 wulouise:来打赌用连结=自杀 09/22 19:52
118F:推 Icaretms:用连结反而硬... 09/22 20:07
119F:推 godhead:李典一看就知道过强 800伤害~~ 09/22 20:57
120F:推 wingxl:张聊那个伤害吸收反馈跟死骑超像 改一改吧 09/22 23:22
121F:推 sillymon:用连结连到小兵........反而硬吗 09/23 02:23
122F:→ sillymon:疗大决可不可以改成不要连到小兵啊= = 09/23 02:24







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