作者tiberian (Where amazing happens)
看板WarCraft
標題[ OS ] Tiny (石巨人 / 小小) 的教學攻略
時間Tue Sep 9 16:17:13 2008
內容參考 ]3lanket 的 A Tiny Guide
http://forums.dota-allstars.com/index.php?showtopic=218456
及
http://26.to/ostar/ 的英雄資料
I. 屬性解介:力量英雄
力量 24 +
3.0 敏捷 9 + 0.9 智慧 14 + 1.6
跑速
285(很慢) 攻距 128(近戰) 起始裝甲
0(很糟)
II.技能解說:
A
valanche / 山崩
以岩石轟炸一塊區域,使區域內地面敵人暈眩並受到傷害
依等級造成 100/180/260/300 damage
附帶說明:
施法距離是600 CoolDown是20秒
作用方式是0.25秒的持續ministun,並非直接傷害技,維持兩秒。
作用範圍:AoE
275 <--注意施放時的圓圈只有200,比視覺上略大。
Toss / 投擲
小小會抓起身邊的一個單位,或敵或友,將他發射到一個地點。著陸時該單位會對著陸地點附近區域的敵人造成傷害,同時也該單位會受到對附近區域敵人造成傷害值的20%傷害(隨著小小長大,投擲出去的單位受到的傷害也會變多)
依等級造成 75/150/225/300 damage
投擲距離 500/700/900/1100 unit
附帶說明:
CoolDown 15秒
抓取的目標是
隨機從
275的範圍內選一個單位出來,而非最近單位。
被投擲的單位飛行
無視距離會在空中飛一秒的時間。
被投擲單位隨
Grow等級多成長15% (20/35/50/65)
Craggy Exterior / 多石外表
小小的身體是由花崗岩構成,會使攻擊他的人受到極大的痛苦。當有
近戰單位攻擊小小,則他有機率受到傷害並暈眩1.2秒
依等級傷害為 6% 25 / 12% 35 / 18% 45 / 24% 55 damage
若造成暈眩,當次攻擊不會對小小造成傷害。
Grow /成長
大幅增加小小的攻擊力與體型,但必須以減少攻擊速度作為代價。些微的增加移動速度。
依等級得到 40 / 80 / 120 的額外攻擊力
減少 20%/ 35%/ 50% 攻擊速度
增加 5 / 10 / 15 移動速度
III.技能特性說明:
A
valanche/山崩 的施法距離是600,因山崩落的土石流速不快
作用效果時間不夠即時,在遠距施放時會移動閃避的人不少。
近距施展較無此煩惱,因此空曠地型此招並非良好先手跟追殺技能。
且施展距離對combo會有影響,除非沒有別的留人技。
不建議以最大距施展盡量,改以樹林及上下坡等地形視差接近施展較佳。
Toss可投擲友軍用來救人或是近身,且造成有12/30/45/60的傷害(Grow不影響)。
投擲
隨機選取275內單位,
而非最近單位請謹慎使用。
VI.!!!!重要combo必看!!!! 使用得好附帶普攻大約可以對英雄產生9xx~1xxx"HP"的傷害。
在山崩的過程中將敵人投擲到山崩的範圍內,被投擲者會有額外的山崩傷害。
也因為第一招並非直接傷害技,越快投出越好(施展山崩[v]前請盡量近身再使用投擲[t])
山崩 山崩加成 投擲 投擲加成
lv 4山崩 與lv 4投擲連用的最大法數傷害計算 300 + 300 + 300 + 60 = 960
受Grow等級影響造成 960/1005/1050/1095的最大傷害
如果在投擲距離外使用山崩就不會有最大傷害。
示意圖: http://tiberianbee.pixnet.net/album/photo/100602011
在投擲距離外施展山崩沒有直接combo
--> hp 950 的Enrage Wilkins 還存留149 hp
http://tiberianbee.pixnet.net/album/photo/100602808
直接combo --> 直接將hp 950的Enrage Wilkins殺死
投擲為隨機選取,combo時需確定周圍無閒雜人等,否則未被投擲者將無任何加成。
------------------ 教學分隔線 -----------------
看完英雄與技能特型相信大家也有一些想法了吧。
Tiny在初期上是個極高法傷輸出的Ganker,整套combo CD只要20秒
卻因投擲條件而受限不少。
撐線上的對於敵方肉搏英雄的控制度不錯。
但對於遠戰英雄卻是非常糟糕,裝甲為0 走得慢,兩招技能又不容易直接命中
策略是在雙方兵量多時採取防守,兵量少時突然以combo出擊。
但對手若早有防備得逞機會就不會太高
還是建議有遠距離定技搭配近身才有最佳效果。
至於Gank的技巧就是以發揮combo為主,自己練習利用
視差
預測敵人進退來利用轉角圍爐,慢慢練習體會,我只能講到這樣XD
1 2 3 4 5 6 7 8
8級內combo最大傷害的點法是
V T V T V T T V 之後有大絕點大絕,外皮/stat自行斟酌
基礎物品:我會先選擇+2頭環 +3法袍來提升法力量,之後當然要補鞋子
核心物品:選擇能讓山崩更有威脅性的
跳刀跟能裝符文的
水瓶
利用跳刀的combo跳殺,不放過站在空曠地的對手是Tiny招牌。
與隊友有良好Disbale技的配合可以不買跳刀而改
Dagon
輔助道具:AR ring (不斷gank) / 補盾 (抵制敵方AOE) / BKB+裝甲 (需要跟著衝鋒)
---- 看 情 形 出
奢侈物品自然是飛鞋 冰甲 攻城甲 龍心等各式甲類跟加hp類,變羊自變自丟也很high。
要是被超爛陣容所迫(比方說對方一共6~10招裡面還有三招大絕
我方加自己只有三招還沒有定技)
非要捨棄ganker這條路子,因為錢要花來包雞買眼
這時常常會沒閒錢出跳刀就只能買水瓶 後買補盾or BKB帶頭衝,之後都買板甲跟+hp
魔量改以nullx3,回魔改用TP來補QQ
結語:
來自大部分的rp跟我的經驗,Tiny的威脅來自於前期超高成長的法術combo傷害
因為這個特性作者也把他的缺陷做得非常明顯,雖然有潛力轉成肉盾坦流
仍需要大量$$來滿足,因此前中期是這隻的黃金時段,沒有發揮影響力讓我方得利
後來的局面只會更糟,前中期gank或反gank要積極把combo打出來
因此....這需要大量的經驗....所以.....多玩多練吧:)
教學部分僅供參考
關於OS,雖然最近國外批評了無新意的聲浪加大
但這遊戲臨場仍有萬般變化,且我相信遊戲型態還在演化中
只要你玩上手了,各式想法都是很有價值的。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.113.197.235
1F:→ tiberian:先這樣吧 下面還有建議的 下次我作的時候會謹慎一點:) 09/09 16:18
2F:推 Qcloud:不錯 可是有人推文掰瞭~ 09/09 16:18
3F:→ tiberian:只能說抱歉啦各位 因為我不太會看ANSI碼。 09/09 16:20
4F:推 wulouise:請問山崩加成是? 09/09 16:28
5F:→ tiberian:山崩加成就是被投擲的單位會受額外的山崩傷害(雙倍!) 09/09 16:34
6F:→ tiberian:就是被丟的人在空中被山崩擊中會受到兩倍山崩傷害。 09/09 16:36
7F:推 Qcloud:咦 剛沒注意看 所以是先丟再暈才有山崩加成那300? 09/09 16:38
8F:推 huhuhahi:文章中的意思是說 先近距放山崩 然後快點投擲敵人到山崩 09/09 16:39
9F:→ huhuhahi:範圍 是這樣嗎? 09/09 16:39
10F:推 wake01:幫推 09/09 16:40
11F:→ tiberian:是先暈再丟喔,先丟再暈雖然可以但不是很方便。 09/09 16:42
12F:推 hilosima:有看有用心有推^^ 09/09 16:45
13F:推 Qcloud:原來如此 thx 09/09 16:47
14F:推 thomas047:不能丟變龍的dk嗎? 可是我記得我昨天才丟過耶@@ 09/09 16:48
15F:→ tiberian:這部分我沒有測過,是直接轉用ostar中文網的,如果確定 09/09 16:49
16F:→ tiberian:我再作修改,外皮也有人說不會對改肉搏的Ursa作用(待測) 09/09 16:50
17F:→ tiberian:回huhuhahi:就是那個意思沒錯! 09/09 16:56
18F:→ tiberian:最簡單的方式就是先山崩再把被丟的人作為目標投擲。 09/09 16:57
19F:→ tiberian:我圖裡面就是丟cp本身。 09/09 16:57
20F:推 thomas047:剛測試過了 可以丟變龍的dk喔! 09/09 16:58
21F:→ tiberian:感謝 那我修改一下 09/09 16:59
※ 編輯: tiberian 來自: 140.113.197.235 (09/09 17:00)
22F:推 huyler:好文幫推... 09/09 17:07
23F:推 ericssson:是隨機抓喔!我今天才知道。感謝分享 09/09 17:10
24F:推 sice1101:這篇寫的很棒 !! 09/09 17:11
25F:推 slycsboy:推推 09/09 17:12
26F:推 kimfatt:推推! 被tiny丟都殘廢 哭哭 09/09 17:16
27F:推 henry1234562:關於連暈combo,實際上只要在暈結束前丟起來就行了 09/09 17:22
28F:→ henry1234562:tiny的暈被設計成無論在什麼時間點被打到,只要暈到 09/09 17:22
29F:→ henry1234562:就會暈到兩秒,並造成完整的傷害.. 09/09 17:23
30F:→ tiberian:樓上不對喔 我的圖不就很明顯的告訴你山崩加成是有差別的 09/09 17:25
31F:推 Arton0306:原來有加成 難怪我覺得有時候tiny怎麼可以打這麼多 09/09 17:28
32F:→ tiberian:你看我圖一圖二距離才差那麼一點點,加成卻少了近150 hp 09/09 17:35
33F:推 b9307025:這才叫好文 跟看了直接想END的文章就是有差 推一個 09/09 17:36
34F:→ tiberian:我絕對沒有在測試的時候偷偷普攻喔~: 09/09 17:37
35F:推 HiddenGuy:記得以前第二招是最近 好像最近才改隨機的 09/09 17:53
36F:推 andywolfer:原po佛心幫推 09/09 18:07
37F:推 tamato9519:給你優文~ ( ′▽`)-o因囡囝囚 09/09 18:19
38F:推 Orville:小小超可愛!! 09/09 18:24
39F:推 Connels:其實風行版後比跳刀還適合小小,現在適合出跳刀的很少 09/09 18:45
40F:推 eliokky:專業好文推 09/09 18:48
41F:推 Connels:另起手rob會不會比買屬性好? 讓小小不會太軟,小小的法力 09/09 18:51
42F:→ Connels:上限我記得不用刻意撐高就夠combo,因此回魔可能重要一點 09/09 18:51
43F:→ Connels:我後面也是常常把rob拆掉組ar,還有多的魔能打cp 09/09 18:53
44F:推 kenyun:ROB叫隊友出XD 09/09 18:58
45F:推 mess0706:推 09/09 18:58
46F:推 tftootft:完全不買屬性的話要到level5魔力才超過240 (兩招) 09/09 19:02
47F:推 TaiwanFlight:印象中初初初初初期小小魔力不夠T+V,得要撐魔 09/09 19:03
48F:推 Connels:抱歉...我會這麼說是因為5級前兩招連放的機會不多 09/09 19:12
49F:→ Connels:通常第一招暈加普攻還比較痛 @@ 09/09 19:13
50F:推 wulouise:6AR 瞬間補700+mp! 09/09 19:14
51F:推 soeasylai:推一個 寫的很好 09/09 21:03
52F:推 Rael5657:GGGJJJ w941;4 09/09 21:21
53F:→ tiberian:combo完整就是2倍山崩一招投擲的傷害加上普攻(因為近身) 09/09 21:39
54F:→ tiberian:等於是兩招魔放三招效果,所以能夠連招就盡量連招吧:) 09/09 21:40
55F:→ tiberian:至於裝備,風行的效果跟跳刀各有千秋,雖然跳刀不能逃命 09/09 21:46
56F:→ tiberian:但是便宜很多而且跳刀能瞬移的即時性還是有不賴。 09/09 21:48
57F:→ tiberian: 上面多打了一個"有" = = 09/09 21:49
58F:推 lcbshadow:好文 推 09/09 23:47
59F:推 hem:Bee? 好文 推 09/10 00:00
60F:→ tiberian:樓上是亨嗎?! 09/10 00:05
61F:推 hem: yep 你好專業歐 09/10 00:43
62F:推 ggghoul:好文 09/10 00:45
63F:推 skuderic:專業文推 09/10 08:17
64F:推 kurtw:推 09/10 10:08
65F:推 thegod13:推!!!! 11/11 20:18