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内容参考 ]3lanket 的 A Tiny Guide http://forums.dota-allstars.com/index.php?showtopic=218456http://26.to/ostar/ 的英雄资料 I. 属性解介:力量英雄 力量 24 + 3.0 敏捷 9 + 0.9 智慧 14 + 1.6 跑速 285(很慢) 攻距 128(近战) 起始装甲 0(很糟) II.技能解说: Avalanche / 山崩 以岩石轰炸一块区域,使区域内地面敌人晕眩并受到伤害 依等级造成 100/180/260/300 damage 附带说明: 施法距离是600 CoolDown是20秒 作用方式是0.25秒的持续ministun,并非直接伤害技,维持两秒。 作用范围:AoE 275 <--注意施放时的圆圈只有200,比视觉上略大。 Toss / 投掷 小小会抓起身边的一个单位,或敌或友,将他发射到一个地点。着陆时该单位会对着陆地点附近区域的敌人造成伤害,同时也该单位会受到对附近区域敌人造成伤害值的20%伤害(随着小小长大,投掷出去的单位受到的伤害也会变多) 依等级造成 75/150/225/300 damage 投掷距离 500/700/900/1100 unit 附带说明: CoolDown 15秒 抓取的目标是随机275的范围内选一个单位出来,而非最近单位。 被投掷的单位飞行无视距离会在空中飞一秒的时间。 被投掷单位随Grow等级多成长15% (20/35/50/65) Craggy Exterior / 多石外表 小小的身体是由花岗岩构成,会使攻击他的人受到极大的痛苦。当有近战单位攻击小小,则他有机率受到伤害并晕眩1.2秒 依等级伤害为 6% 25 / 12% 35 / 18% 45 / 24% 55 damage 若造成晕眩,当次攻击不会对小小造成伤害。 Grow /成长 大幅增加小小的攻击力与体型,但必须以减少攻击速度作为代价。些微的增加移动速度。 依等级得到 40 / 80 / 120 的额外攻击力 减少 20%/ 35%/ 50% 攻击速度 增加 5 / 10 / 15 移动速度 III.技能特性说明: Avalanche/山崩 的施法距离是600,因山崩落的土石流速不快 作用效果时间不够即时,在远距施放时会移动闪避的人不少。 近距施展较无此烦恼,因此空旷地型此招并非良好先手跟追杀技能。 且施展距离对combo会有影响,除非没有别的留人技。 不建议以最大距施展尽量,改以树林及上下坡等地形视差接近施展较佳。 Toss可投掷友军用来救人或是近身,且造成有12/30/45/60的伤害(Grow不影响)。 投掷随机选取275内单位而非最近单位请谨慎使用。 VI.!!!!重要combo必看!!!! 使用得好附带普攻大约可以对英雄产生9xx~1xxx"HP"的伤害。 在山崩的过程中将敌人投掷到山崩的范围内,被投掷者会有额外的山崩伤害。 也因为第一招并非直接伤害技越快投出越好(施展山崩[v]前请尽量近身再使用投掷[t]) 山崩 山崩加成 投掷 投掷加成 lv 4山崩 与lv 4投掷连用的最大法数伤害计算 300 + 300 + 300 + 60 = 960 受Grow等级影响造成 960/1005/1050/1095的最大伤害 如果在投掷距离外使用山崩就不会有最大伤害。 示意图: http://tiberianbee.pixnet.net/album/photo/100602011 在投掷距离外施展山崩没有直接combo --> hp 950 的Enrage Wilkins 还存留149 hp http://tiberianbee.pixnet.net/album/photo/100602808 直接combo --> 直接将hp 950的Enrage Wilkins杀死 投掷为随机选取,combo时需确定周围无闲杂人等,否则未被投掷者将无任何加成。 ------------------ 教学分隔线 ----------------- 看完英雄与技能特型相信大家也有一些想法了吧。 Tiny在初期上是个极高法伤输出的Ganker,整套combo CD只要20秒 却因投掷条件而受限不少。 撑线上的对於敌方肉搏英雄的控制度不错。 但对於远战英雄却是非常糟糕,装甲为0 走得慢,两招技能又不容易直接命中 策略是在双方兵量多时采取防守,兵量少时突然以combo出击。 但对手若早有防备得逞机会就不会太高 还是建议有远距离定技搭配近身才有最佳效果。 至於Gank的技巧就是以发挥combo为主,自己练习利用视差 预测敌人进退来利用转角围炉,慢慢练习体会,我只能讲到这样XD 1 2 3 4 5 6 7 8 8级内combo最大伤害的点法是V T V T V T T V 之後有大绝点大绝,外皮/stat自行斟酌 基础物品:我会先选择+2头环 +3法袍来提升法力量,之後当然要补鞋子 核心物品:选择能让山崩更有威胁性的跳刀跟能装符文的水瓶 利用跳刀的combo跳杀,不放过站在空旷地的对手是Tiny招牌。 与队友有良好Disbale技的配合可以不买跳刀而改Dagon 辅助道具:AR ring (不断gank) / 补盾 (抵制敌方AOE) / BKB+装甲 (需要跟着冲锋) ---- 看 情 形 出 奢侈物品自然是飞鞋 冰甲 攻城甲 龙心等各式甲类跟加hp类,变羊自变自丢也很high。 要是被超烂阵容所迫(比方说对方一共6~10招里面还有三招大绝 我方加自己只有三招还没有定技) 非要舍弃ganker这条路子,因为钱要花来包鸡买眼 这时常常会没闲钱出跳刀就只能买水瓶 後买补盾or BKB带头冲,之後都买板甲跟+hp 魔量改以nullx3,回魔改用TP来补QQ 结语: 来自大部分的rp跟我的经验,Tiny的威胁来自於前期超高成长的法术combo伤害 因为这个特性作者也把他的缺陷做得非常明显,虽然有潜力转成肉盾坦流 仍需要大量$$来满足,因此前中期是这只的黄金时段,没有发挥影响力让我方得利 後来的局面只会更糟,前中期gank或反gank要积极把combo打出来 因此....这需要大量的经验....所以.....多玩多练吧:) 教学部分仅供参考 关於OS,虽然最近国外批评了无新意的声浪加大 但这游戏临场仍有万般变化,且我相信游戏型态还在演化中 只要你玩上手了,各式想法都是很有价值的。 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.113.197.235
1F:→ tiberian:先这样吧 下面还有建议的 下次我作的时候会谨慎一点:) 09/09 16:18
2F:推 Qcloud:不错 可是有人推文掰了~ 09/09 16:18
3F:→ tiberian:只能说抱歉啦各位 因为我不太会看ANSI码。 09/09 16:20
4F:推 wulouise:请问山崩加成是? 09/09 16:28
5F:→ tiberian:山崩加成就是被投掷的单位会受额外的山崩伤害(双倍!) 09/09 16:34
6F:→ tiberian:就是被丢的人在空中被山崩击中会受到两倍山崩伤害。 09/09 16:36
7F:推 Qcloud:咦 刚没注意看 所以是先丢再晕才有山崩加成那300? 09/09 16:38
8F:推 huhuhahi:文章中的意思是说 先近距放山崩 然後快点投掷敌人到山崩 09/09 16:39
9F:→ huhuhahi:范围 是这样吗? 09/09 16:39
10F:推 wake01:帮推 09/09 16:40
11F:→ tiberian:是先晕再丢喔,先丢再晕虽然可以但不是很方便。 09/09 16:42
12F:推 hilosima:有看有用心有推^^ 09/09 16:45
13F:推 Qcloud:原来如此 thx 09/09 16:47
14F:推 thomas047:不能丢变龙的dk吗? 可是我记得我昨天才丢过耶@@ 09/09 16:48
15F:→ tiberian:这部分我没有测过,是直接转用ostar中文网的,如果确定 09/09 16:49
16F:→ tiberian:我再作修改,外皮也有人说不会对改肉搏的Ursa作用(待测) 09/09 16:50
17F:→ tiberian:回huhuhahi:就是那个意思没错! 09/09 16:56
18F:→ tiberian:最简单的方式就是先山崩再把被丢的人作为目标投掷。 09/09 16:57
19F:→ tiberian:我图里面就是丢cp本身。 09/09 16:57
20F:推 thomas047:刚测试过了 可以丢变龙的dk喔! 09/09 16:58
21F:→ tiberian:感谢 那我修改一下 09/09 16:59
※ 编辑: tiberian 来自: 140.113.197.235 (09/09 17:00)
22F:推 huyler:好文帮推... 09/09 17:07
23F:推 ericssson:是随机抓喔!我今天才知道。感谢分享 09/09 17:10
24F:推 sice1101:这篇写的很棒 !! 09/09 17:11
25F:推 slycsboy:推推 09/09 17:12
26F:推 kimfatt:推推! 被tiny丢都残废 哭哭 09/09 17:16
27F:推 henry1234562:关於连晕combo,实际上只要在晕结束前丢起来就行了 09/09 17:22
28F:→ henry1234562:tiny的晕被设计成无论在什麽时间点被打到,只要晕到 09/09 17:22
29F:→ henry1234562:就会晕到两秒,并造成完整的伤害.. 09/09 17:23
30F:→ tiberian:楼上不对喔 我的图不就很明显的告诉你山崩加成是有差别的 09/09 17:25
31F:推 Arton0306:原来有加成 难怪我觉得有时候tiny怎麽可以打这麽多 09/09 17:28
32F:→ tiberian:你看我图一图二距离才差那麽一点点,加成却少了近150 hp 09/09 17:35
33F:推 b9307025:这才叫好文 跟看了直接想END的文章就是有差 推一个 09/09 17:36
34F:→ tiberian:我绝对没有在测试的时候偷偷普攻喔~: 09/09 17:37
35F:推 HiddenGuy:记得以前第二招是最近 好像最近才改随机的 09/09 17:53
36F:推 andywolfer:原po佛心帮推 09/09 18:07
37F:推 tamato9519:给你优文~ ( ′▽`)-o因囡囝囚 09/09 18:19
38F:推 Orville:小小超可爱!! 09/09 18:24
39F:推 Connels:其实风行版後比跳刀还适合小小,现在适合出跳刀的很少 09/09 18:45
40F:推 eliokky:专业好文推 09/09 18:48
41F:推 Connels:另起手rob会不会比买属性好? 让小小不会太软,小小的法力 09/09 18:51
42F:→ Connels:上限我记得不用刻意撑高就够combo,因此回魔可能重要一点 09/09 18:51
43F:→ Connels:我後面也是常常把rob拆掉组ar,还有多的魔能打cp 09/09 18:53
44F:推 kenyun:ROB叫队友出XD 09/09 18:58
45F:推 mess0706:推 09/09 18:58
46F:推 tftootft:完全不买属性的话要到level5魔力才超过240 (两招) 09/09 19:02
47F:推 TaiwanFlight:印象中初初初初初期小小魔力不够T+V,得要撑魔 09/09 19:03
48F:推 Connels:抱歉...我会这麽说是因为5级前两招连放的机会不多 09/09 19:12
49F:→ Connels:通常第一招晕加普攻还比较痛 @@ 09/09 19:13
50F:推 wulouise:6AR 瞬间补700+mp! 09/09 19:14
51F:推 soeasylai:推一个 写的很好 09/09 21:03
52F:推 Rael5657:GGGJJJ w941;4 09/09 21:21
53F:→ tiberian:combo完整就是2倍山崩一招投掷的伤害加上普攻(因为近身) 09/09 21:39
54F:→ tiberian:等於是两招魔放三招效果,所以能够连招就尽量连招吧:) 09/09 21:40
55F:→ tiberian:至於装备,风行的效果跟跳刀各有千秋,虽然跳刀不能逃命 09/09 21:46
56F:→ tiberian:但是便宜很多而且跳刀能瞬移的即时性还是有不赖。 09/09 21:48
57F:→ tiberian: 上面多打了一个"有" = = 09/09 21:49
58F:推 lcbshadow:好文 推 09/09 23:47
59F:推 hem:Bee? 好文 推 09/10 00:00
60F:→ tiberian:楼上是亨吗?! 09/10 00:05
61F:推 hem: yep 你好专业欧 09/10 00:43
62F:推 ggghoul:好文 09/10 00:45
63F:推 skuderic:专业文推 09/10 08:17
64F:推 kurtw:推 09/10 10:08
65F:推 thegod13:推!!!! 11/11 20:18







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