作者idun (假面的桔梗花)
看板WarCraft
標題[三國] 五系列的一些問題以及修改方案
時間Fri Sep 5 20:37:21 2008
從這陣子的爬文心得,笨笨的作者大略整理了一下五系列至今仍存在的一些缺陷,
可能還有一些遺漏、或是認知上的不足,也請見諒了。
我將目前的主要問題分為五大項,並附上比較實際的修改方案。
希望這種互動方式能夠讓改版變的更有效率,也歡迎各位鄉民大提出批評和指教。
[薪水問題]
起因於太過分的薪水調幅、以及同時降低陣亡時所損失的金錢,因而導致以下三個問題:
(1) 撐線壓人的效益降低,裝備好存且人人神裝。
(2) 部分裝備所須要的風險期降低了,配裝的技巧也大幅降低。
(3) 力敏英雄存裝的時間縮短了,法師的強勢期自然也受到壓榨。
而後的修改方案:
(1) 將薪水調整回接近四系列的參數。
(2) 增加死亡損失的金錢,但原則上仍會比四系列少一些。
(3) 新增新手模式和高手模式的指令。
[Creep問題]
作者的原意是希望能夠引入一些新的戰術,但問題也出現了:
(1) 在不大幅修改地形路線的前提下,雙方CP區的配置是極不對稱的。
(2) 原版DOTA中並不存在像三國一樣強烈的後期英雄。
(3) 上述兩點導致此戰術無法靈活運用,反而更有無腦化的跡象。
下一版會再降低CP的效益,而後暫時冷凍。
[法師弱勢問題]
起因於新版中對智慧、法術及裝備的調整,而導致了下列問題:
(1) 同第一點的薪水問題。
(2) 增加法術的法力消耗雖然提升了控魔的技巧,但也導致法師初中期傷害輸出能力變
差,後期也不夠看了。
(3) 法師所能選擇的裝備仍多偏向輔助,缺乏主力系物品。
而後的修改方案:
(1) 稍微提升智慧英雄的初始法力。
(2) 增加法師可以選擇裝備的廣度,如放逐杖、魔盾衣、召喚系道具或是像OS的神杖。
(3) 提升法師大絕的傷害成長幅度,使其後期仍具有一定影響力。
[小兵及建築問題]
無論是士氣系統、小兵的強化以及箭塔的削弱,皆完全改變了遊戲生態。
(1) 反敗困難,敵人只要攻進家中勝負就大略見分曉了。
(2) 援軍拉不進溫泉,實際效益比以往多上太多,遊戲即變成叫兵大戰。
(3) 小兵過強導致反推變的困難、偷爆戰術也難以實現。
而後的修改方案:
(1) 強化家中的防禦能力。
(2) 當敵方進攻兵營時,將會派出時效性的援軍協防。
(3) 呼叫防禦性的援軍將會有額外優惠。
(4) 小兵會稍微削弱一些。
就先到這裡,如兩方陣營平衡這些我希望挪到比較後面的排程處理。
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◆ From: 220.138.61.136
※ 編輯: idun 來自: 220.138.61.136 (09/05 20:38)
1F:推 gray7606:頭推 09/05 20:38
2F:→ gray7606:可以順便問新版什麼時後會出嗎? 09/05 20:42
3F:→ idun:姆,如果沒問題的話應該是這個週末。 09/05 20:42
4F:推 yjw691:推薦這篇文章 作者辛苦了! 09/05 20:44
5F:→ DevilCool:我個人覺得召喚物成長方面可能需要微調 09/05 20:44
6F:→ DevilCool:因為英雄魔力少了相對無法像從前一般cd到就召喚 09/05 20:44
7F:→ DevilCool:加上普遍英雄成長快~使得部分召喚物的實力有點跟不上 09/05 20:45
8F:推 permoon:推更新。如果能不要這麼lag可能會好一點 09/05 20:46
9F:→ hogiking:建議如果要從CP下手的話 那CP區地圖要大改 09/05 20:46
10F:→ permoon:我快掛掉的顯卡玩5.0有當機的風險XDD 09/05 20:46
11F:→ henry4343:魏國下路箭塔旁的小路為啥要封起來= =? 09/05 20:47
12F:→ permoon:看來有競爭果然是好事,兩方都拼勁十足阿XDDD 09/05 20:47
13F:→ idun:為了競爭而做圖是沒有意義的,只是先前我所接受的資訊還不夠 09/05 20:49
14F:推 EMH:小弓血多攻高還會閃,相較之下其他兵種有如廢渣… 09/05 20:51
15F:→ EMH:而且大家都叫弓兵,結果小弓圍一圈全部人卡死在箭塔前面= = 09/05 20:51
16F:→ idun:罷。有事沒事搞出這種名堂只會讓我對製圖界更失望。 09/05 20:52
17F:推 permoon:不管啦,反正有更新就推。 09/05 20:52
18F:推 EMH:噗,斷到作者XD 09/05 20:54
19F:推 ezaki:推~我已經想到改版之後有什麼樣的後期反應了XDD"你說是唄XDD 09/05 20:56
20F:→ greenhorn721:法師補強可見 Blackjack0 他的提議不錯 09/05 20:58
21F:推 vinxu:法師弱勢的問題,可以放一些依照白字int來決定傷害或效果的 09/05 21:05
22F:→ vinxu:道具,這樣就可以稍微補強後期攻擊力不足的問題了。 09/05 21:05
23F:推 luckyoxalis:推permoon - - 09/05 21:07
24F:→ vinxu:lag的話,可以把那些佔資源的觸發提出來讓大家想辦法改進 09/05 21:09
25F:→ vinxu:版上的WE強者不少地。應該可以將其最佳化吧^_< 09/05 21:09
26F:→ peitinglee:推更新 可是反推你說對製圖界失望 因為你用作者的權利 09/05 21:11
27F:→ peitinglee:去酸人 所以給箭頭 09/05 21:11
28F:→ milktea26603:先抓住玩家胃口吧,不然改再多都是一樣的 09/05 21:21
29F:→ milktea26603:平衡固然重要,讓人玩的高興也是等價的吧 09/05 21:24
30F:→ ezaki:改版後先不說優劣 以不合玩家胃口來建議的人似乎會有不少XDD 09/05 21:28
31F:→ exliver:遊戲步調確實是個大問題, 不過地圖接受度...也是一個大問 09/05 21:30
32F:→ exliver:題, 不過以後有機會可能還會改吧... 09/05 21:30
33F:→ idun:姆,其實這些修改就是希望能調整一些舊版玩家的不習慣之處。 09/05 21:31
34F:→ milktea26603:我覺得當務之急還事先取得舊玩家之間的平衡吸引人潮 09/05 21:32
35F:→ milktea26603:不然越改越多,只是會跟舊玩家漸行漸遠而已 09/05 21:33
36F:→ ezaki:簡單來說 以為何要迎合別人的理由來建議的人也會有了XD" 09/05 21:33
37F:→ exliver:舊玩家訴求 物品不要亂改名 位置不要改掉= =" 09/05 21:36
38F:推 picaball:很喜歡現在的兩位作者 不管是嘗試遊戲可能性的各種創意 09/05 21:38
39F:→ picaball:還是接受不同意見的虛心(而且有些還滿兇的) 身為玩家 真 09/05 21:39
40F:→ picaball:的很想跟作者說:太謝謝我喜歡的三國地圖有你們在了!! 09/05 21:39
41F:推 kwenweichu:有聽到玩家的心聲 非常淦謝 09/05 21:40
42F:推 slycsboy:物品位置的話 姆嘛 老實講以前的位置有點雜亂 09/05 21:40
43F:→ slycsboy:所以稍微整理一下 09/05 21:40
44F:→ slycsboy:以後新增東西也比較好放 09/05 21:40
45F:推 herro760920:推更新~~希望三國能邁向平衡一大步~~ 09/05 21:40
46F:→ kwenweichu: 感 09/05 21:40
47F:→ slycsboy:同性質的東西擺一起 09/05 21:40
48F:→ ezaki:ex大 還有風格維持4.9、做小小BUG修正和微幅調動就好這項XD 09/05 21:41
49F:→ slycsboy:然後如果是習慣這點的問題話,煩請各位大大就稍微習慣唄 09/05 21:41
50F:推 Farger:推 09/05 21:43
51F:→ exliver:其實目前玩到現在 感覺最不適應的就只有"家的擺設" 09/05 21:44
52F:→ exliver:個人不解 蜀國和魏國的擺設一置 只是為了對稱? 09/05 21:44
53F:→ exliver:不過可能這只是個人抱怨...我想4.9->5.0大家只會先看地圖 09/05 21:45
54F:→ exliver:還沒開始上手就會先被4系列以往的習慣給駕馭了... 09/05 21:47
55F:→ exliver:就只是以往的習慣被養成 所以剛玩5系列有些排斥感吧! 09/05 21:48
56F:推 slycsboy:當然這是可以預見的,不過這也是為了鋪路,可能是一下子 09/05 21:53
57F:→ slycsboy:太多東西,有點消化不良吧,不過絕大多數的設定 09/05 21:53
58F:→ slycsboy:都是希望往更佳的路線,不會說故意想要開倒車 09/05 21:54
59F:→ slycsboy:這點請您放心>ˇ< 09/05 21:54
60F:推 acersh:藍綠大戰有一個不錯的後期法師裝:刑法100條. 09/05 21:54
61F:→ acersh:效果是施法時造成敵人 施法者剩餘法力的10%範圍傷害(被動) 09/05 21:56
62F:→ acersh:在後期可以增加法師技能傷害 09/05 21:57
63F:推 slycsboy:有類似的物品在規劃了!請樓上放心 09/05 21:58
64F:推 junlai:推作者真有心! 09/05 22:08
65F:推 shinyhaung:作者真有心 加油阿 大家支持三國吧 09/05 22:09
66F:推 SeanCEO:為看先推! 互動真的出來了XD 支持正統 09/05 22:15
67F:推 zeals:我建議可以重新檢討10點黃十字的必要性... 09/05 22:17
68F:→ zeals:改為五點左右 或許能夠平抑力敏後期魔力無限的無腦 09/05 22:18
69F:推 NewCop:正統加油啦!! 09/05 22:18
70F:→ exliver:Z大 我玩到現在感覺不出力敏後期摩力無限的無腦@"@ 09/05 22:20
71F:推 Playfree:推樓樓上 如果遊戲時間縮短 搞不好把最大等級調成20 09/05 22:21
72F:→ exliver:通常放完招=接近沒魔 不然就是沒幾招可以放... 09/05 22:21
73F:→ Playfree:是可行的 不過改動太大的話...你知道的XD 09/05 22:21
74F:推 blackjack0s:exli大 就像我那篇說的 如果智慧加的MP增加 就有更多 09/05 22:23
75F:→ ernie78510:感謝作者的用心 推 09/05 22:23
76F:→ blackjack0s:方法加MP量 不像現在只能買青龍膽QQ 09/05 22:24
77F:推 wulouise:建議地圖改大 09/05 22:26
78F:推 thirdlittle:推推推 09/05 22:32
79F:推 caeru:推用心!! 09/05 22:43
80F:推 Keith34:把熱鍵改回來 其他的都好彈= = 09/05 22:45
81F:推 ezaki:Ke大=_=你這說完可能會有把XX改回來其他都好談的類似字眼了 09/05 22:47
82F:推 Keith34:最近玩劉備 護駕都按到大絕 快瘋了-.- 09/05 22:51
83F:推 d32318:作者加油Q_Q 我對新圖滿懷期待!! 09/05 22:57
84F:→ greenhorn721:[超幹] 每次我叫劉備拉,結果他每次都在那邊鬼吼 09/05 22:57
85F:→ d32318:魏國也趕快多些新武將吧!! 曹丕都不出來玩一下的 XD 09/05 22:58
86F:推 embezzle:推 看到這些修正非常期待 09/05 23:00
87F:推 a234567896:先推~不過希望敏英的攻速可以快一點~~ 09/05 23:09
88F:推 bluenova:如果把法師的技能改成像太史第一招那樣 後期應該還是有一 09/05 23:11
89F:→ bluenova:定的影響力吧? 例如傷害為 OO(固定)+智慧*X 這樣@@ 09/05 23:12
90F:推 superzenki:推用心!! 09/05 23:19
91F:推 eminemrap0: 09/05 23:20
92F:推 FrostMaiden:我等優化XD 09/05 23:22
93F:推 sanguinesand:建議就像許多大大說的把法術的傷害改成像馬良或是 09/05 23:33
94F:→ sanguinesand:陸訓的第一招那樣 09/05 23:34
95F:推 hoo74586:推 辛苦啦 09/05 23:48
96F:推 Sechslee:推 加油 09/05 23:52
97F:→ dennistsao:4.9G的定位方向比5.0感覺好多了 = =" 09/05 23:55
98F:→ s0920151048:........................................... 09/05 23:59
99F:推 taric:推slycsboy的提議 把道具物品分類 比如武器商 防禦商 09/06 00:27
100F:→ taric:武器.防具 合成鐵匠 進階武器 防具 專武這樣 09/06 00:28
101F:→ readper:搞出酸果這種名堂只是讓我對你更失望 09/06 00:39
102F:推 tmxcrows:法師大絕會加強,那馬良加強可以補到破表嗎? XDD 09/06 00:50
103F:推 Ok303: 09/06 01:20
104F:推 rZai:有沒有只有大蛇可以酸人 別人不能酸大蛇的八卦 科科 09/06 01:32
105F:推 homer0403:推新手模式和高手模式 09/06 01:35
106F:推 readper:大蛇酸人在哪? 三國出酸果之前我們啥都沒做 09/06 01:38
107F:推 krem:別人自己隱藏起來自爽的道具,私自破解還要酸人... 09/06 01:41
108F:→ krem:你去別人家抽屜翻出幹譙你的日記,就狂砲人嗎??莫名奇妙= = 09/06 01:42
109F:推 readper:所以玩家還是不希望分析站支援5.0? 那我就不用拆地圖了 09/06 01:43
110F:→ readper:我又不是為了對三國5.0幹麻才去拆的 這個已經討論過了 09/06 01:44
111F:推 chph:把地圖比喻做日記不洽當吧 你會把日記散播出去給大眾看? 09/06 01:45
112F:推 BcBc:推一個 09/06 02:17
113F:→ truth0:其實我還是希望錢加的多些 09/06 02:39
114F:→ jimmy0521:看到某幾樓推文 就覺得大蛇好可憐 09/06 03:28
115F:噓 jimmy0521:先了解煮青蛙的道理吧 活的青蛙直接丟到滾水裡會如何? 09/06 03:31
116F:→ jimmy0521:紅色明顯一些.... 09/06 03:31
117F:推 zeals:推一個 當玩家認知跟作者認知能相符,自然就能感受你的理想 09/06 04:16
118F:推 Gemani:小玩家蛇麼都不知道還真敢說話呀... 09/06 08:34
119F:→ idun:該解釋的我都解釋了,麻煩別再離題了。 09/06 09:14
120F:→ ezaki:嗯 看來改版後會以曾經用酸果的名義來建議的人也有了XDD 09/06 09:57
121F:噓 FJU999:你還在測試阿~到底要不要發正式版~還是不敢發? 09/06 10:32
122F:→ FJU999:弄不好就說是在測試~你會不會覺得你很鴕鳥 09/06 10:33
123F:推 blackjack0s:看到一堆分身在那邊噓實在感覺...... 09/06 10:41
124F:→ ezaki:以不是正式版來建議的人也有了 人的想法果然很多元XDD" 09/06 10:42
125F:推 rainlay:熱鍵回來~~~~~~(敲碗 09/06 11:20
126F:推 kevin31723:推 09/06 11:21
127F:推 krem:怪了..酸果又沒公佈..你拆了就該公佈?不爽後要不要支援5.0 09/06 11:40
128F:→ krem:無關我事啦~你跟5.0作者去討論,我只不過覺得這件事一直在推 09/06 11:41
129F:→ krem:文酸,令人覺得你很小氣!感覺要讓大家公評5.0的作者嗎? 09/06 11:42
130F:→ krem:自己寄信MSN去譙不會比較好喔~ 09/06 11:42
131F:→ krem:那是隱藏道具!!!跟整個發布地圖隱密性當然有差~作者有散播酸 09/06 11:44
132F:→ krem:果給大眾看?看不懂不要亂回啦~ 09/06 11:44
133F:→ ezaki:也就是說 拿酸果來建議的人也會出現了XDD越來越多元了XDDD 09/06 12:20
134F:→ sillycloud:偷偷來的東西被發現多少會引起討伐咩 你瞧瞧新聞 09/06 12:24
135F:推 Jacobsen:5.0作者很大氣? 09/06 15:12
136F:→ idun:大氣O.O? 09/06 16:15
137F:→ ezaki:小氣的相反吧XDDD 09/06 16:58
138F:推 uj0130:現在還在提這件事 讓人感覺你肚量很小 09/06 18:47
139F:推 omena:可以像信長一樣叫擋本陣的兵嗎 09/06 22:21
140F:推 dvd955363:推用心 09/07 11:35
141F:→ exliver:擋本陣...我看又要被說信長話= =還是不要好 09/07 12:44
142F:推 VXI:推~ 09/08 01:01