作者idun (假面的桔梗花)
看板WarCraft
标题[三国] 五系列的一些问题以及修改方案
时间Fri Sep 5 20:37:21 2008
从这阵子的爬文心得,笨笨的作者大略整理了一下五系列至今仍存在的一些缺陷,
可能还有一些遗漏、或是认知上的不足,也请见谅了。
我将目前的主要问题分为五大项,并附上比较实际的修改方案。
希望这种互动方式能够让改版变的更有效率,也欢迎各位乡民大提出批评和指教。
[薪水问题]
起因於太过分的薪水调幅、以及同时降低阵亡时所损失的金钱,因而导致以下三个问题:
(1) 撑线压人的效益降低,装备好存且人人神装。
(2) 部分装备所须要的风险期降低了,配装的技巧也大幅降低。
(3) 力敏英雄存装的时间缩短了,法师的强势期自然也受到压榨。
而後的修改方案:
(1) 将薪水调整回接近四系列的参数。
(2) 增加死亡损失的金钱,但原则上仍会比四系列少一些。
(3) 新增新手模式和高手模式的指令。
[Creep问题]
作者的原意是希望能够引入一些新的战术,但问题也出现了:
(1) 在不大幅修改地形路线的前提下,双方CP区的配置是极不对称的。
(2) 原版DOTA中并不存在像三国一样强烈的後期英雄。
(3) 上述两点导致此战术无法灵活运用,反而更有无脑化的迹象。
下一版会再降低CP的效益,而後暂时冷冻。
[法师弱势问题]
起因於新版中对智慧、法术及装备的调整,而导致了下列问题:
(1) 同第一点的薪水问题。
(2) 增加法术的法力消耗虽然提升了控魔的技巧,但也导致法师初中期伤害输出能力变
差,後期也不够看了。
(3) 法师所能选择的装备仍多偏向辅助,缺乏主力系物品。
而後的修改方案:
(1) 稍微提升智慧英雄的初始法力。
(2) 增加法师可以选择装备的广度,如放逐杖、魔盾衣、召唤系道具或是像OS的神杖。
(3) 提升法师大绝的伤害成长幅度,使其後期仍具有一定影响力。
[小兵及建筑问题]
无论是士气系统、小兵的强化以及箭塔的削弱,皆完全改变了游戏生态。
(1) 反败困难,敌人只要攻进家中胜负就大略见分晓了。
(2) 援军拉不进温泉,实际效益比以往多上太多,游戏即变成叫兵大战。
(3) 小兵过强导致反推变的困难、偷爆战术也难以实现。
而後的修改方案:
(1) 强化家中的防御能力。
(2) 当敌方进攻兵营时,将会派出时效性的援军协防。
(3) 呼叫防御性的援军将会有额外优惠。
(4) 小兵会稍微削弱一些。
就先到这里,如两方阵营平衡这些我希望挪到比较後面的排程处理。
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◆ From: 220.138.61.136
※ 编辑: idun 来自: 220.138.61.136 (09/05 20:38)
1F:推 gray7606:头推 09/05 20:38
2F:→ gray7606:可以顺便问新版什麽时後会出吗? 09/05 20:42
3F:→ idun:姆,如果没问题的话应该是这个周末。 09/05 20:42
4F:推 yjw691:推荐这篇文章 作者辛苦了! 09/05 20:44
5F:→ DevilCool:我个人觉得召唤物成长方面可能需要微调 09/05 20:44
6F:→ DevilCool:因为英雄魔力少了相对无法像从前一般cd到就召唤 09/05 20:44
7F:→ DevilCool:加上普遍英雄成长快~使得部分召唤物的实力有点跟不上 09/05 20:45
8F:推 permoon:推更新。如果能不要这麽lag可能会好一点 09/05 20:46
9F:→ hogiking:建议如果要从CP下手的话 那CP区地图要大改 09/05 20:46
10F:→ permoon:我快挂掉的显卡玩5.0有当机的风险XDD 09/05 20:46
11F:→ henry4343:魏国下路箭塔旁的小路为啥要封起来= =? 09/05 20:47
12F:→ permoon:看来有竞争果然是好事,两方都拼劲十足阿XDDD 09/05 20:47
13F:→ idun:为了竞争而做图是没有意义的,只是先前我所接受的资讯还不够 09/05 20:49
14F:推 EMH:小弓血多攻高还会闪,相较之下其他兵种有如废渣… 09/05 20:51
15F:→ EMH:而且大家都叫弓兵,结果小弓围一圈全部人卡死在箭塔前面= = 09/05 20:51
16F:→ idun:罢。有事没事搞出这种名堂只会让我对制图界更失望。 09/05 20:52
17F:推 permoon:不管啦,反正有更新就推。 09/05 20:52
18F:推 EMH:噗,断到作者XD 09/05 20:54
19F:推 ezaki:推~我已经想到改版之後有什麽样的後期反应了XDD"你说是呗XDD 09/05 20:56
20F:→ greenhorn721:法师补强可见 Blackjack0 他的提议不错 09/05 20:58
21F:推 vinxu:法师弱势的问题,可以放一些依照白字int来决定伤害或效果的 09/05 21:05
22F:→ vinxu:道具,这样就可以稍微补强後期攻击力不足的问题了。 09/05 21:05
23F:推 luckyoxalis:推permoon - - 09/05 21:07
24F:→ vinxu:lag的话,可以把那些占资源的触发提出来让大家想办法改进 09/05 21:09
25F:→ vinxu:版上的WE强者不少地。应该可以将其最佳化吧^_< 09/05 21:09
26F:→ peitinglee:推更新 可是反推你说对制图界失望 因为你用作者的权利 09/05 21:11
27F:→ peitinglee:去酸人 所以给箭头 09/05 21:11
28F:→ milktea26603:先抓住玩家胃口吧,不然改再多都是一样的 09/05 21:21
29F:→ milktea26603:平衡固然重要,让人玩的高兴也是等价的吧 09/05 21:24
30F:→ ezaki:改版後先不说优劣 以不合玩家胃口来建议的人似乎会有不少XDD 09/05 21:28
31F:→ exliver:游戏步调确实是个大问题, 不过地图接受度...也是一个大问 09/05 21:30
32F:→ exliver:题, 不过以後有机会可能还会改吧... 09/05 21:30
33F:→ idun:姆,其实这些修改就是希望能调整一些旧版玩家的不习惯之处。 09/05 21:31
34F:→ milktea26603:我觉得当务之急还事先取得旧玩家之间的平衡吸引人潮 09/05 21:32
35F:→ milktea26603:不然越改越多,只是会跟旧玩家渐行渐远而已 09/05 21:33
36F:→ ezaki:简单来说 以为何要迎合别人的理由来建议的人也会有了XD" 09/05 21:33
37F:→ exliver:旧玩家诉求 物品不要乱改名 位置不要改掉= =" 09/05 21:36
38F:推 picaball:很喜欢现在的两位作者 不管是尝试游戏可能性的各种创意 09/05 21:38
39F:→ picaball:还是接受不同意见的虚心(而且有些还满凶的) 身为玩家 真 09/05 21:39
40F:→ picaball:的很想跟作者说:太谢谢我喜欢的三国地图有你们在了!! 09/05 21:39
41F:推 kwenweichu:有听到玩家的心声 非常淦谢 09/05 21:40
42F:推 slycsboy:物品位置的话 姆嘛 老实讲以前的位置有点杂乱 09/05 21:40
43F:→ slycsboy:所以稍微整理一下 09/05 21:40
44F:→ slycsboy:以後新增东西也比较好放 09/05 21:40
45F:推 herro760920:推更新~~希望三国能迈向平衡一大步~~ 09/05 21:40
46F:→ kwenweichu: 感 09/05 21:40
47F:→ slycsboy:同性质的东西摆一起 09/05 21:40
48F:→ ezaki:ex大 还有风格维持4.9、做小小BUG修正和微幅调动就好这项XD 09/05 21:41
49F:→ slycsboy:然後如果是习惯这点的问题话,烦请各位大大就稍微习惯呗 09/05 21:41
50F:推 Farger:推 09/05 21:43
51F:→ exliver:其实目前玩到现在 感觉最不适应的就只有"家的摆设" 09/05 21:44
52F:→ exliver:个人不解 蜀国和魏国的摆设一置 只是为了对称? 09/05 21:44
53F:→ exliver:不过可能这只是个人抱怨...我想4.9->5.0大家只会先看地图 09/05 21:45
54F:→ exliver:还没开始上手就会先被4系列以往的习惯给驾驭了... 09/05 21:47
55F:→ exliver:就只是以往的习惯被养成 所以刚玩5系列有些排斥感吧! 09/05 21:48
56F:推 slycsboy:当然这是可以预见的,不过这也是为了铺路,可能是一下子 09/05 21:53
57F:→ slycsboy:太多东西,有点消化不良吧,不过绝大多数的设定 09/05 21:53
58F:→ slycsboy:都是希望往更佳的路线,不会说故意想要开倒车 09/05 21:54
59F:→ slycsboy:这点请您放心>ˇ< 09/05 21:54
60F:推 acersh:蓝绿大战有一个不错的後期法师装:刑法100条. 09/05 21:54
61F:→ acersh:效果是施法时造成敌人 施法者剩余法力的10%范围伤害(被动) 09/05 21:56
62F:→ acersh:在後期可以增加法师技能伤害 09/05 21:57
63F:推 slycsboy:有类似的物品在规划了!请楼上放心 09/05 21:58
64F:推 junlai:推作者真有心! 09/05 22:08
65F:推 shinyhaung:作者真有心 加油阿 大家支持三国吧 09/05 22:09
66F:推 SeanCEO:为看先推! 互动真的出来了XD 支持正统 09/05 22:15
67F:推 zeals:我建议可以重新检讨10点黄十字的必要性... 09/05 22:17
68F:→ zeals:改为五点左右 或许能够平抑力敏後期魔力无限的无脑 09/05 22:18
69F:推 NewCop:正统加油啦!! 09/05 22:18
70F:→ exliver:Z大 我玩到现在感觉不出力敏後期摩力无限的无脑@"@ 09/05 22:20
71F:推 Playfree:推楼楼上 如果游戏时间缩短 搞不好把最大等级调成20 09/05 22:21
72F:→ exliver:通常放完招=接近没魔 不然就是没几招可以放... 09/05 22:21
73F:→ Playfree:是可行的 不过改动太大的话...你知道的XD 09/05 22:21
74F:推 blackjack0s:exli大 就像我那篇说的 如果智慧加的MP增加 就有更多 09/05 22:23
75F:→ ernie78510:感谢作者的用心 推 09/05 22:23
76F:→ blackjack0s:方法加MP量 不像现在只能买青龙胆QQ 09/05 22:24
77F:推 wulouise:建议地图改大 09/05 22:26
78F:推 thirdlittle:推推推 09/05 22:32
79F:推 caeru:推用心!! 09/05 22:43
80F:推 Keith34:把热键改回来 其他的都好弹= = 09/05 22:45
81F:推 ezaki:Ke大=_=你这说完可能会有把XX改回来其他都好谈的类似字眼了 09/05 22:47
82F:推 Keith34:最近玩刘备 护驾都按到大绝 快疯了-.- 09/05 22:51
83F:推 d32318:作者加油Q_Q 我对新图满怀期待!! 09/05 22:57
84F:→ greenhorn721:[超干] 每次我叫刘备拉,结果他每次都在那边鬼吼 09/05 22:57
85F:→ d32318:魏国也赶快多些新武将吧!! 曹丕都不出来玩一下的 XD 09/05 22:58
86F:推 embezzle:推 看到这些修正非常期待 09/05 23:00
87F:推 a234567896:先推~不过希望敏英的攻速可以快一点~~ 09/05 23:09
88F:推 bluenova:如果把法师的技能改成像太史第一招那样 後期应该还是有一 09/05 23:11
89F:→ bluenova:定的影响力吧? 例如伤害为 OO(固定)+智慧*X 这样@@ 09/05 23:12
90F:推 superzenki:推用心!! 09/05 23:19
91F:推 eminemrap0: 09/05 23:20
92F:推 FrostMaiden:我等优化XD 09/05 23:22
93F:推 sanguinesand:建议就像许多大大说的把法术的伤害改成像马良或是 09/05 23:33
94F:→ sanguinesand:陆训的第一招那样 09/05 23:34
95F:推 hoo74586:推 辛苦啦 09/05 23:48
96F:推 Sechslee:推 加油 09/05 23:52
97F:→ dennistsao:4.9G的定位方向比5.0感觉好多了 = =" 09/05 23:55
98F:→ s0920151048:........................................... 09/05 23:59
99F:推 taric:推slycsboy的提议 把道具物品分类 比如武器商 防御商 09/06 00:27
100F:→ taric:武器.防具 合成铁匠 进阶武器 防具 专武这样 09/06 00:28
101F:→ readper:搞出酸果这种名堂只是让我对你更失望 09/06 00:39
102F:推 tmxcrows:法师大绝会加强,那马良加强可以补到破表吗? XDD 09/06 00:50
103F:推 Ok303: 09/06 01:20
104F:推 rZai:有没有只有大蛇可以酸人 别人不能酸大蛇的八卦 科科 09/06 01:32
105F:推 homer0403:推新手模式和高手模式 09/06 01:35
106F:推 readper:大蛇酸人在哪? 三国出酸果之前我们啥都没做 09/06 01:38
107F:推 krem:别人自己隐藏起来自爽的道具,私自破解还要酸人... 09/06 01:41
108F:→ krem:你去别人家抽屉翻出干谯你的日记,就狂炮人吗??莫名奇妙= = 09/06 01:42
109F:推 readper:所以玩家还是不希望分析站支援5.0? 那我就不用拆地图了 09/06 01:43
110F:→ readper:我又不是为了对三国5.0干麻才去拆的 这个已经讨论过了 09/06 01:44
111F:推 chph:把地图比喻做日记不洽当吧 你会把日记散播出去给大众看? 09/06 01:45
112F:推 BcBc:推一个 09/06 02:17
113F:→ truth0:其实我还是希望钱加的多些 09/06 02:39
114F:→ jimmy0521:看到某几楼推文 就觉得大蛇好可怜 09/06 03:28
115F:嘘 jimmy0521:先了解煮青蛙的道理吧 活的青蛙直接丢到滚水里会如何? 09/06 03:31
116F:→ jimmy0521:红色明显一些.... 09/06 03:31
117F:推 zeals:推一个 当玩家认知跟作者认知能相符,自然就能感受你的理想 09/06 04:16
118F:推 Gemani:小玩家蛇麽都不知道还真敢说话呀... 09/06 08:34
119F:→ idun:该解释的我都解释了,麻烦别再离题了。 09/06 09:14
120F:→ ezaki:嗯 看来改版後会以曾经用酸果的名义来建议的人也有了XDD 09/06 09:57
121F:嘘 FJU999:你还在测试阿~到底要不要发正式版~还是不敢发? 09/06 10:32
122F:→ FJU999:弄不好就说是在测试~你会不会觉得你很鸵鸟 09/06 10:33
123F:推 blackjack0s:看到一堆分身在那边嘘实在感觉...... 09/06 10:41
124F:→ ezaki:以不是正式版来建议的人也有了 人的想法果然很多元XDD" 09/06 10:42
125F:推 rainlay:热键回来~~~~~~(敲碗 09/06 11:20
126F:推 kevin31723:推 09/06 11:21
127F:推 krem:怪了..酸果又没公布..你拆了就该公布?不爽後要不要支援5.0 09/06 11:40
128F:→ krem:无关我事啦~你跟5.0作者去讨论,我只不过觉得这件事一直在推 09/06 11:41
129F:→ krem:文酸,令人觉得你很小气!感觉要让大家公评5.0的作者吗? 09/06 11:42
130F:→ krem:自己寄信MSN去谯不会比较好喔~ 09/06 11:42
131F:→ krem:那是隐藏道具!!!跟整个发布地图隐密性当然有差~作者有散播酸 09/06 11:44
132F:→ krem:果给大众看?看不懂不要乱回啦~ 09/06 11:44
133F:→ ezaki:也就是说 拿酸果来建议的人也会出现了XDD越来越多元了XDDD 09/06 12:20
134F:→ sillycloud:偷偷来的东西被发现多少会引起讨伐咩 你瞧瞧新闻 09/06 12:24
135F:推 Jacobsen:5.0作者很大气? 09/06 15:12
136F:→ idun:大气O.O? 09/06 16:15
137F:→ ezaki:小气的相反吧XDDD 09/06 16:58
138F:推 uj0130:现在还在提这件事 让人感觉你肚量很小 09/06 18:47
139F:推 omena:可以像信长一样叫挡本阵的兵吗 09/06 22:21
140F:推 dvd955363:推用心 09/07 11:35
141F:→ exliver:挡本阵...我看又要被说信长话= =还是不要好 09/07 12:44
142F:推 VXI:推~ 09/08 01:01