作者winassucks (小白)
看板WarCraft
標題[DOTAlike] 黃十字比例越高 遊戲越失敗
時間Sun Jun 24 16:42:16 2007
黃十字 基本上是一個很沒創意的"技能"
我之所以說失敗是指技能實用度和創意度上 大大的失敗
進而影響到整個遊戲的走向
極端一點的假設 如果一個Dotalike的game 大家都搶著點黃十字
那算什麼? 小兵無雙?
我玩過的三個DOTAlike遊戲 OS 信長 三國
黃十字需求度:三國>信長>OS
雖然已經很少在玩三國了(光玩信長和OS就沒時間了 那還會去玩三國?)
不過三國可能是我看過需要點黃十字最多的DOTAlike-Game
當一個角色 點黃十字的效益比技能要高的時候 那應該就要檢討一定是哪裡出問題了
當大部分的角色都這樣的時候 那就是遊戲出問題了
我從來都不知道三國人氣可以那麼高 ... 我只能說推廣的真的很成功...
當然我們熟悉的三國背景 是一大優勢 中文優勢就更不用說了
但是脫離這些因素 光看遊戲本質 我不得不說 "三國 真的很失敗"
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winassucks專出
㊣好文㊣
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.134.166.220
1F:噓 OnlyGood:頭噓 06/24 16:43
2F:→ mothball:我論有人放大絕的可能性...... 06/24 16:43
3F:噓 xanlich:說實在,我也不喜歡三國,但你管別人玩啥遊戲?跟那些靠腰歹 06/24 16:43
4F:→ xanlich:人只玩DOTA不玩正規的一樣蠢.. 06/24 16:44
5F:推 cycu0315:我想頭推 但我怕後面沒有人推XDD 06/24 16:45
6F:→ pop88pop88:遊戲 玩起來開心就好 何必討論傷感情的事呢 = = 06/24 16:45
7F:噓 ss12369874: 06/24 16:45
8F:推 Clyde0910:雖然推 但是很多人努力把他變好 他有持續的進步 06/24 16:45
9F:推 yanking:推+1,人家只是分析這個遊戲,又沒管你玩不玩... 06/24 16:45
10F:→ firstkiki:要戰了嗎? (拉椅子) 06/24 16:45
11F:噓 bruce345735:================開放三國迷互航==================== 06/24 16:46
12F:噓 dxok0820:我可以說信長技能全放就殺人 真是無聊透頂嗎 06/24 16:45
13F:→ pop88pop88:不然玩個遊戲還要被罵說為什麼在玩 不是在唸書or工作 06/24 16:45
14F:→ leondemon:前期又不是只能點黃十字,還是會跟別的技能交叉點阿~ 06/24 16:46
15F:推 cder19860901:別戰...先看暱稱再下定論吧 06/24 16:46
16F:→ Clyde0910:至少更新者都很勞苦功高啦 三國越來越好了 06/24 16:46
17F:→ zhu12:每個遊戲的特色都不同,重點只在玩的開心就好。 06/24 16:46
18F:噓 xrdx:你的暱稱跟簽名檔叫我噓你 06/24 16:47
19F:→ leondemon:而且既然點了黃十字 那表示會犧牲前期的技能 06/24 16:46
20F:→ firstkiki:這時候最好用的大絕:玩的開心就好。放了等於無敵 06/24 16:46
21F:→ pop88pop88:不過 我也期待說技能可以多點 取代掉黃十字也不錯 呵 06/24 16:46
22F:推 fdfdfdfd51:三國之前廢技不少倒是真的-.-" 06/24 16:47
23F:噓 jealous0953:作者 winassucks (小白) 06/24 16:47
24F:推 M76:雖是小白 卻有道理 06/24 16:47
25F:推 swms:中肯 06/24 16:47
26F:推 OnlyGood:嘿嘿嘿 06/24 16:48
27F:推 poikg:11樓沒喝抗 06/24 16:48
28F:噓 OnlyGood:OS最專業 06/24 16:48
29F:推 cycu0315:之前就有想過類似的了 黃十字英雄個人也覺得很不好玩 06/24 16:49
30F:推 bikaoru:中肯...而且角色太少 算是已經放棄三國了= = 06/24 16:49
31F:噓 wait945:純噓論點~ 06/24 16:49
32F:推 OnlyGood:大家來玩OS吧 玩三國的程度都... 06/24 16:51
33F:推 icychif:同感 應該是三國>OS>信長 06/24 16:52
34F:噓 cycu0315:樓上反串失敗 都已經噓兩次還講這種話 嘖嘖 06/24 16:52
35F:噓 vincens:純噓自以為是的態度 06/24 16:52
36F:推 icps:滿中肯的阿 不知道在噓三小 06/24 16:52
37F:推 masktrue:本篇也只說三國設定上的缺陷 怎麼會有人以為他在講玩家? 06/24 16:51
38F:推 witness0828:說真的 沒有這麼欠噓啦...這兩天開始自己摸索寫DOTA 06/24 16:54
39F:→ masktrue:三國的技能設計的確欠缺平衡性 不然就不會有所謂"廢角"了 06/24 16:54
40F:推 M76:護航護的太嚴重了,這樣都會被紅爆,誰敢發文? 06/24 16:54
41F:→ witness0828:才發現黃十字真的是沒技能靈感時的技能..創意度來說.. 06/24 16:55
42F:推 labapon:我也覺得中肯..我OS沒玩而已. 06/24 16:55
43F:推 OnlyGood:超中肯 推推 06/24 16:55
44F:推 wulouise:技能製作如果能多點有趣的就好了,OS滿多有趣技能imbawar 06/24 16:55
45F:→ wulouise:強者大戰的技能有些也滿有趣的 06/24 16:57
46F:→ OnlyGood:OS的技能超有創意超實用 毫無廢招 06/24 16:57
47F:推 rwayway:有切到點 06/24 16:57
48F:推 embedded:dota-like本來就是以無腦好玩為目標,取代門檻高的正規呀 06/24 16:57
49F:→ rappig:有什麼好吵,反正玩什麼的DOTA都是被玩正規的看不起啦!傻子 06/24 16:56
50F:→ embedded:至於三國會紅,因為中文+歷史背景,都些都萬年廢話了,還爭 06/24 16:57
51F:→ wulouise:如果是純走位的,弓手大戰也不錯 06/24 16:58
52F:→ OnlyGood:對對 完正規的最高及最聰明最有教養嚕 06/24 16:59
53F:→ wulouise:但是一個遊戲人數的多寡決定新血加入難易... 06/24 16:59
54F:推 masktrue:上面在自怨自哀的是怎麼樣? 06/24 17:00
55F:推 chihiun:確實中肯 06/24 17:00
56F:推 omg2:實在是太中肯了,大家都知道只是不敢說.. 06/24 17:01
57F:→ masktrue:現在三國改版的最大問題在 把廢角的技能修正後 會引起強 06/24 17:01
58F:→ masktrue:角愛好者們的反彈 因為平常用強角殺弱角殺習慣了... 06/24 17:02
59F:推 palipali:這篇說得真是大好 只是一堆人不想承認 sigh 06/24 17:02
60F:→ firstkiki:魔獸版推文白字比紅字多,紅字就會消失 ( ′-`)y-~ 06/24 17:02
61F:推 chungsen:此篇戰起來了...先鎖 06/24 17:03
62F:→ OnlyGood:別 等我最後一噓在索 06/24 17:04