作者winassucks (小白)
看板WarCraft
标题[DOTAlike] 黄十字比例越高 游戏越失败
时间Sun Jun 24 16:42:16 2007
黄十字 基本上是一个很没创意的"技能"
我之所以说失败是指技能实用度和创意度上 大大的失败
进而影响到整个游戏的走向
极端一点的假设 如果一个Dotalike的game 大家都抢着点黄十字
那算什麽? 小兵无双?
我玩过的三个DOTAlike游戏 OS 信长 三国
黄十字需求度:三国>信长>OS
虽然已经很少在玩三国了(光玩信长和OS就没时间了 那还会去玩三国?)
不过三国可能是我看过需要点黄十字最多的DOTAlike-Game
当一个角色 点黄十字的效益比技能要高的时候 那应该就要检讨一定是哪里出问题了
当大部分的角色都这样的时候 那就是游戏出问题了
我从来都不知道三国人气可以那麽高 ... 我只能说推广的真的很成功...
当然我们熟悉的三国背景 是一大优势 中文优势就更不用说了
但是脱离这些因素 光看游戏本质 我不得不说 "三国 真的很失败"
--
winassucks专出
㊣好文㊣
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.134.166.220
1F:嘘 OnlyGood:头嘘 06/24 16:43
2F:→ mothball:我论有人放大绝的可能性...... 06/24 16:43
3F:嘘 xanlich:说实在,我也不喜欢三国,但你管别人玩啥游戏?跟那些靠腰歹 06/24 16:43
4F:→ xanlich:人只玩DOTA不玩正规的一样蠢.. 06/24 16:44
5F:推 cycu0315:我想头推 但我怕後面没有人推XDD 06/24 16:45
6F:→ pop88pop88:游戏 玩起来开心就好 何必讨论伤感情的事呢 = = 06/24 16:45
7F:嘘 ss12369874: 06/24 16:45
8F:推 Clyde0910:虽然推 但是很多人努力把他变好 他有持续的进步 06/24 16:45
9F:推 yanking:推+1,人家只是分析这个游戏,又没管你玩不玩... 06/24 16:45
10F:→ firstkiki:要战了吗? (拉椅子) 06/24 16:45
11F:嘘 bruce345735:================开放三国迷互航==================== 06/24 16:46
12F:嘘 dxok0820:我可以说信长技能全放就杀人 真是无聊透顶吗 06/24 16:45
13F:→ pop88pop88:不然玩个游戏还要被骂说为什麽在玩 不是在念书or工作 06/24 16:45
14F:→ leondemon:前期又不是只能点黄十字,还是会跟别的技能交叉点阿~ 06/24 16:46
15F:推 cder19860901:别战...先看昵称再下定论吧 06/24 16:46
16F:→ Clyde0910:至少更新者都很劳苦功高啦 三国越来越好了 06/24 16:46
17F:→ zhu12:每个游戏的特色都不同,重点只在玩的开心就好。 06/24 16:46
18F:嘘 xrdx:你的昵称跟签名档叫我嘘你 06/24 16:47
19F:→ leondemon:而且既然点了黄十字 那表示会牺牲前期的技能 06/24 16:46
20F:→ firstkiki:这时候最好用的大绝:玩的开心就好。放了等於无敌 06/24 16:46
21F:→ pop88pop88:不过 我也期待说技能可以多点 取代掉黄十字也不错 呵 06/24 16:46
22F:推 fdfdfdfd51:三国之前废技不少倒是真的-.-" 06/24 16:47
23F:嘘 jealous0953:作者 winassucks (小白) 06/24 16:47
24F:推 M76:虽是小白 却有道理 06/24 16:47
25F:推 swms:中肯 06/24 16:47
26F:推 OnlyGood:嘿嘿嘿 06/24 16:48
27F:推 poikg:11楼没喝抗 06/24 16:48
28F:嘘 OnlyGood:OS最专业 06/24 16:48
29F:推 cycu0315:之前就有想过类似的了 黄十字英雄个人也觉得很不好玩 06/24 16:49
30F:推 bikaoru:中肯...而且角色太少 算是已经放弃三国了= = 06/24 16:49
31F:嘘 wait945:纯嘘论点~ 06/24 16:49
32F:推 OnlyGood:大家来玩OS吧 玩三国的程度都... 06/24 16:51
33F:推 icychif:同感 应该是三国>OS>信长 06/24 16:52
34F:嘘 cycu0315:楼上反串失败 都已经嘘两次还讲这种话 啧啧 06/24 16:52
35F:嘘 vincens:纯嘘自以为是的态度 06/24 16:52
36F:推 icps:满中肯的阿 不知道在嘘三小 06/24 16:52
37F:推 masktrue:本篇也只说三国设定上的缺陷 怎麽会有人以为他在讲玩家? 06/24 16:51
38F:推 witness0828:说真的 没有这麽欠嘘啦...这两天开始自己摸索写DOTA 06/24 16:54
39F:→ masktrue:三国的技能设计的确欠缺平衡性 不然就不会有所谓"废角"了 06/24 16:54
40F:推 M76:护航护的太严重了,这样都会被红爆,谁敢发文? 06/24 16:54
41F:→ witness0828:才发现黄十字真的是没技能灵感时的技能..创意度来说.. 06/24 16:55
42F:推 labapon:我也觉得中肯..我OS没玩而已. 06/24 16:55
43F:推 OnlyGood:超中肯 推推 06/24 16:55
44F:推 wulouise:技能制作如果能多点有趣的就好了,OS满多有趣技能imbawar 06/24 16:55
45F:→ wulouise:强者大战的技能有些也满有趣的 06/24 16:57
46F:→ OnlyGood:OS的技能超有创意超实用 毫无废招 06/24 16:57
47F:推 rwayway:有切到点 06/24 16:57
48F:推 embedded:dota-like本来就是以无脑好玩为目标,取代门槛高的正规呀 06/24 16:57
49F:→ rappig:有什麽好吵,反正玩什麽的DOTA都是被玩正规的看不起啦!傻子 06/24 16:56
50F:→ embedded:至於三国会红,因为中文+历史背景,都些都万年废话了,还争 06/24 16:57
51F:→ wulouise:如果是纯走位的,弓手大战也不错 06/24 16:58
52F:→ OnlyGood:对对 完正规的最高及最聪明最有教养噜 06/24 16:59
53F:→ wulouise:但是一个游戏人数的多寡决定新血加入难易... 06/24 16:59
54F:推 masktrue:上面在自怨自哀的是怎麽样? 06/24 17:00
55F:推 chihiun:确实中肯 06/24 17:00
56F:推 omg2:实在是太中肯了,大家都知道只是不敢说.. 06/24 17:01
57F:→ masktrue:现在三国改版的最大问题在 把废角的技能修正後 会引起强 06/24 17:01
58F:→ masktrue:角爱好者们的反弹 因为平常用强角杀弱角杀习惯了... 06/24 17:02
59F:推 palipali:这篇说得真是大好 只是一堆人不想承认 sigh 06/24 17:02
60F:→ firstkiki:魔兽版推文白字比红字多,红字就会消失 ( ′-`)y-~ 06/24 17:02
61F:推 chungsen:此篇战起来了...先锁 06/24 17:03
62F:→ OnlyGood:别 等我最後一嘘在索 06/24 17:04