作者safy (Ty)
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標題[情報] 永恆版德魯伊天賦改動
時間Mon Sep 14 23:16:06 2026
回憶20年前用平衡D練等(嘔
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平衡系
T1
(刪除)自然之握
(刪除)強化自然之握
(調整)強化憤怒5/5,除了施法-0.5秒, MP消耗減少50%
(新增)創世紀5/5,DOT和HOT的效果+5%
T2
(刪除)強化糾纏根鬚: >移動到T3
(刪除)武器平衡:總傷+10%
(刪除)自然變身:變身消耗降低, 移動到恢復系天賦T2
(調整)月光3/3, 從T5上調到T2, 且作用包含所有法術
*舊版本只有星火,月火,憤怒, 治療之觸,癒合,回春
(調整)強化月火2/2, 從5/5 > 2/2, 維持10%傷害不變(BUFF)
(新增)大自然的威嚴2/2, 爆擊率+4%
(調整)自然延伸2/2, 從T3上調, 除了攻擊系法術+20射程, 全系統命中率+4%
T3
(刪除)清晰預兆
(調整)強化糾纏根鬚3/3: 傷害提升75%, 目標需要額外承受25%傷害才會脫綁
舊效果移除(40%抗施法打退)
(新增) 大自然的壯麗, 回春和月火+3秒, 癒合HOT+6秒, 蟲群+2秒
(新增) 自然平衡5/5: 平衡法術使下一個祕法技能+5%傷害
祕法技能使下一個平衡技能+5%傷害
BUFF可維持10秒
T4
(新增)蟲群, 從恢復系T3搬過來
T5
(新增)過度生長2/2, 糾纏根鬚,可以多綁住2個目標
(調整)自然之觸, 非週期法術爆擊使你施法速度和GCD減少10%, 效果只持續3秒
(新增)蝕 3/3, 憤怒讓下兩發星火施法減少0.5秒, 最多可存4發
*強化星火術仍然存在,星火沒改動的話等於是2.5秒
T6
(調整)月怒5/5, 移除前置需求, 傷害下修10% > 5%
T7
(調整)梟獸型態, 爆擊加乘不限於法術, 小隊員所有技能都獲得3%爆擊
此效果和獸群領袖不能堆疊(=重複效果)
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野性
T1
(刪除)野性侵略
(新增)野性之心, 從T6直接搬到T1, 熊型態耐力維持20%
常駐智力加成 20% > 10%, 獵豹的力量 20% >10%
T2
(調整)豹之迅捷, 從T3移動到T2
(調整)野性本能3/3, 刪除熊的仇恨補正,增加橫掃30%傷害
潛行強度因點數減少, 只剩下3點
(調整)野蠻衝撞, 除了貓(突襲)和熊(重擊)+0.5秒暈的時間(舊效果仍在)
新增熊的猛擊(拍暈)冷卻-15秒
(調整)厚皮5/5, 舊版本是裝備獲得的護甲+10%, 新版本較複雜
新版本公式
1. 1防禦等級=1護甲
2. 防等超過當前等級5倍時(60等=超過300防禦等級)
額外的防禦等級會給2點護甲
3.熊和梟獸的補正可以加乘上去
T3
(刪除)豹之迅捷, 移動到T2
(調整)野蠻暴怒2/2, 從T5移動到T3, 但效果從20% > 10%
(調整)野蠻衝鋒, 新增貓版本, 跳到對方背後且眩暈3秒
*眩暈=緩速50%那個效果
(調整)鋒利獸爪2/2, 點滿從3 >2, 維持6%爆擊
T4
(刪除)血之狂暴, 因為和原始狂怒合體了
(調整)強化撕碎3/3, 增加了1點天賦
貓的撕碎消耗減少從6/12/18
新增熊的部分, 撕扯怒氣減少1/2/3點
(新增)芒果, 需要前置原始狂怒
6秒冷卻, 20怒氣, 熊專用
造成100%+N傷害
(調整)猛獸攻擊2/2, 減少一點,獲得的攻擊強度從50/100/150%,降低變成50/100%
(調整)原始狂怒2/2, 將刪除的血之狂暴效果整併
熊:爆擊+5怒
貓:技能爆擊+1星(非週期性, 而且終結技也給*NEW)
*文字敘述上雖然沒提到終結技,但字面上看起來是這樣
T5
(刪除)野蠻暴怒 , 此技能移動到T3
(刪除)強化精靈之火
(新增)掠食本能2/2, 物理技能爆傷+20%
(調整)獸群領袖, 從大招往下移動到T5, 同樣是全團隊所有效果+3%爆擊
不能跟梟獸光環堆疊
(新增)叢林之王, 猛虎之怒會立刻補充60能量
T6
(刪除)野性之心, 此技能移動到了T1
(新增)自然反應5/5, 熊形態下,閃躲+5%, 且閃躲成功+5怒氣
(新增)撕裂和撕扯5/5, 需要前置點數 猛獸攻擊
近戰技能對流血目標造成額外10%傷害
*此技能沒說明流血是誰負責的,目標有流血即可
*戰賊:看我幹嘛
T7
狂暴, 需要獸群領袖, 3分鐘冷卻
15秒的持續時間內
熊:芒果可同時作用三個目標且冷卻
貓:能產生連擊點的技能爆擊率100%
共通:解除恐懼, 恐懼免疫
*真正的獸心
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恢復德
T1
(刪除)強化野性之心
(調整)自然集中, 施法70%抗打退, 從T2搬到T1
(調整)激怒5/5:熊的部份沒變,貓的部份整個大改
舊版本:每次變貓獲得40能量
新版本:1.只有上次剩下的20%
2.每脫離熊和貓,變回去返還2能量,最多存20
意思就是說,沒能量的貓,反覆變形也無法賺取能量點數
*設計師很明顯在針對
T2
(刪除)自然集中,移動到T1
(刪除)強化狂怒
(調整)自然學者5/5, 舊名是強化自然之觸,除了這招-0.5秒施法外
所有系統的傷害都直接+5%
(調整)微妙3/3, T3搬到T2, 降低仇恨從4/8/12/16/20%, 改成10/20/30%
*雖然是大BUFF,但還是很微妙
(調整)自然變型, 從平衡T2搬過來
T3
(刪除)蟲群, 移動到平衡系天賦
(新增)反射, 施法時維持50%MP恢復
(調整)自然賜福, 從T6移動到T3
(新增)大地之母的贈禮, 回春,迅癒,野性痊癒的GCD減少0.5秒
T4
(調整)迅癒, 從T7大招移動到T4, 且不會消耗掉HOT
T5
(刪除)自然賜福, 移動到T3
(調整)強化寧靜2/2, 除了原有的100%無仇恨外, 冷卻減少60%
(新增)活靈3/3, 精神+15%
T6
強化癒合, 增加條件,需要前置點數強化回春
T7
野性痊癒, 就是現行的野性痊癒, 需要前置點數活靈
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稍微簡單說一下感想
古早味的德魯伊天賦怎麼垃圾這麼多....
鳥:循環看起來要拿計算機敲一下不好預測
但憤怒-50%MP消耗, 練等效率應該是會提升不少
熊:芒果
貓:可以貼身,但快速變型被砍整個大NERF,實際影響不明
熊+貓,終於有無視恐懼的手段了
補:有給群補就OK
用野性天賦似乎是能坦又能打了...
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1F:推 KillerMoDo: 免疫恐懼 太爽了吧 09/14 23:22
2F:→ KillerMoDo: 快速變形被nerf = =忽然不想玩了 09/14 23:26
3F:推 amsmsk: 看了一下野d好變態 用7 80天賦打60 09/15 09:15
4F:→ s32244153: 清晰預兆變成常規技能可以直接學 也有常規復活 09/15 09:56
5F:→ safy: 哦哦 這倒是應該要給的 09/15 11:47
6F:→ mikiup0321: 有普通復活不錯呀. 09/15 15:34
7F:推 peace305: 期待回鍋玩小D 09/16 09:28
8F:推 SPAEK: 野d很多人分析是整體篇爛梯隊的喔 因為大部份職業都大變動 09/16 21:49
9F:→ SPAEK: 偏爛 09/16 21:50
10F:→ SPAEK: 目前只看天賦分析啦 09/16 21:50