作者safy (Ty)
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標題[情報] 永恆版薩滿天賦改動
時間Mon Sep 14 20:38:59 2026
以前有天賦模擬器可以玩了
這裡只針對職業修正的部分作差異比對
只是想知道暴雪到底在想什麼
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元素
T1
(修改)傳導5/5, 新技能熔岩爆發也能獲得10%降低消耗
T2
(刪除)大地之握 < 移動到增強T1
(修改)元素防護3/3, 從4/7/10%改成3/6/9%
(修改)烈焰召喚, 除了火系圖騰外,火震和熔岩爆發也獲得15%強化
(修改)迴響5/5, 從T3移動到T2
(新增)元素破壞3/3, 從T4移動到T2
T3
(刪除)迴響 < 移動到T2
(刪除)雷霆召喚 < 移動到T4
(修改)元素之怒5/5,從T5移動到T3, 需要的點數從1點提升到5點
*編:....也太貴
T4
(刪除)強化火焰圖騰
(刪除)元素破壞 < 移動到T2
(新增)強化火焰新星2/2, 傷害+20%, CD-4秒
(修改)雷霆召喚1/1,前置需要元素之怒,只能點1點但雷電法術爆擊+3%
*同樣投資完六點的前題,元素薩被砍了3%法爆
(修改)風暴之眼3/3,不再需要被爆擊當觸發條件,變成70%抗打斷
T5
(刪除)元素之怒 <移動到T3
(修改)元素延伸,改名雷霆延伸,因為支援火焰新星和熔岩爆發+6 &火震射程+16碼
(新增)閃電超載3/3, 閃電箭和連鎖閃電有9%機率額外打出一發50%傷害的同技能
此效果觸發的技能無仇恨
(新增)大地束縛1/1, 地縛圖騰放下去的時候,範圍內立刻定身5秒
T6
(修改)元素專精3/3, 舊名叫做閃電專精
總點數需求從5點降低成3點
閃電箭和閃電鏈的施法時間減少1秒變成減少0.5秒
熔岩爆發的施法時間減少0.5秒
T7
(刪除) 元素專精
(新增) 熔岩爆發 2.5秒施法, 30碼射程, 10秒冷卻
目標有炎震DOT, 傷害+20%
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增強
T1
(刪除)盾牌專精
(修改)大地之握2/2, 從元素T2移動到這邊
(修改)先祖知識, 從5%法力改成10%智力
(修改)雷霆猛擊5/5, 從T2上調, 且法術也支援爆擊+5%
T2
(刪除)雷霆猛擊 < 移動到T1
(新增)心智能力3/3, 100%智力轉換成攻擊強度AP
(修改)強化幽靈狼2/2, 新增效果:可以在室內使用(只投資一點也生效)
T3
(刪除)增強圖騰
(刪除)雙手斧和槌
(修改)元素武器3/3, 從T5上調
(修改)預知3/3 ,閃躲機率從 從1/2/3/4/5%改成2/4/6%
(新增)薩滿專注1/1, 閃電系法術消耗-45%
T4
(刪除)堅韌5/5 *護甲10%
(新增)韌性5/5, 耐力+10%
(修改)亂舞5/5, 攻速加成 30% > 25%
(修改)風暴打擊, 從大招T7移動到T4
T5
(刪除)招架
(刪除)強化武器系圖騰
(刪除)元素武器 < 移動到T3
(新增)靈兵1/1, 你學會招架(...)
沒使用石化武器,仇恨少30%
有石化武器,仇恨增加30%
(新增)快速思考2/2, 從智力獲得30%法傷和治療量(SP)
(新增)強化風暴打擊2/2, 需要前置點風暴打擊
1.使用風暴打擊後,10秒內可獲得50%持續回MP
2.目標招閃後,風暴打擊CD立刻重置
*但薩滿的精神高嗎.....
T6
(新增)漩渦武器5/5, 近戰造成傷害後,獲得一層BUFF
每層BUFF使閃電箭和閃電鏈的施法和消耗-20%,最多5層
BUFF可維持30秒
T7
(刪除)風暴打擊
(新增)先祖之怒, 需要前置點快速思考
3分鐘冷卻,攻速和施法加速30%, 持續25秒
*我獨自嗜血or我獨自英勇
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恢復
T1
(刪除)潮汐集中 < 移動到T2
(新增)潮汐專精5/5, 從T4移動到T1, 刪除了閃電法術的爆擊加成
T2
(刪除)圖騰集中
(刪除)先祖治療 < 移動到T3
(調整)強化復生2/2,除了原有效果, 耐力+4%
(調整)潮汐集中5/5,除了原有治療技能-5%消耗外,新增全技能命中率+5%
(調整)治療恩典3/3, 從T3移動到T2
(新增)正念, 施法中仍可維持50%回MP
T3
(刪除)圖騰大師
(刪除)治療恩典,移動到T2了
(新增)先祖治療3/3 < 從T2下放到T3
(調整)專注治療3/3, 從5點改成3點, 總量仍是70%抗打退
(新增)水盾1/1, 15秒冷卻
獲得三個水珠, 消耗掉水珠會獲得2%最大MP的恢復, 有兩個方法能消耗水珠
1.被攻擊
2.治療爆擊
*一分鐘極限消耗等同24%最大MP恢復
T4
(刪除)潮汐專精 < 移動到T1並削弱
(新增)圖騰專注5/5, 和圖騰相關的技能消耗減少25%
(調整)恢復圖騰5/5 ,治療圖騰相關的部分5% > 10%
(調整)法潮圖騰, 從大招T7移動到T4
T5
(調整)治療之路3/3, 刪除一堆複雜條件, 直接治療量+24% (舊版本要疊3層治療+18%)
T6
沒變
T7
(新增)激流, 6秒冷卻, 瞬發
直接造成治療,並在後續15秒內提供HOT
HOT作用期間的直接治療+25%治療量
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24%+10%+25%, 薩滿的直接治療量是頂到肺了嗎....
總之我感覺不到什麼創意點, 純粹數值改來改去還有一堆老朋友= =
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1F:推 Muilie: D2re式改法 09/14 21:07
2F:→ Muilie: 不然就是把更多效果塞在裝備上 09/14 21:07
3F:→ s32244153: 到時候看看套裝新技能和專業會不會有其他搭配吧 09/14 21:09
4F:推 shlee: 薩滿增強改這樣 是不是可以直接跟元素薩共用一樣的裝了? 09/14 21:09
5F:→ shlee: 這次回來玩正想玩薩滿 09/14 21:09
6F:→ safy: 看他預設天賦有哪些新增的吧, 現在看起來就完全沒新東西... 09/14 21:18
7F:推 azrael1011: ...我只想知道 圖騰會不會引到怪 09/14 21:21
8F:→ MOONY135: 我是比較期待d2那種技能加強放在裝備上的 09/14 21:22
9F:→ safy: SOD就已經做過類似的, 我其實也不太清楚薩滿需要的是什麼 09/14 21:26
10F:→ safy: 像是聖騎士給群補,坦克給MP給自保大招,懲戒給跑速和輸出 09/14 21:27
11F:→ safy: 一邊比對資料一邊在想薩滿玩家當年到底會期待什麼東西 09/14 21:29
12F:推 ben2227486: 看BZCOM的實況主試玩 40級增強薩跟鬼一樣XD 09/14 21:35
13F:→ ben2227486: 只看天賦應該不準了 裝備數值和特殊能力都有大改 09/14 21:37
15F:→ GeogeBye: 盾牌專精竟然刪惹 薩滿坦遙遙無期 09/14 21:50
16F:→ MOONY135: 那個營地我其實有點小期待阿 自給自足的生活 09/14 22:18
17F:→ MOONY135: 40等 DPS兩百耶 好可怕 09/14 22:19
18F:推 amsmsk: 後面等級還有新技能跟套裝吧 我覺得很多應該都拆到套裝 09/14 22:39
19F:→ safy: 因為增強薩40等有我獨自英勇阿..XDDDD 09/14 23:17
20F:→ safy: 薩滿的系統就是拿2.0~以後的核心重點去改出來的 09/14 23:18
21F:→ safy: 至少看起來不是搞什麼雙武器,還是認真的大根薩滿那就有爽 09/14 23:19
22F:噓 ma721: 請支持順發爐石法案 09/15 11:10
23F:→ mikiup0321: SOD的薩滿坦是把他做成群坦王,取代部落沒有聖坦,但 09/15 15:23
24F:→ mikiup0321: 現在這個薩滿坦感覺像是跟戰坦搶生意 09/15 15:23
25F:→ safy: 等 沒盾格的薩滿坦要怎麼搶生意XD 09/15 16:54
26F:推 a28200266: 感覺薩滿坦除非有裝配合不然不可能 09/15 22:00
27F:→ a28200266: 坦天賦有點少 09/15 22:00
28F:→ capoboy: 如果沒有雙持 那氣漩放進來60年代會蠻謎的 09/16 02:32
29F:→ safy: 雙持和雙手可能會變成天賦內建吧, 但薩滿的天賦樹沒有關於 09/16 12:29
30F:→ safy: 副手武器相關的說明, 等BETA才知道 09/16 12:29