作者safy (Ty)
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标题[情报] 永恒版萨满天赋改动
时间Mon Sep 14 20:38:59 2026
以前有天赋模拟器可以玩了
这里只针对职业修正的部分作差异比对
只是想知道暴雪到底在想什麽
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元素
T1
(修改)传导5/5, 新技能熔岩爆发也能获得10%降低消耗
T2
(删除)大地之握 < 移动到增强T1
(修改)元素防护3/3, 从4/7/10%改成3/6/9%
(修改)烈焰召唤, 除了火系图腾外,火震和熔岩爆发也获得15%强化
(修改)回响5/5, 从T3移动到T2
(新增)元素破坏3/3, 从T4移动到T2
T3
(删除)回响 < 移动到T2
(删除)雷霆召唤 < 移动到T4
(修改)元素之怒5/5,从T5移动到T3, 需要的点数从1点提升到5点
*编:....也太贵
T4
(删除)强化火焰图腾
(删除)元素破坏 < 移动到T2
(新增)强化火焰新星2/2, 伤害+20%, CD-4秒
(修改)雷霆召唤1/1,前置需要元素之怒,只能点1点但雷电法术爆击+3%
*同样投资完六点的前题,元素萨被砍了3%法爆
(修改)风暴之眼3/3,不再需要被爆击当触发条件,变成70%抗打断
T5
(删除)元素之怒 <移动到T3
(修改)元素延伸,改名雷霆延伸,因为支援火焰新星和熔岩爆发+6 &火震射程+16码
(新增)闪电超载3/3, 闪电箭和连锁闪电有9%机率额外打出一发50%伤害的同技能
此效果触发的技能无仇恨
(新增)大地束缚1/1, 地缚图腾放下去的时候,范围内立刻定身5秒
T6
(修改)元素专精3/3, 旧名叫做闪电专精
总点数需求从5点降低成3点
闪电箭和闪电链的施法时间减少1秒变成减少0.5秒
熔岩爆发的施法时间减少0.5秒
T7
(删除) 元素专精
(新增) 熔岩爆发 2.5秒施法, 30码射程, 10秒冷却
目标有炎震DOT, 伤害+20%
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增强
T1
(删除)盾牌专精
(修改)大地之握2/2, 从元素T2移动到这边
(修改)先祖知识, 从5%法力改成10%智力
(修改)雷霆猛击5/5, 从T2上调, 且法术也支援爆击+5%
T2
(删除)雷霆猛击 < 移动到T1
(新增)心智能力3/3, 100%智力转换成攻击强度AP
(修改)强化幽灵狼2/2, 新增效果:可以在室内使用(只投资一点也生效)
T3
(删除)增强图腾
(删除)双手斧和槌
(修改)元素武器3/3, 从T5上调
(修改)预知3/3 ,闪躲机率从 从1/2/3/4/5%改成2/4/6%
(新增)萨满专注1/1, 闪电系法术消耗-45%
T4
(删除)坚韧5/5 *护甲10%
(新增)韧性5/5, 耐力+10%
(修改)乱舞5/5, 攻速加成 30% > 25%
(修改)风暴打击, 从大招T7移动到T4
T5
(删除)招架
(删除)强化武器系图腾
(删除)元素武器 < 移动到T3
(新增)灵兵1/1, 你学会招架(...)
没使用石化武器,仇恨少30%
有石化武器,仇恨增加30%
(新增)快速思考2/2, 从智力获得30%法伤和治疗量(SP)
(新增)强化风暴打击2/2, 需要前置点风暴打击
1.使用风暴打击後,10秒内可获得50%持续回MP
2.目标招闪後,风暴打击CD立刻重置
*但萨满的精神高吗.....
T6
(新增)漩涡武器5/5, 近战造成伤害後,获得一层BUFF
每层BUFF使闪电箭和闪电链的施法和消耗-20%,最多5层
BUFF可维持30秒
T7
(删除)风暴打击
(新增)先祖之怒, 需要前置点快速思考
3分钟冷却,攻速和施法加速30%, 持续25秒
*我独自嗜血or我独自英勇
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恢复
T1
(删除)潮汐集中 < 移动到T2
(新增)潮汐专精5/5, 从T4移动到T1, 删除了闪电法术的爆击加成
T2
(删除)图腾集中
(删除)先祖治疗 < 移动到T3
(调整)强化复生2/2,除了原有效果, 耐力+4%
(调整)潮汐集中5/5,除了原有治疗技能-5%消耗外,新增全技能命中率+5%
(调整)治疗恩典3/3, 从T3移动到T2
(新增)正念, 施法中仍可维持50%回MP
T3
(删除)图腾大师
(删除)治疗恩典,移动到T2了
(新增)先祖治疗3/3 < 从T2下放到T3
(调整)专注治疗3/3, 从5点改成3点, 总量仍是70%抗打退
(新增)水盾1/1, 15秒冷却
获得三个水珠, 消耗掉水珠会获得2%最大MP的恢复, 有两个方法能消耗水珠
1.被攻击
2.治疗爆击
*一分钟极限消耗等同24%最大MP恢复
T4
(删除)潮汐专精 < 移动到T1并削弱
(新增)图腾专注5/5, 和图腾相关的技能消耗减少25%
(调整)恢复图腾5/5 ,治疗图腾相关的部分5% > 10%
(调整)法潮图腾, 从大招T7移动到T4
T5
(调整)治疗之路3/3, 删除一堆复杂条件, 直接治疗量+24% (旧版本要叠3层治疗+18%)
T6
没变
T7
(新增)激流, 6秒冷却, 瞬发
直接造成治疗,并在後续15秒内提供HOT
HOT作用期间的直接治疗+25%治疗量
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24%+10%+25%, 萨满的直接治疗量是顶到肺了吗....
总之我感觉不到什麽创意点, 纯粹数值改来改去还有一堆老朋友= =
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1F:推 Muilie: D2re式改法 09/14 21:07
2F:→ Muilie: 不然就是把更多效果塞在装备上 09/14 21:07
3F:→ s32244153: 到时候看看套装新技能和专业会不会有其他搭配吧 09/14 21:09
4F:推 shlee: 萨满增强改这样 是不是可以直接跟元素萨共用一样的装了? 09/14 21:09
5F:→ shlee: 这次回来玩正想玩萨满 09/14 21:09
6F:→ safy: 看他预设天赋有哪些新增的吧, 现在看起来就完全没新东西... 09/14 21:18
7F:推 azrael1011: ...我只想知道 图腾会不会引到怪 09/14 21:21
8F:→ MOONY135: 我是比较期待d2那种技能加强放在装备上的 09/14 21:22
9F:→ safy: SOD就已经做过类似的, 我其实也不太清楚萨满需要的是什麽 09/14 21:26
10F:→ safy: 像是圣骑士给群补,坦克给MP给自保大招,惩戒给跑速和输出 09/14 21:27
11F:→ safy: 一边比对资料一边在想萨满玩家当年到底会期待什麽东西 09/14 21:29
12F:推 ben2227486: 看BZCOM的实况主试玩 40级增强萨跟鬼一样XD 09/14 21:35
13F:→ ben2227486: 只看天赋应该不准了 装备数值和特殊能力都有大改 09/14 21:37
15F:→ GeogeBye: 盾牌专精竟然删惹 萨满坦遥遥无期 09/14 21:50
16F:→ MOONY135: 那个营地我其实有点小期待阿 自给自足的生活 09/14 22:18
17F:→ MOONY135: 40等 DPS两百耶 好可怕 09/14 22:19
18F:推 amsmsk: 後面等级还有新技能跟套装吧 我觉得很多应该都拆到套装 09/14 22:39
19F:→ safy: 因为增强萨40等有我独自英勇阿..XDDDD 09/14 23:17
20F:→ safy: 萨满的系统就是拿2.0~以後的核心重点去改出来的 09/14 23:18
21F:→ safy: 至少看起来不是搞什麽双武器,还是认真的大根萨满那就有爽 09/14 23:19
22F:嘘 ma721: 请支持顺发炉石法案 09/15 11:10
23F:→ mikiup0321: SOD的萨满坦是把他做成群坦王,取代部落没有圣坦,但 09/15 15:23
24F:→ mikiup0321: 现在这个萨满坦感觉像是跟战坦抢生意 09/15 15:23
25F:→ safy: 等 没盾格的萨满坦要怎麽抢生意XD 09/15 16:54
26F:推 a28200266: 感觉萨满坦除非有装配合不然不可能 09/15 22:00
27F:→ a28200266: 坦天赋有点少 09/15 22:00
28F:→ capoboy: 如果没有双持 那气漩放进来60年代会蛮谜的 09/16 02:32
29F:→ safy: 双持和双手可能会变成天赋内建吧, 但萨满的天赋树没有关於 09/16 12:29
30F:→ safy: 副手武器相关的说明, 等BETA才知道 09/16 12:29