作者safy (Ty)
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標題Re: [閒聊] forever 賊天賦
時間Mon Sep 14 17:36:06 2026
※ 引述《mealoop (肉oop)》之銘言:
: https://www.wowhead.com/forever/tw/talent-calc/rogue
幫你整理一下
T1~7 , 天賦第幾行(橫列)
刺殺
T1
(移除)強化剃骨 < 移動到戰鬥
(調整)惡意5/5: 說明補充了毒藥的暴擊機率
T2
(調整)謀殺2/2: 對人類/巨人的傷害提高 2% >4%
T3
(調整)強化破甲2/2: 移除舊設定, 改成降低10點能量消耗,且5星發動時返還2星
(調整)致命性: 追加技能"截肢"也有30%爆傷加成
*對,永恆版本的盜賊有截肢
T4
(新增)惡毒的毒藥, 毒傷+20%和抗驅散+40%
(調整)冷血, 從T5往上移動,新增支援截肢
(調整)強化毒藥5/5, 除了原有提高觸發率10%, 額外有10%機率消耗毒藥
T5
(調整)活力2/2, 從31點大招移動到這裡,但需要投資兩點才+10
(調整)強化腎擊2/2, 從3/3改成2/2, 點滿效果從9% >10%
(新增)截肢, 就是截肢
T6
(調整)封印命運, 不需要前置
T7
(新增)毒液
25能量,終結技
9/12/15/18/21秒內, 毒傷+30%,觸發機率+10%
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戰鬥賊
T1
(移除) 強化鑿擊
(新增/調整) 強化剃骨3/3, 總傷提高15% > 21%
T2
(調整) 強化背刺3/3, 移除舊設定, 背刺爆擊+10%, 截肢爆擊+5%
且背刺有45%基率額外獲得一星
(調整) 偏斜3/3, 從5/5下調, 總計從 1/2/3/4/5% >2/4/6%
(調整) 精確3/3, 從5/5下調, 總計只有3%命中
T3
(調整) 耐力2/2, 修改說明, 閃避和衝刺的CD從-1.5分鐘改成減少60%
*永恆版本不知道是多是少
(調整) 反擊, 不需要前置,
T4
(移除) 匕首專精
(新增) 不詳之刃, 終結技每消耗一星,以下技能的CD減少2秒
刀劍亂舞,閃避,衝刺,消失
(調整) 雙持專精5/5, 副手傷害50% > 25% (nerf)
T5
(移除) 槌專精
(移除) 劍專精
(移除) 拳套專精
(新增) 砍殺5/5, 根據使用武器不同,不同獲得以下加乘
劍/斧:5%機率額外一擊
匕/拳:爆擊+5%
槌: 無視15%護甲
T6
(調整) 武器專精2/2, 改成無前置, 舊效果移除, 改成降低目標招閃機率各2%
(調整) 侵略3/3, 額外增加支援背刺 (傷害+6%
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敏銳
T1
(調整) 偽裝, 從T2移動到T1, 強化潛行CD-10秒, 且移動速度懲罰減少15%
*潛行無冷卻的意思
(調整) 詐欺大師3/3, 從5/5下修成3/3, 但效果上限也只剩下3等
(調整) 伺機而動, 傷害上修20 >25, 支援截肢
T2
(移除) 靈巧之手
(移除) 偽裝 < 移動到T1
(新增)調整3/3, 從T4移動到T2
閃躲或完全抵抗法術時, 33/66/100%獲得一個連擊點
(新增)骯髒的手段2/2, 悶棍和致盲的能量消耗降低50%
(調整)強化伏擊,從T3移動到T2
T3
(調整)先發制人3/3,伏擊絞喉偷襲獲得連擊點的機率從75% >100%
(調整)鬼魅攻擊, 新增情境, 用匕首的傷害補正從125% > 180%
(新增)強化干擾, 干擾射程+6碼, 且目標偵測潛行等級減少2等
T4
(移除)調整, 移動到T2
(移除)強化悶棍
(調整)感官提升, 從T5移動到T4
(調整)預謀, 從T7(31大招)移動到T4, BUFF時間從10秒 提高到 20秒
T5
(調整) 陰險動作2/2,除了原機制外(減少能量消耗), 絞喉移除背後限制
*可以正面掐住對方脖子的意思
(調整) 出血,舊效果移除,新增說明,使用匕首的傷害補正從125%>145%
新效果是割裂DOT傷害提升15%,持續15秒
*說明是來自盜賊的割裂,不確定是否可賊賊共享
T6
(移除)致命傷害
(新增)沉寂5/5 ,邪惡,鬼魅,出血 對35%MHP以下的敵人傷害+10%
(新增)割喉5/5 ,背刺有15%機率使下一發伏擊不需要潛行
T7
(移除)預謀, < 跑到T4去了
(新增)千刀萬剮,被動
你的割裂DOT每造成一次傷害,你下一次的背刺or出血需要的能量降低3點
BUFF持續時間10秒,可堆疊5次
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因為我手殘, 我一直都不會玩賊
但看到一堆天賦往上移動還是蠻有趣的
但我比較好奇, 強化悶棍拿走後, 悶棍被改成什麼樣子
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1F:→ safy: 算了 德薩聖順便一下好了... 09/14 17:40
2F:→ mealoop: 太貼心惹ㄅQQ 09/14 17:44
3F:推 MOONY135: 可以跪求法師跟獵嗎 09/14 18:20
4F:推 zip00000: 已經看完簡中翻譯版了,那邊討論開始有法傷騎 薩滿坦的 09/14 18:26
5F:→ zip00000: 想法了 09/14 18:26
7F:→ mealoop: 傻滿坦我看天賦沒有支援很多的感覺 09/14 18:30
8F:→ mealoop: 可能技能那邊有補上吧 09/14 18:30
9F:→ safy: 法傷PAL其實當年1.0就有類似概念,但裝備要T2起跳有點麻煩 09/14 18:59
10F:→ safy: 我只想對照差異, 如果本身就不熟經典版的人我只能說抱歉 09/14 19:00
11F:推 adon0313: 悶棍不破潛就好阿 09/14 20:56
12F:推 adon0313: 賊副手毒觸發主手毒健在嗎 09/14 21:11