作者safy (Ty)
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标题Re: [闲聊] forever 贼天赋
时间Mon Sep 14 17:36:06 2026
※ 引述《mealoop (肉oop)》之铭言:
: https://www.wowhead.com/forever/tw/talent-calc/rogue
帮你整理一下
T1~7 , 天赋第几行(横列)
刺杀
T1
(移除)强化剃骨 < 移动到战斗
(调整)恶意5/5: 说明补充了毒药的暴击机率
T2
(调整)谋杀2/2: 对人类/巨人的伤害提高 2% >4%
T3
(调整)强化破甲2/2: 移除旧设定, 改成降低10点能量消耗,且5星发动时返还2星
(调整)致命性: 追加技能"截肢"也有30%爆伤加成
*对,永恒版本的盗贼有截肢
T4
(新增)恶毒的毒药, 毒伤+20%和抗驱散+40%
(调整)冷血, 从T5往上移动,新增支援截肢
(调整)强化毒药5/5, 除了原有提高触发率10%, 额外有10%机率消耗毒药
T5
(调整)活力2/2, 从31点大招移动到这里,但需要投资两点才+10
(调整)强化肾击2/2, 从3/3改成2/2, 点满效果从9% >10%
(新增)截肢, 就是截肢
T6
(调整)封印命运, 不需要前置
T7
(新增)毒液
25能量,终结技
9/12/15/18/21秒内, 毒伤+30%,触发机率+10%
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战斗贼
T1
(移除) 强化凿击
(新增/调整) 强化剃骨3/3, 总伤提高15% > 21%
T2
(调整) 强化背刺3/3, 移除旧设定, 背刺爆击+10%, 截肢爆击+5%
且背刺有45%基率额外获得一星
(调整) 偏斜3/3, 从5/5下调, 总计从 1/2/3/4/5% >2/4/6%
(调整) 精确3/3, 从5/5下调, 总计只有3%命中
T3
(调整) 耐力2/2, 修改说明, 闪避和冲刺的CD从-1.5分钟改成减少60%
*永恒版本不知道是多是少
(调整) 反击, 不需要前置,
T4
(移除) 匕首专精
(新增) 不详之刃, 终结技每消耗一星,以下技能的CD减少2秒
刀剑乱舞,闪避,冲刺,消失
(调整) 双持专精5/5, 副手伤害50% > 25% (nerf)
T5
(移除) 槌专精
(移除) 剑专精
(移除) 拳套专精
(新增) 砍杀5/5, 根据使用武器不同,不同获得以下加乘
剑/斧:5%机率额外一击
匕/拳:爆击+5%
槌: 无视15%护甲
T6
(调整) 武器专精2/2, 改成无前置, 旧效果移除, 改成降低目标招闪机率各2%
(调整) 侵略3/3, 额外增加支援背刺 (伤害+6%
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敏锐
T1
(调整) 伪装, 从T2移动到T1, 强化潜行CD-10秒, 且移动速度惩罚减少15%
*潜行无冷却的意思
(调整) 诈欺大师3/3, 从5/5下修成3/3, 但效果上限也只剩下3等
(调整) 伺机而动, 伤害上修20 >25, 支援截肢
T2
(移除) 灵巧之手
(移除) 伪装 < 移动到T1
(新增)调整3/3, 从T4移动到T2
闪躲或完全抵抗法术时, 33/66/100%获得一个连击点
(新增)肮脏的手段2/2, 闷棍和致盲的能量消耗降低50%
(调整)强化伏击,从T3移动到T2
T3
(调整)先发制人3/3,伏击绞喉偷袭获得连击点的机率从75% >100%
(调整)鬼魅攻击, 新增情境, 用匕首的伤害补正从125% > 180%
(新增)强化干扰, 干扰射程+6码, 且目标侦测潜行等级减少2等
T4
(移除)调整, 移动到T2
(移除)强化闷棍
(调整)感官提升, 从T5移动到T4
(调整)预谋, 从T7(31大招)移动到T4, BUFF时间从10秒 提高到 20秒
T5
(调整) 阴险动作2/2,除了原机制外(减少能量消耗), 绞喉移除背後限制
*可以正面掐住对方脖子的意思
(调整) 出血,旧效果移除,新增说明,使用匕首的伤害补正从125%>145%
新效果是割裂DOT伤害提升15%,持续15秒
*说明是来自盗贼的割裂,不确定是否可贼贼共享
T6
(移除)致命伤害
(新增)沉寂5/5 ,邪恶,鬼魅,出血 对35%MHP以下的敌人伤害+10%
(新增)割喉5/5 ,背刺有15%机率使下一发伏击不需要潜行
T7
(移除)预谋, < 跑到T4去了
(新增)千刀万剐,被动
你的割裂DOT每造成一次伤害,你下一次的背刺or出血需要的能量降低3点
BUFF持续时间10秒,可堆叠5次
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因为我手残, 我一直都不会玩贼
但看到一堆天赋往上移动还是蛮有趣的
但我比较好奇, 强化闷棍拿走後, 闷棍被改成什麽样子
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1F:→ safy: 算了 德萨圣顺便一下好了... 09/14 17:40
2F:→ mealoop: 太贴心惹ㄅQQ 09/14 17:44
3F:推 MOONY135: 可以跪求法师跟猎吗 09/14 18:20
4F:推 zip00000: 已经看完简中翻译版了,那边讨论开始有法伤骑 萨满坦的 09/14 18:26
5F:→ zip00000: 想法了 09/14 18:26
7F:→ mealoop: 傻满坦我看天赋没有支援很多的感觉 09/14 18:30
8F:→ mealoop: 可能技能那边有补上吧 09/14 18:30
9F:→ safy: 法伤PAL其实当年1.0就有类似概念,但装备要T2起跳有点麻烦 09/14 18:59
10F:→ safy: 我只想对照差异, 如果本身就不熟经典版的人我只能说抱歉 09/14 19:00
11F:推 adon0313: 闷棍不破潜就好阿 09/14 20:56
12F:推 adon0313: 贼副手毒触发主手毒健在吗 09/14 21:11