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※ 引述《mealoop (肉oop)》之銘言: : https://www.wowhead.com/news/342817 : 全新的四個+4詞綴 : 現有的全部退休 驅散掰掰控場掰掰 : Reckless:無法力小怪攻擊無視20%護甲,但降低30%護甲和10%秘法易傷 : Thorned:無法力小怪反擊傷害給全部攻擊者(視為物理),但有10%神聖暗影易傷 : Attuned:有法力小怪法術增傷20%,但有10%自然易傷和30%流血易傷 : Focused:有法力小怪30%加速,但有10%冰火易傷 : +7詞綴 : 惡意退休 哪個生兒子沒屁眼的低能兒設計的詞綴 : 狂怒激勵屍爆膿血保留 對應四新詞 https://www.wowhead.com/news/343512 因為社群的強烈反彈 所以剛設計出來的上面這4個馬上被砍掉了 另外膿血、激勵、狂怒、屍爆全數退休(讚啦!) 以下為新增的詞綴 ★+2層開始: ˙Xal'atath's Bargain: Ascendant 在戰鬥中薩拉塔斯會從天上降下能量球,碰到敵人會強化其加速與移動速度,但是玩家 可以攔截這個效果來強化自身。 註:根據Beta上的測試看起來跟想像的有點不一樣,是薩拉塔斯出現並召喚一群有護盾的 球體,球體只會施放一個強化法術,藉由對它們用斷法/控場/位移/驅散就可以殺死這些球 ,然後讓玩家獲得buff。 https://i.imgur.com/7zumjfy.jpeg
˙Xal'atath's Bargain: Frenzied 非首領敵人血量低於30%會狂怒,加速提高40%但是受到傷害也提高20%。 ★+4層開始: 強悍或暴君(每週輪替)。 ★+7層開始 ˙Challenger’s Peril 死亡懲罰會增加為15秒的時限,從原本的5秒提高。 ★+10層開始 暴君或強悍(每週輪替)。 ★+12層開始 ˙Xal'atath's Guile 薩拉塔斯撤回+2層的Xal'atath's Bargain詞綴,改為提高所有敵人20%的血量與傷害。 簡單說就是10層會是暴君+強悍新的2層和7層詞綴 12層則是暴君+強悍+7層詞綴+12層詞綴 -- ╔══╗           ╭ ╮ ╚══╗┼ ╭─╮├─╮╮╮╮├─╮╭─╮│╭─╮ 史坦威爾 法師    ║| ╭─┤│ │││││ │╭─┤││─╯ 阿薩斯 ╚══╝╰╯╰─┴╰ ╰╰┴╯╯ ╰╰─┴╰╰── https://tinyurl.com/stanwhale --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.160.69.20 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/WOW/M.1719336445.A.49E.html
1F:→ mealoop: 翻慢惹 06/26 01:34
2F:→ mealoop: 但我是覺得彈性還蠻大的 12+這樣等於沒任何機制詞綴 06/26 01:35
3F:→ mealoop: 應該還會再改 06/26 01:35
4F:推 wraith1215: 搞這麼難是要幹嘛 06/26 01:53
5F:→ stanwhale: 12層以上是讓那些打頭銜的大大們不要因為詞綴差異導致 06/26 02:07
6F:→ stanwhale: 有幾週是Push Week來拚分數的情況 基本上就每週都一樣 06/26 02:08
7F:推 enchyi: 保底8層就可以升到最滿 10層就是最高裝等 06/26 02:59
8F:→ enchyi: 一半以上的人(甚至75%碰不到12層吧 本來就是給挑戰用的 06/26 02:59
9F:→ enchyi: 如果不亂搞的話...看起來是往好的方向走就是了 06/26 03:00
10F:推 capoboy: 「這週暴君還強悍?」 06/26 03:06
11F:→ capoboy: (你已被移除M12+隊伍) 06/26 03:06
12F:→ stanwhale: 看了下Reddit的反應大致上是正面為主 只是有提到說7+層 06/26 03:11
13F:→ stanwhale: 的詞綴等於是滅團從25秒懲罰變成1分15秒 感覺很容易一 06/26 03:12
14F:→ stanwhale: 翻車整個key就要沒了 06/26 03:12
15F:→ Fatesoul: 還以為雙暴君 爽翻天 06/26 04:56
16F:推 enchyi: 12層差不多就是同時多暴君跟強悍的感覺吧 06/26 04:58
17F:推 chanyoung526: 所以剩下什麼詞 06/26 05:41
18F:推 Benoit: 不錯,地城的熟悉度和dps 更重要了 06/26 05:48
19F:推 DEVIN929: 試問補的dps多高 06/26 07:00
※ 編輯: stanwhale (118.160.69.20 臺灣), 06/26/2024 07:21:28
20F:推 sarevork: 11版因為曾數是現在-10阿 所以那等等於是現在22層了 本 06/26 07:52
21F:→ sarevork: 來就是給那些專家玩家再跑的 06/26 07:52
22F:推 DEVIN929: 然後大家會用專家模式要求低保配置也是很合理的人性 06/26 08:03
23F:推 oldriver: push week被砍掉也正常 有幾周真的難打 06/26 08:12
24F:→ ex990000: 感覺12加了兩次暴君強悍欸 這數值上打得過嗎? 06/26 08:21
25F:推 sarevork: 是同時有 不是一個有兩次 06/26 08:28
26F:推 wmud: 沒剩什麼詞啊,以保底角度10、11來說,會輪替的只有最基礎 06/26 08:37
27F:→ wmud: 的二層詞:薩拉塔斯的xx那兩個,其他三個是固定的 06/26 08:37
28F:推 janeration: 能量球看起來好玩耶 希望BZ多出這種互動後有機會加強 06/26 08:54
29F:→ janeration: 玩家的詞綴 像之前的正負電也滿好玩的 06/26 08:54
30F:推 wmud: 那個球有一些aoe stop技能不起作用,應該還要改 06/26 09:09
31F:推 tim111444: 靠北那不就易爆 06/26 09:11
32F:推 DEVIN929: 跟易爆比算還好了 可以拿buff比較想做機制 06/26 09:14
33F:→ DEVIN929: 易爆不都坦補在點 轉目標是要了某些人的命 06/26 09:15
34F:推 sarevork: 衝綁的最後應該也會抱怨 為了拚綁要一直弄這球 06/26 09:31
35F:推 janeration: 這次的球是控場 很多控場可以不用轉目標 06/26 09:32
36F:→ sarevork: aoe stop 前幾天有訪談說要侷限化的樣子 06/26 09:32
37F:→ janeration: 易爆討厭在逼你一定要選到他並且打直接傷害 06/26 09:32
38F:推 janeration: 而且衝分的也不會有球 +12以上全都是數值機制 06/26 09:38
39F:→ mealoop: 火爆球類的改成打掉也可以損小怪血就會轉惹 不然花gcd打 06/26 09:55
40F:→ mealoop: 一滴血很煩躁 06/26 09:55
41F:推 wmud: 這個球是像牢獄團本雷龍一樣,控場就沒了,跟火爆球不一樣 06/26 10:44
42F:→ wmud: ,而且還能拿buff增加誘因,即使爆了也只是給怪提高加速, 06/26 10:44
43F:→ wmud: 並不致命;現在的問題是有一些aoe控場它不吃 06/26 10:44
44F:推 DEVIN929: bz:好 我們讓球要控場/驅散兩次才會死 06/26 11:51
45F:推 FuNnYw: 佛心改動 把膿血這些討厭的移除就對了 06/26 12:02
46F:→ FuNnYw: 反正打打10當保底仔就好ww 06/26 12:02
47F:推 kiddlau: 非常好的改動 06/26 12:26
48F:→ k7ji91ab5m: 這樣好像變幾乎沒啥機制了 06/26 12:29
49F:推 aries1985: 沒拿到buff時先怪補沒驅散就對了 06/26 12:45
50F:推 Kelite: 膿血跟屍爆拔掉德政 但激勵跟狂怒我覺得蠻好玩的啊 06/26 13:27
51F:推 wmud: 哪裏好玩了,激勵甚至比膿血屍暴還噁心 06/26 13:43
52F:推 ex990000: 好像只是暫時移除 因為賽季初不想搞太複雜 06/26 14:06
53F:→ y9991027: 現在9成玩家不會去打高層 一般都是快速8-10層打一打 06/26 14:18
54F:→ y9991027: 而且過了這多版本 高層大秘也沒啥觀賞性了 06/26 14:18
55F:→ cat05joy: 把驅散CD剪短一點 屍報可以 但版本初可能會乾掉 06/26 15:28
56F:→ AirFang: 樓下戰士你會控場、位移還是驅散嗎? 06/26 16:30
57F:推 DEVIN929: 有斷法啊 06/26 16:36
58F:推 janeration: 戰士不是也能點出恐懼跟暈眩嗎 比10版的歧視詞綴好多 06/26 16:41
59F:→ janeration: 了吧 06/26 16:41
60F:→ mealoop: 旁邊那個粉紅色的鎧甲除了吼ap之外都有ㄛ 06/26 16:44
61F:→ jackz: 就加數字而已 無言 06/26 17:12
62F:→ axiall: 無言啥,M+不就一直堆數字上去而已嗎 06/26 18:33
63F:→ AirFang: 畫面上有10個球,窩悶只收最少能處理3個球der滴滴,乳狗 06/26 19:34
64F:→ AirFang: 有人漏掉的話,坦補還可以幫一下~ 06/26 19:34
65F:推 KYALUCARD: 上一篇藍帖還說什麼不想加額外的名條進本 06/26 20:33
66F:→ Hylun: 哪個職業不能處理三個球? 06/26 23:59
67F:→ pig8409: 看球出的CD阿,破膽CD滿長的 06/27 01:35
68F:→ Hylun: 戰士群暈天賦往上拉好幾層了兄弟 cd只要40/25秒 06/27 02:29
69F:推 DEVIN929: 驅散應該是進攻驅散 06/27 07:05
70F:推 kusami: 激勵跟狂怒 玩DD看坦落荒而逃的樣子蠻好玩(X 06/27 09:44
71F:→ AirFang: 還是要顧及法系小怪,斷法不能當作常態性的控球技能 06/27 10:41
72F:推 godlin: 不過改成這樣 MDI還有看頭嗎 (?) 06/27 18:50
73F:→ pig8409: MDI看的是翻車阿,層數夠高,拉的怪夠多,會翻車就是好看 06/27 21:26
74F:→ garlic1234: 純數值更容易翻車吧,只是沒膿血就少了王回血輸掉的劇 06/28 05:57
75F:→ garlic1234: 本 06/28 05:57







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