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※ 引述《mealoop (肉oop)》之铭言: : https://www.wowhead.com/news/342817 : 全新的四个+4词缀 : 现有的全部退休 驱散掰掰控场掰掰 : Reckless:无法力小怪攻击无视20%护甲,但降低30%护甲和10%秘法易伤 : Thorned:无法力小怪反击伤害给全部攻击者(视为物理),但有10%神圣暗影易伤 : Attuned:有法力小怪法术增伤20%,但有10%自然易伤和30%流血易伤 : Focused:有法力小怪30%加速,但有10%冰火易伤 : +7词缀 : 恶意退休 哪个生儿子没屁眼的低能儿设计的词缀 : 狂怒激励屍爆脓血保留 对应四新词 https://www.wowhead.com/news/343512 因为社群的强烈反弹 所以刚设计出来的上面这4个马上被砍掉了 另外脓血、激励、狂怒、屍爆全数退休(赞啦!) 以下为新增的词缀 ★+2层开始: ˙Xal'atath's Bargain: Ascendant 在战斗中萨拉塔斯会从天上降下能量球,碰到敌人会强化其加速与移动速度,但是玩家 可以拦截这个效果来强化自身。 注:根据Beta上的测试看起来跟想像的有点不一样,是萨拉塔斯出现并召唤一群有护盾的 球体,球体只会施放一个强化法术,藉由对它们用断法/控场/位移/驱散就可以杀死这些球 ,然後让玩家获得buff。 https://i.imgur.com/7zumjfy.jpeg
˙Xal'atath's Bargain: Frenzied 非首领敌人血量低於30%会狂怒,加速提高40%但是受到伤害也提高20%。 ★+4层开始: 强悍或暴君(每周轮替)。 ★+7层开始 ˙Challenger’s Peril 死亡惩罚会增加为15秒的时限,从原本的5秒提高。 ★+10层开始 暴君或强悍(每周轮替)。 ★+12层开始 ˙Xal'atath's Guile 萨拉塔斯撤回+2层的Xal'atath's Bargain词缀,改为提高所有敌人20%的血量与伤害。 简单说就是10层会是暴君+强悍新的2层和7层词缀 12层则是暴君+强悍+7层词缀+12层词缀 -- ╔══╗           ╭ ╮ ╚══╗┼ ╭─╮├─╮╮╮╮├─╮╭─╮│╭─╮ 史坦威尔 法师    ║| ╭─┤│ │││││ │╭─┤││─╯ 阿萨斯 ╚══╝╰╯╰─┴╰ ╰╰┴╯╯ ╰╰─┴╰╰── https://tinyurl.com/stanwhale --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 118.160.69.20 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/WOW/M.1719336445.A.49E.html
1F:→ mealoop: 翻慢惹 06/26 01:34
2F:→ mealoop: 但我是觉得弹性还蛮大的 12+这样等於没任何机制词缀 06/26 01:35
3F:→ mealoop: 应该还会再改 06/26 01:35
4F:推 wraith1215: 搞这麽难是要干嘛 06/26 01:53
5F:→ stanwhale: 12层以上是让那些打头衔的大大们不要因为词缀差异导致 06/26 02:07
6F:→ stanwhale: 有几周是Push Week来拚分数的情况 基本上就每周都一样 06/26 02:08
7F:推 enchyi: 保底8层就可以升到最满 10层就是最高装等 06/26 02:59
8F:→ enchyi: 一半以上的人(甚至75%碰不到12层吧 本来就是给挑战用的 06/26 02:59
9F:→ enchyi: 如果不乱搞的话...看起来是往好的方向走就是了 06/26 03:00
10F:推 capoboy: 「这周暴君还强悍?」 06/26 03:06
11F:→ capoboy: (你已被移除M12+队伍) 06/26 03:06
12F:→ stanwhale: 看了下Reddit的反应大致上是正面为主 只是有提到说7+层 06/26 03:11
13F:→ stanwhale: 的词缀等於是灭团从25秒惩罚变成1分15秒 感觉很容易一 06/26 03:12
14F:→ stanwhale: 翻车整个key就要没了 06/26 03:12
15F:→ Fatesoul: 还以为双暴君 爽翻天 06/26 04:56
16F:推 enchyi: 12层差不多就是同时多暴君跟强悍的感觉吧 06/26 04:58
17F:推 chanyoung526: 所以剩下什麽词 06/26 05:41
18F:推 Benoit: 不错,地城的熟悉度和dps 更重要了 06/26 05:48
19F:推 DEVIN929: 试问补的dps多高 06/26 07:00
※ 编辑: stanwhale (118.160.69.20 台湾), 06/26/2024 07:21:28
20F:推 sarevork: 11版因为曾数是现在-10阿 所以那等等於是现在22层了 本 06/26 07:52
21F:→ sarevork: 来就是给那些专家玩家再跑的 06/26 07:52
22F:推 DEVIN929: 然後大家会用专家模式要求低保配置也是很合理的人性 06/26 08:03
23F:推 oldriver: push week被砍掉也正常 有几周真的难打 06/26 08:12
24F:→ ex990000: 感觉12加了两次暴君强悍欸 这数值上打得过吗? 06/26 08:21
25F:推 sarevork: 是同时有 不是一个有两次 06/26 08:28
26F:推 wmud: 没剩什麽词啊,以保底角度10、11来说,会轮替的只有最基础 06/26 08:37
27F:→ wmud: 的二层词:萨拉塔斯的xx那两个,其他三个是固定的 06/26 08:37
28F:推 janeration: 能量球看起来好玩耶 希望BZ多出这种互动後有机会加强 06/26 08:54
29F:→ janeration: 玩家的词缀 像之前的正负电也满好玩的 06/26 08:54
30F:推 wmud: 那个球有一些aoe stop技能不起作用,应该还要改 06/26 09:09
31F:推 tim111444: 靠北那不就易爆 06/26 09:11
32F:推 DEVIN929: 跟易爆比算还好了 可以拿buff比较想做机制 06/26 09:14
33F:→ DEVIN929: 易爆不都坦补在点 转目标是要了某些人的命 06/26 09:15
34F:推 sarevork: 冲绑的最後应该也会抱怨 为了拚绑要一直弄这球 06/26 09:31
35F:推 janeration: 这次的球是控场 很多控场可以不用转目标 06/26 09:32
36F:→ sarevork: aoe stop 前几天有访谈说要局限化的样子 06/26 09:32
37F:→ janeration: 易爆讨厌在逼你一定要选到他并且打直接伤害 06/26 09:32
38F:推 janeration: 而且冲分的也不会有球 +12以上全都是数值机制 06/26 09:38
39F:→ mealoop: 火爆球类的改成打掉也可以损小怪血就会转惹 不然花gcd打 06/26 09:55
40F:→ mealoop: 一滴血很烦躁 06/26 09:55
41F:推 wmud: 这个球是像牢狱团本雷龙一样,控场就没了,跟火爆球不一样 06/26 10:44
42F:→ wmud: ,而且还能拿buff增加诱因,即使爆了也只是给怪提高加速, 06/26 10:44
43F:→ wmud: 并不致命;现在的问题是有一些aoe控场它不吃 06/26 10:44
44F:推 DEVIN929: bz:好 我们让球要控场/驱散两次才会死 06/26 11:51
45F:推 FuNnYw: 佛心改动 把脓血这些讨厌的移除就对了 06/26 12:02
46F:→ FuNnYw: 反正打打10当保底仔就好ww 06/26 12:02
47F:推 kiddlau: 非常好的改动 06/26 12:26
48F:→ k7ji91ab5m: 这样好像变几乎没啥机制了 06/26 12:29
49F:推 aries1985: 没拿到buff时先怪补没驱散就对了 06/26 12:45
50F:推 Kelite: 脓血跟屍爆拔掉德政 但激励跟狂怒我觉得蛮好玩的啊 06/26 13:27
51F:推 wmud: 哪里好玩了,激励甚至比脓血屍暴还恶心 06/26 13:43
52F:推 ex990000: 好像只是暂时移除 因为赛季初不想搞太复杂 06/26 14:06
53F:→ y9991027: 现在9成玩家不会去打高层 一般都是快速8-10层打一打 06/26 14:18
54F:→ y9991027: 而且过了这多版本 高层大秘也没啥观赏性了 06/26 14:18
55F:→ cat05joy: 把驱散CD剪短一点 屍报可以 但版本初可能会乾掉 06/26 15:28
56F:→ AirFang: 楼下战士你会控场、位移还是驱散吗? 06/26 16:30
57F:推 DEVIN929: 有断法啊 06/26 16:36
58F:推 janeration: 战士不是也能点出恐惧跟晕眩吗 比10版的歧视词缀好多 06/26 16:41
59F:→ janeration: 了吧 06/26 16:41
60F:→ mealoop: 旁边那个粉红色的铠甲除了吼ap之外都有ㄛ 06/26 16:44
61F:→ jackz: 就加数字而已 无言 06/26 17:12
62F:→ axiall: 无言啥,M+不就一直堆数字上去而已吗 06/26 18:33
63F:→ AirFang: 画面上有10个球,窝闷只收最少能处理3个球der滴滴,乳狗 06/26 19:34
64F:→ AirFang: 有人漏掉的话,坦补还可以帮一下~ 06/26 19:34
65F:推 KYALUCARD: 上一篇蓝帖还说什麽不想加额外的名条进本 06/26 20:33
66F:→ Hylun: 哪个职业不能处理三个球? 06/26 23:59
67F:→ pig8409: 看球出的CD阿,破胆CD满长的 06/27 01:35
68F:→ Hylun: 战士群晕天赋往上拉好几层了兄弟 cd只要40/25秒 06/27 02:29
69F:推 DEVIN929: 驱散应该是进攻驱散 06/27 07:05
70F:推 kusami: 激励跟狂怒 玩DD看坦落荒而逃的样子蛮好玩(X 06/27 09:44
71F:→ AirFang: 还是要顾及法系小怪,断法不能当作常态性的控球技能 06/27 10:41
72F:推 godlin: 不过改成这样 MDI还有看头吗 (?) 06/27 18:50
73F:→ pig8409: MDI看的是翻车阿,层数够高,拉的怪够多,会翻车就是好看 06/27 21:26
74F:→ garlic1234: 纯数值更容易翻车吧,只是没脓血就少了王回血输掉的剧 06/28 05:57
75F:→ garlic1234: 本 06/28 05:57







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