作者kudu (小天)
看板WOW
標題Re: [問題] 刺殺打M+看不懂傷害組成
時間Thu Nov 23 03:33:35 2023
※ 引述《wa007123456 (大笨羊)》之銘言:
: 在打了幾場大秘後...
: 我把天賦調整如下:
: https://tinyurl.com/ycx58xny
: 這樣的天賦似乎比較平衡一些
: 左邊天賦的部分大致上沒問題
: 選怪的部分,建議買多按鍵滑鼠。
: 我是把選怪設在滑鼠左邊的按鍵(由大拇指按壓)
: 來換目標。
刺殺打大秘除了中+右的四毒/濺射 最近(也就這周啦)還有個特化驟然消亡的點法
主要出傷的點在奏迪客/多目標毒襲/驟亡
https://reurl.cc/9RmZgv
: 然後
: 我想請教右邊的部分:
: ------------------------------------------------------------------------
: 不知道是不是我不會玩..... 我發現 <驟然消亡> 跟 <濺傷> 的傷害真的不怎麼樣
特化打法平常開場上夠DOT以後 (絞絞割或3絞+赤紅 看怪的數量)
維持赤紅 刀扇集星毒化割裂
怪血量進斬殺線以後滿星赤紅風暴 毒襲(天賦給四目標同時增加流血傷害)
影舞/消失 絞絞割x2上滿最痛的DOT 然後看怪忽然死掉這樣
這種打法的弱點在於一堆垃圾小怪死太快會來不及鋪好斬殺用的DOT
再來沒有上到毒襲的怪驟然消亡跳出來的傷害很難看
最後 特化驟亡的輸出手法跟一般刺殺有點不一樣
開怪給其他人爆發 結尾給你收割 這種感覺
王禍只用在壓大怪的血 清路的時候不一定會跟影舞/毒襲對上時間軸
: 還有在大秘中的 <鮮血氣息> 事實上也沒有想像中來的好
: 後來我發現,使用<割裂> + <無差別屠殺> 一樣能把 <內出血> 打出去
: 傷害似乎還高一點。配合影舞+消失+欺敵: <無差別屠殺> 的持續力其實也不錯
濺射不高應該是沒有每次王禍都打好打滿
如果副本大怪很少的話王禍跳不高是無解的
: <揍敵客配方> 不管是AE還是單體 好像也是值得投資的傷害加成
: -----------------------------------------------------------------------
: 我大秘開場小怪手法是 :
: <假設 切割 還在持續中>
: 1.開場兩個絞喉兩隻小怪
: 2. 赤紅風暴
: 3. 飛刃刀舞滿星後割裂沒割裂的小怪 * 2
: 4. 飛刃滿星後毒化 並期待有劇毒炸彈
: 單體王就wmud大一般的輸出循環。
: 雖然這天賦是混和型,
: 但畢竟大秘是不能在進行中更改,對我來說是不錯使用的。
: 有任何指教或意見都歡迎提供
: 感謝。
基本上大秘 驟然消亡還是必點就是了
就算沒特化打法也能佔到5%以上
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1F:→ TheDonDon: 最近也都玩這個build 搶傷害滿猛的 11/23 08:20
2F:→ darkrad: 借討論請問 為什麼三系盜賊只有刺殺是6星 不能當7星賊? 11/23 15:30
3F:→ TheDonDon: 沒有7星能點啊 11/23 16:17
4F:推 NovaWolf: 多目標毒襲驟亡這套感覺有點本末倒置 開場給別人爆發你 11/24 11:25
5F:→ NovaWolf: 最後收尾的邏輯 如果大家一起爆發打不是可以更快收怪? 11/24 11:26
6F:→ TheDonDon: 大家一起爆發打 跟 刺殺後置爆發不衝突吧 通常起手上完 11/25 01:04
7F:→ TheDonDon: dot 就可以準備收尾了… 11/25 01:04