作者kudu (小天)
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标题Re: [问题] 刺杀打M+看不懂伤害组成
时间Thu Nov 23 03:33:35 2023
※ 引述《wa007123456 (大笨羊)》之铭言:
: 在打了几场大秘後...
: 我把天赋调整如下:
: https://tinyurl.com/ycx58xny
: 这样的天赋似乎比较平衡一些
: 左边天赋的部分大致上没问题
: 选怪的部分,建议买多按键滑鼠。
: 我是把选怪设在滑鼠左边的按键(由大拇指按压)
: 来换目标。
刺杀打大秘除了中+右的四毒/溅射 最近(也就这周啦)还有个特化骤然消亡的点法
主要出伤的点在奏迪客/多目标毒袭/骤亡
https://reurl.cc/9RmZgv
: 然後
: 我想请教右边的部分:
: ------------------------------------------------------------------------
: 不知道是不是我不会玩..... 我发现 <骤然消亡> 跟 <溅伤> 的伤害真的不怎麽样
特化打法平常开场上够DOT以後 (绞绞割或3绞+赤红 看怪的数量)
维持赤红 刀扇集星毒化割裂
怪血量进斩杀线以後满星赤红风暴 毒袭(天赋给四目标同时增加流血伤害)
影舞/消失 绞绞割x2上满最痛的DOT 然後看怪忽然死掉这样
这种打法的弱点在於一堆垃圾小怪死太快会来不及铺好斩杀用的DOT
再来没有上到毒袭的怪骤然消亡跳出来的伤害很难看
最後 特化骤亡的输出手法跟一般刺杀有点不一样
开怪给其他人爆发 结尾给你收割 这种感觉
王祸只用在压大怪的血 清路的时候不一定会跟影舞/毒袭对上时间轴
: 还有在大秘中的 <鲜血气息> 事实上也没有想像中来的好
: 後来我发现,使用<割裂> + <无差别屠杀> 一样能把 <内出血> 打出去
: 伤害似乎还高一点。配合影舞+消失+欺敌: <无差别屠杀> 的持续力其实也不错
溅射不高应该是没有每次王祸都打好打满
如果副本大怪很少的话王祸跳不高是无解的
: <揍敌客配方> 不管是AE还是单体 好像也是值得投资的伤害加成
: -----------------------------------------------------------------------
: 我大秘开场小怪手法是 :
: <假设 切割 还在持续中>
: 1.开场两个绞喉两只小怪
: 2. 赤红风暴
: 3. 飞刃刀舞满星後割裂没割裂的小怪 * 2
: 4. 飞刃满星後毒化 并期待有剧毒炸弹
: 单体王就wmud大一般的输出循环。
: 虽然这天赋是混和型,
: 但毕竟大秘是不能在进行中更改,对我来说是不错使用的。
: 有任何指教或意见都欢迎提供
: 感谢。
基本上大秘 骤然消亡还是必点就是了
就算没特化打法也能占到5%以上
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1F:→ TheDonDon: 最近也都玩这个build 抢伤害满猛的 11/23 08:20
2F:→ darkrad: 借讨论请问 为什麽三系盗贼只有刺杀是6星 不能当7星贼? 11/23 15:30
3F:→ TheDonDon: 没有7星能点啊 11/23 16:17
4F:推 NovaWolf: 多目标毒袭骤亡这套感觉有点本末倒置 开场给别人爆发你 11/24 11:25
5F:→ NovaWolf: 最後收尾的逻辑 如果大家一起爆发打不是可以更快收怪? 11/24 11:26
6F:→ TheDonDon: 大家一起爆发打 跟 刺杀後置爆发不冲突吧 通常起手上完 11/25 01:04
7F:→ TheDonDon: dot 就可以准备收尾了… 11/25 01:04