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※ 引述 《a127 (Sad)》 之銘言: : 我推測HC社群當初的討論氛圍, : 就是讓玩家能夠通過魔獸未滿等之前的設計越有感就越受歡迎 :   : 比如不能交易;不能交易也就不能去AH拉包包, : 沒有包包你只能期待打野怪噴6格包給你,有的人運氣好運氣差,噴包包的爽度不一樣 : 甚至要去跟NPC買包包,不然就是得自己去練裁縫做包包 :   : 不像現在練分身就寄幾個包包解決,AH滿山滿海的人賣包包 :   : 不能交易也意味不能AH拉藍綠裝,所以不能存著G每幾級去更新裝備, : 所以你要嘛有練鍛造、附魔,就要去解一些關鍵任務拿好的武器, : 甚至前期要去一些地點的NPC買限量的白武, : 最基本也得把握一天一個副本的扣打去升級武器 :   : 所以雖然不能交易看似削減遊戲性, : 但反而讓NPC的限量白武、任務的好武器變成遊戲的知識點 : 也會促成每日副本的動力,然後更多人會死在副本裡。 :   : 如果是可以交易寄信其實就存G換裝備,然後純解好解的任務就好 :   : 所以你說HC+自立模式是否是遊戲性變少了? : 對於HC社群的理念來說反而可能這樣才能體驗"完整的魔獸世界經典版" :   先說我不是反對禁交易的機制 但我認為禁交易對於防工作室的效益 遠大於遊戲性提升樂趣的效益 如果是為了防工作室的大義名義 那可算是必要之惡 但就算是必要之惡仍是惡 接下來的討論 是針對假設真的要禁交易 要怎麼改進才能兼顧硬核與遊戲性 1.應該開放玩家可以學所有的專業 不能交易,代表材料全部要自已打 這本身就已經是一種超嚴格的限制 那限制只能學二種專業就完全沒意義 比如說學鍛造材料除了礦還有一堆寶石 沒學裁縫沒包包,要怎麼存那些材料 以前有八職玩家,禁交易之後 練小號就沒意義,不如來挑戰9專業玩家 那也算是一種玩法 2.如果沒1,至少主城弄個材料銀行 專門用來存放專業的材料 而且容量搞大一點 讓玩家可以把野外採集的材料有地方存 就類似換衣間的概念 3.如果1跟2都沒有。至少可以改成 開放交易,但所有裝綁改拾綁 製造系的裝備做出來也拾綁 所有配方都不用打怪掉全部可以跟npc買 否則不能交易,至少讓專業好練一點。 目前想的就這樣 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 116.89.138.118 (臺灣)
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/WOW/M.1699318965.A.9E5.html
1F:推 oldriver: 人家就是要玩壓力摳咪你幫他們想這麼多配套不就沒意義11/07 09:05
2F:推 amsmsk: 就是沒要吸引你玩 你要玩可以交易一命 自己死掉砍掉就好11/07 09:05
3F:→ mealoop: 不想玩就不要玩 想那麼多意見有用 你的意見就不是那些人11/07 09:10
4F:→ mealoop: 想玩的11/07 09:10
但討論討論不犯法吧,會有HC模式 不也就是在論擅討論過後的結果 何必只許州官放火 我知道這個版的確有很多沒玩wow 但愛玩wow板的 但這並不包含我在內 不爽別玩我也有做到 正式服我連玩也沒玩 甚至wlk我也沒玩 算是堅持無印的人之一
5F:→ ZzERICzZ: 反正你也不是客群,喊再多你也不會玩11/07 09:15
你有論述可以提出來討論 解決掉提出問題的人 難道問題就不存在?
6F:→ wmud: 你不喜歡那就不是這種玩法的客群啊,就好像RPG壓等通關,魂11/07 09:22
7F:→ wmud: 系一命通關脫裝通關這種自我限縮的,你不喜歡不要玩不就是11/07 09:22
8F:→ wmud: 了11/07 09:22
就是怕人誤會所以才說清楚 我不是怕難度限縮,而是怕機制不合理
9F:推 iam0718: 這樣乾脆變成FF14那樣就好啦11/07 10:37
10F:→ garlic1234: 我覺得你不用勉強自己要玩遍所有魔獸模式11/07 10:46
11F:→ garlic1234: 不然到時候HC你硬要玩只會讓自己不開心11/07 10:47
一命服剛出我就去玩了 嫌貨才是買貨人
12F:→ garlic1234: 當時的社群規則禁止交易只是為了增加難度跟避免靠人幫11/07 10:48
13F:→ garlic1234: 忙,工作室什麼的都是你自己的延伸想像,在社群時期根11/07 10:48
14F:→ garlic1234: 本不會去考慮工作室11/07 10:48
增加難度很合理 但禁止別人幫忙這不合理 無印的樂趣所在就是玩家互助 為了增加難度這樣搞跟本反客為主 而且我說的是這樣禁工作室很有效 又沒說當初是為了禁工作室為目的
15F:→ mealoop: 還有一個出發點 無印永久服一堆60等角色直接寄資源給1等11/07 10:55
16F:→ mealoop: 的搞hc有啥挑戰性可言11/07 10:55
要改進這個還不簡單,禁止玩家創角色不就好了。
17F:→ wmud: 會互通哦?11/07 11:16
18F:→ mealoop: 不會啊 但實況紅的那些就是在永久服搞hc的不是嗎11/07 11:17
19F:→ mealoop: 後面獨立出來看似沒必要 但還是一堆抖m想要禁交易版本 就11/07 11:18
20F:→ mealoop: 這樣而已吧11/07 11:18
21F:推 wmud: 當初實況那些也有禁吧,我記得有一個人被觀眾抓到包包突然11/07 11:41
22F:→ wmud: 變多格了,偷用拍賣場然後被炎上XD11/07 11:41
※ 編輯: mikiup0321 (116.89.138.118 臺灣), 11/07/2023 12:44:22
23F:→ garlic1234: 你還是沒搞懂社群自我挑戰,算了 11/07 12:54
24F:→ mealoop: 永久服為啥要為了hc社群搞禁止創角 11/07 13:12
25F:→ amsmsk: 你以為HC額外分伺服器要幹嘛 再想想== 11/07 13:42
26F:推 knok: 還是能組隊解任務跟下副本啊 而且60就解除了 11/07 17:10
27F:→ knok: 禁交易=減少玩家互助?? 有減少到啦 我不能跟法師討水了 11/07 17:12
28F:推 hh123yaya: 樂趣所在是你的樂趣所在呀 反正你是能覺得禁交易不好玩 11/07 17:34
29F:→ hh123yaya: 我覺得HCSSF就是國外社群一直想要 所以暴雪做來送死忠 11/07 17:35
30F:→ hh123yaya: 可能也因為HC的實況真的很多人看 所以官方特別做 11/07 17:36







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