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版本:現行 情報來源:藍帖 (NGA、藍帖、WOWHEAD、MMO等) 情報網址:https://tinyurl.com/2rz6p536 (網址太長請一併附上縮網址) ●死亡騎士 ◇冰霜 -辛德拉苟莎之息的傷害提高25%且符能消耗從每秒16點增加為每秒18點。 -冰霜打擊的傷害提高10%且符能消耗增加為30點(原為25點)。 ☆開發者註釋:冰霜專精死亡騎士目前的符能獲取較為過剩,導致滅寂流溢出的符能都浪 費掉了,而辛德拉苟莎之息則是持續時間比預期要來的長。我們選擇提高冰霜打擊與辛 德拉苟莎之息的傷害與符能消耗來改善這個問題。維持長時間的龍噴對許多玩家來說 可能很爽,但是鑑於你的傷害幾乎仰賴其覆蓋率,所以如果因為某些不可控因素而斷了 龍噴會令人更加不爽。改動的方向是把龍噴調整到一個合理且緊湊的時間讓你能在更短 的輸出窗口內打完其主要傷害。 ●德魯伊 ◇平衡 -(原)星光閃焰現在有額外效果,若被驅散時會產生一道星辰爆發砸向驅散者,造成範圍 傷害並擊飛敵人。 (改)↑改為單體傷害和擊退敵人。 ◇野性 -絕憫之爪現在使揮擊與兇蠻刈殺對流血的目標額外造成15%傷害(原為10%)。 -殘暴:狂亂現在使產生連擊點數的技能使目標流血並額外造成100%傷害(原為125%)。 -撕扯、揮擊、兇蠻刈殺以及痛擊的傷害提高6%。 ☆開發者註釋:殘暴:狂亂在作用期間強化玩家的產點技能造成大量傷害。而做上述的改動 是為了將傷害曲線分佈到殘暴以外時間。 ●喚能師 ◇護存 -(原)銜尾蛇重新設計,施放回音會使你的翡翠之花治療效果提高15%,最高可疊加10層。 (改)↑改為提高30%,最高可疊加5層。 ●武僧 ◇織霧 -繚繞吐息作用效果會顯示在團隊框架。 -恐懼之鑒(紹昊之鑒)現在使加速提高20%(原為25%)。 ☆開發者註釋:我們削減了恐懼之鑒的天花板強度,目的是防止玩家過於積極的去替換成 較強力的增益種類。我們在未來會持續的關注此天賦的玩法變化與玩家回饋確保增加 增益追蹤有達到所預期的目標。 -雪崙的贈禮的治療效果提高20%(原改動僅提高10%)。 -迷霧繚繞的治療效果提高10%。 -迷霧奔湧所觸發的迷霧繚繞現在最多可被翔升迷霧額外延長2秒持續時間(原為延長6秒) -強化天尊(譯註:新天賦)重新命名為天尊之諧。 -雪崙的贈禮所產生的迷霧現在在團隊首領戰鬥結束後與傳奇鑰石地城開始時會重置。 ●聖騎士 -黎明祝福最高可疊加2層(原為4層)。 -提爾之眼挪到第9排。 -Inmost Light挪到第10排(譯註:新天賦)。 -制裁之拳與懺悔/盲目之光交換位置。 -退邪術與固執交換位置。 -自由無束現在在懲戒專精的"職業天賦樹"上。 -治療之手現在在懲戒專精的"職業天賦樹"上。 -狂熱者的楷模從懲戒專精的"職業天賦樹"上移除。 -新天賦:Vengeful Wrath-憤怒之錘必定造成致命一擊。此天賦在懲戒專精的"職業天賦樹" 上。 -Crusader's Reprieve(譯註:新天賦)現在也適用於公正之錘與祝福之錘(註:祝福之錘僅作 用於造成治療效果未延長距離)。 -Lightforged Blessing(譯註:新天賦)也適用於公正之盾。 -Fading Light(譯註:新天賦)現在有最大生命值30%的治療上限。 -Fading Light現在可正確的由憤怒之錘與祝福之錘所觸發。 -修正力量聖印所提供的主屬性數值不正確的錯誤。 -修正Justification(譯註:新天賦)提高防護專精的審判傷害高於預期的錯誤。 -修正矯捷聖印縮短審判冷卻時間的數值錯誤。 ◇神聖 -修正黃昏與黎明於神聖專精無法觸發黎明祝福的錯誤。 ◇防護 -Seal of Charity(譯註:新天賦)現在不再造成極效治療,且不會額外受臨機應變所加成 -修正等級2烏瑟的忠告提供錯誤的冷卻時間縮短效果。 ◇懲戒 -新天賦:Vanguard of Justice-你的單一目標聖能技能額外消耗1道聖能使造成的傷害提 高20%。為2點天賦格。 -新天賦:Divine Wrath-復仇之怒/十字軍的持續時間延長3秒。 -處決者的意志重新設計,現在使死刑宣判與最終清算的持續時間延長3秒。 -Adjudication(譯註:新天賦)重新設計,致命一擊機率提高2%。憤怒之錘造成致命一擊時 會使一把祝福之錘在你身邊迴旋對敵人造成聖擊傷害。 -審判者的復仇現在有8碼的預設距離。 -Crusader's Reprieve(譯註:新天賦)現在也會延長責難的距離。 -最終清算現在持續10秒(原為9秒)且使你造成的傷害提高40%(原為50%)。 -蒼穹傳承每20秒只能觸發一次(原為30秒)。 -Inquisitor's Ire(譯註:新天賦)現在每間隔2秒可堆疊1次(原為3秒)。 -戰爭藝術現在每次施放十字軍聖擊僅可觸發一次,無論是由手動施放或為自動攻擊所 觸發。 -戰爭藝術的觸發機率提高為20%(原為15%)。 -Penitence(譯註:新天賦)現在為1點天賦格。 -神聖之錘(譯註:新天賦)的週期性傷害現在每2秒造成一次(原為1.5秒),且持續時間延長 為12秒(原為9秒)。 -先鋒氣勢現在是1點天賦格。 -憤怒之錘的傷害提高16%。 -死刑宣判現在額外使目標受到該次技能造成的25%傷害(原為10%)。 -Blessed Champion(譯註:新天賦)現在正確的註記十字軍聖擊對額外目標造成50%的傷害 -Commanding Judgment(譯註:新天賦)現在使審判對額外目標造成50%的傷害。 -大領主的審判(譯註:新天賦)現在每一等級額外使審判的效果持續時間延長2秒。 -光明使者的風暴不再消耗審判的次數。 -十字軍聖擊現在每2次攻擊產生1道聖能(原為每次攻擊)。 -Righteous Cause(譯註:新天賦)的觸發機率降低為20%(原為25%)。 -先鋒氣勢不再額外使憤怒之錘的傷害提高(註:由於其初始傷害已被大幅度的加強)。 -修正神聖之錘無法受惠於庇護的錯誤。 -修正神聖之地並未正確作用於神聖之錘的錯誤。 -修正自動攻擊版本的十字軍聖擊無法觸發蒼穹能量的錯誤。 -修正黎明祝福並未正確作用於審判者的復仇的錯誤。 -修正Penitence(譯註:新天賦)並未正確作用於灰燼甦醒、淨化聖焰、奉獻、奉獻之刃、 神聖之錘與死刑宣判的錯誤。 -修正Sanctified Plates(譯註:新天賦)未正確提高耐力值的錯誤。 -修正審判者的復仇不會消耗黎明祝福層數的錯誤。 ●薩滿 -以下技能現在會顯示於個人資源條:靈行者之賜、靈行者之禦、先祖導引與星界轉移。 ◇元素 -以下技能現在會顯示於個人資源條:大崩裂的回音、原初震波與卓越術。 ◇增強 -以下技能現在會顯示於個人資源條:末日之風、原初震波、卓越術與靈體型態。 ◇恢復 -強化原初震波使治療波的治療效果提高13/25%(原為8/15%)。 -強化大地生命武器使大地生命的治療效果提高20/40%(原為15/30%),且使生命力上限 低於18/35%的目標必定觸發大地生命的效果(原為13/25%)。 -以下技能現在會顯示於個人資源條:原初震波、浪潮使者、靈行者的浪潮圖騰與卓越術。 附註/備註 由於某些天賦改動是上次重新公佈的新天賦的變動版,若想知道該新天賦效果是什麼請 移駕至上一篇文章 #1ZxZiFMe 另外公開訂單也改動讓買家不再需要強制提供非靈魂綁定道具了。 -- ╔══╗           ╭ ╮ ╚══╗┼ ╭─╮├─╮╮╮╮├─╮╭─╮│╭─╮ 史坦威爾 法師    ║| ╭─┤│ │││││ │╭─┤││─╯ 阿薩斯 ╚══╝╰╯╰─┴╰ ╰╰┴╯╯ ╰╰─┴╰╰── https://tinyurl.com/stanwhale --



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1F:推 Allen0315: 有說什麼時候上10.0.7嗎@@? 02/24 21:07
2F:推 farseer7: 春天吧 02/24 21:29
3F:推 sarevork: 貴族花園有新東西 所以3月底前會上吧 02/24 21:35
4F:→ NICK992: 賊死不buff或更動已很久 02/24 22:04
5F:推 tot9221: 通常會等MDI比完才上吧? 02/24 22:31
6F:推 enchyi: 差不多吧 三月底上 然後再撐兩個月 6~7月改10.1 02/25 00:46
7F:推 geas: 啥?十字軍聖擊2次才給一個聖能?這樣會不會太奇怪? 02/25 02:37
8F:推 j8ininder4ni: 小龍人dd 到底什麼時候要救他 02/25 02:52
9F:→ j8ininder4ni: 好歹也是新職業 02/25 02:52
10F:推 emiya5352: 平砍版的聖擊這麼一改 又失去意義了 今天測試下來不如 02/25 03:01
11F:→ emiya5352: 用回原本聖擊 02/25 03:01
12F:推 enchyi: 沒事 這樣等到正式上線就跟沒改一樣了(X 02/25 03:14
13F:→ WarnLeadwar: 測試的天花亂墜 上線還是下水道 02/25 06:48
14F:推 sniper2824: 龍人dd現在有很爛嗎== 02/25 10:30
15F:→ henry1234562: 那是平砍版的 原本這個就是要解放你的GCD而已 02/25 10:34
16F:→ henry1234562: 所以如果解放GCD 總產量還比較高 就沒理由不點了 02/25 10:34
17F:→ wangchan0310: 龍dd團本表現很好阿 02/25 11:24
18F:推 emiya5352: 不過現在這個平砍版的 Ae搭配順劈還行 單體就傷害非常 02/25 15:25
19F:→ emiya5352: 難看 加上現在技能少很多了 其實不點平砍反而比較順手 02/25 15:25
20F:→ emiya5352: 聖能資源的掌握也會好很多 02/25 15:25
21F:推 holybless: 冰打太爛 天賦連動太少 應該把它跟連刀整合送作堆 02/25 16:43
22F:推 scottayu: 大布衣完美無瑕 02/26 00:46
23F:推 astrophy: 冰do現在就是官方強制要大家用便祕的龍噴就對了 02/26 02:20
24F:推 sarevork: 龍噴和傷口就一個很方便控制dps排名的東西 定期調一下就 02/26 07:07
25F:→ sarevork: 可以省掉員工去認真設計職業了 02/26 07:07
26F:推 catmeat777: 乾脆把龍噴改成能量條算了,自己手動看要噴多少 02/26 10:39
27F:推 sarevork: 要是把龍噴改成新的按牧烙印那樣就好 不過係在還是把龍 02/26 15:10
28F:→ sarevork: 噴定義成爆發技而不是常規ae技能 02/26 15:10







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