作者newtana (newtana)
看板WOW
標題Re: [閒聊] 被廢棄的便民設定
時間Thu May 20 10:02:17 2021
六版是有不少不錯的設定,但是你要說全面比較好,那是你貴古情懷發作
※ 引述《violette0809 (查理)》之銘言:
: 最近在練了第五個角色,
: 經歷了第五次逃離淵喉跟升級的痛苦,
: 不禁開始懷念起以前版本各種便民的設定,
: 而其中很多設定竟然都是從當年最廢版本-六版出來的。
: 也不是說這版不好玩,就是覺得以前一些設定被廢棄真的很可惜
: 1. 招兵買馬三倍經驗,傳家寶
: 想當年重練招兵個新人就有三倍經驗,還有傳家寶加成,
: 重練速度跟飛的一樣一直排本就滿級了。
: 現在招兵送外觀跟月卡雖然也不錯,而且也不是不能理解bz不想讓新玩家一直排本刷刷
刷
: 滿等的心態,
: 但每次在重練時還是會想要是還有三倍經驗就好了。
: 傳家寶更是只剩升級不用換裝的優點而已了。
我在六版曾招生近二十人
你講的三倍經驗雖是確有其事
但既使我雙開三開在聯盟速刷帶人
也要將近九小時的不間斷刷副本長征才到九十級進德拉諾(因副本有上限,刷再快也沒用
)
反而不如現在降等後練的快
: 2. 直升100級
: 記得當時六版買直升就是直接滿級,
: 不像現在升上來還是得自己練10級,還要逃離淵喉跟解各種又農又難受的刷怪任務。
: 而且當時還直接送3級要塞,不像現在直升名望還是得從1開始,
: 要升指揮桌還得重新刷Anima刷到吐,
這底下已有人回就不說了,六七年了記錯點小事沒什麼
: 3. 獎勵目標跟寶藏升級
: 六版的獎勵目標當年經驗超肥的,
: 還可以靠撿寶藏升級。(還有經驗藥水可以用)
: 9版重練(50-60)不外乎就是兩個選項:
: 第一個是解任務,重練的話已經都解過無數次了。
: 第二個是命運之啥的,就是一直刷刷刷,刷怪,撿東西,反正都是些很農的任務。
: 然後真的是想吐槽有些要解進度條的,
: 打一個怪才給2%還是3%進度,某些職業打怪又慢...打到滿真的要打吐了
: 然後某些要撿東西的任務,特別是在瑞文崔斯有個我印象很深,
: 在超多怪的地方撿超級小又不明顯的的瓶子要撿十幾個...乾
這個不得不同意你,我寧願去解正常任也不想打地圖任,進度條升的賊慢
: 4. 聲望道具
: 印象很深的是以前版本有些聲望道具是可以放上拍賣場賣的,
: 這樣重練時如果要升某些聲望,不想農的話其實可以花錢直接買。
: 現在要聲望都只能一直農。(話說聲望早該帳綁了吧)
聲望不夠拖台錢所以跑出名望
: 5. 鳥哨
: 哭阿
哭啊
: 6. 世界任務
: 當年7版跟8版的各種只要打一隻王的世界任務親切又便民。
: 現在的世界任務難打獎勵又差,我本尊沒需求根本都懶得打。
: 說實在的,
: 魔獸的野外打怪我覺得一點都不好玩,
: 都是重複打那幾個按鍵而已,野外怪大多也沒有什麼有趣的機制或是需要你打出完美循
環
: 而且任務都是一些很農的東西像是去哪裡殺幾隻,撿幾個東西之類的。
: 然後bz又把這些東西變更多變更難,拉長你做這些事的時間。
: 真的不知道是要向手遊看齊還是怎樣。
真的不好玩
但我覺得不好玩的點是有不少職業的技能在後面會改變手法
而這些技能一開始都沒給
或是說現在版本末,有些職業沒進副本多打幾場他也不知道怎麼最有效率的A怪
偏偏副本人少就沒得打
但這時坦的傷害又特別強
所以等你六十級沒特別研究的,多半六十後還得跟大腿重新學
因為你也不會知道是你很強很會A還是你玩奧法無腦一鍵奧爆就很強
: 這樣說起來六版其實也做對了不少事啊,
: 不知道還有哪些曾經便民的系統是大家很懷念的?
: 有時候我在想bz把這些東西拿掉估計就是希望玩家在線時間變長吧。
: 但說實在的玩這個大家還不是都包月,保留這些真的會減少玩家黏著度嗎?
: 要是這些設定都留著,我反而覺得有些人會更有動力重練好幾隻,
: 畢竟一定會有些人練了非meta角色導致比較難往高層內容進去,
: 但想重練想到又要農就累,反而加速afk的吧?
: --
我覺得沒差
你說的六版的黏著度
在我招兵的人中,八成都是只玩一周,一成是只招兵那天看過,一成是招兵完領了錢跟包
跟傳家寶就不需要我了
還有的是刷到九十等後,覺得德拉諾開場任務線又臭又長,他不玩了
我得說啦,官方是玩家覺得他們很白痴,但他們後台的數據只有他們看的到
比如魔獸電影為什麼拍第一次大戰,想必理由就是想炒一波吸引人來玩魔獸,再接三部曲
但官方卻搞錯了,這些故事也許他們官方很熟,覺得是一切故事的起源,但玩家最熟的只
有一粒蛋阿傻子,玩家也只想看官方定義斯坦索姆屠城事件是阿傻子對或錯
玩家才不想看醜獸人跟作古的洛薩搞曖昧咧
所以官方是不是白痴,肯定的
他們現在很明顯不知道玩家要什麼了,所以他們現在都以MDI跟世界首推作標準,起碼這
個夠多人看
可是這些高層菁英玩家玩的有些其實離一般玩家太遠
所以怎麼改都一樣被轟爛,只能說愛玩就玩囉,至少幾支分身加減解每日,就能買月卡,
這也是現在wow還留的住人的一點吧
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1F:推 DEVIN929: 老實說名望有追趕後很快也沒拖吧 要說當前的話聲望多半05/20 10:04
2F:→ DEVIN929: 還要卡每日任務...05/20 10:04
3F:推 lpb: 電影當初應該是計畫要搭WOD吧?,結果電影時程拖了,等上映時05/20 10:16
4F:→ lpb: 也是WOD評價崩盤的時候,應該算是雙姝?05/20 10:17
5F:→ lpb: 輸05/20 10:17
肯定的
故事沒有炒起情懷,遊戲又沒搭上風頭,玩家想吹一波wow有多好玩都如梗在喉,這只能
是官方的鍋
難道是玩家沒說我們想看阿傻子的鍋嗎?太扯了
※ 編輯: newtana (223.136.107.147 臺灣), 05/20/2021 10:25:27
6F:推 zsp7009: 可是我就想看醜獸人跟作古的洛薩搞曖昧 05/20 10:52
7F:推 Ebergies: 魔獸電影我覺得不錯,當然缺點也蠻多的啦 05/20 11:10
8F:推 Dedian: 看完這部其實會感覺WOD還可以... 05/20 11:10
10F:推 Dedian: WoD的練級體驗應該是最佳的一版,我覺得最輸的是End gam 05/20 11:13
11F:→ Dedian: e內容,跟沒有一樣 05/20 11:13
12F:推 enchyi: 畢竟被腰斬,不過WoD的團本算很成功 05/20 11:16
13F:→ enchyi: 不過多少歸功於大要塞時代 XD 也沒有神兵要追 分身打很爽 05/20 11:16
14F:推 Dedian: 難度也是讓很多人離開的原因之一,但是創意應該是黑石最 05/20 11:18
15F:→ Dedian: 棒的點 05/20 11:18
16F:→ Dedian: 終於可以知道隊伍內的笨蛋是誰(X 05/20 11:18
17F:推 pig8409: 要塞宅經濟,很符合現在政策宣導 05/20 11:55
18F:推 cursedoll: 我自己是最喜歡日歌農莊,就算種出來的東西沒價值了, 05/20 12:22
19F:→ cursedoll: 還是三不五時會回去耕耕田、玩玩糯米 05/20 12:23
20F:→ rainveil: 想到legion怎麼被他玩... 05/20 12:50
21F:→ rainveil: 什麼東西都能燒焦 05/20 12:50
22F:推 cursedoll: 長大了就不要了! 05/20 13:04
23F:→ seraphimmoon: 電影我感想是給懂的人看的,根本拉不到新人,劇情很多 05/20 16:33
24F:→ seraphimmoon: 細節沒說清楚,還加了一些莫名的東西 05/20 16:34
25F:→ seraphimmoon: WOD劇情來說也很糟,兩方起始地圖給個亮點然後就一 05/20 16:36
26F:→ seraphimmoon: 路下滑,副本方面顧爐的黑手也是亮點,地獄火毀當初的 05/20 16:39
27F:→ seraphimmoon: 說法就算了,把老吼變那樣哪個情懷玩家能接受... 05/20 16:39
28F:→ darkbrigher: 電影就算玩過遊戲的人也看不太懂吧 劇情改那麼多 05/20 20:59
29F:→ darkbrigher: 結果大家都在看 暴風城 獅鷲 魚人 卡拉贊 黑暗之門 05/20 21:00
30F:→ Wolfen: 幸好沒出比Orc還醜的精靈 05/23 07:48
31F:推 kattte: 以現在手遊的科金程度。。。月卡算很便宜了 05/26 14:50