作者newtana (newtana)
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标题Re: [闲聊] 被废弃的便民设定
时间Thu May 20 10:02:17 2021
六版是有不少不错的设定,但是你要说全面比较好,那是你贵古情怀发作
※ 引述《violette0809 (查理)》之铭言:
: 最近在练了第五个角色,
: 经历了第五次逃离渊喉跟升级的痛苦,
: 不禁开始怀念起以前版本各种便民的设定,
: 而其中很多设定竟然都是从当年最废版本-六版出来的。
: 也不是说这版不好玩,就是觉得以前一些设定被废弃真的很可惜
: 1. 招兵买马三倍经验,传家宝
: 想当年重练招兵个新人就有三倍经验,还有传家宝加成,
: 重练速度跟飞的一样一直排本就满级了。
: 现在招兵送外观跟月卡虽然也不错,而且也不是不能理解bz不想让新玩家一直排本刷刷
刷
: 满等的心态,
: 但每次在重练时还是会想要是还有三倍经验就好了。
: 传家宝更是只剩升级不用换装的优点而已了。
我在六版曾招生近二十人
你讲的三倍经验虽是确有其事
但既使我双开三开在联盟速刷带人
也要将近九小时的不间断刷副本长征才到九十级进德拉诺(因副本有上限,刷再快也没用
)
反而不如现在降等後练的快
: 2. 直升100级
: 记得当时六版买直升就是直接满级,
: 不像现在升上来还是得自己练10级,还要逃离渊喉跟解各种又农又难受的刷怪任务。
: 而且当时还直接送3级要塞,不像现在直升名望还是得从1开始,
: 要升指挥桌还得重新刷Anima刷到吐,
这底下已有人回就不说了,六七年了记错点小事没什麽
: 3. 奖励目标跟宝藏升级
: 六版的奖励目标当年经验超肥的,
: 还可以靠捡宝藏升级。(还有经验药水可以用)
: 9版重练(50-60)不外乎就是两个选项:
: 第一个是解任务,重练的话已经都解过无数次了。
: 第二个是命运之啥的,就是一直刷刷刷,刷怪,捡东西,反正都是些很农的任务。
: 然後真的是想吐槽有些要解进度条的,
: 打一个怪才给2%还是3%进度,某些职业打怪又慢...打到满真的要打吐了
: 然後某些要捡东西的任务,特别是在瑞文崔斯有个我印象很深,
: 在超多怪的地方捡超级小又不明显的的瓶子要捡十几个...乾
这个不得不同意你,我宁愿去解正常任也不想打地图任,进度条升的贼慢
: 4. 声望道具
: 印象很深的是以前版本有些声望道具是可以放上拍卖场卖的,
: 这样重练时如果要升某些声望,不想农的话其实可以花钱直接买。
: 现在要声望都只能一直农。(话说声望早该帐绑了吧)
声望不够拖台钱所以跑出名望
: 5. 鸟哨
: 哭阿
哭啊
: 6. 世界任务
: 当年7版跟8版的各种只要打一只王的世界任务亲切又便民。
: 现在的世界任务难打奖励又差,我本尊没需求根本都懒得打。
: 说实在的,
: 魔兽的野外打怪我觉得一点都不好玩,
: 都是重复打那几个按键而已,野外怪大多也没有什麽有趣的机制或是需要你打出完美循
环
: 而且任务都是一些很农的东西像是去哪里杀几只,捡几个东西之类的。
: 然後bz又把这些东西变更多变更难,拉长你做这些事的时间。
: 真的不知道是要向手游看齐还是怎样。
真的不好玩
但我觉得不好玩的点是有不少职业的技能在後面会改变手法
而这些技能一开始都没给
或是说现在版本末,有些职业没进副本多打几场他也不知道怎麽最有效率的A怪
偏偏副本人少就没得打
但这时坦的伤害又特别强
所以等你六十级没特别研究的,多半六十後还得跟大腿重新学
因为你也不会知道是你很强很会A还是你玩奥法无脑一键奥爆就很强
: 这样说起来六版其实也做对了不少事啊,
: 不知道还有哪些曾经便民的系统是大家很怀念的?
: 有时候我在想bz把这些东西拿掉估计就是希望玩家在线时间变长吧。
: 但说实在的玩这个大家还不是都包月,保留这些真的会减少玩家黏着度吗?
: 要是这些设定都留着,我反而觉得有些人会更有动力重练好几只,
: 毕竟一定会有些人练了非meta角色导致比较难往高层内容进去,
: 但想重练想到又要农就累,反而加速afk的吧?
: --
我觉得没差
你说的六版的黏着度
在我招兵的人中,八成都是只玩一周,一成是只招兵那天看过,一成是招兵完领了钱跟包
跟传家宝就不需要我了
还有的是刷到九十等後,觉得德拉诺开场任务线又臭又长,他不玩了
我得说啦,官方是玩家觉得他们很白痴,但他们後台的数据只有他们看的到
比如魔兽电影为什麽拍第一次大战,想必理由就是想炒一波吸引人来玩魔兽,再接三部曲
但官方却搞错了,这些故事也许他们官方很熟,觉得是一切故事的起源,但玩家最熟的只
有一粒蛋阿傻子,玩家也只想看官方定义斯坦索姆屠城事件是阿傻子对或错
玩家才不想看丑兽人跟作古的洛萨搞暧昧咧
所以官方是不是白痴,肯定的
他们现在很明显不知道玩家要什麽了,所以他们现在都以MDI跟世界首推作标准,起码这
个够多人看
可是这些高层菁英玩家玩的有些其实离一般玩家太远
所以怎麽改都一样被轰烂,只能说爱玩就玩罗,至少几支分身加减解每日,就能买月卡,
这也是现在wow还留的住人的一点吧
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 223.137.12.238 (台湾)
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1F:推 DEVIN929: 老实说名望有追赶後很快也没拖吧 要说当前的话声望多半05/20 10:04
2F:→ DEVIN929: 还要卡每日任务...05/20 10:04
3F:推 lpb: 电影当初应该是计画要搭WOD吧?,结果电影时程拖了,等上映时05/20 10:16
4F:→ lpb: 也是WOD评价崩盘的时候,应该算是双姝?05/20 10:17
5F:→ lpb: 输05/20 10:17
肯定的
故事没有炒起情怀,游戏又没搭上风头,玩家想吹一波wow有多好玩都如梗在喉,这只能
是官方的锅
难道是玩家没说我们想看阿傻子的锅吗?太扯了
※ 编辑: newtana (223.136.107.147 台湾), 05/20/2021 10:25:27
6F:推 zsp7009: 可是我就想看丑兽人跟作古的洛萨搞暧昧 05/20 10:52
7F:推 Ebergies: 魔兽电影我觉得不错,当然缺点也蛮多的啦 05/20 11:10
8F:推 Dedian: 看完这部其实会感觉WOD还可以... 05/20 11:10
10F:推 Dedian: WoD的练级体验应该是最佳的一版,我觉得最输的是End gam 05/20 11:13
11F:→ Dedian: e内容,跟没有一样 05/20 11:13
12F:推 enchyi: 毕竟被腰斩,不过WoD的团本算很成功 05/20 11:16
13F:→ enchyi: 不过多少归功於大要塞时代 XD 也没有神兵要追 分身打很爽 05/20 11:16
14F:推 Dedian: 难度也是让很多人离开的原因之一,但是创意应该是黑石最 05/20 11:18
15F:→ Dedian: 棒的点 05/20 11:18
16F:→ Dedian: 终於可以知道队伍内的笨蛋是谁(X 05/20 11:18
17F:推 pig8409: 要塞宅经济,很符合现在政策宣导 05/20 11:55
18F:推 cursedoll: 我自己是最喜欢日歌农庄,就算种出来的东西没价值了, 05/20 12:22
19F:→ cursedoll: 还是三不五时会回去耕耕田、玩玩糯米 05/20 12:23
20F:→ rainveil: 想到legion怎麽被他玩... 05/20 12:50
21F:→ rainveil: 什麽东西都能烧焦 05/20 12:50
22F:推 cursedoll: 长大了就不要了! 05/20 13:04
23F:→ seraphimmoon: 电影我感想是给懂的人看的,根本拉不到新人,剧情很多 05/20 16:33
24F:→ seraphimmoon: 细节没说清楚,还加了一些莫名的东西 05/20 16:34
25F:→ seraphimmoon: WOD剧情来说也很糟,两方起始地图给个亮点然後就一 05/20 16:36
26F:→ seraphimmoon: 路下滑,副本方面顾炉的黑手也是亮点,地狱火毁当初的 05/20 16:39
27F:→ seraphimmoon: 说法就算了,把老吼变那样哪个情怀玩家能接受... 05/20 16:39
28F:→ darkbrigher: 电影就算玩过游戏的人也看不太懂吧 剧情改那麽多 05/20 20:59
29F:→ darkbrigher: 结果大家都在看 暴风城 狮鹫 鱼人 卡拉赞 黑暗之门 05/20 21:00
30F:→ Wolfen: 幸好没出比Orc还丑的精灵 05/23 07:48
31F:推 kattte: 以现在手游的科金程度。。。月卡算很便宜了 05/26 14:50