作者su850206 (Arrows)
看板WOW
標題[情報] 9.0暗牧噬靈瘟疫回歸?
時間Thu Jun 25 15:49:28 2020
https://www.wowhead.com/news=316602/upcoming-shadow-priest-changes-on-the-shadowlands-alpha-return-of-devouring-plag
在7版被移除的噬靈瘟疫可能會在9版回歸 但是還不知道是基礎還是天賦技能
噬靈瘟疫:消耗50瘋狂,造成傷害以及持續傷害,並治療施法者。
還有暗言術:死對20%血以下的目標造成傷害提高100%。
藍帖大概是說:我們看了很多玩家的回饋,虛無型態在長時間戰鬥很強,但是很難在像M+小怪或野外之類的短時間戰鬥發揮完全的作用,所以我們打算把噬靈瘟疫拿回來看看能不能改善這問題。
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1F:→ snowanimal: 改不了 06/25 15:51
2F:推 enchyi: 把暗影寶珠還來 06/25 15:52
3F:推 orz65535: 拿掉拉基虛無型態再說 06/25 15:56
4F:推 DEVIN929: 好不容易進了虛空 但是小怪死了 06/25 16:01
5F:→ snowanimal: 高層虛空要來一波傷害了,王遁地 06/25 16:03
6F:推 Jabarkas: 先把瘋狂系統刪掉好嗎 06/25 16:17
7F:→ Jabarkas: 說錯 是虛無 06/25 16:18
8F:推 hahahaha5566: 當初是因為跟痛術性質太像才加了虛無嗎? 06/25 17:13
9F:噓 Allen0315: 主要問題是暗牧那兩個設計師玩的是法師...... 06/25 17:53
10F:→ a255194: 三球那種成長性不高的東西為什麼大家這麼想要啊 06/25 17:57
11F:推 orz65535: 寶珠細節設定可以琢磨 但是虛無型態那種不爽感太強烈了 06/25 18:04
12F:→ su850206: 虛無型態概念上是還不錯啦 至少這技能作用方式是獨一無 06/25 18:05
13F:→ su850206: 二的。但是應該要放棄一開始很弱但會越來越強這點 06/25 18:05
14F:→ orz65535: 一般職業大招就是照時間跑 不像虛無是要靠持續攻擊維持 06/25 18:06
15F:→ orz65535: 遇到跑位損失感比其他職業開大招更強烈 06/25 18:07
16F:→ henry1234562: 現在是 這個虛無型態並不強.. 06/25 18:11
17F:→ henry1234562: 並不是七版時會增加dot傷害 06/25 18:12
18F:→ henry1234562: 主要功能就是給你虛無箭 跟一些加速而已.. 06/25 18:12
19F:→ snowanimal: 維持高層數沒獎勵 然後層數太低懲罰太多 06/25 18:16
20F:推 vicklin: 沒有nuke技能然後給了更多dot 無解 06/25 19:04
21F:推 catmeat777: 別人都直接開大爆發,暗牧還要先暖機一次才能爆發... 06/25 19:45
22F:推 scottayu: 這招不是改成吸血之觸了嗎? 06/25 21:14
23F:推 sad0soul: 強國人玻璃心看到瘟疫不會跳腳嗎 06/25 21:19
24F:→ garfunkel: 沒冠上中國名的瘟疫沒問題 06/25 21:20
25F:推 enchyi: @scottayu 之前是寶珠消耗技 跟觸沒關係 06/25 21:59
26F:推 scottayu: 只有2.0前 跟7.0後有玩牧師 以為跟鳥D招是被取代類似 06/26 00:44
27F:推 Chaox: 最一開始是不死牧師特有的技能吧 06/26 03:33
28F:推 damnedfish: 又一個加回來打臉自己,笑死 06/26 21:46
29F:推 ntu3121: 進虛無還要唱法也很賭爛 06/28 09:36