作者su850206 (Arrows)
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标题[情报] 9.0暗牧噬灵瘟疫回归?
时间Thu Jun 25 15:49:28 2020
https://www.wowhead.com/news=316602/upcoming-shadow-priest-changes-on-the-shadowlands-alpha-return-of-devouring-plag
在7版被移除的噬灵瘟疫可能会在9版回归 但是还不知道是基础还是天赋技能
噬灵瘟疫:消耗50疯狂,造成伤害以及持续伤害,并治疗施法者。
还有暗言术:死对20%血以下的目标造成伤害提高100%。
蓝帖大概是说:我们看了很多玩家的回馈,虚无型态在长时间战斗很强,但是很难在像M+小怪或野外之类的短时间战斗发挥完全的作用,所以我们打算把噬灵瘟疫拿回来看看能不能改善这问题。
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1F:→ snowanimal: 改不了 06/25 15:51
2F:推 enchyi: 把暗影宝珠还来 06/25 15:52
3F:推 orz65535: 拿掉拉基虚无型态再说 06/25 15:56
4F:推 DEVIN929: 好不容易进了虚空 但是小怪死了 06/25 16:01
5F:→ snowanimal: 高层虚空要来一波伤害了,王遁地 06/25 16:03
6F:推 Jabarkas: 先把疯狂系统删掉好吗 06/25 16:17
7F:→ Jabarkas: 说错 是虚无 06/25 16:18
8F:推 hahahaha5566: 当初是因为跟痛术性质太像才加了虚无吗? 06/25 17:13
9F:嘘 Allen0315: 主要问题是暗牧那两个设计师玩的是法师...... 06/25 17:53
10F:→ a255194: 三球那种成长性不高的东西为什麽大家这麽想要啊 06/25 17:57
11F:推 orz65535: 宝珠细节设定可以琢磨 但是虚无型态那种不爽感太强烈了 06/25 18:04
12F:→ su850206: 虚无型态概念上是还不错啦 至少这技能作用方式是独一无 06/25 18:05
13F:→ su850206: 二的。但是应该要放弃一开始很弱但会越来越强这点 06/25 18:05
14F:→ orz65535: 一般职业大招就是照时间跑 不像虚无是要靠持续攻击维持 06/25 18:06
15F:→ orz65535: 遇到跑位损失感比其他职业开大招更强烈 06/25 18:07
16F:→ henry1234562: 现在是 这个虚无型态并不强.. 06/25 18:11
17F:→ henry1234562: 并不是七版时会增加dot伤害 06/25 18:12
18F:→ henry1234562: 主要功能就是给你虚无箭 跟一些加速而已.. 06/25 18:12
19F:→ snowanimal: 维持高层数没奖励 然後层数太低惩罚太多 06/25 18:16
20F:推 vicklin: 没有nuke技能然後给了更多dot 无解 06/25 19:04
21F:推 catmeat777: 别人都直接开大爆发,暗牧还要先暖机一次才能爆发... 06/25 19:45
22F:推 scottayu: 这招不是改成吸血之触了吗? 06/25 21:14
23F:推 sad0soul: 强国人玻璃心看到瘟疫不会跳脚吗 06/25 21:19
24F:→ garfunkel: 没冠上中国名的瘟疫没问题 06/25 21:20
25F:推 enchyi: @scottayu 之前是宝珠消耗技 跟触没关系 06/25 21:59
26F:推 scottayu: 只有2.0前 跟7.0後有玩牧师 以为跟鸟D招是被取代类似 06/26 00:44
27F:推 Chaox: 最一开始是不死牧师特有的技能吧 06/26 03:33
28F:推 damnedfish: 又一个加回来打脸自己,笑死 06/26 21:46
29F:推 ntu3121: 进虚无还要唱法也很赌烂 06/28 09:36