作者sandra80032 (頻語兒)
看板WOW
標題[心得] 永恆宮殿M4心得
時間Tue Oct 22 22:46:19 2019
M4在上個月有被砍5%血量,下個CD又要再被砍5%血量及10%傷害,
相信砍了兩次之後,應該會親民許多,趁機PO個文騙P幣 XD
nerf之前的M4是休閒團的超大門檻,我覺得比達薩亞洛的M4金輝魔靈還要難非常多,
大概是達薩M7大工匠等級的難度。
由於現在大家都神兵65+開三槽了,所以幾乎都是二肉打法,
每一次肉有70秒時間,2肉=140秒,
nerf 第1次後的M4血量大約1.12億,
1.12億/140S = 80萬 團隊DPS,除以15個DD = 5.3萬DPS
nerf 第2次後的M4血量大約1.06億,
1.06億/140S = 76萬 團隊DPS,除以15個DD = 5萬DPS
注意這是指肉階段爆發期的DPS,不是全程DPS。
1肉和2肉剛好間隔3分鐘,所以3分鐘的爆發技能剛好可以開在肉階段裡。
硬體的條件大多數團隊應該都能符合,剩下的就是流程細節的處理。
1. 撞球
2. 2-2和2-3要活下來
3. 鹹水氣泡
4. 切珊瑚+踩綠圈
>>> 撞球 <<<
我們團是
1-1 5層 DD或治療各吃一層
1-2 (7層不撞) 給王撞掉。或坦克撞掉最近的1顆
2-1 5層 DD或治療去吃一層
2-2 7層 DD或治療吃4層,坦克吃3層(大顆的)
2-3 9層 身上沒層的人去幫擋,坦撞掉剩下的全部,然後就等死。
**1-1的水泡撞完之後所有遠程全部靠牆壁站,別站在外面,以免碰到1-2的水球
**1-2有時候可能盾還沒破,或珊瑚太近
此時坦克撞掉最近的一顆,剩下的給王撞,坦最多只能幫撞一顆,
如果1-2的第二顆撞到王之前盾還沒破就代表DPS不夠,可以考慮排幾個DD提早開爆發
NERF後的1-2應該可以穩穩打進去
**王尚未nerf時,1-2很多團是風箏打法。
不過如果DPS夠的話不風箏會比較穩,也就是0:52~54秒時大家站著打進去。
>>> 坦克和治療 <<<
坦補飾品可以帶[口袋型運算裝置],紅卡插[龍捲震波]。
不過如果坦的壓力很大的話也不一定要帶,以生存為優先。
我們是 聖坦+戰坦 奶騎+神牧+奶薩
這支王很夯的坦克是DK坦(但我們沒有),因為DK坦可以開綠盾擋掉每波的鹹水氣泡
(鹹水氣泡必點當前坦克)
其實戰士的
[狂暴之怒]也可以擋鹹水氣泡,但是CD1分鐘,
2-2和2-3之間的氣泡只有45秒來不及轉好。
由於2-3的鹹水氣泡非常致命,所以戰坦要把狂暴之怒留到2-3。
2-2的鹹水氣泡,戰士被關之前自己開減傷招+治療給減傷撐過去。
這支王另一個有特異功能的是神牧,項鏈裝PVP特質[衝突與鬥爭]
(集滿500征服點數,去開PVP保底箱就有)
每一波水泡都能救一個人,整場戰鬥一共可以救5個人。
如果把救人的DPS算在神牧身上的話相當於全場5000DPS
加上自己打的5000DPS,差不多等於貢獻1萬DPS。
所以如果你平常沒在玩戒律,並不需要為了拼傷害而硬轉戒律,
除非你的戒律能打超過1萬。
戒律的另一個功能是開罩子,不過現在大家的血量都高了,只有2-3那一波需要硬減傷,
如果團隊已有奶騎減傷的話就夠了。
神牧能在2-2和2-3的鹹水氣泡各救一個人出來,應該會比罩子更能避免減員。
2-3如果是治療被關進氣泡,要優先救治療,否則一定滅團。
治療開招主要就是2-2和2-3都要排大招開。
神牧雙大招,2-2開贖 2-3開神聖禮頌。所以往前推1-1還可以開一次神聖禮頌。
薩滿也是雙大招 2-2療癒 2-3連結 (或反過來亦可,但2-3下連結會穩很多)
奶騎的減傷光環開2-3
其他團隊減傷 如 戰士吼血/DH黑暗/吸血鬼...也都要排在2-2和2-3。
>>> 2-2和2-3所有人都要確實自保 <<<
每個人一定要準備1~2組
深淵治療藥水
1-2 開
自保技
2-2 吃
糖
2-3 開
自保+喝
紅水
2-3 被點鹹水氣泡的人,有無敵要開無敵解掉。被關進氣泡裡仍然可以喝紅水。
以上幾點沒做到而死亡的,都算是個人失誤。
1-2會死掉幾乎都是遠程自己站太遠,吃不到團補,或撞到不該撞的水球。
1-1撞完之後所有遠程就應該要集中靠牆站,等進1肉才分散。
2-3被點鹹水氣泡的人幾乎是必死,要刻意排招去處理。
有免疫技能的人要留到2-3鹹水氣泡 (披風/龜殼/無敵/冰箱/狂暴之怒...)
神牧的神聖結界 救沒有免疫技能的DD (如果治療被點名,這波要優先救治療)
如果運氣差,氣泡點到兩個沒有免疫的DD,[神聖結界]救一個,[守護聖靈]茍住另一個。
>>> 自保神器-艾薩拉法杖 <<<
建議休閒團還是要勤勞點去農H8女王,團裡只要有2到3個人有法杖,打起來就舒服很多。
尤其複合職DD在2-3是能主動炸的 (把MP耗完)
因為現在2盾階段已經不缺DPS,有法杖的複合職業寧可在2-3時唱補血,把法杖炸出來,
增加團隊存活率。
而且如果你2-2或2-3被關進氣泡裡...血線過低會自動幫你炸滿血...好法杖不拿嗎
>>> 鹹水氣泡 <<<
前面已經提過很多次鹹水氣泡就不再贅述。
注意鹹水氣泡不要框到人,幾乎每個第一次拓的人都會犯這個失誤,
因為「站太遠」,跑到半路上就把全隊都框起來了。
遠程要抓好距離,你要確保自己中鹹水氣泡時來得及就位,你只有6秒鐘的時間可以跑
>>> 切珊瑚 <<<
切珊瑚看似簡單,但其實很多細節要注意,而且有很高的隨機性,
考驗全團的臨場應變能力。
珊瑚不是切乾淨就好,是要「一邊切一邊採綠圈一邊打DPS」,這才是這個階段的考驗。
1. 只有一肉要切(共5個珊瑚),二肉不切。
2. 第一次只切近的珊瑚,第二次切剩下的。
第一次切的時候只切
遠程打得到王的距離,太遠的就別切了,否則會損失太多DPS。
切完要踩綠圈,踩的過程一樣盡量輸出。 (所以別切太遠的珊瑚,會來不及踩綠圈)
3. 切珊瑚讓遠程去切,近戰盡量留在原地打王。
除非連線的兩個人都是近戰,那就是腿長近戰去跑。
4. 第一次切後,坦克把王拉到靠近剩下的珊瑚,讓遠程DD二切時也能摸到王。
5. 第二次切,中晶岩的坦克要主動去切最遠的珊瑚 或是 在髒地板裡面的珊瑚。
由於晶岩連線必點名坦克,所以坦克可以事先挑好自己要去切哪個珊瑚,
一般來說二切會只剩2~3個珊瑚要切。
所以坦克處理掉最遠的,剩1~2個給遠程去切。
6. 遠程要看好全場珊瑚的位置,先想好點到自己的時候要往哪邊跑。
不是等點到你了才在找珊瑚,你只有8秒鐘的時間可以跑。
7. 雖然近戰DD原則上不用跑,但一定要注意不要切死隊友,
所以還是要稍稍移動,近戰被點名要主動跟遠程搭檔站在同一側
8. 治療要把中晶岩連線的人補滿血,直接用快補連刷刷到滿。
9. 二切的時候,同一時間腳下會出
[湧潮],這裡很容易發生失誤,沒切好/人死掉。
要先想好如何應對[湧潮],一般來說就是直接向後跑 (不可左右跑,線會歪掉)
但如果珊瑚在牆壁旁邊,你沒辦法向後跑(後面是牆壁,沒路走)
這種狀況,你要先站在珊瑚旁邊,等腳下出水,再進到牆裡切珊瑚。
腳下出水的時間是1:57,晶岩傷害是1:59會炸開
所以你只有2秒鐘時間反應 XD
以上幾點如果都有做到的話,4王應該就能過了。
謝謝收看~
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.243.150.154 (臺灣)
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※ 編輯: sandra80032 (111.243.150.154 臺灣), 10/22/2019 22:52:29
1F:推 corpserun: ....m4跟大工匠比...額好10/22 22:58
2F:→ corpserun: 還沒修正前很多團3坦3補 沒65輸出的確有壓力 10/22 22:59
3F:→ corpserun: 後來沒那麼誇張了吧10/22 22:59
4F:→ corpserun: 心得給推++ 10/22 23:00
我那段說的就是nerf前啊 XD
nerf後我覺得大概就是比金輝魔靈再稍難一點
※ 編輯: sandra80032 (111.243.150.154 臺灣), 10/22/2019 23:00:55
5F:推 tim111444: 新問題就是砍了血之後會更快進肉 可能會導致爆發沒辦10/22 23:07
6F:→ tim111444: 法如期轉好造成爆發沒辦法完全打在肉裡面 不過這個問10/22 23:07
7F:→ tim111444: 題其實停手就能解決了啦10/22 23:07
8F:推 sad0soul:10/22 23:11
9F:→ henry1234562: 現在其實打三盾戰術的都是閉著眼睛過10/22 23:25
10F:→ henry1234562: 有穩定的聖坦的話三盾毫無數值壓力可言10/22 23:27
11F:→ henry1234562: 甚至可能三坦三補都能二肉打死..10/22 23:27
12F:→ henry1234562: 之前都有第三盾讓王回了20%盾都還是打死的..10/22 23:28
13F:→ henry1234562: 就是三坦要求要有穩定坦聖 跟要切兩次珊瑚10/22 23:30
14F:→ henry1234562: 拓荒來說切珊瑚應該是最難部分 剩下就都聖坦工作10/22 23:30
15F:推 enchyi: 三盾光切八珊瑚就一堆人出包了吧10/22 23:40
16F:→ henry1234562: 反正完全可以不打王都去切珊瑚..10/22 23:51
17F:→ henry1234562: 王三盾破肯定死10/22 23:51
最早以前我們神兵還沒65時,也是用三坦打三肉,但聖坦超容易不小心啪機。
而且過程中其他人都不能死(戰復要留給撞球坦)
三肉打法的困難點是要活過3-2 3-2 3-4...不減員
後來都65了就直接轉二盾打法了 XD
18F:推 enchyi: 主要你要所有人多專注一次P2跟P1是真的很容易有人搞毛10/23 00:54
19F:→ enchyi: 雖然一開始DPS不夠真的只能用這種打法10/23 00:55
20F:→ b2202761: 我還是覺得3-3比較恐怖. 3-4如果中途打進去可以風箏一下10/23 01:06
對 3-3也是會面臨致命鹹水氣泡的問題 (跟2-3一樣要排免疫或連結去克服)
另外三盾打法的地板會很髒,很吃坦克的帶位
打到最後常常剩沒多少地方可以站了...
二肉切8珊瑚的時候常常必須進到髒水裡切 然後就減員了
※ 編輯: sandra80032 (111.243.150.154 臺灣), 10/23/2019 01:15:40
21F:推 summerinsect: 四王其實就是一個裝等檢測boss 跟大工匠沒得比吧 10/23 01:57
22F:→ luis0624: 現在一肉跟二肉早就間隔不到三分鍾了,何況再砍5%會更短 10/23 02:11
大概會差10到30秒吧
其實我的重點是爆發開在肉階段而已 XD
盡量讓嗜血和爆發有搭到
23F:推 Domobear: 砍血量不是也會砍頓的厚度嗎 這樣算法有問題吧 10/23 04:44
盾會變薄沒錯啊 所以盾輕鬆打就好了
能不能把王打死取決於肉階段DPS
24F:推 eider0119: 推 10/23 05:23
※ 編輯: sandra80032 (111.243.150.154 臺灣), 10/23/2019 08:55:34
25F:→ lcilear: m4就算還沒修正前,還是輸大工匠太多 10/23 09:25
26F:→ lcilear: 英勇改開2肉就好 10/23 09:27
27F:→ henry1234562: 是怎麼樣都沒到大工匠沒錯 10/23 09:38
28F:→ henry1234562: 王宮跟達薩亞洛的大差異是 上個本大多軟狂暴 10/23 09:39
29F:→ henry1234562: 基本不會打到王狂暴時限 除了猩猩 10/23 09:40
30F:→ henry1234562: 這個本大多是在跟追狂暴線.. 10/23 09:40
31F:推 g016487: nerf前也比大工匠簡單很多吧... 10/23 12:07
32F:→ b2202761: 直接用首殺團拓荒次數去看就知道誰比較難 10/23 12:30
33F:→ b2202761: 隊友智障跟王難度無關 10/23 12:31
34F:推 spirit761127: 心得推 10/23 18:20
35F:推 fdfdfdfd51: 至少這個王人妖可以打 10/24 10:12