作者dasuininder (硬派大叔)
看板WOW
標題Re: [問題] 認真問經典版好玩的點是什麼
時間Tue Aug 20 18:22:33 2019
先講結論:冒險感和生活感
我從OB就在美服一直到現在,對我來說現代wow已經失去了冒險感和生活感了
每日拼泰坦,M+拼速度
無印過於寫實(不便)很血尿沒錯,但換來的是在遊戲中的沉浸感和冒險感
我還記得薩滿4圖騰的任務大致流程
但我已經忘了自己main元素的7版神兵任務是在解什麼了,連拳套盾牌名字都忘了
增強我還比較有印象是下地深去撿,恢復是去那迦那個副本
(應該不是老人痴呆吧…單純只是對那種從來沒聽過的神兵沒什麼興趣罷了)
我待的公會不大也不小,從無印到現在都沒變過也還在運作
這陣子也有人跑去測試服試水溫,聽他的感想是還蠻感動的啦
等到正式開放,我們也會在那邊再建立一個一模一樣的公會
帶著公會裡那些當初來不及加入我們的後來玩家,從BBSSD一路再走到NAXX
就跟我們當初一樣
我想
關於遊戲態度這點,可能台灣玩家和老外的觀點會不同
反正共用使用權,也不用額外多花錢,自己親身下去玩看看是最好的解答
我覺得經典版很不錯,我會去玩
就這樣子而已,很簡單
我以前能在東瘟天天插圖騰打陣地戰種田,我現在也行
反正8版解個每日不用花多少時間,而且從2版開始的每日才是讓生活感消失的最大原因
可重複交和每天都能交的感覺差很多
對我來說啦
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1F:推 xenorick: 這串釣出好多骨灰玩家XD 08/20 18:32
2F:推 redmib: 每次有人發文提到經典都會釣到一堆啊 08/20 18:48
3F:→ dasuininder: 其實我是覺得與其聽100個人講100種感想不如到時候自 08/20 18:53
4F:→ dasuininder: 己去試試看,即使沒玩8版台版買個點卡計時試一下也好 08/20 18:53
5F:推 tw15: 7.0我一直認為薩滿神兵設計感覺為了背景轉向 08/21 01:13
6F:→ tw15: 我就是不服不是找四風王座拿元素神器而是找白虎 08/21 01:14
7F:推 Sischill: 老實說那時候的冒險感也是因為遊戲太少 放到現在要說真 08/21 01:47
8F:→ Sischill: 香嘛? 糞任務很多的不說 副本設計不合理不說 還有卡農KE 08/21 01:48
9F:→ Sischill: Y農聲望問題 比如bbss早期根本就不能算5人副本程度 偏偏 08/21 01:49
10F:→ Sischill: 要放5人任務, 那個5分重置一次怪的鬼畜通靈學院... 08/21 01:50