作者dasuininder (硬派大叔)
看板WOW
标题Re: [问题] 认真问经典版好玩的点是什麽
时间Tue Aug 20 18:22:33 2019
先讲结论:冒险感和生活感
我从OB就在美服一直到现在,对我来说现代wow已经失去了冒险感和生活感了
每日拼泰坦,M+拼速度
无印过於写实(不便)很血尿没错,但换来的是在游戏中的沉浸感和冒险感
我还记得萨满4图腾的任务大致流程
但我已经忘了自己main元素的7版神兵任务是在解什麽了,连拳套盾牌名字都忘了
增强我还比较有印象是下地深去捡,恢复是去那迦那个副本
(应该不是老人痴呆吧…单纯只是对那种从来没听过的神兵没什麽兴趣罢了)
我待的公会不大也不小,从无印到现在都没变过也还在运作
这阵子也有人跑去测试服试水温,听他的感想是还蛮感动的啦
等到正式开放,我们也会在那边再建立一个一模一样的公会
带着公会里那些当初来不及加入我们的後来玩家,从BBSSD一路再走到NAXX
就跟我们当初一样
我想
关於游戏态度这点,可能台湾玩家和老外的观点会不同
反正共用使用权,也不用额外多花钱,自己亲身下去玩看看是最好的解答
我觉得经典版很不错,我会去玩
就这样子而已,很简单
我以前能在东瘟天天插图腾打阵地战种田,我现在也行
反正8版解个每日不用花多少时间,而且从2版开始的每日才是让生活感消失的最大原因
可重复交和每天都能交的感觉差很多
对我来说啦
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1F:推 xenorick: 这串钓出好多骨灰玩家XD 08/20 18:32
2F:推 redmib: 每次有人发文提到经典都会钓到一堆啊 08/20 18:48
3F:→ dasuininder: 其实我是觉得与其听100个人讲100种感想不如到时候自 08/20 18:53
4F:→ dasuininder: 己去试试看,即使没玩8版台版买个点卡计时试一下也好 08/20 18:53
5F:推 tw15: 7.0我一直认为萨满神兵设计感觉为了背景转向 08/21 01:13
6F:→ tw15: 我就是不服不是找四风王座拿元素神器而是找白虎 08/21 01:14
7F:推 Sischill: 老实说那时候的冒险感也是因为游戏太少 放到现在要说真 08/21 01:47
8F:→ Sischill: 香嘛? 粪任务很多的不说 副本设计不合理不说 还有卡农KE 08/21 01:48
9F:→ Sischill: Y农声望问题 比如bbss早期根本就不能算5人副本程度 偏偏 08/21 01:49
10F:→ Sischill: 要放5人任务, 那个5分重置一次怪的鬼畜通灵学院... 08/21 01:50