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小D有人討論 牧師有人討論 > 結論戒律屌打 聖騎有人討論 賊 獵 DH 也有人討論 那麼我死亡領主也來聊一下吧 歡迎髒 冰都來分享QQ 我自己玩髒手殘 玩冰這版凜風被削弱不少 就算裝特質也很弱 這版我幾個傳奇打上第一都是 近戰攻擊佔比最高 和冰霜打擊 有龍噴的時候龍噴最高 這次沒兩個強力符文武器感覺差很多 但是DD不是我專精 希望拋磚引玉讓神人講解一下 我講講血DK 血DK這版 定位很微妙 人家說最穩 就我感覺起來當然是比七版一開始穩啦 (7版一開始沒有冰錮) 但是我反而覺得那是一堆坦職被拔掉神器後 然後天賦大改弱化下 導致血DK好像有點出頭 沒有 我跟你們講 錯覺 因為七版的神兵 對血DK來說影響也不是那麼大 血DK本身靠的一直都是 死打 碎心 骨盾 死雕 沸血 什麼其他招式 都只是輔助血DK在符能 不足 符文在轉的時候 王開大招時 開出來應急的 因為常駐骨盾就是最好的減傷 能盡可能打死打也是最好的作為 那麼符文要拿來維持骨盾還是碎心 就是DK坦的個人套路 天賦來說 第一層 這次的飲血者很好用 建議點出來 符文打擊當然也是個選擇 但是飲血者的保命性更強大 第二層 吞噬其實是上版神兵的技能 其實上版就沒有特別特別好用 所以沸血配死打更好用 也許未來大秘層數高的話我會改點吞噬吧 單體還是2比較好 第三層 1或2都可以 但是我偏好2 能打更多死打 第四層 符轉雖然吃一個符文 但是總比那個 35%以下才發動的來得好... 第五層 雖然DK腿短 但是我不建議點闇靈 把死雕緩速點出來 在m0或者未來大秘要風箏的場合非常好用 第六層 這次血蟲有加強 很多人可能會選擇血蟲 而且還有傷害 但是呢我覺得你裝備起來後 汲取更重要 而且更穩定回血 這邊是我個人偏好 至於印記依然很廢 第七層 骸骨風暴 這次的神技 不管野外還是副本都好用 缺點就是會跟死打搶符能 所以自己有個手順很重要 所以第二層的藏骨堂會變成優先選擇 特質的話 其實沒幾個能選 把骨盾有機率+1 還給護甲的我覺得是第一優先 反而是特質的內圈幾個給生存能力的 我覺得更重要 血DK沒有手法問題 死雕緩速 沸血上病 五層死打 符文優先給骨盾到五 剩下打碎心 群坦優先滿符能開骸骨 會痛就輪流找招開 應該就這樣吧 --
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 126.99.219.169
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/WOW/M.1535917284.A.C5D.html ※ 編輯: bear26 (126.99.219.169), 09/03/2018 03:42:47
1F:→ KillerMoDo: 我覺得天啟這技能真的蠻智障的要吃4個傷口打不到4000 09/03 03:58
2F:→ KillerMoDo: 更智障的招出來的大軍還得從地上爬上來 持續15秒而已 09/03 03:59
3F:→ KillerMoDo: 你光爬起來就要2-3秒了吧 囧 09/03 03:59
4F:推 corpserun: 吞噬特強是因為後來的特效 小隊吸血 09/03 04:09
5F:→ a11111a4210: 上版神器神招被你講成沒啥用... 你真的玩過嗎? 09/03 04:11
6F:→ bear26: 上版我7.2開的時候離開 後來有改強? 09/03 04:12
7F:→ KillerMoDo: 我這版才玩DK啦~不過上版神招 所以這版就強嗎? 09/03 04:12
8F:→ bear26: 至少前半段打到鑰石王的時候沒有覺得他很強 09/03 04:13
9F:→ a11111a4210: 讓4還5個隊友+汲取 多少忘了 09/03 04:19
10F:推 ms0604203: 樓上,這版的神奇技能又沒有同隊吸血,相對同層的天賦 09/03 04:42
11F:→ ms0604203: 本來就沒很強,你真的玩過嗎? 09/03 04:42
12F:→ ms0604203: *神器技能 09/03 04:43
13F:→ a11111a4210: 樓上 你有看他文章嗎? 他是說7版就是爛技能 09/03 04:48
14F:→ a11111a4210: 這版爛不爛干我講的上版很強屁事 文字理解有問題? 09/03 04:51
15F:推 AngelMa5566: 低調低調,dk很強不用天下皆知,低調就好了 09/03 05:14
16F:推 chanyoung526: 李姓霧棧 09/03 06:17
17F:→ bpq302302: 我覺得冰很慘 邪機制智障但傷害比較高 09/03 06:25
18F:→ funyourstech: 第五層是點35%那個比較好喔,nga有文章可以去看 09/03 06:50
19F:推 r98192: 冰dk的龍噴一直學不會怎麼用 09/03 07:01
20F:→ bear26: 亡域ˋ 09/03 07:04
21F:→ bear26: 過去曾經很強大過沒錯 09/03 07:06
22F:→ bear26: 但是自從某次把他改成 35%以下才能發動不是就廢招了嗎 09/03 07:07
23F:→ bear26: 以前譬如100%生命受到100%傷害好了 你前65%會吃到 09/03 07:08
24F:→ bear26: 但是35%後的傷害你會減傷35% 09/03 07:08
25F:→ bear26: 現在是要35%以下才會發動 09/03 07:09
26F:→ bear26: 當你在50%左右吃到大招就是GG 09/03 07:09
27F:→ bear26: 除非改回以前的公式 不然沒有理由亡域復活啊? 09/03 07:10
28F:→ bear26: 前面6月多討論亡域也是說主動的符轉強 09/03 07:12
29F:→ bear26: 坦克不可能靠「被動」或者隨機不確定的技能自保 09/03 07:13
30F:→ bear26: 所以我才點符轉和汲取 而不是亡域和血蟲 09/03 07:13
31F:→ bear26: 而且符轉直接減傷40% 09/03 07:14
32F:→ bear26: 至於冰DK的龍噴要達到最大效益就是盡可能的在龍噴階段創造 09/03 07:15
33F:→ bear26: 符能 09/03 07:15
34F:推 Rocksmith: 50%吃招GG 樓上你是遇到什麼Boss啊 09/03 07:16
35F:→ bear26: https://i.imgur.com/gi6eGEM.jpg 09/03 07:18
36F:→ bear26: 我看一下nga也說這招廢啊 09/03 07:19
37F:→ bear26: 我這是數據舉例好嗎 09/03 07:19
38F:→ bear26: 非猝死的情況下這招沒用 但是可能猝死的情況下這招又沒用 09/03 07:19
39F:→ funyourstech: 你說一大串,nga看了沒? 09/03 07:19
40F:→ bear26: 就是血剩5-60% 一個走位沒走好 不小心吃到王的大招 09/03 07:20
41F:→ bear26: 我不是貼了嗎 09/03 07:20
42F:推 wangtzu: 8.0後傷害平滑化,以目前來說亡域是好選擇,不過在團本中 09/03 07:20
43F:→ wangtzu: 可預期性大傷害如果減傷不夠符轉也是好選擇,當然開招習 09/03 07:20
44F:→ wangtzu: 慣也有影響,個人喜好吧。 09/03 07:20
45F:→ funyourstech: 你要不要看一下你看的文章時間點 09/03 07:21
46F:→ bear26: 另外就是 海島遠征 有時候還滿容易沒走好大傷害猝死的囧 09/03 07:21
47F:→ bear26: 7.29 09/03 07:22
48F:→ bear26: 7版末期 神器技能已經被拔掉 09/03 07:22
49F:→ bear26: nga只是玩家的討論 又不是聖典啊 09/03 07:23
50F:→ funyourstech: 都9月了,你看7月的?還是改版前資訊 09/03 07:23
51F:→ funyourstech: 稍微找一下就不只一篇推35% 09/03 07:24
52F:→ bear26: 而且裝等在300出頭的確會長期低血線 我現在345我就沒有什 09/03 07:25
53F:→ bear26: 麼長期低血線的問題啊 09/03 07:25
54F:推 r98192: 打團隊或是高層大秘才比較有用吧 目前的確是還好而已 09/03 07:26
55F:→ funyourstech: 說穿了,分流沒不好,但是只有在對應尖刺傷害才好, 09/03 07:26
56F:→ funyourstech: 例如團本換坦吃尖刺傷害,你大秘靠這招坦小怪是沒意 09/03 07:26
57F:→ funyourstech: 義的 09/03 07:26
58F:→ funyourstech: 下禮拜開m+你還能長期高血線也不簡單 09/03 07:27
59F:→ Rocksmith: 這版不論職業都很吃走位閃招 所以你說沒閃好猝死這種 09/03 07:28
60F:→ Rocksmith: 事 應該是全職業都有這種狀況吧 09/03 07:28
61F:→ bear26: 問題m+血dk 是風箏打法吧 09/03 07:28
62F:推 r98192: 電流急急棒那邊算嗎?XD 09/03 07:29
63F:→ bear26: 我覺得啦 這版猝死發生率比平滑扣血來的頻繁 09/03 07:29
64F:→ funyourstech: 隨便,你要堅持打大秘要點符文是你的自由,懶的再 09/03 07:29
65F:→ funyourstech: 解釋 09/03 07:29
66F:→ bear26: 所以我選擇符轉 09/03 07:29
67F:→ bear26: 你堅持要聽的nga也是你的意見啊 我這篇只是我的心得 你卻 09/03 07:30
68F:→ bear26: 一副nga才是對的 蛤? 09/03 07:30
69F:→ bear26: 亡域沒改 上版我打到高層 大部分DK打到高層也不是點亡域 09/03 07:32
70F:→ bear26: 啊 怎麼這版就變神了 09/03 07:32
71F:推 rettttt5: 有些人嘴巴總是臭 09/03 07:33
72F:推 rettttt5: 好像急著把屎從嘴裡噴出來,讓他的肛門因此失去作用 09/03 07:35
73F:→ funyourstech: 真可憐,只會做人身攻擊 09/03 07:40
74F:推 summerinsect: 掉血的快慢跟你拉怪的數量有關吧? 09/03 07:41
75F:→ summerinsect: 而且身為回血坦要思考的應該不是怎樣我才不會掉血 09/03 07:42
76F:→ Despairile: 血DK已經算這版掉血很穩定而且不重的坦克了 09/03 07:42
77F:→ summerinsect: 而是怎樣我才能把血線拉回來吧 09/03 07:42
78F:推 dxwin0000: 意志這招會變強是因為其他變爛相對出頭 09/03 07:44
79F:→ dxwin0000: 尤其是現在能支援死打的撿傷剩下這招了 09/03 07:45
80F:→ AngelMa5566: 前夕的時候 高層血DK都是點亡域意志 信不信由你 09/03 07:45
81F:→ dxwin0000: 上一版骨打本來是吸收傷害這邊沒了 09/03 07:45
82F:推 chanyoung526: 李姓霧棧好麼。 09/03 07:46
83F:→ summerinsect: 剛剛稍微翻了一下NGA 最近的心得也是推亡域 09/03 07:46
84F:→ dxwin0000: 亡域在低屬性的時候 不耗符文及GCD 且支援死打恢復 09/03 07:47
85F:→ dxwin0000: 的優勢就跑出來 09/03 07:47
86F:→ Despairile: 猝死很頻繁是因為吃到1招+必定中的招才會如此 09/03 07:48
87F:推 dxwin0000: 這版符文跟GCD非常吃緊 09/03 07:49
88F:→ dxwin0000: 所以飲血者這版也是需要考慮符文問題的天賦 09/03 07:50
89F:→ shuohua: 原po可能未來po文吧,至少他推薦的天賦特質大多是我團隊 09/03 07:53
90F:→ shuohua: 副本在考慮點的,至於5人副本就科科 09/03 07:53
91F:→ summerinsect: 加速太低用飲血者感覺很母湯QQ 09/03 07:53
92F:→ henry1234562: 現在都是點亡域 理由很單純 符文沒有給轉化的餘裕 09/03 07:54
93F:→ Rocksmith: 看看第一個團本之後綠字夠不夠用吧 不然現在亡域還是 09/03 07:55
94F:→ Rocksmith: 比較好用 09/03 07:55
95F:→ henry1234562: 符文轉化現在只有30% 且當前本很少好的時機 09/03 07:56
96F:→ henry1234562: 第一層打大密我是點碎心啦 符能永遠不夠用 09/03 07:57
97F:推 little8love: 還我雙手冰 09/03 07:57
98F:→ henry1234562: 尤其拉一群時能趕快集到100符能可以開無敵很重要 09/03 07:57
99F:→ henry1234562: 冰dk我都是用滅體+鐮刀無腦打 每波小怪都開一次 09/03 07:59
100F:→ henry1234562: 加上新的冰刺也能觸發滅體給的殺戮我覺得夠了 09/03 08:00
101F:→ henry1234562: 能弄個洗衣機給凝霜的開場用就更好 團本記得換掉 09/03 08:01
102F:→ shuohua: 然後原po對亡域理解有誤,是只要能打到35%以下的傷害都會 09/03 08:02
103F:→ shuohua: 發動,但只有35%後做減傷;對於加速不到20%符文省著用的 09/03 08:02
104F:→ shuohua: 版本初來說,的確比較省事 09/03 08:02
105F:推 raider01: http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=14530383&_ff=320 09/03 08:26
106F:→ raider01: 這篇NGA裡面對於亡域的機制有說明 09/03 08:27
107F:推 raider01: 阿,貼錯了 09/03 08:29
108F:→ raider01: https://goo.gl/BihicZ 這篇才對 09/03 08:30
109F:→ funyourstech: 樓上人真好,還特地去幫樓主把第一頁能找到的貼給他 09/03 08:41
110F:推 kw003266: 這篇理解的真的錯誤很多 有看前夕的都知道那些知名公會 09/03 08:46
111F:→ kw003266: 實況主抱怨的是什麼 dk的符能跟資源取得過低導致時間拉 09/03 08:46
112F:→ kw003266: 長後面就生存率陡降 現在m0大都可以直接亂a搞定就算崩了 09/03 08:46
113F:→ kw003266: 也只是後面再回去殺掉剩下的 至於亡域的問題還好你是發 09/03 08:46
114F:→ kw003266: 在這裡nga應該早就被血祭了 09/03 08:46
115F:→ uk91kono1: 50%秒殺?那個副本王這麼猛?可以告知一下嗎?這版本坦 09/03 09:12
116F:→ uk91kono1: 克很輕鬆阿! 09/03 09:12
117F:→ uk91kono1: 目前副本:只有風暴尾王,神廟閃電!有困難度因為要靠D 09/03 09:14
118F:→ uk91kono1: D擋跟斷法 09/03 09:14
119F:→ hegemonist: 每個都在nga 呵呵 各種神奇觀點 09/03 09:22
120F:推 chi972121: 說真的這版沒那麼容易猝死 09/03 09:24
121F:推 henry1234562: 等高層看看吧 或許會有需要符文轉化的時候 09/03 09:26
122F:→ henry1234562: 或是等加速高了或許會點回來 09/03 09:26
123F:→ henry1234562: 不然現在沒理由不用亡域 09/03 09:26
124F:→ r98192: nga明明都中文但真的有一半以上看不懂在說啥… 09/03 09:27
125F:推 u987u: 心得也是開放給大家討論的 不用這麼激動 09/03 09:27
126F:→ r98192: 不過目前我是覺得沒符轉的餘地就是了 09/03 09:28
127F:→ sniper2824: 阿不然要說巴哈還是ptt 嘻嘻 09/03 09:29
128F:→ funyourstech: nga看不懂,然後改提discord,wowhead目前也都推亡 09/03 09:33
129F:→ funyourstech: 域會被用什麼會,英文看不懂嗎? 09/03 09:33
130F:→ funyourstech: 被用什麼回* 09/03 09:34
131F:→ cigaretteass: 我是覺得沒必要見解不同就互噴成這樣 又不是小孩子 09/03 09:37
132F:推 SDDDS: NGA那邊把DK叫做柯基覺得很好笑 超貼切的 09/03 09:40
133F:推 mylove910: 我只祈禱加強冰邪…太悲劇了 09/03 09:43
134F:推 henry1234562: 還好 dk論功能性在幾個本是非常厲害的 09/03 09:44
135F:→ henry1234562: 諸王跟阿塔達薩都能抓怪 而且是很關鍵的.. 09/03 09:44
136F:→ henry1234562: 死握的不可取代性 還有解暈都很多地方能用 09/03 09:45
137F:→ henry1234562: 阿塔達薩右邊路線王前的必須打 然後dk能抓大怪 09/03 09:46
138F:推 xrdx: 但是DK腿真的太短,打起來太痛苦了 09/03 09:48
139F:推 henry1234562: 習慣就好 腿短就走位精確點 09/03 09:48
140F:推 sniper2824: dk光是群拉一波控制就無法取代 09/03 09:49
141F:→ henry1234562: 我兩個腳色分別是風僧跟dk 走位就差很多.. 09/03 09:49
142F:→ uk91kono1: 諸王披風,一定要刷一件 09/03 09:53
143F:→ uk91kono1: 風箏好夥伴,速度加200 09/03 09:53
144F:→ MONMONGA: 看某f跳針狂捧NGA是聖經卻沒人鳥超爽 09/03 09:54
145F:→ funyourstech: 我不覺得nga有什麼好捧的,英文網站跟nga我都看, 09/03 10:04
146F:→ funyourstech: 兩邊自己看完衡量說的比較有道理,自然就相信哪邊, 09/03 10:04
147F:→ funyourstech: 今天兩邊都一樣結論,我覺得就沒什麼好辯的喔,當然 09/03 10:04
148F:→ funyourstech: 像樓上只知道爽無法正常思考,的確是無法溝通 09/03 10:04
149F:推 hwsh60013: 冰打起來不知道為何有點便祕感,強力符文武器跟上版的 09/03 10:05
150F:→ hwsh60013: 饑狂差太多,龍噴很容易斷 09/03 10:05
151F:推 summerinsect: 這遊戲不靠自慰自爽真的快玩不下去惹QQ 09/03 10:08
152F:推 r98192: 正常他是來傳教的 不是來討論的 再說元po也有說理論 而且 09/03 10:08
153F:→ r98192: iv也有講符轉可以看場合用不是廢招 最後大秘跟團隊都還沒 09/03 10:08
154F:→ r98192: 上 就下定論還言之過早啦… 09/03 10:08
155F:推 xrdx: 便秘感應該是因為GCD吧 09/03 10:09
156F:→ dxassin: 冰麻煩在要收兩把武器還不能跟血共用orz 09/03 10:17
157F:推 hwsh60013: 喔對,冰柱有GCD到底是哪個混蛋改的,持續時間直接少一 09/03 10:18
158F:→ hwsh60013: 兩秒 09/03 10:18
159F:推 henry1234562: 這倒是真的.. 不過聖騎也一樣 09/03 10:19
160F:→ henry1234562: 符文武器跟冰柱都有gcd 所以只能先開符文武器 09/03 10:19
161F:推 sarevork: 所以玩邪各種GCD都和上板差不多 智障傷口也在 09/03 10:20
162F:→ henry1234562: 洗衣機也得在冰柱前開 冰柱內技能已經很少了.. 09/03 10:20
163F:推 r98192: 所以是先凜冬再符文 還是反過來呀? 09/03 10:26
164F:→ jason840226: 樓主對機制的認知很落後...但肯分享是好事啦 09/03 10:26
165F:→ henry1234562: 符文我記得持續20秒? 反正我符文會先開 09/03 10:28
166F:→ henry1234562: 然後凜冬最後冰柱開打 四秒就過去了.. 09/03 10:28
167F:推 linwukin: 死雕90%緩幾乎必點了 大秘適時風箏很重要 09/03 10:32
168F:噓 LeftNight: 亡域誰用誰知道 衝層一次拉三團就靠這個+骸骨 09/03 10:33
169F:推 VBMO: 其他不說 就亡域和血蟲這兩點我有意見 09/03 10:36
170F:→ VBMO: 中低血量的血DK是半鎖血狀態 好幾次ADD.倒補都這樣撐過來的 09/03 10:39
171F:→ VBMO: 都以為好了 該re了 但就是一直在1x% - 4x%這樣跳 最後打完 09/03 10:41
172F:→ VBMO: 撐到骸骨CD都轉回來 再開一次 09/03 10:43
173F:→ VBMO: 50%以下血線能撐就靠它們了 況且血蟲的機制和前版比好太多了 09/03 10:46
174F:噓 csak47b42: 上版吞噬不好用?難怪你7.2會被遊戲給淘汰掉.... 09/03 11:06
175F:→ henry1234562: 上版的神器我記得是強在吸血光環吧 09/03 11:08
176F:推 shinobunodok: 原本還好 就當作群怪用的回血招 後來有吸血光環整 09/03 11:21
177F:→ shinobunodok: 個猛到飛起來 09/03 11:21
178F:推 luweiwei: 尤其是碰到海員這種,吞噬下去補壓力大減 09/03 11:23
179F:推 rettttt5: 某人的結論超跳,離開遊戲純是因為職業技能組的關係? 09/03 11:24
180F:→ rettttt5: 笑了 09/03 11:24
181F:→ funyourstech: 我是覺得只會人身攻擊的也蠻好笑的 09/03 11:31
182F:推 steven869200: 必選35% 09/03 11:36
183F:→ bear26: 亡域機制我一開始也以為可能是100%的血 吃到譬如80%傷害 09/03 11:49
184F:→ bear26: 會65%正常 15%是減傷的 09/03 11:49
185F:推 lolicum: 這有什麼好爭執的帶一疊靜心 09/03 11:49
186F:→ lolicum: 想轉就轉啊 09/03 11:49
187F:→ bear26: 7.2我是被我的筆電淘汰 謝謝 09/03 11:49
188F:→ bear26: 但是後來發現 一次傷害下 80%就應該是吃80% 09/03 11:50
189F:→ bear26: 加上我不可能讓補一直看到我低血量 尤其DK坦風箏很重要 09/03 11:50
190F:推 henry1234562: 前面已經有人貼機制了 改過了 09/03 11:51
191F:→ henry1234562: 現在就是你滿血吃80%血傷害 前65%沒減傷 剩下有 09/03 11:51
192F:→ bear26: 我自己實測 掉血下還是直接開符轉爭取三秒比較好 09/03 11:52
193F:→ henry1234562: 你記得的應該是改之前的當前35%以下才作用的機制 09/03 11:52
194F:→ bear26: 確定嗎 不是才有人說還是吃80 至少版上上一篇討論的是 09/03 11:53
195F:→ henry1234562: 你可以現在去查所有網站 是不是都這樣寫 09/03 11:53
196F:→ henry1234562: 別人也已經貼給你了 確認一下子不難 09/03 11:54
197F:→ bear26: 我自己開符轉的時機一直是留個符文提早先開的 09/03 11:56
198F:→ bear26: 所以能主動減傷對我自己還滿重要的 至少預知大扣血前我能 09/03 11:57
199F:→ bear26: 開招 09/03 11:57
200F:→ bear26: 當然 這種突然大噴血 亡域機制是新版的話 的確可以避免各 09/03 12:00
201F:→ bear26: 種猝死 09/03 12:00
202F:→ bear26: 比起m0 目前我覺得海島更容易猝死 09/03 12:01
203F:→ bear26: 海島的菁英基本都有殺招 有些在地板根本拉一群 配上死雕 09/03 12:02
204F:→ bear26: 根本看不清楚XD 09/03 12:02
205F:→ jason840226: 先去更新自己的資訊... 09/03 12:06
206F:推 r98192: iv是說符轉在能預期大量傷害時好用 但大多數時間還是比不 09/03 12:07
207F:→ r98192: 上另一招好用 尤其是它還是被動的… 09/03 12:07
208F:→ jason840226: 還有一個很重要的點 亡域可以被死打回溯 符文不行 09/03 12:07
209F:→ jason840226: 所以符文跟死打是0互動 09/03 12:10
210F:→ bear26: 當然 被動兼省符文 我一開始進H前除了點血蟲也有點亡域 09/03 12:13
211F:→ bear26: 後來都被我自己因為個人在實際坦起來後換掉 09/03 12:14
212F:推 VBMO: 拓荒M0或這禮拜M+ 血線有這麼好維持?我以為不死才是重點 09/03 12:14
213F:推 henry1234562: 就會能被死打回朔這點 亡域就強的多了 09/03 12:15
214F:→ bear26: 當然 大秘層數上去肯定有所變化 類似強悍什麼的 09/03 12:15
215F:→ henry1234562: 等於是死亡打擊有額外35%治療量 09/03 12:16
216F:→ bear26: 而且我一直都是想辦法讓自己滿血 或80%狀態 不想讓補太有 09/03 12:16
217F:→ bear26: 壓力 噴血都是吃到殺招 09/03 12:16
218F:→ bear26: 但是我今天再來測試看看好了 省符文也是不錯的 09/03 12:17
219F:→ henry1234562: 跟滿不滿血沒啥關係 你不會因為點亡域就不維持血線 09/03 12:17
220F:→ bear26: 就像邏輯上來說 血蟲應該最好用 我一開始一直用到H 09/03 12:18
221F:→ henry1234562: 是壓力大時亡域提供的減傷跟死打的回饋足夠強 09/03 12:18
222F:→ bear26: 但是發現蟲可以整隻王不出 我就乾脆去換一個不知道實際好 09/03 12:19
223F:→ bear26: 不好用的汲取 09/03 12:19
224F:→ bear26: 還有 符文因為可以預開 對剛群拉那瞬間維持高血量很有幫助 09/03 12:19
225F:→ bear26: 符轉對我來說是幫助我維持高血量狀態 09/03 12:20
226F:→ bear26: 當然 缺點是沒有預知到極大傷害或者走位失誤時 這時候會卡 09/03 12:21
227F:→ bear26: 符轉符文 09/03 12:21
228F:推 VBMO: 當初我們那隊實裝320上下 拓M0各種血崩 血線什麼不存在的lol 09/03 12:22
229F:→ bear26: 對 所以既然知道自己血線會崩 那就死雕群拉風箏後 緩速失 09/03 12:24
230F:→ bear26: 效到下次死雕CD完成 3秒減傷很好用的 09/03 12:24
231F:→ VBMO: ......拓荒時就知道何時會血崩?你是不是誤會什麼? 09/03 12:26
232F:→ bear26: 我目前無躺跟著路人一次過的m0副本十個佔了7個 諸王死三 09/03 12:29
233F:→ bear26: 次 風暴死兩次 神廟空中炸死數次XD 09/03 12:29
234F:→ summerinsect: 做為一個dkt 為什麼一直執著不掉血呢 減傷坦跟回血 09/03 12:30
235F:→ summerinsect: 坦的差異就是在強大的自補量,沒事拿自己的弱項去 09/03 12:30
236F:→ summerinsect: 跟別人的強項比是不是沒事找事 09/03 12:30
237F:→ bear26: 打過普通和H 出發前我會稍微做一下功課吧XD M0還不是太糟 09/03 12:31
238F:→ bear26: 糕 可能未來m10之後我的方法應該是錯的 09/03 12:31
239F:→ bear26: 不太對 你把自己維持在低血量 回到半血 你很習慣你這種機 09/03 12:33
240F:→ bear26: 制 但是你的隊友 特別是補不可能知道 喔DK唷 我就放生他就 09/03 12:33
241F:→ bear26: 好 09/03 12:33
242F:→ bear26: 他們只會覺得 這個坦很難補 血量一直在半血上上下下的 09/03 12:34
243F:→ bear26: 我自己也同時當補 我也是喜歡把坦血弄得滿滿 09/03 12:35
244F:→ bear26: 不可能我知道他是DK 所以我知道他35%以下減傷 死打會造成 09/03 12:36
245F:→ bear26: 高效益 我就放他在低血量來來回回 09/03 12:36
246F:→ bear26: 當然也許你可以說 放他在低血量來來回回搞不好比較省魔 09/03 12:38
247F:→ bear26: 而且因為有汲取的關係 小量掉血似乎可以靠造成的大量傷害 09/03 12:40
248F:→ bear26: 回補 09/03 12:40
249F:→ bear26: 那麼回血坦想辦法讓自己維持高血線當然也是一種打法 09/03 12:41
250F:→ bear26: 所以我死雕 符轉開完敲碎心 符能一滿丟骸骨 09/03 12:41
251F:→ bear26: 骸骨結束放飲血 09/03 12:42
252F:→ bear26: 接著才敲死打 然後骸骨一分CD 馬上又能再開 09/03 12:42
253F:→ bear26: (修正一下 敲碎心之前是疊骨盾) 09/03 12:43
254F:→ bear26: 當然我這種打法我發現我死打敲的沒前幾版多就是了 09/03 12:44
255F:→ bear26: 我等於是把減傷技能穿插著開 09/03 12:45
256F:→ bear26: 事情比前幾版多很多 但是補朋友至少有說我比其他坦感覺硬 09/03 12:46
257F:→ bear26: 一些 09/03 12:46
258F:噓 ncc5566: 這篇亂寫一堆 09/03 12:50
259F:→ sniper2824: 跟你的文章還有推文類似啊 你怎麼不會噓自己呢 09/03 12:52
260F:推 VBMO: 你為什麼會解讀成血DK就該維持低血線啊? 09/03 12:52
261F:→ VBMO: 我講的明明就是中低血線的血DK像打了藥一樣 09/03 12:53
262F:→ VBMO: 不會兩手一攤 爽快死掉 比之前更能撐 撐更久 09/03 12:53
263F:→ kw003266: 看了一串的血量解釋終於知道 為何你覺得血蟲 亡域是沒用 09/03 12:54
264F:→ kw003266: 的 因為你對dkt的技能並不熟悉 上版因為有橘裝套裝死凋 09/03 12:54
265F:→ kw003266: 符能 就算死打拿來打身體健康衝護盾也不會太吃虧 急著反 09/03 12:54
266F:→ kw003266: 駁大家前 先打開你的死打說明看看那個%數說明 再看看血 09/03 12:54
267F:→ kw003266: 蟲的說明大概可以知道為何你覺得血蟲都沒發動 不能說你 09/03 12:54
268F:→ kw003266: 錯不過符能沒有運用好就是了就是打個基本量不然就是護盾 09/03 12:54
269F:→ kw003266: m0目前的傷害就是有骸骨無懦夫一切都能搞定 後面高層就 09/03 12:54
270F:→ kw003266: 不好說了 09/03 12:54
271F:推 luweiwei: 只能說從頭到尾都理解錯DK坦本質了 09/03 12:56
272F:推 VBMO: 坦克血會到50%以下 不是不小心吃招 就是整個隊伍快崩了 09/03 12:56
273F:→ VBMO: 這時候你反而比平常更能撐 我覺得這根本超讚好嗎 補師你慢來 09/03 12:58
274F:→ bear26: 對不起唷 3.0開始玩DK坦 我都錯了嗎QQ! 09/03 12:58
275F:→ VBMO: 不及 先把那群吃招吃很爽 瀕死的救一救 09/03 12:59
276F:→ jason840226: 3.0開始玩跟現在有啥關係 去做足功課 09/03 13:04
277F:→ kw003266: 你又沒錯 天賦如果照著大家建議的點血量會有2次陡坡的煞 09/03 13:06
278F:→ kw003266: 車 大家只是要解釋這點只是不好說明 其實只要能過就好了 09/03 13:06
279F:→ kw003266: 要怎樣玩是自己決定只是標題是討論自然會有人來正視聽 09/03 13:06
280F:→ kw003266: 啦 喜歡怎麼玩就怎麼玩 那個坦法順手就選那個啊 再不行 09/03 13:06
281F:→ kw003266: 就轉dd 幹嘛一定要把自己逼死 09/03 13:06
282F:推 winnietslock: 一個天賦坦小怪,一個天賦坦團隊Boss,這樣清楚了吧 09/03 14:36
283F:推 ddijk: 爭什麼 你愛點什麼就點什麼 管別人做啥 09/03 15:18
284F:噓 olkl1234: 出大招了 人家老玩家欸 新機制不好問題一定不在我啦 09/03 19:00
285F:推 peelgates: 你怎麼敢在這版上PO心得呢 幫你QQ 09/03 21:30
286F:推 DukeLiu: 玩補看到DK坦就等35%開始補啊(誤 09/04 08:27
287F:→ DukeLiu: 前面電梯血已經習慣了XD 09/04 08:28







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