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小D有人讨论 牧师有人讨论 > 结论戒律屌打 圣骑有人讨论 贼 猎 DH 也有人讨论 那麽我死亡领主也来聊一下吧 欢迎脏 冰都来分享QQ 我自己玩脏手残 玩冰这版凛风被削弱不少 就算装特质也很弱 这版我几个传奇打上第一都是 近战攻击占比最高 和冰霜打击 有龙喷的时候龙喷最高 这次没两个强力符文武器感觉差很多 但是DD不是我专精 希望抛砖引玉让神人讲解一下 我讲讲血DK 血DK这版 定位很微妙 人家说最稳 就我感觉起来当然是比七版一开始稳啦 (7版一开始没有冰锢) 但是我反而觉得那是一堆坦职被拔掉神器後 然後天赋大改弱化下 导致血DK好像有点出头 没有 我跟你们讲 错觉 因为七版的神兵 对血DK来说影响也不是那麽大 血DK本身靠的一直都是 死打 碎心 骨盾 死雕 沸血 什麽其他招式 都只是辅助血DK在符能 不足 符文在转的时候 王开大招时 开出来应急的 因为常驻骨盾就是最好的减伤 能尽可能打死打也是最好的作为 那麽符文要拿来维持骨盾还是碎心 就是DK坦的个人套路 天赋来说 第一层 这次的饮血者很好用 建议点出来 符文打击当然也是个选择 但是饮血者的保命性更强大 第二层 吞噬其实是上版神兵的技能 其实上版就没有特别特别好用 所以沸血配死打更好用 也许未来大秘层数高的话我会改点吞噬吧 单体还是2比较好 第三层 1或2都可以 但是我偏好2 能打更多死打 第四层 符转虽然吃一个符文 但是总比那个 35%以下才发动的来得好... 第五层 虽然DK腿短 但是我不建议点闇灵 把死雕缓速点出来 在m0或者未来大秘要风筝的场合非常好用 第六层 这次血虫有加强 很多人可能会选择血虫 而且还有伤害 但是呢我觉得你装备起来後 汲取更重要 而且更稳定回血 这边是我个人偏好 至於印记依然很废 第七层 骸骨风暴 这次的神技 不管野外还是副本都好用 缺点就是会跟死打抢符能 所以自己有个手顺很重要 所以第二层的藏骨堂会变成优先选择 特质的话 其实没几个能选 把骨盾有机率+1 还给护甲的我觉得是第一优先 反而是特质的内圈几个给生存能力的 我觉得更重要 血DK没有手法问题 死雕缓速 沸血上病 五层死打 符文优先给骨盾到五 剩下打碎心 群坦优先满符能开骸骨 会痛就轮流找招开 应该就这样吧 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 126.99.219.169
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/WOW/M.1535917284.A.C5D.html ※ 编辑: bear26 (126.99.219.169), 09/03/2018 03:42:47
1F:→ KillerMoDo: 我觉得天启这技能真的蛮智障的要吃4个伤口打不到4000 09/03 03:58
2F:→ KillerMoDo: 更智障的招出来的大军还得从地上爬上来 持续15秒而已 09/03 03:59
3F:→ KillerMoDo: 你光爬起来就要2-3秒了吧 囧 09/03 03:59
4F:推 corpserun: 吞噬特强是因为後来的特效 小队吸血 09/03 04:09
5F:→ a11111a4210: 上版神器神招被你讲成没啥用... 你真的玩过吗? 09/03 04:11
6F:→ bear26: 上版我7.2开的时候离开 後来有改强? 09/03 04:12
7F:→ KillerMoDo: 我这版才玩DK啦~不过上版神招 所以这版就强吗? 09/03 04:12
8F:→ bear26: 至少前半段打到钥石王的时候没有觉得他很强 09/03 04:13
9F:→ a11111a4210: 让4还5个队友+汲取 多少忘了 09/03 04:19
10F:推 ms0604203: 楼上,这版的神奇技能又没有同队吸血,相对同层的天赋 09/03 04:42
11F:→ ms0604203: 本来就没很强,你真的玩过吗? 09/03 04:42
12F:→ ms0604203: *神器技能 09/03 04:43
13F:→ a11111a4210: 楼上 你有看他文章吗? 他是说7版就是烂技能 09/03 04:48
14F:→ a11111a4210: 这版烂不烂干我讲的上版很强屁事 文字理解有问题? 09/03 04:51
15F:推 AngelMa5566: 低调低调,dk很强不用天下皆知,低调就好了 09/03 05:14
16F:推 chanyoung526: 李姓雾栈 09/03 06:17
17F:→ bpq302302: 我觉得冰很惨 邪机制智障但伤害比较高 09/03 06:25
18F:→ funyourstech: 第五层是点35%那个比较好喔,nga有文章可以去看 09/03 06:50
19F:推 r98192: 冰dk的龙喷一直学不会怎麽用 09/03 07:01
20F:→ bear26: 亡域ˋ 09/03 07:04
21F:→ bear26: 过去曾经很强大过没错 09/03 07:06
22F:→ bear26: 但是自从某次把他改成 35%以下才能发动不是就废招了吗 09/03 07:07
23F:→ bear26: 以前譬如100%生命受到100%伤害好了 你前65%会吃到 09/03 07:08
24F:→ bear26: 但是35%後的伤害你会减伤35% 09/03 07:08
25F:→ bear26: 现在是要35%以下才会发动 09/03 07:09
26F:→ bear26: 当你在50%左右吃到大招就是GG 09/03 07:09
27F:→ bear26: 除非改回以前的公式 不然没有理由亡域复活啊? 09/03 07:10
28F:→ bear26: 前面6月多讨论亡域也是说主动的符转强 09/03 07:12
29F:→ bear26: 坦克不可能靠「被动」或者随机不确定的技能自保 09/03 07:13
30F:→ bear26: 所以我才点符转和汲取 而不是亡域和血虫 09/03 07:13
31F:→ bear26: 而且符转直接减伤40% 09/03 07:14
32F:→ bear26: 至於冰DK的龙喷要达到最大效益就是尽可能的在龙喷阶段创造 09/03 07:15
33F:→ bear26: 符能 09/03 07:15
34F:推 Rocksmith: 50%吃招GG 楼上你是遇到什麽Boss啊 09/03 07:16
35F:→ bear26: https://i.imgur.com/gi6eGEM.jpg 09/03 07:18
36F:→ bear26: 我看一下nga也说这招废啊 09/03 07:19
37F:→ bear26: 我这是数据举例好吗 09/03 07:19
38F:→ bear26: 非猝死的情况下这招没用 但是可能猝死的情况下这招又没用 09/03 07:19
39F:→ funyourstech: 你说一大串,nga看了没? 09/03 07:19
40F:→ bear26: 就是血剩5-60% 一个走位没走好 不小心吃到王的大招 09/03 07:20
41F:→ bear26: 我不是贴了吗 09/03 07:20
42F:推 wangtzu: 8.0後伤害平滑化,以目前来说亡域是好选择,不过在团本中 09/03 07:20
43F:→ wangtzu: 可预期性大伤害如果减伤不够符转也是好选择,当然开招习 09/03 07:20
44F:→ wangtzu: 惯也有影响,个人喜好吧。 09/03 07:20
45F:→ funyourstech: 你要不要看一下你看的文章时间点 09/03 07:21
46F:→ bear26: 另外就是 海岛远征 有时候还满容易没走好大伤害猝死的囧 09/03 07:21
47F:→ bear26: 7.29 09/03 07:22
48F:→ bear26: 7版末期 神器技能已经被拔掉 09/03 07:22
49F:→ bear26: nga只是玩家的讨论 又不是圣典啊 09/03 07:23
50F:→ funyourstech: 都9月了,你看7月的?还是改版前资讯 09/03 07:23
51F:→ funyourstech: 稍微找一下就不只一篇推35% 09/03 07:24
52F:→ bear26: 而且装等在300出头的确会长期低血线 我现在345我就没有什 09/03 07:25
53F:→ bear26: 麽长期低血线的问题啊 09/03 07:25
54F:推 r98192: 打团队或是高层大秘才比较有用吧 目前的确是还好而已 09/03 07:26
55F:→ funyourstech: 说穿了,分流没不好,但是只有在对应尖刺伤害才好, 09/03 07:26
56F:→ funyourstech: 例如团本换坦吃尖刺伤害,你大秘靠这招坦小怪是没意 09/03 07:26
57F:→ funyourstech: 义的 09/03 07:26
58F:→ funyourstech: 下礼拜开m+你还能长期高血线也不简单 09/03 07:27
59F:→ Rocksmith: 这版不论职业都很吃走位闪招 所以你说没闪好猝死这种 09/03 07:28
60F:→ Rocksmith: 事 应该是全职业都有这种状况吧 09/03 07:28
61F:→ bear26: 问题m+血dk 是风筝打法吧 09/03 07:28
62F:推 r98192: 电流急急棒那边算吗?XD 09/03 07:29
63F:→ bear26: 我觉得啦 这版猝死发生率比平滑扣血来的频繁 09/03 07:29
64F:→ funyourstech: 随便,你要坚持打大秘要点符文是你的自由,懒的再 09/03 07:29
65F:→ funyourstech: 解释 09/03 07:29
66F:→ bear26: 所以我选择符转 09/03 07:29
67F:→ bear26: 你坚持要听的nga也是你的意见啊 我这篇只是我的心得 你却 09/03 07:30
68F:→ bear26: 一副nga才是对的 蛤? 09/03 07:30
69F:→ bear26: 亡域没改 上版我打到高层 大部分DK打到高层也不是点亡域 09/03 07:32
70F:→ bear26: 啊 怎麽这版就变神了 09/03 07:32
71F:推 rettttt5: 有些人嘴巴总是臭 09/03 07:33
72F:推 rettttt5: 好像急着把屎从嘴里喷出来,让他的肛门因此失去作用 09/03 07:35
73F:→ funyourstech: 真可怜,只会做人身攻击 09/03 07:40
74F:推 summerinsect: 掉血的快慢跟你拉怪的数量有关吧? 09/03 07:41
75F:→ summerinsect: 而且身为回血坦要思考的应该不是怎样我才不会掉血 09/03 07:42
76F:→ Despairile: 血DK已经算这版掉血很稳定而且不重的坦克了 09/03 07:42
77F:→ summerinsect: 而是怎样我才能把血线拉回来吧 09/03 07:42
78F:推 dxwin0000: 意志这招会变强是因为其他变烂相对出头 09/03 07:44
79F:→ dxwin0000: 尤其是现在能支援死打的捡伤剩下这招了 09/03 07:45
80F:→ AngelMa5566: 前夕的时候 高层血DK都是点亡域意志 信不信由你 09/03 07:45
81F:→ dxwin0000: 上一版骨打本来是吸收伤害这边没了 09/03 07:45
82F:推 chanyoung526: 李姓雾栈好麽。 09/03 07:46
83F:→ summerinsect: 刚刚稍微翻了一下NGA 最近的心得也是推亡域 09/03 07:46
84F:→ dxwin0000: 亡域在低属性的时候 不耗符文及GCD 且支援死打恢复 09/03 07:47
85F:→ dxwin0000: 的优势就跑出来 09/03 07:47
86F:→ Despairile: 猝死很频繁是因为吃到1招+必定中的招才会如此 09/03 07:48
87F:推 dxwin0000: 这版符文跟GCD非常吃紧 09/03 07:49
88F:→ dxwin0000: 所以饮血者这版也是需要考虑符文问题的天赋 09/03 07:50
89F:→ shuohua: 原po可能未来po文吧,至少他推荐的天赋特质大多是我团队 09/03 07:53
90F:→ shuohua: 副本在考虑点的,至於5人副本就科科 09/03 07:53
91F:→ summerinsect: 加速太低用饮血者感觉很母汤QQ 09/03 07:53
92F:→ henry1234562: 现在都是点亡域 理由很单纯 符文没有给转化的余裕 09/03 07:54
93F:→ Rocksmith: 看看第一个团本之後绿字够不够用吧 不然现在亡域还是 09/03 07:55
94F:→ Rocksmith: 比较好用 09/03 07:55
95F:→ henry1234562: 符文转化现在只有30% 且当前本很少好的时机 09/03 07:56
96F:→ henry1234562: 第一层打大密我是点碎心啦 符能永远不够用 09/03 07:57
97F:推 little8love: 还我双手冰 09/03 07:57
98F:→ henry1234562: 尤其拉一群时能赶快集到100符能可以开无敌很重要 09/03 07:57
99F:→ henry1234562: 冰dk我都是用灭体+镰刀无脑打 每波小怪都开一次 09/03 07:59
100F:→ henry1234562: 加上新的冰刺也能触发灭体给的杀戮我觉得够了 09/03 08:00
101F:→ henry1234562: 能弄个洗衣机给凝霜的开场用就更好 团本记得换掉 09/03 08:01
102F:→ shuohua: 然後原po对亡域理解有误,是只要能打到35%以下的伤害都会 09/03 08:02
103F:→ shuohua: 发动,但只有35%後做减伤;对於加速不到20%符文省着用的 09/03 08:02
104F:→ shuohua: 版本初来说,的确比较省事 09/03 08:02
105F:推 raider01: http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=14530383&_ff=320 09/03 08:26
106F:→ raider01: 这篇NGA里面对於亡域的机制有说明 09/03 08:27
107F:推 raider01: 阿,贴错了 09/03 08:29
108F:→ raider01: https://goo.gl/BihicZ 这篇才对 09/03 08:30
109F:→ funyourstech: 楼上人真好,还特地去帮楼主把第一页能找到的贴给他 09/03 08:41
110F:推 kw003266: 这篇理解的真的错误很多 有看前夕的都知道那些知名公会 09/03 08:46
111F:→ kw003266: 实况主抱怨的是什麽 dk的符能跟资源取得过低导致时间拉 09/03 08:46
112F:→ kw003266: 长後面就生存率陡降 现在m0大都可以直接乱a搞定就算崩了 09/03 08:46
113F:→ kw003266: 也只是後面再回去杀掉剩下的 至於亡域的问题还好你是发 09/03 08:46
114F:→ kw003266: 在这里nga应该早就被血祭了 09/03 08:46
115F:→ uk91kono1: 50%秒杀?那个副本王这麽猛?可以告知一下吗?这版本坦 09/03 09:12
116F:→ uk91kono1: 克很轻松阿! 09/03 09:12
117F:→ uk91kono1: 目前副本:只有风暴尾王,神庙闪电!有困难度因为要靠D 09/03 09:14
118F:→ uk91kono1: D挡跟断法 09/03 09:14
119F:→ hegemonist: 每个都在nga 呵呵 各种神奇观点 09/03 09:22
120F:推 chi972121: 说真的这版没那麽容易猝死 09/03 09:24
121F:推 henry1234562: 等高层看看吧 或许会有需要符文转化的时候 09/03 09:26
122F:→ henry1234562: 或是等加速高了或许会点回来 09/03 09:26
123F:→ henry1234562: 不然现在没理由不用亡域 09/03 09:26
124F:→ r98192: nga明明都中文但真的有一半以上看不懂在说啥… 09/03 09:27
125F:推 u987u: 心得也是开放给大家讨论的 不用这麽激动 09/03 09:27
126F:→ r98192: 不过目前我是觉得没符转的余地就是了 09/03 09:28
127F:→ sniper2824: 阿不然要说巴哈还是ptt 嘻嘻 09/03 09:29
128F:→ funyourstech: nga看不懂,然後改提discord,wowhead目前也都推亡 09/03 09:33
129F:→ funyourstech: 域会被用什麽会,英文看不懂吗? 09/03 09:33
130F:→ funyourstech: 被用什麽回* 09/03 09:34
131F:→ cigaretteass: 我是觉得没必要见解不同就互喷成这样 又不是小孩子 09/03 09:37
132F:推 SDDDS: NGA那边把DK叫做柯基觉得很好笑 超贴切的 09/03 09:40
133F:推 mylove910: 我只祈祷加强冰邪…太悲剧了 09/03 09:43
134F:推 henry1234562: 还好 dk论功能性在几个本是非常厉害的 09/03 09:44
135F:→ henry1234562: 诸王跟阿塔达萨都能抓怪 而且是很关键的.. 09/03 09:44
136F:→ henry1234562: 死握的不可取代性 还有解晕都很多地方能用 09/03 09:45
137F:→ henry1234562: 阿塔达萨右边路线王前的必须打 然後dk能抓大怪 09/03 09:46
138F:推 xrdx: 但是DK腿真的太短,打起来太痛苦了 09/03 09:48
139F:推 henry1234562: 习惯就好 腿短就走位精确点 09/03 09:48
140F:推 sniper2824: dk光是群拉一波控制就无法取代 09/03 09:49
141F:→ henry1234562: 我两个脚色分别是风僧跟dk 走位就差很多.. 09/03 09:49
142F:→ uk91kono1: 诸王披风,一定要刷一件 09/03 09:53
143F:→ uk91kono1: 风筝好夥伴,速度加200 09/03 09:53
144F:→ MONMONGA: 看某f跳针狂捧NGA是圣经却没人鸟超爽 09/03 09:54
145F:→ funyourstech: 我不觉得nga有什麽好捧的,英文网站跟nga我都看, 09/03 10:04
146F:→ funyourstech: 两边自己看完衡量说的比较有道理,自然就相信哪边, 09/03 10:04
147F:→ funyourstech: 今天两边都一样结论,我觉得就没什麽好辩的喔,当然 09/03 10:04
148F:→ funyourstech: 像楼上只知道爽无法正常思考,的确是无法沟通 09/03 10:04
149F:推 hwsh60013: 冰打起来不知道为何有点便秘感,强力符文武器跟上版的 09/03 10:05
150F:→ hwsh60013: 饥狂差太多,龙喷很容易断 09/03 10:05
151F:推 summerinsect: 这游戏不靠自慰自爽真的快玩不下去惹QQ 09/03 10:08
152F:推 r98192: 正常他是来传教的 不是来讨论的 再说元po也有说理论 而且 09/03 10:08
153F:→ r98192: iv也有讲符转可以看场合用不是废招 最後大秘跟团队都还没 09/03 10:08
154F:→ r98192: 上 就下定论还言之过早啦… 09/03 10:08
155F:推 xrdx: 便秘感应该是因为GCD吧 09/03 10:09
156F:→ dxassin: 冰麻烦在要收两把武器还不能跟血共用orz 09/03 10:17
157F:推 hwsh60013: 喔对,冰柱有GCD到底是哪个混蛋改的,持续时间直接少一 09/03 10:18
158F:→ hwsh60013: 两秒 09/03 10:18
159F:推 henry1234562: 这倒是真的.. 不过圣骑也一样 09/03 10:19
160F:→ henry1234562: 符文武器跟冰柱都有gcd 所以只能先开符文武器 09/03 10:19
161F:推 sarevork: 所以玩邪各种GCD都和上板差不多 智障伤口也在 09/03 10:20
162F:→ henry1234562: 洗衣机也得在冰柱前开 冰柱内技能已经很少了.. 09/03 10:20
163F:推 r98192: 所以是先凛冬再符文 还是反过来呀? 09/03 10:26
164F:→ jason840226: 楼主对机制的认知很落後...但肯分享是好事啦 09/03 10:26
165F:→ henry1234562: 符文我记得持续20秒? 反正我符文会先开 09/03 10:28
166F:→ henry1234562: 然後凛冬最後冰柱开打 四秒就过去了.. 09/03 10:28
167F:推 linwukin: 死雕90%缓几乎必点了 大秘适时风筝很重要 09/03 10:32
168F:嘘 LeftNight: 亡域谁用谁知道 冲层一次拉三团就靠这个+骸骨 09/03 10:33
169F:推 VBMO: 其他不说 就亡域和血虫这两点我有意见 09/03 10:36
170F:→ VBMO: 中低血量的血DK是半锁血状态 好几次ADD.倒补都这样撑过来的 09/03 10:39
171F:→ VBMO: 都以为好了 该re了 但就是一直在1x% - 4x%这样跳 最後打完 09/03 10:41
172F:→ VBMO: 撑到骸骨CD都转回来 再开一次 09/03 10:43
173F:→ VBMO: 50%以下血线能撑就靠它们了 况且血虫的机制和前版比好太多了 09/03 10:46
174F:嘘 csak47b42: 上版吞噬不好用?难怪你7.2会被游戏给淘汰掉.... 09/03 11:06
175F:→ henry1234562: 上版的神器我记得是强在吸血光环吧 09/03 11:08
176F:推 shinobunodok: 原本还好 就当作群怪用的回血招 後来有吸血光环整 09/03 11:21
177F:→ shinobunodok: 个猛到飞起来 09/03 11:21
178F:推 luweiwei: 尤其是碰到海员这种,吞噬下去补压力大减 09/03 11:23
179F:推 rettttt5: 某人的结论超跳,离开游戏纯是因为职业技能组的关系? 09/03 11:24
180F:→ rettttt5: 笑了 09/03 11:24
181F:→ funyourstech: 我是觉得只会人身攻击的也蛮好笑的 09/03 11:31
182F:推 steven869200: 必选35% 09/03 11:36
183F:→ bear26: 亡域机制我一开始也以为可能是100%的血 吃到譬如80%伤害 09/03 11:49
184F:→ bear26: 会65%正常 15%是减伤的 09/03 11:49
185F:推 lolicum: 这有什麽好争执的带一叠静心 09/03 11:49
186F:→ lolicum: 想转就转啊 09/03 11:49
187F:→ bear26: 7.2我是被我的笔电淘汰 谢谢 09/03 11:49
188F:→ bear26: 但是後来发现 一次伤害下 80%就应该是吃80% 09/03 11:50
189F:→ bear26: 加上我不可能让补一直看到我低血量 尤其DK坦风筝很重要 09/03 11:50
190F:推 henry1234562: 前面已经有人贴机制了 改过了 09/03 11:51
191F:→ henry1234562: 现在就是你满血吃80%血伤害 前65%没减伤 剩下有 09/03 11:51
192F:→ bear26: 我自己实测 掉血下还是直接开符转争取三秒比较好 09/03 11:52
193F:→ henry1234562: 你记得的应该是改之前的当前35%以下才作用的机制 09/03 11:52
194F:→ bear26: 确定吗 不是才有人说还是吃80 至少版上上一篇讨论的是 09/03 11:53
195F:→ henry1234562: 你可以现在去查所有网站 是不是都这样写 09/03 11:53
196F:→ henry1234562: 别人也已经贴给你了 确认一下子不难 09/03 11:54
197F:→ bear26: 我自己开符转的时机一直是留个符文提早先开的 09/03 11:56
198F:→ bear26: 所以能主动减伤对我自己还满重要的 至少预知大扣血前我能 09/03 11:57
199F:→ bear26: 开招 09/03 11:57
200F:→ bear26: 当然 这种突然大喷血 亡域机制是新版的话 的确可以避免各 09/03 12:00
201F:→ bear26: 种猝死 09/03 12:00
202F:→ bear26: 比起m0 目前我觉得海岛更容易猝死 09/03 12:01
203F:→ bear26: 海岛的菁英基本都有杀招 有些在地板根本拉一群 配上死雕 09/03 12:02
204F:→ bear26: 根本看不清楚XD 09/03 12:02
205F:→ jason840226: 先去更新自己的资讯... 09/03 12:06
206F:推 r98192: iv是说符转在能预期大量伤害时好用 但大多数时间还是比不 09/03 12:07
207F:→ r98192: 上另一招好用 尤其是它还是被动的… 09/03 12:07
208F:→ jason840226: 还有一个很重要的点 亡域可以被死打回溯 符文不行 09/03 12:07
209F:→ jason840226: 所以符文跟死打是0互动 09/03 12:10
210F:→ bear26: 当然 被动兼省符文 我一开始进H前除了点血虫也有点亡域 09/03 12:13
211F:→ bear26: 後来都被我自己因为个人在实际坦起来後换掉 09/03 12:14
212F:推 VBMO: 拓荒M0或这礼拜M+ 血线有这麽好维持?我以为不死才是重点 09/03 12:14
213F:推 henry1234562: 就会能被死打回朔这点 亡域就强的多了 09/03 12:15
214F:→ bear26: 当然 大秘层数上去肯定有所变化 类似强悍什麽的 09/03 12:15
215F:→ henry1234562: 等於是死亡打击有额外35%治疗量 09/03 12:16
216F:→ bear26: 而且我一直都是想办法让自己满血 或80%状态 不想让补太有 09/03 12:16
217F:→ bear26: 压力 喷血都是吃到杀招 09/03 12:16
218F:→ bear26: 但是我今天再来测试看看好了 省符文也是不错的 09/03 12:17
219F:→ henry1234562: 跟满不满血没啥关系 你不会因为点亡域就不维持血线 09/03 12:17
220F:→ bear26: 就像逻辑上来说 血虫应该最好用 我一开始一直用到H 09/03 12:18
221F:→ henry1234562: 是压力大时亡域提供的减伤跟死打的回馈足够强 09/03 12:18
222F:→ bear26: 但是发现虫可以整只王不出 我就乾脆去换一个不知道实际好 09/03 12:19
223F:→ bear26: 不好用的汲取 09/03 12:19
224F:→ bear26: 还有 符文因为可以预开 对刚群拉那瞬间维持高血量很有帮助 09/03 12:19
225F:→ bear26: 符转对我来说是帮助我维持高血量状态 09/03 12:20
226F:→ bear26: 当然 缺点是没有预知到极大伤害或者走位失误时 这时候会卡 09/03 12:21
227F:→ bear26: 符转符文 09/03 12:21
228F:推 VBMO: 当初我们那队实装320上下 拓M0各种血崩 血线什麽不存在的lol 09/03 12:22
229F:→ bear26: 对 所以既然知道自己血线会崩 那就死雕群拉风筝後 缓速失 09/03 12:24
230F:→ bear26: 效到下次死雕CD完成 3秒减伤很好用的 09/03 12:24
231F:→ VBMO: ......拓荒时就知道何时会血崩?你是不是误会什麽? 09/03 12:26
232F:→ bear26: 我目前无躺跟着路人一次过的m0副本十个占了7个 诸王死三 09/03 12:29
233F:→ bear26: 次 风暴死两次 神庙空中炸死数次XD 09/03 12:29
234F:→ summerinsect: 做为一个dkt 为什麽一直执着不掉血呢 减伤坦跟回血 09/03 12:30
235F:→ summerinsect: 坦的差异就是在强大的自补量,没事拿自己的弱项去 09/03 12:30
236F:→ summerinsect: 跟别人的强项比是不是没事找事 09/03 12:30
237F:→ bear26: 打过普通和H 出发前我会稍微做一下功课吧XD M0还不是太糟 09/03 12:31
238F:→ bear26: 糕 可能未来m10之後我的方法应该是错的 09/03 12:31
239F:→ bear26: 不太对 你把自己维持在低血量 回到半血 你很习惯你这种机 09/03 12:33
240F:→ bear26: 制 但是你的队友 特别是补不可能知道 喔DK唷 我就放生他就 09/03 12:33
241F:→ bear26: 好 09/03 12:33
242F:→ bear26: 他们只会觉得 这个坦很难补 血量一直在半血上上下下的 09/03 12:34
243F:→ bear26: 我自己也同时当补 我也是喜欢把坦血弄得满满 09/03 12:35
244F:→ bear26: 不可能我知道他是DK 所以我知道他35%以下减伤 死打会造成 09/03 12:36
245F:→ bear26: 高效益 我就放他在低血量来来回回 09/03 12:36
246F:→ bear26: 当然也许你可以说 放他在低血量来来回回搞不好比较省魔 09/03 12:38
247F:→ bear26: 而且因为有汲取的关系 小量掉血似乎可以靠造成的大量伤害 09/03 12:40
248F:→ bear26: 回补 09/03 12:40
249F:→ bear26: 那麽回血坦想办法让自己维持高血线当然也是一种打法 09/03 12:41
250F:→ bear26: 所以我死雕 符转开完敲碎心 符能一满丢骸骨 09/03 12:41
251F:→ bear26: 骸骨结束放饮血 09/03 12:42
252F:→ bear26: 接着才敲死打 然後骸骨一分CD 马上又能再开 09/03 12:42
253F:→ bear26: (修正一下 敲碎心之前是叠骨盾) 09/03 12:43
254F:→ bear26: 当然我这种打法我发现我死打敲的没前几版多就是了 09/03 12:44
255F:→ bear26: 我等於是把减伤技能穿插着开 09/03 12:45
256F:→ bear26: 事情比前几版多很多 但是补朋友至少有说我比其他坦感觉硬 09/03 12:46
257F:→ bear26: 一些 09/03 12:46
258F:嘘 ncc5566: 这篇乱写一堆 09/03 12:50
259F:→ sniper2824: 跟你的文章还有推文类似啊 你怎麽不会嘘自己呢 09/03 12:52
260F:推 VBMO: 你为什麽会解读成血DK就该维持低血线啊? 09/03 12:52
261F:→ VBMO: 我讲的明明就是中低血线的血DK像打了药一样 09/03 12:53
262F:→ VBMO: 不会两手一摊 爽快死掉 比之前更能撑 撑更久 09/03 12:53
263F:→ kw003266: 看了一串的血量解释终於知道 为何你觉得血虫 亡域是没用 09/03 12:54
264F:→ kw003266: 的 因为你对dkt的技能并不熟悉 上版因为有橘装套装死凋 09/03 12:54
265F:→ kw003266: 符能 就算死打拿来打身体健康冲护盾也不会太吃亏 急着反 09/03 12:54
266F:→ kw003266: 驳大家前 先打开你的死打说明看看那个%数说明 再看看血 09/03 12:54
267F:→ kw003266: 虫的说明大概可以知道为何你觉得血虫都没发动 不能说你 09/03 12:54
268F:→ kw003266: 错不过符能没有运用好就是了就是打个基本量不然就是护盾 09/03 12:54
269F:→ kw003266: m0目前的伤害就是有骸骨无懦夫一切都能搞定 後面高层就 09/03 12:54
270F:→ kw003266: 不好说了 09/03 12:54
271F:推 luweiwei: 只能说从头到尾都理解错DK坦本质了 09/03 12:56
272F:推 VBMO: 坦克血会到50%以下 不是不小心吃招 就是整个队伍快崩了 09/03 12:56
273F:→ VBMO: 这时候你反而比平常更能撑 我觉得这根本超赞好吗 补师你慢来 09/03 12:58
274F:→ bear26: 对不起唷 3.0开始玩DK坦 我都错了吗QQ! 09/03 12:58
275F:→ VBMO: 不及 先把那群吃招吃很爽 濒死的救一救 09/03 12:59
276F:→ jason840226: 3.0开始玩跟现在有啥关系 去做足功课 09/03 13:04
277F:→ kw003266: 你又没错 天赋如果照着大家建议的点血量会有2次陡坡的煞 09/03 13:06
278F:→ kw003266: 车 大家只是要解释这点只是不好说明 其实只要能过就好了 09/03 13:06
279F:→ kw003266: 要怎样玩是自己决定只是标题是讨论自然会有人来正视听 09/03 13:06
280F:→ kw003266: 啦 喜欢怎麽玩就怎麽玩 那个坦法顺手就选那个啊 再不行 09/03 13:06
281F:→ kw003266: 就转dd 干嘛一定要把自己逼死 09/03 13:06
282F:推 winnietslock: 一个天赋坦小怪,一个天赋坦团队Boss,这样清楚了吧 09/03 14:36
283F:推 ddijk: 争什麽 你爱点什麽就点什麽 管别人做啥 09/03 15:18
284F:嘘 olkl1234: 出大招了 人家老玩家欸 新机制不好问题一定不在我啦 09/03 19:00
285F:推 peelgates: 你怎麽敢在这版上PO心得呢 帮你QQ 09/03 21:30
286F:推 DukeLiu: 玩补看到DK坦就等35%开始补啊(误 09/04 08:27
287F:→ DukeLiu: 前面电梯血已经习惯了XD 09/04 08:28







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