作者mukuro (把夢變為現實)
看板WOW
標題Re: [閒聊] 關於陣營的小抱怨
時間Sat Jan 20 03:01:50 2018
刻意製造陣營衝突就是為了PVP吧 讓玩家想戰
所以我無法理解 下一版伺服器要取消PVE跟PVP了 為何劇情還寫成這樣
因為以後PVP狀態是玩家自己決定 在主城開啟之後會進入鏡像(?)
而且會讓雙方陣營的玩家在滿等之後可以到對方的地圖上去玩
所以以前我猜 BZ是不是打算設計一些野外BOSS 只有在開啟PVP以後玩家才會看到
然後給很好的loot吸引玩家組團去打...可能接近副本M難度的掉落
但BOSS本身可能沒有那麼難 只是拉高血量 拖延被打死的時間
不同陣營的玩家當然就會搶了 接著屍橫遍地
這也不太會再加深陣營失衡的問題 因為往後PVP狀態是玩家自己選擇的
BZ可以說:不爽不要開 XD
說回來劇情 我是已經不期不待了...BZ雖然有試圖不斷塑造新的英雄
但是舊英雄帶給我的印象太深 很多對我而言都是難以取代的
看著他們一個個殞落 或是有點像廢物一樣的苟活 越看越難過QQ
而且未來似乎小隻變得更難練 回頭刷舊副本還變難(WTF!!!)
有點不知道繼續關心艾澤拉斯的意義在哪裡......
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1F:→ dan930315: 我只能說聯盟你不想去暗語眾那就沒什麼好說了 01/20 03:08
2F:→ cursedoll: 英雄塑造的部份……其實問題不在新人鋪陳的不好或沒有 01/20 03:19
3F:→ cursedoll: 魅力OR老人印象太深,主要問題在於官方對這些英雄,除 01/20 03:20
4F:→ cursedoll: 了他們當下想要捧的之外,經常都是用很漫不經心的態度 01/20 03:20
5F:→ cursedoll: 在對待,甚至拿來當襯墊,這些手法都弄得太粗劣太白了 01/20 03:22
6F:推 montoya1985: 跟某個電影很像 送舊捧新 01/20 04:18
7F:推 GonVolcano: 各種族求新人欸 01/20 07:47
8F:推 shinobunodok: BZ現在不管怎麼捧 都弄不出WC3就開始的營造的老老屁 01/20 08:00
9F:→ shinobunodok: 股的例如阿薩斯 丹哥 小索索 珍娜 希瓦娜絲這種舉 01/20 08:00
10F:→ shinobunodok: 世皆知的 從WOW開始營造的吼少俠 瓦哥等等這種眾人 01/20 08:00
11F:→ shinobunodok: 皆知的也死光了 01/20 08:00
12F:→ shinobunodok: 大概只剩安度因是有營造成功的 01/20 08:00
13F:推 cursedoll: 其實不只,但他們都營造個不錯的開頭,然後就各種擱置 01/20 08:15
14F:→ cursedoll: 這樣鬼才推的起來啦(翻桌)mmol又不像劇情戰役那樣每 01/20 08:16
15F:→ cursedoll: 個人都得整套看完的,不多弄幾個串連讓新角色刷刷存在 01/20 08:17
16F:→ cursedoll: 感,玩家怎麼可能熟悉的起來-3- 01/20 08:17
17F:推 sarevork: 還有莫名其妙死掉的 像泰勒... 01/20 09:53
18F:→ sarevork: 放置經典舊阿強 養了大半版本然後鬼隱了 01/20 09:54
19F:推 asazen: 費倫算是營造不錯的吧 01/20 10:12
20F:→ asazen: 雖然費倫在3.0~5.0這段期間也神隱一陣 01/20 10:13
21F:→ SPAEK: 弄不出來正常 瓦哥好幾個版本養成才起來的 多的是版本過後 01/20 10:20
22F:→ SPAEK: 就被放置 當然塑造不出什麼東西 01/20 10:20
23F:推 eric30215: 殞落 苟活 Q.O 01/20 10:29
24F:→ wdcr: 不一定要是英雄 主要是革命情感 01/20 10:39
25F:→ wdcr: 像是盜賊職業戰役的某人 4.0開始人類玩家應該頗有感 01/20 10:40
26F:→ wdcr: 至少她4 5 6都有穩定出場 雖然出場不一定有什麼大場面 01/20 10:40
27F:推 linus: 樓上說的是誰? 01/20 10:56
28F:推 jileen: 琥珀˙吉爾妮 01/20 11:24
29F:推 LABOYS: 所以就老英雄回鍋再利用,你看伊利丹 01/20 12:56
30F:→ LABOYS: 下一個阿薩斯、索爾 自己選一個 01/20 12:56
31F:推 goldseed: 還有那個6.0的那個女德萊妮啊! 01/20 13:19
32F:→ Mrsixtieth: 你猜 01/20 13:49
33F:推 tw15: 廢倫:我任內也曾三度想重返阿古司所以沒建設也是……哦哦哦 01/20 17:25
34F:→ tw15: 抓穩起飛喇 01/20 17:25
35F:推 playerlin: 問題應該不是捧不起來,而是捧一半就放生了../facepalm 01/20 18:35
36F:推 waggy: 我猜pvp pve不分是比較近期的設計 不是版本內的原先規劃 01/21 00:04
37F:→ waggy: 而下一版可能是上衣版的時候就開始製作了 01/21 00:05
38F:→ waggy: 所以整個觀念比較舊 01/21 00:05
39F:推 atpx: 主要重點還是在PVP獎勵跟懲罰都不夠吧, 變成官方放任 01/21 14:48
40F:→ atpx: 如果最頂級的裝備一部分可以從pvp拿, 那一定很多人去打 01/21 14:49
41F:→ atpx: 相對來說, 野外放任高等/人多,去輾壓弱勢, 這就是不平衡 01/21 14:49
42F:→ atpx: 兩種錯誤參雜一起, 最後就是玩家流失以及陣營傾斜 01/21 14:50