作者mukuro (把梦变为现实)
看板WOW
标题Re: [闲聊] 关於阵营的小抱怨
时间Sat Jan 20 03:01:50 2018
刻意制造阵营冲突就是为了PVP吧 让玩家想战
所以我无法理解 下一版伺服器要取消PVE跟PVP了 为何剧情还写成这样
因为以後PVP状态是玩家自己决定 在主城开启之後会进入镜像(?)
而且会让双方阵营的玩家在满等之後可以到对方的地图上去玩
所以以前我猜 BZ是不是打算设计一些野外BOSS 只有在开启PVP以後玩家才会看到
然後给很好的loot吸引玩家组团去打...可能接近副本M难度的掉落
但BOSS本身可能没有那麽难 只是拉高血量 拖延被打死的时间
不同阵营的玩家当然就会抢了 接着屍横遍地
这也不太会再加深阵营失衡的问题 因为往後PVP状态是玩家自己选择的
BZ可以说:不爽不要开 XD
说回来剧情 我是已经不期不待了...BZ虽然有试图不断塑造新的英雄
但是旧英雄带给我的印象太深 很多对我而言都是难以取代的
看着他们一个个殒落 或是有点像废物一样的苟活 越看越难过QQ
而且未来似乎小只变得更难练 回头刷旧副本还变难(WTF!!!)
有点不知道继续关心艾泽拉斯的意义在哪里......
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 61.224.83.3
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/WOW/M.1516388513.A.AE2.html
1F:→ dan930315: 我只能说联盟你不想去暗语众那就没什麽好说了 01/20 03:08
2F:→ cursedoll: 英雄塑造的部份……其实问题不在新人铺陈的不好或没有 01/20 03:19
3F:→ cursedoll: 魅力OR老人印象太深,主要问题在於官方对这些英雄,除 01/20 03:20
4F:→ cursedoll: 了他们当下想要捧的之外,经常都是用很漫不经心的态度 01/20 03:20
5F:→ cursedoll: 在对待,甚至拿来当衬垫,这些手法都弄得太粗劣太白了 01/20 03:22
6F:推 montoya1985: 跟某个电影很像 送旧捧新 01/20 04:18
7F:推 GonVolcano: 各种族求新人欸 01/20 07:47
8F:推 shinobunodok: BZ现在不管怎麽捧 都弄不出WC3就开始的营造的老老屁 01/20 08:00
9F:→ shinobunodok: 股的例如阿萨斯 丹哥 小索索 珍娜 希瓦娜丝这种举 01/20 08:00
10F:→ shinobunodok: 世皆知的 从WOW开始营造的吼少侠 瓦哥等等这种众人 01/20 08:00
11F:→ shinobunodok: 皆知的也死光了 01/20 08:00
12F:→ shinobunodok: 大概只剩安度因是有营造成功的 01/20 08:00
13F:推 cursedoll: 其实不只,但他们都营造个不错的开头,然後就各种搁置 01/20 08:15
14F:→ cursedoll: 这样鬼才推的起来啦(翻桌)mmol又不像剧情战役那样每 01/20 08:16
15F:→ cursedoll: 个人都得整套看完的,不多弄几个串连让新角色刷刷存在 01/20 08:17
16F:→ cursedoll: 感,玩家怎麽可能熟悉的起来-3- 01/20 08:17
17F:推 sarevork: 还有莫名其妙死掉的 像泰勒... 01/20 09:53
18F:→ sarevork: 放置经典旧阿强 养了大半版本然後鬼隐了 01/20 09:54
19F:推 asazen: 费伦算是营造不错的吧 01/20 10:12
20F:→ asazen: 虽然费伦在3.0~5.0这段期间也神隐一阵 01/20 10:13
21F:→ SPAEK: 弄不出来正常 瓦哥好几个版本养成才起来的 多的是版本过後 01/20 10:20
22F:→ SPAEK: 就被放置 当然塑造不出什麽东西 01/20 10:20
23F:推 eric30215: 殒落 苟活 Q.O 01/20 10:29
24F:→ wdcr: 不一定要是英雄 主要是革命情感 01/20 10:39
25F:→ wdcr: 像是盗贼职业战役的某人 4.0开始人类玩家应该颇有感 01/20 10:40
26F:→ wdcr: 至少她4 5 6都有稳定出场 虽然出场不一定有什麽大场面 01/20 10:40
27F:推 linus: 楼上说的是谁? 01/20 10:56
28F:推 jileen: 琥珀˙吉尔妮 01/20 11:24
29F:推 LABOYS: 所以就老英雄回锅再利用,你看伊利丹 01/20 12:56
30F:→ LABOYS: 下一个阿萨斯、索尔 自己选一个 01/20 12:56
31F:推 goldseed: 还有那个6.0的那个女德莱妮啊! 01/20 13:19
32F:→ Mrsixtieth: 你猜 01/20 13:49
33F:推 tw15: 废伦:我任内也曾三度想重返阿古司所以没建设也是……哦哦哦 01/20 17:25
34F:→ tw15: 抓稳起飞喇 01/20 17:25
35F:推 playerlin: 问题应该不是捧不起来,而是捧一半就放生了../facepalm 01/20 18:35
36F:推 waggy: 我猜pvp pve不分是比较近期的设计 不是版本内的原先规划 01/21 00:04
37F:→ waggy: 而下一版可能是上衣版的时候就开始制作了 01/21 00:05
38F:→ waggy: 所以整个观念比较旧 01/21 00:05
39F:推 atpx: 主要重点还是在PVP奖励跟惩罚都不够吧, 变成官方放任 01/21 14:48
40F:→ atpx: 如果最顶级的装备一部分可以从pvp拿, 那一定很多人去打 01/21 14:49
41F:→ atpx: 相对来说, 野外放任高等/人多,去辗压弱势, 这就是不平衡 01/21 14:49
42F:→ atpx: 两种错误参杂一起, 最後就是玩家流失以及阵营倾斜 01/21 14:50