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※ 引述《Akira12Hsu (阿克)》之銘言: : 我們遇到的困境是即使穩定進入P2跑風階段 : 也會在跑到位之後慢慢被BOSS AE滅團 這要了解究竟是慢慢被磨死還是20層or8分狂爆滅團. 兩個原因的解決方式都可以從跑風節省時間下手. #1GdEYe7F 搞懂這一篇文章可以為你們省下驚人的時間 然後補多的好處在於可以合理的分配團隊減傷招. 20%被抓完開一個拉血, 跑過去就定位後開第二個, 10%折返到定點後開第三個. 這樣還拉不起來再去檢討手法, 但是這篇似乎沒有要檢討手法而是配置. : 如果RL繼續堅持要3補 : 是不是這BOSS我們永遠沒有過的一天?(淚) 基本上輸出與補師互相體諒的團隊比較容易久長. 輸出吃力就壓補, 補師辛苦點; 反之, 治療吃力輸出用力些也就是了. 這隻王打兩補打三補都沒問題. 既然兩個法師, 無形打擊點到, 靠閃現躲不分傷可以幫治療省點魔. P1疾風步確實分散好, 然後合理分配團隊減傷 這樣子兩補OK呀, 反之就三補多點容錯率, 可是輸出就要努力些. 畢竟團隊的裝備水平聽起來似乎普普通通. -- 今日世人知道每一件事物的價格,卻無法瞭解任何事物的價值。                     - Oscar Wilde 《葛雷的畫像》 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.35.178.203
1F:推 Akira12Hsu:真的非常普通的裝備等級(羞) 11/17 04:36
2F:→ Akira12Hsu:然後現在明明已經3補,可是連第一次跑風到定位之後都能 11/17 04:37
3F:→ Akira12Hsu:被A到滅團,真的很難理解治療的問題在哪 11/17 04:38
裝備差手法普通補不起來是有可能的. 不過最立竿見影的解決方式是分配團隊減傷. 有薩有牧, 第一次跑風到定位後開靈魂鏈結, 回來後丟壁應該就解決了. 你的振奮咆嘯有在吼嗎? 穩定團隊血量每個人都有責任. 我有聽說十人的恐懼之心似乎有些物理傷害變成魔法傷害 (不確定) 如果是這樣精通光環也可以用. ※ 編輯: Induction 來自: 114.35.178.203 (11/17 04:43)
4F:→ Akira12Hsu:那篇文章之前拜讀過,可是我們連第二次跑風都沒機會進 11/17 04:39
是死光還是打太久, 有扣大招嗎? 如果第一趟起跑時血有滿, 就定位後嗜血轟他, 就算補師一開始就掛. 靠著自身減傷應該也有機會轟回頭吧. 這樣子就不適合檢討治療唷. 我覺得其實根本不用急. 休閒PVE團隊, 慢慢收裝慢慢打. 既然已經能打到p2了, 就算手法跟戰術完全僵化不變. 裝收好一點也是早晚會過. 期待更多的回報, 也許你可以提撥更多的時間加入更有企圖心的團隊.
5F:推 Akira12Hsu:嗯,我的群體破釜跟戰旗都被前面的無形消耗掉了 11/17 04:44
6F:→ Akira12Hsu:我也想留著等P2放,可是RL這樣分配... 11/17 04:44
7F:→ Akira12Hsu:10人普通的話,P2的AE屬於自然傷害 11/17 04:45
振奮咆嘯CD還是三分吧? 那P2開的到一次. 第一回開不到就留著折返後開. 現在抗性取消了, 補薩圖騰似乎不能降低自傷了, 可以研究一下精通光環有用否. 然後, 請法師練一下閃現躲無形打擊. 1/5的機率省下每次的團隊緩衝招. 你們才有辦法扣下更多東西留著P2保命. ※ 編輯: Induction 來自: 114.35.178.203 (11/17 04:54)
8F:推 Akira12Hsu:我想你又指出一個問題了,因為少1DD又想縮短P1時間 11/17 04:52
9F:→ Akira12Hsu:結果現在是開場就把英勇用掉了... 11/17 04:53
我覺得沒有必要開場開掉, Hmode才需要這樣省時間. 可以試看看扣P2看會不會狂爆, 不會的話留P2壓時間是個好主意. ※ 編輯: Induction 來自: 114.35.178.203 (11/17 04:57)
10F:推 Akira12Hsu:說到那個法師閃現躲無形更有趣了 11/17 04:55
11F:→ Akira12Hsu:只因為其中一位法師失誤過一次,結果另一位指揮從此禁 11/17 04:56
12F:→ Akira12Hsu:止法師用這招,真的有些無言... 11/17 04:56
請法師去裝語音DBM, 數到1瞬間閃掉. 不會出包的. RL的立場不難了解, 他可能以為躲掉是機率性, 沒必要賭命. 但其實並不是. timing抓好的話100%可躲. 這不只可以省魔, 還能省招跟提振團隊輸出. (因為不用集合跑動了) ※ 編輯: Induction 來自: 114.35.178.203 (11/17 05:00)
13F:→ Akira12Hsu:嗯,我會試著提出建議的,英勇用在開場感覺有點浪費啊 11/17 04:58
14F:推 METHOLOGY:感覺你對Rl很有意見耶XD 11/17 04:58
15F:→ Akira12Hsu:對RL的看法就不多說了,畢竟當初是自己答應他轉服幫忙 11/17 05:00
16F:→ fantasy2600:治療問題就是你要邊跑邊補 沒辦法專心跑風 11/17 18:09
17F:→ fantasy2600:去玩補你就知道 這隻你要跑風+補眼睛有多花了 11/17 18:09
18F:→ taikouhncheu:薩滿丟個療癒之潮圖騰後變狼往前衝一段,再圖騰投射 11/18 01:25
19F:→ taikouhncheu:如此團隊跑到中間時 團隊血量是在80%~90%之間 11/18 01:26
20F:→ taikouhncheu:必要時可以放靈行者之賜 邊跑邊補 是需要一點技巧 11/18 01:32
如果是跑動治療的問題, 聖騎丟補薩保護, 開靈行者一路穿過去就好. 只是不確定十人的風牆傷害是否也是自然傷害. ※ 編輯: Induction 來自: 114.35.178.203 (11/18 02:44)







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