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※ 引述《Akira12Hsu (阿克)》之铭言: : 我们遇到的困境是即使稳定进入P2跑风阶段 : 也会在跑到位之後慢慢被BOSS AE灭团 这要了解究竟是慢慢被磨死还是20层or8分狂爆灭团. 两个原因的解决方式都可以从跑风节省时间下手. #1GdEYe7F 搞懂这一篇文章可以为你们省下惊人的时间 然後补多的好处在於可以合理的分配团队减伤招. 20%被抓完开一个拉血, 跑过去就定位後开第二个, 10%折返到定点後开第三个. 这样还拉不起来再去检讨手法, 但是这篇似乎没有要检讨手法而是配置. : 如果RL继续坚持要3补 : 是不是这BOSS我们永远没有过的一天?(泪) 基本上输出与补师互相体谅的团队比较容易久长. 输出吃力就压补, 补师辛苦点; 反之, 治疗吃力输出用力些也就是了. 这只王打两补打三补都没问题. 既然两个法师, 无形打击点到, 靠闪现躲不分伤可以帮治疗省点魔. P1疾风步确实分散好, 然後合理分配团队减伤 这样子两补OK呀, 反之就三补多点容错率, 可是输出就要努力些. 毕竟团队的装备水平听起来似乎普普通通. -- 今日世人知道每一件事物的价格,却无法了解任何事物的价值。                     - Oscar Wilde 《葛雷的画像》 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.35.178.203
1F:推 Akira12Hsu:真的非常普通的装备等级(羞) 11/17 04:36
2F:→ Akira12Hsu:然後现在明明已经3补,可是连第一次跑风到定位之後都能 11/17 04:37
3F:→ Akira12Hsu:被A到灭团,真的很难理解治疗的问题在哪 11/17 04:38
装备差手法普通补不起来是有可能的. 不过最立竿见影的解决方式是分配团队减伤. 有萨有牧, 第一次跑风到定位後开灵魂链结, 回来後丢壁应该就解决了. 你的振奋咆啸有在吼吗? 稳定团队血量每个人都有责任. 我有听说十人的恐惧之心似乎有些物理伤害变成魔法伤害 (不确定) 如果是这样精通光环也可以用. ※ 编辑: Induction 来自: 114.35.178.203 (11/17 04:43)
4F:→ Akira12Hsu:那篇文章之前拜读过,可是我们连第二次跑风都没机会进 11/17 04:39
是死光还是打太久, 有扣大招吗? 如果第一趟起跑时血有满, 就定位後嗜血轰他, 就算补师一开始就挂. 靠着自身减伤应该也有机会轰回头吧. 这样子就不适合检讨治疗唷. 我觉得其实根本不用急. 休闲PVE团队, 慢慢收装慢慢打. 既然已经能打到p2了, 就算手法跟战术完全僵化不变. 装收好一点也是早晚会过. 期待更多的回报, 也许你可以提拨更多的时间加入更有企图心的团队.
5F:推 Akira12Hsu:嗯,我的群体破釜跟战旗都被前面的无形消耗掉了 11/17 04:44
6F:→ Akira12Hsu:我也想留着等P2放,可是RL这样分配... 11/17 04:44
7F:→ Akira12Hsu:10人普通的话,P2的AE属於自然伤害 11/17 04:45
振奋咆啸CD还是三分吧? 那P2开的到一次. 第一回开不到就留着折返後开. 现在抗性取消了, 补萨图腾似乎不能降低自伤了, 可以研究一下精通光环有用否. 然後, 请法师练一下闪现躲无形打击. 1/5的机率省下每次的团队缓冲招. 你们才有办法扣下更多东西留着P2保命. ※ 编辑: Induction 来自: 114.35.178.203 (11/17 04:54)
8F:推 Akira12Hsu:我想你又指出一个问题了,因为少1DD又想缩短P1时间 11/17 04:52
9F:→ Akira12Hsu:结果现在是开场就把英勇用掉了... 11/17 04:53
我觉得没有必要开场开掉, Hmode才需要这样省时间. 可以试看看扣P2看会不会狂爆, 不会的话留P2压时间是个好主意. ※ 编辑: Induction 来自: 114.35.178.203 (11/17 04:57)
10F:推 Akira12Hsu:说到那个法师闪现躲无形更有趣了 11/17 04:55
11F:→ Akira12Hsu:只因为其中一位法师失误过一次,结果另一位指挥从此禁 11/17 04:56
12F:→ Akira12Hsu:止法师用这招,真的有些无言... 11/17 04:56
请法师去装语音DBM, 数到1瞬间闪掉. 不会出包的. RL的立场不难了解, 他可能以为躲掉是机率性, 没必要赌命. 但其实并不是. timing抓好的话100%可躲. 这不只可以省魔, 还能省招跟提振团队输出. (因为不用集合跑动了) ※ 编辑: Induction 来自: 114.35.178.203 (11/17 05:00)
13F:→ Akira12Hsu:嗯,我会试着提出建议的,英勇用在开场感觉有点浪费啊 11/17 04:58
14F:推 METHOLOGY:感觉你对Rl很有意见耶XD 11/17 04:58
15F:→ Akira12Hsu:对RL的看法就不多说了,毕竟当初是自己答应他转服帮忙 11/17 05:00
16F:→ fantasy2600:治疗问题就是你要边跑边补 没办法专心跑风 11/17 18:09
17F:→ fantasy2600:去玩补你就知道 这只你要跑风+补眼睛有多花了 11/17 18:09
18F:→ taikouhncheu:萨满丢个疗癒之潮图腾後变狼往前冲一段,再图腾投射 11/18 01:25
19F:→ taikouhncheu:如此团队跑到中间时 团队血量是在80%~90%之间 11/18 01:26
20F:→ taikouhncheu:必要时可以放灵行者之赐 边跑边补 是需要一点技巧 11/18 01:32
如果是跑动治疗的问题, 圣骑丢补萨保护, 开灵行者一路穿过去就好. 只是不确定十人的风墙伤害是否也是自然伤害. ※ 编辑: Induction 来自: 114.35.178.203 (11/18 02:44)







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