作者winiS (維尼桑)
看板WOW
標題Re: [情報] 藍帖: 聲望及勇氣/正義點數的議題
時間Tue Nov 13 22:33:20 2012
有個折衷的方法
既然現在整個綁到崇敬到崇拜變成有點太長
那不如把副本王的機制放在每日裡(躲火躲風切換目標…等等)
每日獎勵一樣放勇氣,換換裝備換換資源
聲望綁到尊敬,同樣大略超過隨機門檻一些
再把各機制完美達成的成就獎勵設為更多的紫裝解鎖
一來讓副本玩家替換打不到的裝(應該都很熟了)
二來讓準備進隨機團的玩家知道機制,降低雷率
至於崇拜聲望,就跟以前一樣放點寵物外袍造型之類的吧~
其實是因為現在副本小兵團的練習機制根本不知在打啥…
練習就是要可以一個人慢慢練才對啊
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 36.238.81.178
1F:推 maikxz:看到一個人慢慢練 我笑了 LOL 11/13 22:35
2F:推 ONISUKA:你說的 就是鬥陣俱樂部 11/13 22:35
鬥陣感覺是END GAME玩家用的 應該不會弄得太簡單
成就的好處就是可解可不解 無腦打也是可以完成每日 ._.
※ 編輯: winiS 來自: 36.238.81.178 (11/13 22:41)
3F:推 ONISUKA:鬥陣分等級 高等的就是要練跑位 閃招等等 11/13 22:43
4F:→ ONISUKA:基本上很像再打王 11/13 22:43
5F:→ zxcvforz:鬥陣的設計在uld時代就有玩家提過,然後被罵被酸到消失 11/13 23:47