作者winiS (维尼桑)
看板WOW
标题Re: [情报] 蓝帖: 声望及勇气/正义点数的议题
时间Tue Nov 13 22:33:20 2012
有个折衷的方法
既然现在整个绑到崇敬到崇拜变成有点太长
那不如把副本王的机制放在每日里(躲火躲风切换目标…等等)
每日奖励一样放勇气,换换装备换换资源
声望绑到尊敬,同样大略超过随机门槛一些
再把各机制完美达成的成就奖励设为更多的紫装解锁
一来让副本玩家替换打不到的装(应该都很熟了)
二来让准备进随机团的玩家知道机制,降低雷率
至於崇拜声望,就跟以前一样放点宠物外袍造型之类的吧~
其实是因为现在副本小兵团的练习机制根本不知在打啥…
练习就是要可以一个人慢慢练才对啊
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◆ From: 36.238.81.178
1F:推 maikxz:看到一个人慢慢练 我笑了 LOL 11/13 22:35
2F:推 ONISUKA:你说的 就是斗阵俱乐部 11/13 22:35
斗阵感觉是END GAME玩家用的 应该不会弄得太简单
成就的好处就是可解可不解 无脑打也是可以完成每日 ._.
※ 编辑: winiS 来自: 36.238.81.178 (11/13 22:41)
3F:推 ONISUKA:斗阵分等级 高等的就是要练跑位 闪招等等 11/13 22:43
4F:→ ONISUKA:基本上很像再打王 11/13 22:43
5F:→ zxcvforz:斗阵的设计在uld时代就有玩家提过,然後被骂被酸到消失 11/13 23:47